各系部学生会联谊策划书

时间:2024.4.20

贵阳中医学院基础医学院团、总支学生会及护理医学院、针推医学院、骨伤医学院、医学英语学院、职教院、团总支、

学生会联谊策划书

一、活动背景

快乐学生会,温馨你我他

二、活动目的

寓玩于乐,使贵阳中医学院南校区各院团总支、学生会之间更加熟悉,促使贵阳中医学院南校区各院团总支、学生会之间的交流与合作,更有利于南校区各院团总支、学生会各个活动的有效进行,快乐工作,使各院团总支、学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,促进各院团总支、学生会更好地发展。

三、活动时间

20xx年11月11日 下午18:00

四、活动地点

贵阳中医学院南校区食堂

五、参加部门

贵阳中医学院基础学院团总支、学生会 贵阳中医学院护理医学院总支、学生会 贵阳中医学院针推医学院总支、学生会 贵阳中医学院骨伤学院总支、学生会 贵阳中医学院医学英语学院团总支、学生会 贵阳中医学院职教院团总支、学生会

六、前期准备

1.场地申请

2.活动相关物品及设备的准备

3.下达活动通知

七、活动前准备

1.各院团总支、学生会自行统计到场人学,并交由基础医学院团总支、学生会秘书部核查。

2.根据参与活动的人数设置A1,A2. . .B1,B2. . .C1,C2. . ..等标签,活动开始前由与会人员抽取,设置ABCD. . . . 组。

八、活动流程

1.主持人致开场白。

2.catwalk show(时装表演)。

各院团总支、学生会主席团以及每个部门成员(包括部长在内)于活动前准备好一组定型POSE(可幽默搞笑,可运用道具展示)。

于活动开始前,每个人按照分组坐在相应的位置。当主持人介绍所属部门时

,该部门部长以及委员、干事出列,走到食堂中央。当该部成员全部上场后,主持人数123,该部成员摆出准备好的POSE。由机动组(待定)负责人员用相机记录下这个精彩的瞬间。 一组完毕,该组成员下场。换下一组。直到全部介绍完毕,进行下一个游戏。 3.经典再现

准备十段经典电影电视桥段(或者是一段经典台词让同学用不同的形式表演出来),由主持人通过抽签选出五支小组来参加本游戏,每个小组派出一名代表上场抽取自己组所要表演的桥段或台词,再根据桥段所需人数派出代表,依次按照要求重现桥段,或者小组各人用不同的情绪来读抽到的经典台词。例如以兴奋的

情绪读下面的一段台词:当时那把剑离我的喉咙只有0.01公分,但是四分之一炷香之后,那把剑的女主人将会彻底地爱上我,因为我决定说一个谎话。虽然本人生平说过无数的谎话,但是这一个我认为是最完美的……

4、心有灵犀

上个游戏中没有参加游戏的各院团总支、学生会参与此游戏。台上准备了若干张卡片,上面写着人物、地点和在干什么事。根据主持人叫到的顺序,各组依次上场参与游戏,参与游戏的小组派出一人作为猜词者先到食堂外面等候,再由小组派出代表抽取卡片,主持人说出卡片内容后,小组派出若干同学表演。表演者商议一分钟后,猜词者进入。队伍通过表演卡片上的情景让负责猜的同学猜出卡片上的短句。猜测短句时,不能有任何的语言描述,每个小组只能通过肢体语言表达出短句的意思。表达时间为3分钟,由机动组人员计时,时间到了之后,负责猜短句的人说出自己猜出的短句。

卡片短句:人物:XX

地点:动物园

事件:与猩猩抢香蕉

注:主持人注意提醒现场观看的同学不要提示

5、七拼八凑

主持人通过抽签把十组按334分三大组,并宣读游戏规则。

背景音乐起后,主持人一次性宣读所要收集的物品,各组不允许用记录

工具记录物品,由主持人宣布开始后,各组才能自行在场内收集并放在指定位置,收集完毕后由组长告知主持人,即此组计时结束。每大组用时最多的小组将在接下来的活动中接受惩罚。

采集物品来自日常的例如:两幅眼镜、一毛钱,一块手表、三根皮带、

一支袜子、一个钱包,五张饭卡等,物品种类数与各组人数相等,另主持人可根据现场情况宣读物品。

6、七拼八凑之惩罚

所需物品:一次性纸杯七个,筷子一双,配料(啤酒,白酒,牛奶,可乐等,芥末油,辣椒酱,醋,酱油,胡椒粉)配料(需到外面购买)。 此游戏将10个小组分成三大组进行比赛,每大组分别为3小组,3小组,4小组组成,每大组比赛完成之后,评出成绩最差的一组,该组选出两名代表接受惩罚。(此游戏共六人接受惩罚)

胜利的七个小组在进行完游戏之后,每组派出一名代表随意配出一款百

味饮料(由机动组人员本着损人的心态进行调配)。接受惩罚的六个人随

意选择其中六种饮料喝下去(必须全部喝完)。

九、活动所需物品

纸张,纸盒,卡纸等(可加一些大型的由商家赞助的物品)

十、经费

1、活动物品购买 元

2、场地租用 元

共计: 元

十一、人员安排

1、由基础医学院秘书部总策划此次活动,生活部协助秘书部做好此次活动的组织准备与活动现场工作。

主持人(待定): 各环节裁判:

机动组:(负责游戏的示范,音响设备控制,煽动现场气氛,现场秩序

的维持与突发事件的应急)

2、组织部:活动物品购买

3、体育部:场地卫生清理

4、宣传部:拍照及文字报导等相关宣传工作

注:各部门可根据实际情况联合其他各部门完成各项工作

十二、应急控制

1、若晚会前停电,晚会最多推迟1小时举行,此间观众自由处理自己的时间,若停电时间过长,则由主持人宣布晚会改天举办。

2、任一游戏在演出过程中发生失误或无法顺利进行的情况时,由主持人迅速组织参与者重演此游戏;若重演仍出现问题,则该游戏立即退场,视具体情况决定其再次重演或取消。

3、遇各类突发问题,有关方面应本着相互理解的原则,友好协商解决;

4、各晚会筹备组成员应认真对待自己所承担的每一项任务,耐心处理面临的工作,协助晚会筹备组其他部门的工作,进行互帮互助。

策划人:基础医学院团总支、学生会秘书部叶建

20xx年10月13日


第二篇:学生会联谊策划书


中国地质大学长城学院

信息工程系学生会内部联欢会

策划书

         主办:中国地质大学长城学院信息工程系学生会    

承办:中国地质大学长城学院信息工程系学生会纪检部

目录:

一、前言

二、活动背景

三、活动名称

四、活动主题

五、活动宗旨

六、举办模式

七、学生会内部联欢宣传

八、学生会内部联欢室外活动

九、学生会内部联欢晚会

十、活动经费预算

一、前言

  随着冬季的来临,新一届的学生会已经基本确定。各个部门考察干事的选拔工作都已经结束,校学生会从10级的大一新生中吸取了许多优秀的人才,整个学生会正散发着生机勃勃的气息。在寒冷的冬季来临之前,举办此次内部联欢活动旨在加强学生会内部的凝聚力,给各成员送去像家一样的温暖。

二、活动背景

  给各部门成员提供一个交流的平台,培养干事们的团结意识和组织能力,体现各部门成员的团结协作能力和团队精神。感受团队里存在的阳光般的温暖,发现身边的阳光伙伴。这个活动可以打破人际交往的坚冰,培养团队精神,同时使各部门充满活力。

  其次,学生会本来就负责着系内各项大大小小的事情,比较繁杂,大家天天都有着自己不同的任务、很是辛苦,顾可以借助此次机会来给大家一个休闲娱乐的空间、展现个自的兴趣爱好,为今后的工作增添动力。

*三、活动名称:

  “中国地质大学长城学院信息工程系学生会内部联欢会“

*四、活动主题:

  “相逢是缘,相知是情”

*五、活动宗旨:

  通过本次晚会我们用精彩的节目,祝福的话语,融洽全场的气氛,在和谐、快乐的氛围中宣扬团结协作,求知进取的精神,增强大一新人的归属感,期待他们能以饱满的热情,积极的态度投身到接下来的学习、工作中去。

六、举办模式:

  信息工程系学生会内部联欢分为“信息工程系学生会内部联欢宣传”、“ 信息工程系学生会内部联欢室外活动”和“信息工程系学生会内部联欢晚会”三个部分。

七、信息工程系学生会内部联欢宣传

  通过各种宣传途径,有效的宣传学生会内部联欢。让学生会成员懂得在学院里要建立起一种和谐、团结、友爱、文明、健康的组织,从而表现出信息工程系学生会大家庭的形象。

 1、活动初期

①以海报的形式对外宣传,告知本次活动的活动内容及时间安排。(要求:醒目、新颖、有创意、有气势,摆放到位)

②以通知、会议形式对内宣传,调动学生会成员积极性的参与、进行相应的工作和沟通,促进活动顺利进行。

 2、活动中期(各项主体活动的开展)

  系学生会宣传部和网络科技部,通过板报、展板、网站等方式;结合广播台和长城青年以广播和团刊的形式向同学们展开宣传,来达到最佳的宣传效果,以此来提高同学们的关注度和活动热情,增强同学们的集体荣誉感。

 3、活动后期

  ①通过宣传栏等进行活动成果展示。

  ②对活动进行总结分析,为今后开展文化节活动积累经验。

八、信息工程系学生会内部联欢室外活动

(一)要求:

1.12月5日下午1:30之前,信息工程系学生会全体成员在观礼台下集合。纪检部人员12:15之前在看台底下集合完毕,开始布置。

2.各部部长把活动的大体内容和要求告诉各部干事,让他们做好准备。

3.信息工程系学生会全体成员在活动期间听从工作人员人的安排,积极参加各项游戏活动。

4.希望大家能在欢笑和快乐中度过这金色的下午。

(二)活动流程和形式:

1、杯水传情

道具:纸杯若干,水,桌子六张,凳子十个。

示意图:

游戏流程:每组成员站到各自指定位置,在第一个人的纸杯里到半杯水,然后按要求通过障碍物将纸杯里的水倒入下一个人的杯中,后面依次这样传递。传递过程中不允许用手帮忙,只能用嘴否则重新开始。水杯被传递到最后一名成员,最后一名成员将杯子带到指定位置,由组织者评判,在规定的时间内按水量的多少定胜负。

赛后惩罚措施:失败者要喝掉一瓶矿泉水,以示惩罚。

2、坦克大战

道具:10米的条幅*2

游戏流程:各部选出5人,各部人员站在条幅内,双脚踩在条幅上、双手支撑条幅、一起协调前进,路程为50米。每两部为一组,经过5轮比赛,统计后选出用时最长的部门,接受惩罚。

赛后惩罚措施:部长高举“我输了”的纸盘、其他干事站在部长后面、一起合影留念。

3、气球大火拼:

游戏流程:所有人员(不包括纪检部),每人腿上固定2个气球。在指定场地内,互踩气球。所剩气球最多者3名为“最佳无赖者”,并颁发“最佳无赖奖”,合影留念。

4、拔河:

游戏流程:学生会非干事(领导)选出10名男生5名女生为一组,干事选出同样人员组成一组。进行拔河比赛。赛制为三局两胜制。

赛后惩罚措施:失败者蹲在前面手举“我输了”的哭脸牌,胜利者站在失败者后方笑举“我赢了”的纸牌,拍照留念。

(三)室外活动结束

     开心过后,所有信息工程系学生会成员进行集体合影留念,让我们记住这个特殊的下午。

     合影结束后,大家回去吃饭,准备晚上的节目。晚上6:45之前,到2教404教室,准备晚会开始。

九、信息工程系学生会内部联欢晚会

第一阶段 室内布置

1. 教室要提前借好,借一天的时间。

2. 利用12月5日上午的时间将教室布置好。

第二阶段  “相逢是缘,相知是情”晚会开始

晚会时间:20##年12月5日 晚上19:00开始

比赛地点:2教404教室

开场:视频展示

该环节是通过幻灯片或视频的形式对今天下午和学生会内部从前的故事和各部成员进行展示。

第一项:才艺展示

表演形式:诗歌、朗诵、小品、相声、歌曲、舞蹈、乐器演奏等(以各部为单位)根据各部所要表演的节目进行出场顺序的安排。

   

第二项:节目之间的小游戏

1、真心话大告白

道具:所有学生会成员男生和女生的人名单、两个不透明的袋子、小纸条N张、双方要说的文字至少3篇

规则:所有学生会成员男生和女生的人名单写在小纸条上,分开装在两个不透明的袋子中,每次在两个袋子中抽取一张,让男女双方任意一方说出纸上的话,不许逃避。

奖品:每人一份小礼品。

2、超级电影模仿秀

道具:电影、动漫的视频片段

规则:根据视频里所需要的人数,该部出相应的人数,要求台词用原话说出,可掺加方言达到搞笑的效果。

第三项:联欢结束安排

1联欢会接近尾声、可由老师做总结(学生会主席也可)并且宣布联欢会结束。

2请各个主席部长、学生会成员在室内合影留念。

3主席部长退场,留下学生会成员打算会场卫生。

活动经费预算:

1:胶带纸:10   2:气球4袋:20元

3:纸杯2袋:6元    4:游戏道具:10元

4:其他:4元

总计:50元

中国地质大学长城学院信息工程系学生会纪检部

20##年11月25日

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