打字比赛策划书
当今是一个电子信息时代,为体现我校广大学生的新时尚、新风貌,同时也为丰富校园文化活动、丰富学生和与生活,促进提高电脑录入的速度和质量,发现人才,提高电脑爱好者的兴趣。,培养学生的计算机实践操作能力,激发学生学习计算机的兴趣,调动学生学习的积极性,同时检验学生的计算机基本操作技能,特此举办本次以“指舞飞扬,超越自我”为主题的打字比赛。
一、活动目的:
a、丰富学生课余生活;
b、丰富材料系文化活动生活;
c、为院校发现和培养相关人才;
d、培养学生竞争意识,在竞争中不断成长;
e、激发学生对计算机的积极性,提醒学生重视计算机等级考试;
二、活动时间:
(具体时间由学校校安排)
三、活动地点:
实习楼4楼机房c-401(具体地点由学校校安排)
四、活动对象:
全校学生
五、举办部门:
计算机维修协会
六、活动安排:
1、比赛时间:四月份(具体时间到时候再定)
2、比赛结果公布:比赛结果和奖品于比赛结束的一、二天,公布和颁发
3、比赛地点:实习楼3、4楼机房(具体地点由学校校安排)
4、比赛宣传:贴海报,广播
5、比赛报名方式:以班级为单位报名,每个班必须推选3名打字高手参赛 ,把名单报到计算机协会
6、截止时间:20xx年4月底结束比赛(未定)
七、奖项设置:
本次比赛设置一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名;另设最佳参赛奖、精神文明奖、优秀奖等。
一等奖 奖品+荣誉证书一个
二等奖 奖品+荣誉证书一个
三等奖 奖品+荣誉证书一个
八、预期达到效果
a、丰富学生课余生活;
b、培养学生对计算机的兴趣;
c、为材料系文化生活曾添异彩;
d、提醒学生重视计算机等级考试;
e、培养学生的竞争意识,要不断在竞争中成长;
九、比赛规则及评分标准:
1、参加决赛的选手定时间提前十分钟进入机房,并按考号坐在相应座位上,
迟到十五分钟选手将取消比赛资格;
2、参赛人员可自己选择输入法进行比赛;
3、比赛时间为最多5分钟,成绩根据其用时与正确率进行评定;
4、统一开始比赛后开始记时,选手打完文章后由监考人员记录时间并统计
正确率;
5、比赛过程中不允许讲话、走动、如遇电脑故障可请技术指导解决;
6、比赛不得暂停、知道比赛完毕;
十、注意事项:
1.当场负责人一定要公平公正!不能够有私情之类!
2. 宣传工作一定要做好,比赛报名、通知要发到每个班级,要把这个活
动比赛搞得漂亮。
3.参赛人员一定要注意比赛时间,不要耽误比赛。(大家可以相互提醒) 计算机协会
计算机维修协会
第二篇:软件学院第二届“打字比赛”活动策划书
湖南科技职业技术学院软件学院20xx年
“打字比赛”活动策划书
活动背景
随着现代化网络和通信技术的发展,使得计算机成为当今社会各个行业不可或缺的办公设备。在我学院内,很多大一的学生,特别是女生的打字速度比较慢,而我们学院是以软件技术专业为主要专业的,打字速度太慢影响到许多同学正常的学习、工作。
活动目的
组织本次“打字比赛”活动,以比赛的方式,使同学们认识到与其他同学的差距,并借此机会互相交流、学习,提高自己的打字速度和正确度,达到增强自身打字水平的目的。通过对打字速度以及正确度的测试为即将参加计算机等级考试以及文字速录员考试的同学提供一次练兵的机会。
资源要求
场地:软件大楼计算机教室
人员:比赛主持(各比赛场地负责人)
比赛工作人员(工作人员、现场纪律维持人员)
工具:比赛纪录用品
评委:由打字软件记录的输入数据直接产生
记录:学生会办公室
卫生安排:工作人员
摄影:由摄影技术娴熟的学生会成员出任
活动开展
活动时间:20xx年12月初
活动地点:软件大楼计算机教室
主办单位:软件学院学生会
承办单位:软件学院学生会办公室
活动内容:
本次活动主要设置两组比赛:英文输入组、中文输入组
比赛方法:
使用“金山打字通”软件进行中文、英文输入,在同等的条件下根据输入速度以及正确度得出比赛结果。
奖项设定
1“打字比赛”中文输入组 ○
2“打字比赛”英文输入组 ○
(每组预设6名获奖者,若选手成绩或参赛人数原因导致比赛水平低下,将削减为每组3名)
一等奖 1名
二等奖 2名
三等奖 3名
经费预算
一等奖 1名 100 元奖金 证书 5元*1
二等奖 2名 80 元奖金 证书 5元*2
三等奖 3名 60 元奖金 证书 5元*3
合计:奖金+证书+其他费用=1000元
活动流程
○1前期宣传
由宣传部做出大幅海报在软件大楼大厅进行宣传。
由学生会办公室制作宣传单,通过辅导员发放到各班级。
○2接受报名
宣传单内设有报名表,参赛选手可在报名表内填写相关信息,经班长向比赛主办方报名。
在挂出宣传海报后,参赛选手也可在固定时间段到软件大楼六楼学生会办公室找比赛工作人员填写报名表格报名。
○3联系比赛场地、前期准备
根据参赛选手的人数情况联系机房管理员老师,以提供足够的比赛用电脑。 确定比赛工作人员并对选手进行比赛场地分配。
根据具体情况确定比赛时间。
待以上三步都已经做好(2天左右)发出比赛具体开始时间以及选手对应比赛场地的通知。
4比赛开始 ○
比赛前由工作人员对比赛用电脑进行测试硬件、软件是否正常,若正常则由工作人员将硬件摆放到正常位置,将软件设置到比赛开始界面。
由工作人员做好自己负责的选手入场、出场以及比赛记录和异常处理接待工作。
选手入场后按照工作人员的安排就坐,等待比赛开始(由工作人员监督参赛选手比赛纪律)。
待现场负责人宣布比赛正式开始,参赛选手方可进行输入。
比赛时间为5分钟,由现场负责人宣布比赛时间到,比赛选手统一停止输入,统一离场。
由工作人员一一记录参赛选手的成绩完成后,比赛结束。
比赛结束后由工作人员打扫赛场卫生并由机房管理人员检查卫生合格后方可离开。
5颁发奖励 ○
决出冠军后当晚对比比赛数据后得出比赛结果,再通知所有获奖选手统一颁奖。
6比赛结果公布 ○
以海报的方式对比赛结果进行公布
注意事项
1、每场比赛的赛前联系机房管理员做好赛前场地准备工作。
2、每场比赛的比赛记录工作必须进行好。
3、比赛工作人员需按照赛场负责人的安排工作,对参赛选手用语必须礼貌、得体。
4、比赛工作人员注意督促参赛选手爱护场地设备,保持机房卫生以及比赛场地纪律。
说明
1、参赛选手必须遵从赛场负责人安排,不允许无故重新开始打字否则取消比赛资格。
2、比赛中若参赛选手遇到硬件问题或其他意外情况需及时报告比赛工作人员,由赛场负责人处理
3、比赛中出现任何争议性问题若不能立刻解决的,在赛后由赛事主办方商讨后给与处理。
软件学院学生会办公室
20xx年11月26日