网络传媒系20xx年“指舞飞扬”
打字比赛策划书
一、活动宗旨:
为树立良好的学风,丰富同学们的第二课堂活动,激发学生学习计算机的兴趣,同时检验学生的计算机基本操作技能,举行本次打字比赛。
二、活动主题:
指舞飞扬,树立学风。
三、活动组织:
1、主办单位:网络传媒系团学会
2、参赛人员: 大一每班至少10人、大二学生可自愿参加
3、阅卷人员: 专业老师
4、比赛策划:团学会学习部
5、赛事委员会:
主任:罗炼
副主任:任春梅
委员:白纯、王蓉芳、田永民
四、活动内容:
1、时间:20xx年04月24日下午
2、地点:实训楼机房
3、活动分为前期、中期、后期三个阶段:
前期:
1)学习部及各班学习委员负责参赛选手的报名程序和统计。
2)宣传部负责本次比赛的宣传。
3)心理部负责打印参赛选手的准考证。
中期:
1)学生会成员提前一小时到达比赛场地,并对现场进行布置。
2)参赛选手入场,办公室负责考勤并记录。
3)组织部宣布比赛规则、注意事项、评分准则、奖项设置。
4)监察部负责维持现场秩序和现场卫生。
5)体育部负责现场拍照。
6)比赛结束,学习部记录比赛结果,统计总分。
7)学生会成员清理现场,关门离开。
后期:
1)学习部确定获奖选手,并为此颁发证书及奖品。
2)宣传部对获奖名单海报以形式进行宣传。
3)学习部于4月30日前做好此次活动总结。
五、比赛整体流程:
1、四点进入赛场
2、四点十分点宣布比赛规则及注意事项
3、四点二十比赛开始
4、四点四十比赛结束
5、选手离场
六、评分标准:
1)、比赛选手的最终成绩是由:速度*正确率。反而言之,速度越快不一定分数最高,希望大家在比赛的时候注意正确率.
2)、正确率低于60%者,不予记成绩。
七、比赛软件:
比赛统一使用“金山打字通”软件
八、注意事项:
1、每位选手须带学生证进入赛场,按自己的座位号入座。
2、每位参赛选手不得迟到,必须在开赛前20分钟入机房,迟到五分钟视为弃权。
3、比赛过程中不允许大声喧哗且走动,交头接耳,若计算机有故障举手示意请监督人员解决。
4、本次比赛时间规定为20分钟,无论完成与否。
5、比赛采用自己最擅长的输入法。
6、比赛必须本人参加,找人代替一经发现立即取消比赛资格。
7、比赛时间到,参赛选手自动离开机房,若擅自关机者按零分计算。
8、比赛结束后,由负责人统计参赛者的成绩并交给比赛总负责人进行审核。
九、奖励规则:
一等奖(一名)(荣誉证书、8GU盘一个)
二等奖(两名)(荣誉证书、无线鼠标一个) 三等奖(三名)(荣誉证书、电风扇一台)
在比赛完成后宣传部以海报形式对获奖人员进行公开表扬, 举行颁奖会议。
策划人:学习部李飞
20xx年4月2日
第二篇:打字比赛通知(1)
打字比赛通知
为了丰富办公室的生活,活跃办公室气氛,提高员工的电脑操作的能力,我公司拟开展一次中文打字比赛。其旨在激发员工的电脑操作热情,增强员工培养专业技能的意识。活动的具体安排如下:
一、【活动主题】
激发潜能,提高技能
二、【活动对象】
商务部人员
三、【主办单位】
银江股份·商务部
四、【活动安排】
比赛时间:十一收假后的第一个单休日(具体另行通知)
比赛地点:办公室
比赛结果公布:比赛结果和奖品于比赛结束后公布和颁发
五、【比赛形式及规则】
1、员工使用各自的电脑,在比赛前自行下载打字高手软件,不得使用其他辅助性
软件,如经发现,取消比赛结果,并进行惩罚;
2、比赛时参赛者可采用自己最擅长的输入法(提供搜狗拼音输入法,标准输入法,
五笔输入法,全拼输入法等),参赛者所采用的输入法应事先在前台登记;
3、参赛员工需提前熟悉所使用的打字高手软件;
4、将“打字高手”软件作为此次比赛平台,比赛时评委会指定一篇中文文章,没
有按要求操作的参赛者取消评分资格;
5、比赛时间:中文打字比赛10分钟;
6、中文打字比赛结束时,参赛者应立即停止操作电脑,等待评委记录中文打字速
度及出错率等信息;
7、比赛时参赛者必须服从裁判的统一管理和安排;
8、如果电脑出现故障,参赛者应及时向评委反映,评委可将其安排到下一轮比赛,
否则按正常程序处理。
六、【评分标准】
中文打字分数(每分钟字数)=(正确字数-错误字数×2)÷10
八、活动奖励:
本次比赛设一等奖一名、二等奖一名。最后一名将受到处罚!
七、【参赛名单】
评委会:商务部
参赛名单:商务部全体人员
请参赛的人员在上班之余,积极准备。
预祝大家争取优异的比赛成绩!
银江股份·行政部
2011-09-28