自律会第十届社区文化节之趣味羽毛球赛
策划书
一、活动主题:
集成三国,羽球会友,共享羽乐
二、活动目的:
为了丰富同学的课余时间,促进宿舍之间的和谐,增强宿舍的凝聚力,培养集体荣誉感,团结互助的拼搏的精神,推动我系的羽毛球赛的发展。
三、活动对象:计算机科学与工程系全体同学
四、活动时间:待定
五、活动地点:球类馆
六、活动形式:
本比赛的参赛人员是以宿舍为单位的团体赛(至少要六人以上的参赛人员,可以串宿舍,最好是男女一起组队),每个宿舍代表魏、蜀、吴三国中的任一国(具体的代表角色抽签决定)。有羽毛球拍的同学尽量都带上自己的球拍。
七、活动流程:
1. 宣传:
1) 常规宣传:
① 海报宣传:在教学楼和宿舍楼贴海报宣传
② 班级宣传:制作趣味羽毛球赛的宣传单,召集各班的宣传委员开会,宣传本次活动,动员班级同学积极参与
③ 宿舍宣传:由本次举办活动部门的干事下宿舍宣传
2) 网络广播宣传:
?让宣传委员在各自班级的QQ群为球赛做宣传
?利用微博等途径,让成员积极转发
2. 报名:
① 通过班级的宣传委员宣传的同时现场报名或干
事下宿舍现场报名
② 通过宣传单找举办该球赛的部门报名
③ 比赛当天现场报名
3.活动前期准备:
1)材料及道具准备:音响,麦克风2个,米尺1个,
秒表6个,桶6个,球拍5副,30把椅子,
两张桌子,羽毛球3筒,旧的羽毛球30个,笔和纸,气球,绳子,卡片60张,便利贴
2)比赛场地安排
在比赛开始的一个时前完成球场布置,为3个羽毛球赛的场地编号,3个桶,音响,二十把椅子,两张桌子
3)比赛人员安排
① 球员到场进行签到,现场进行抽签分三国(魏、蜀、吴)
② 我们每进行一次比赛需要有3国家参与比
赛
4)裁判安排
邀请我系具备羽毛球相关人才做裁判(6个裁判),除了6名专业裁判外,需要6名游戏裁判,2名总计分裁判,两名主持人计时
4.活动开展期间
① 由举办本次比赛的人员组织相关无关赛事的人维持现场秩序。保证比赛的顺利开展
5. 活动开展后期
① 组织相关人员清理场地和维持退场次序
② 比赛过后进行颁奖,合影留念
八.比赛赛制
备注:比赛开始时,按签到的顺序,前小组先进行抽签,开始比赛,每个小组派一个代表上来抽签分魏,蜀,吴。举办方会将标记着三个国家的卡片贴在参赛人员的衣服上,作为区分。
第一轮:草船借箭:
该比赛每个国家需要派出5名选手,每位选手用羽毛球拍将10个球尽可能多的打入面前5米处放置一个塑料桶。在3分钟内用拍子把球打到桶里,进球多的对获胜。过界击球者,使用其他道具者,未用拍击球者属于犯规,所击的球不计入成绩。
加分规则:五名选手总进球数最多的国家加15分,第二的加10,进球最少的国家加5分。
所需设备:3只羽毛球拍,30个旧的羽毛球(举办方会去收集),3个桶,米尺
所需人才:3名裁判,一名计时的主持人
预计时间:5分钟
第二轮:决战群雄:
该比赛为单打,每个国家需派出2名大将。每名大将要分别与两个敌国的中的一名大将决战(假如是魏国,就要分别和蜀国,吴国中的一名大将决战,那么蜀国和吴国剩下的一名大将就进行对打),共打3场,各国内部决定派哪一名大将与哪一国的大将对战,但是每名大将都只打一局,不能替打,比赛采取单局11分制,一局定胜负。
加分规则:每场比赛赢的国家加10分,输的不加分
所需设备:3副羽毛球拍(如果选手自己带的用自己的或使用举办方收集的球拍),羽毛球一筒
所需人才:3名有羽毛球相关人才的裁判
预计时间:10分钟
第三轮:单骑救主:
本比赛来源于三国典故“赵子龙单骑救主”。需要每个国家派出6人,在赛场划分起点和终点,起点和终点之间放5个障碍物,起点和终点每边站3人,进行接力赛,每个队员都要拿着羽毛球拍拍打着羽毛球穿插走过障碍物,最后用时间最短的队伍获胜。在交接球时用手将球放好再继续比赛,如果途中有选手碰到障碍物,羽毛球停在拍面上或者球落地的情况,此选手回到起点重新开始,选手只能单手持拍,必须手持把柄部位,另一只手不能碰拍或乒乓球,否则此选手回到起点重新开始,总时间超过10分的计为“未完成”
加分规则:完成接力所用时间最少的国家加15,第二10分,第三5分
所需设备:3只羽毛球拍,3个羽毛球
所需人才:3名裁判
预计时间:10分钟
注意: 三轮比赛结束后,第一场比赛结束就到此结束了。积分最高的国家晋级下轮比赛,积分最少的国家将接受惩罚,每个国家都会得到一份小礼物,如果前3局比赛结束,比赛得分一样的国家,将进行附加赛。
惩罚:待定
附加赛:
每个国家派2名选手,1人不断发球,每人10个球,另一个人在5米远的地方用桶接球(可移动)。用线限定双方距离,接,发,入,都必须站在线后(脚不过线,身体探过不犯规),如果有越界情况,本球不计入总成绩,规定为3分钟,最后桶里球多的为胜
加分规则:桶里球最多的国家加9,第二6分,第三3分
所需设备:3只羽毛球拍,30个旧羽毛球(由举办方收集)
所需人才:3名裁判
预计时间:5分钟
晋级赛
晋级的国家将进行羽毛球混双比赛,采取车轮赛的赛制,单局21制,(由于具体人数不确定,具体现场赛事安排),最后分出第一,第二,第三。
颁奖
奖品待定
九.活动人员安排:
(一)活动前期准备:
1、比赛的报名表:生活部12级干部
2、宣传单的制作
3、道具的准备
4、裁判和主持人的邀请
5、场地申请
(二)活动开展阶段:
场地布置:生活部的全体成员
现场人员安排:
1.机动组:人员:2人( )
要求:负责现场突发事件的应急处理,及时出现问题上报,并及时处理
3. 选手登记处:人员:2人()
要求:负责参赛选手签到;并组织前三名选手进行抽签
4. 道具组:人员:6人()
要求:给做好抽签的比赛人员贴卡片,以分魏,蜀,吴;附加赛的场地布置
5. 音控组:人员:2人()
要求:控制音响等
6. 后勤组:人员:4人()
要求:比赛前保证参赛人员的到场,并组织下一场的比赛人员
7. 摄影组:人员:2人()
要求:负责现场拍照以留底
8. 维序组:人员: 4人()
要求:负责维持现场秩序和退场秩序
十.经费预算:见附录一
十一.注意事项:
①本次的羽毛拍有举办方准备(有自己的球拍者可用自的)
② 参赛者应该注意比赛的时间,比赛当中,迟到15分钟以上的,均做退赛处理。友谊第一,比赛第二。
③ 比赛注意安全,保管好自己的物品
十二 . 活动联系人
待定
附录一:
注意:游戏使用的30个旧羽毛球是举办方自行去收集,是用来游戏环节使用;经费预算的羽毛球是打比赛时候用的。
第二篇:学院羽毛球赛外联策划书(新)
XX学院09级
班级羽毛球赛
外联策划书
一、活动介绍
活动名称:
活动时间:20xx年10月25日起持续一周
活动地点:
活动对象:XX09级全体学生
活动参与人数:直接参与人数达500人,间接影响力覆盖全校师生 活动意义:丰富校园生活,促进班级间交流和班级凝聚力,满足同 学在体育运动、锻炼身体方面的要求并为大家提供一个展示和交流的平台。
活动影响力:XX学院09级班级羽毛球赛是“爱生活,爱运动”年级系列活动之一,已举办了年级篮球赛、年级拔河比赛等重要活动,在全校学生中取得了热烈反响和深刻的影响力。这次活动也定会延续辉煌,在全校学生中掀起一股新的体育浪潮。
二、宣传方案
1.横幅:悬挂于北校区的宣传横幅将体现有“某某商家预祝XX学院09级班级羽毛球赛取得圆满成功”等字样,横幅将其悬挂在教学楼、公寓等人流量大且较显眼的位置,达到厂家和活动的共同宣传作用。悬挂时间持续到活动的前一天,并将在活动当天将横幅悬挂至活动现场,横幅在活动启动之前一周至活动结束后取下。
2.海报、喷绘:海报是可以更详细的宣传活动内容以及厂家信息的方式,且更吸引注意力,因此海报是更能体现活动特点与商家信息的宣传方式,海报也将贴在教学楼、公寓等人流量大的地点,并在活动当天移至活动现场。在学生公寓及北校区二教张贴海报体现冠名赞助商,时间在活动启动前一天至活动结束。
3.宣传单:在活动现场或学生宿舍,我方可以找专人为赞助商发放宣传单、优惠卡等宣传物品,发放面积十分广,宿舍发放可以覆盖到学校大多数的学生。一面向商家广告宣传,包括商家的特色品牌,新品介绍以及促销活动等相关内容,另一面为我们的活动宣传。宣传单轻便易操作,可达到广泛宣传的效果。
4.网络宣传:在网络信息时代,网络成为人们(尤其是大学生)获取信息的主要平台和渠道,利用学生之间的社交网络以及校园信息发布平台,如人人网、QQ群、网站链接等可以进行包括文字、图片、视频等多种形式的宣传,范围广、影响力大、效果好。
三、宣传优势
1、性价比高。在学校做宣传,能用最少的钱达到最好的宣传效果,充分利用高校学生组织能量和人力资源,通过学生网络和地域集中性,达到最高效的宣传效果和最实惠的经济回报。
2、历时长,效果佳。该次羽毛球比赛是XX学院09级学生会主办得“爱生活,爱运动”系列活动之一,宣传活动历时半月之久,活动举办也持续一周,相比晚会等时点性活动而言,时段性的活动能够不间断的视觉刺激,其宣传效果无疑会发挥出巨大的能量。
3、全方位,覆盖广。除了横幅、海报、宣传页等平面宣传,我们还能提供全方位的立体宣传。图片、视频、PPT,只有您想不到,没有我们做不到!XX大学XX学院年级学生会可以拥有庞大的网络资源,其人人网主页每日的访问量达到500次以上,覆盖了金XX学院以及学校团体组织,它成为学生每日上网的消息接收站,学生定时访问以获得通知及相关信息。
4、直接针对消费对象。通过学生组织,贵公司的产品能够最直接、最迅速地被学生群体所了解和知晓。
5、灵活性强。通过为您“量体裁衣”地打造特别的、最适合贵公司产品特点、企业文化的宣传方式,以及畅通无阻地沟通交流机制,相信我们的合作将会是完美的!
四、赞助方式
1、活动冠名
2、联合赞助
3、特约赞助
五、预期效果
通过在学校的教学楼内、公寓内、网络以及同学之间的宣传,让更多的人通过此次活动了解到赞助商家的产品。提高赞助商的知名度。扩大商家品牌在大学及周边地区的影响力,使其产品更快更稳的融入大学生的生活。
六、经费预算
宣传费用:60元(海报2张)
奖状费用:20元
羽毛球费用:400元
打印费用:20元
奖品费用:队服350 羽毛球150
总计: 1000元
七、备注
1、以上费用只包含活动经费,商家宣传费用另行核算;
2、商家宣传方式、宣传内容等具体事项当面协商;
3、商家可派专人对宣传活动进行监督与检查;
4、赞助经费需在协议签订之后、宣传活动开始之前付清;
5、活动后将与商家进行后续交流与沟通,以确保宣传效果。