20##年秋季公司园区拓展活动方案
为了丰富员工的业余生活,为大家在紧张的工作之余能够充分放松,促进加深员工之间的交流和沟通,并加强团队文化建设,增强团队凝聚力,加强企业文化的建设,特组织员工开展公司园区拓展活动。具体如下:
一、 活动行程:
二、 拓展活动安排
1、 分组:
根据主持人宣布的小组名单分为4组,每组10人左右,分组后在10分钟内每组确定本组队名口号并推出队长一名,队长为队伍代表负责是组织大家讨论。
2、 活动评比:
每场游戏最后一名的小组将受到惩罚(俯卧陈、蛙跳等),每场游戏得出获胜队伍一支,该队可获得每人礼品一份。
3、 活动预算:600元左右,包括礼品和小点心。
三、 拓展游戏
游戏一:驿站传书
一、游戏类型:团队协作型
二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制度规则的建立与修正。
三、游戏介绍:
分为2个环节,第一环数字传书,第二环比手划脚
第一环数字传书
全队成员排成一列,每队中的每个人这时候就相当于一个驿站,到时候主持人会把一个带有6位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,大家要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的主持人!!在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.
要求限制:
项目开始后:(所谓项目开始是指主持人喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)
1,不能讲话.
2.不能回头
3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.
4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的主持人手中,计时会以举手那一刻为截止时间.
5.不能传递纸条和仍纸条 .
6.项目的最终解释权和裁判权归主持人(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们活动的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)
7.第一轮给出5分钟的讨论时间,然后开始PK
第二轮,比手划脚
要求每队统一意见选出五位代表参加比手划脚,每队给10个词汇,随机题卡,每队需通过肢体表达传达这句话的意思到第一位队友,每队计时5分钟。
游戏目的:团队意见统一,能够承受团队意见及结果。
2轮游戏,按照每轮的4-3-2-1的得分,统计2轮得出“驿站传书”的获胜队伍。
游戏二:强渡金沙江
模拟背景:
生活在云南边陲金沙江边的一个少数民族,每年春江水暖的时候,都要举行声势浩荡的传统渡江比赛,有趣的是他们的渡江工具并不是“船”而是“桥”,而且除了渡江速度外,队员的配合熟练程度等都是决定胜负的重要因素,在他们朴素的民间游戏中,包含着丰富的团队管理思想??
活动目标:
本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
渡江要求:同组的10个人全部站在A桥上,然后把B桥移到A桥前,10个人再全部转移到B桥上,??如此不断前进。过程中桥不能塌陷、任何人不得从桥上下来??
道具:每队给5块砖头。
讨论的问题:
你们在游戏过程中碰到了什么问题? 怎样分析问题的?
每个人的任务是什么? 你们是如何克服困难的?
哪些因素有助于成功地完成游戏? 游戏过程中有无冲突产生?
你们是如何处理冲突的? 游戏过程中有无领导者产生?
其他人是否属于被迫接受领导? 他们对此感受如何?
这个游戏揭示了什么道理?
第二篇:公司秋季趣味活动方案(20xx.9.30)
晶鑫科技20xx年秋季职工趣味活动比赛
为丰富、活跃职工的文娱体育活动,促进职工健身运动的开展,增进单位部门间职工的学习交流,经广泛征求意见,制定本届职工趣味运动会规程。
一、主题:和谐、友谊、拼搏、向上。
二、活动时间:20xx年9月30日下午15:00-17:00
三、活动场地:公司篮球场、公司食堂
四、参加人员:公司除正常当班以外全体员工
五、1.活动顺序:赛前准备、趣味比赛、食堂聚餐、抽奖环节、活动颁奖。
2.竞赛项目: 五人六足、铁人三项、跳大绳、猪八戒背媳
妇、乒乓托球跑(备用)
六、组队方法:
1、第一组:生产一部,组长:罗洪军
第二组:生产二部,组长: 黄爱民
第三组:生产二部,组长:傅 涛
第四组:品管部、设备部、办公室,组长:唐文勇
各组长按比赛各项目自行拟定参赛人数,并为本团队自拟队名,队名适宜3—4个字,如龙虎队、智斗队??。报名时,请各团队附送一份鼓舞士气的口号,供开幕式时进行进行士气比拼。
2、各项目参赛人数:
五人六足:参加人数为每队10-15人
铁人三项:参加人数为每轮2人,五轮完成
跳大绳:尽量全员参与15-20人(根据实际场地确定人数)
猪八戒背媳妇:五男五女(女员工不足队可向别队借人),每轮选一男一女,五轮完成
乒乓托球跑:参加人数为队全员,接力
七、奖励
1.趣味活动突出团队的力量,不设个人奖,设团队奖,每单项活动团队第一名者按参加人数发奖;
2.未拿到团队奖的颁发参与纪念奖;
3.聚餐抽奖。
八、各项规则
(一)、五人六足
1、道具:绑脚若干个;秒表2块。
2、方法:每队10人,分两组接力赛道长30米,队员用绑脚左右脚两两绑在一起,排成一字形横排,进行五人六足比赛。
3、规则:按到达终点的时间快慢排名。
4、计分:以各队最后一队队员冲线为准终止计时,用时少者名次列前。
5、注意事项:避免倒成堆。
(二)、铁人三项
1、道具:跳绳两条;气球若干;秒表2块。
2、方法:
每队2名参赛队员成功完成“双人跳绳”后进入“齐心协力”环
节,两人用背部夹球前进5米,进入“岁岁平安”环节,一人吹气球,一人坐碎,一共1个。
3、规则:
(1)双人跳绳需二人齐心协力共同完成跳绳任务10个。
(2)齐心协力环节气球不可以掉落或破碎,如中途掉落或破碎则需返回起点重新开始。
4、计分:用时短提前完成的队伍名次列前。
(三)跳大绳
1、道具:长绳子一条;秒表2块。
2、方法:由2名队员抡绳,其他队员依次进入。
3、计分:计时2分钟,以个数最多者为胜,如依次上场的过程中有队员跳绳失败,则不计入个数内。
(四)猪八戒背媳妇
1.规则:男生站一排,女生站一排,两排相距50米左右。然后主持人发令开始,男生要以最快的速度跑到女生面前,背起她返回原地。
(五)、乒乓托球跑
1、道具:乒乓球拍四个、球四个;秒表2块。
2、方法:(1)比赛时,持球拍手不得超出把手,不得用手夹球。否则,成绩无效。(2)队员行进中,只允许用单手持拍托球,不得用另一只手做任何扶助持球动作。否则,成绩无效。(3)途中若球落地,需捡起球置于球拍上,并退至掉球处继续跑。捡球时不得影响其他选手比赛。否则,成绩无效。(4)过终点时,球必须在球拍上才可记为有效成绩。人和球必须同时过终点,不可用球拍将球抛过重点。否则,
成绩无效。