苏州工业园区服务外包职业学院
《游戏策划与架构设计》
游戏策划案
(2014-2015学年第1学期)
数字媒体系
20xx年9月
一、游戏概要
1、 游戏名称 2、 游戏类型 3、 游戏背景 4、 游戏特色
二、游戏规则
三、美术风格
1、 原画设计
1.1角色设定 2.1 场景设定 2、 UI界面
四、道具设定
五、关卡设计
六、操作方式
七、游戏进程
附录:
第二篇:游戏活动策划
关于游戏《七剑》的活动策划方案
分析:目前为止的游戏拥有的线下活动类型。(以表的方式叙述)
分析二:目前游戏都有的线上活动,一般来说都差不多,游戏类型不同,同样的活动用上去也会产生不一样的效果,以下是我的活动设定(以表格形式叙述)
具体的活动内容,只有等真正游戏的内容出来了,才有更好的构思!~~~~~