日照市大学城
第二届大学生“兵王战队”争霸赛
策划书
主办单位
曲阜师范大学 科技协会
协办单位
佣兵部落真人CS野战俱乐部
一.活动目的
1.通过实践体现团队的能力:一个人只有在面对艰难的实战状况下,才能够充分领会到队友与团队的重要性;一个组织有序的团队总是能够战胜一个没有组织的团队。
2.在实战中考验领导者:真正的领导者可以带动整个团队,完成一个看似不可能完成的任务;沙场上的佼佼者往往是一支拥有优秀领导的队伍。
3.锻炼战略、战术性思考:只有充分的考虑战略,应用有效的战术才能够取得实战中的胜利;一个能够充分考虑各种因素,制定完整战略,执行有效战术的团队将是一个常胜的团队。
4.放松身心,充分锻炼身体:在战斗中不断奔跑、跳跃、匍匐,在体验战斗快感的同时,不知不觉中做了大量运动,达到了强身健体的目的。
二.活动简介
“真人CS游戏”又叫做野战游戏,也叫生存游戏,是20世纪50年代起源于美国中西部的一种娱乐活动。野战游戏一出现,很快成为风靡一时的时尚户外运动,被称之为生存者,生存游戏因此得名。近来生存游戏发展更是蓬勃,“穿着军服进行丛林枪战”已成为大家所熟知的固定模式。因此,生存游戏也习惯的被称为野战游戏,由于使用的装备非常逼真,模拟作战演习的效果可达百分之百。
到二十世纪末,经过了近五十年的不断进步和发展,装备由原来的气压动力枪进步为今天的激光对抗枪械。野战游戏其实是一种模仿军队作战的游戏,参加者都穿上各款军服,手持玩具式红外光发射枪,配备各款野战装备,穿梭丛林之间,展现各种队形阵势,个人技巧,游戏中参加者可以扮演一名士兵或一名将领。
无线电测向活动,是竞技体育项目之一,也是业余无线电活动的主要内容。它类似于众所周知的捉迷藏游戏,但它是寻找能发射无线电波的小型信号源(即发射机),是无线电捉迷藏,是现代无线电通讯技术与传统捉迷藏游戏的结合。大致过程是:在旷野,山丘的丛林或近郊、公园等优美的自然环境中,事先隐藏好数部信号源,定时发出规定的电报信号。参加者手持无线电测向机,测出隐蔽电台的所在方向,采用徒步方式,奔跑一定距离,迅速、准确地逐个寻找出这些信号源。以在规定时间内,找满指定台数、实用时间少者为优胜。通常,我们把事先巧妙隐藏起来的信号源比喻成“狡猾的狐狸”,故此项活动又称为“无线电猎狐”或“抓狐狸”。
本次大赛将真人CS野战游戏与无线电侧向完美结合,让当代大学生不仅能亲身体验到真人CS带来的刺激与快感,还能感受到无线电侧向的科技元素,真正找到战场中的信息战术。参加该项活动,除要进行必要的军事训练外,还需要学习无线电方面的知识,要掌握测向机或其他电子制作技能,这无疑将丰富和延伸其课堂知识,是课堂学习更轻松,而且在当今电子技术无孔不入的时代,会因为有了这一技之长而受益颇多。
三.虚拟背景
在某次决定性战役中,我军(蓝军)由于作战指挥失误导致713高地失守,形势对我军十分不利,我军召开军部紧急会议制定出代号“B”计划:组织一支特战队潜入敌军内部窃取其中央指挥部电台以干扰其通信,利用敌方通信中断的时间组织进攻一举夺回713高地,扭转局势。特战队在半小时后组建完成,一场神秘的战斗马上开始了……
四.主办单位
曲阜师范大学 科技协会
五.协办单位
佣兵部落真人CS野战俱乐部
六.活动时间、地点
报名时间:
20##年10月21日—11月12日
培训时间:组队完成后即可对报名参赛队员进行培训
11月13日-11月14日 组织队长进行分组抽签
比赛时间 11月15日—30日 开始正式进行比赛(比赛日全部为周末,根据参加伍多少确定最终比赛时间)
培训及比赛地点 日照市东港区银河公园
备注:所有队长现场勘查小组赛场地,并现场小组抽签,为了体现比赛公平性,防止有报名队伍提前熟悉比赛场地,所以比赛和决赛详细地点暂不公开。
七. 参赛资格
(一)符合竞赛规则、规程规定的团体和个人可报名参加比赛。
(二)每支队伍由队长、队员(可有一名女卫生兵)等六人组成,有自己的队名、口号。
(三)每支队伍报名可到指定地点报名。
(四)参赛队员必须具备电子竞技实战CS及无线电测向竞赛规则参加竞赛的能 力(包括良好的身体状况和自身综合素质对竞赛地形适应能力等),参赛队和个人对自己的安全负全部责任。
八.报名及要求
(一)本学院(电气学院)的报名,由各个班的负责人负责统计好;
(二)外院通过在北门设置的报名点报名,到时有相关人员为广大同学解决疑问并接受组队人员报名;
(三)外校通过各校相关协会或短信、邮件等形式报名;
(四)参赛费用:报名及比赛全部免费;培训费用 50元/人,会员:30/人。
(五)每一支参赛队由6人(可有一名女队员)自由组队,一人担任本组的组长,负责本战队的组织、抽签等工作。参赛选手必须写好自己的姓名、学校、学院、联系方式。
九.参赛办法:
以6人为一团队,分为A、B、C、D四个海选组,每四个队为一组进行轮流小组赛,比赛顺序由各队队长抽签决定,小组赛胜出参加预赛,预赛前四名进行决赛。
十.活动组织、安排
1、活动前期准备
(1)科技协会策划活动方案,并形成书面稿。
(2) 佣兵部落真人CS野战俱乐部负责通知其他学校组织报名。
(3)科技协会提前组织培训参赛队员无线电发射源及接收器的使用。
(4) 佣兵部落真人CS野战俱乐部负责培训参赛人员真人CS相关器械的使用。
2、活动宣传:
(1)常规宣传:通过制作喷绘宣传板,条幅及宣传单,海报宣传,在各个园区以及校内的宣传板上张贴海报,让广大同学知道了解本活动,调动同学们参与本活动的积极性。
(2)网站宣传:把具体流程以及相关的通知、策划上传社团网站以及相关的论坛;并制作PPT、视频等在活动培训前后播放等进行宣传工作。
3、比赛期间后勤必需品(矿泉水、药品等)的准备由佣兵部落真人CS野战俱乐部负责,比赛的设备由佣兵部落真人CS野战俱乐部和科技协会提供。
十一.关于培训
1、接收器的使用请在第七届猎狐大赛培训时到现场进行学习或比赛前进行相关培训;
2、真人CS相关器械的使用请队长在自己队伍有时间接受培训前一天到日照大学城东升园14楼D14-00-012佣兵部落真人CS野战俱乐部报名。
十二.裁判员和仲裁
详见 《电子竞技实战(真人)CS比赛规则》。
十三.活动奖励
赛事分培训期、海选期、复赛期和决赛期,根据《电子竞技实战(真人)CS比赛规则》分别设立兵王特战队(奖金1000元)、佣兵战队(奖金800元)和利刃战队(奖金500元)三个奖项。
备注:
冠军获得队将享受佣兵部落真人CS野战俱乐部一年免费体验的超值优惠,并有机会参加全国巡回赛(比赛的一切费用除食宿外全部由俱乐部承担)。
十四.闭幕式
12月初
举办日照市大学城第二届大学生“兵王战队”争霸赛闭幕式。
主持人宣布比赛结果并向同学们播放整个活动的精彩视频。
由佣兵部落真人CS野战俱乐部负责人、指导老师、教练给获奖团队颁发荣誉证书和奖金。
十五.赛后工作
相关视频的整理、新闻及总结的准备、设备的检修整理等
曲阜师范大学
科技协会
20##年10月19日
附1:
电子竞技实战(真人)CS比赛规则
一、总则
(一)版本:实战CS 20##-1.0
(二)比赛方式:6对6,阵地攻守战。双方在规定时间、器材,人数、掩体条件均相同下,采用公开、公平、公正的比赛规则进行竞技。
(三)队伍组成: 每队6人,其中,一名是女医疗兵(卫生兵),必须有战队名称和一名队长。比赛时,双方队长须分别带上代表红(蓝)方的袖章。每队允许有1个替补名额。但替补选手只能在比赛半场结束时进行替换。
(四)比赛时间:比赛分上、下半场。每半场为10分钟。半场交换场地时间为5分钟。
(五)比赛装备:使用合格标准的比赛专用激光装备进行对抗。
(六)胜负判定:双方以阵亡数少(歼灭对方多)(成功夺得电台)的一方为胜利;如果出现阵亡数相同的情况,则按全歼次数多的一方为胜利;如果依然是相同则以全歼时间短的一方为胜利;如果依然是相同则以双方被罚出场的人数少的一方为胜;如果依然是相同则采取一对一的PK赛,直至按上述方法分出胜负。
(七)场地选择:开赛前以猜硬币的方式决(守或攻),猜中者优先选择开始场地,半场结束交换场地。
二、细则
(三)比赛规则:
1、相关术语:
1)中弹:是指在比赛中被对方击中身体头盔、马甲上激光接收点一个部位即视为中弹。
2)阵亡:阵亡者的全部生命值被敌人击毙,生命值为零。
3)生命值:为每局每人为几条生命值,如,每局为一人1条生命值;
4)弹药量:为每局为几个弹夹/人/局;
2、比赛开始方式:每队的所有队员装备完毕站在自己半场的端线后,等待比赛的开始。主裁给双方发令:各就各位----预备———吹哨。 “吹哨”口令发出后双方才能行动;破折线表示3秒左右的空余时间,起到提醒作用,防止抢跑。
3、战斗期间,根据情况每人有2条命数(即中枪次数),攻防战术可以自己拟订。为兼顾比赛的趣味性,女队员设置为卫生兵。男兵阵亡后原地面向已方场地侧倒(或坐地)并不得与其他队员进行任何形式的沟通。只有在卫生兵搀扶下方可行动。如果卫生兵将阵亡人员搀扶到出发点,而且卫生兵处于未阵亡状态,则出发点工作人员将此阵亡人员予以复活。
4、比赛结束方式:每半场比赛时间到,或者一方队员全部阵亡(或电台被截获)则本局比赛结束。
5、比赛节奏控制:
为保障比赛的连贯性,考虑以下规定:
1)裁判判罚不予暂停, 场下记分员根据裁判行为予以记录,比赛不中断;
2)如果比赛中装备出现故障不能战斗,选手直接退出比赛,本局比赛仍然不中断,成绩有效;
3)如果发现对手出现不死人,有权向裁判投诉,裁判应暂停比赛进行设备检测,如果属实则本局重赛,如果不属实则对投诉队进行罚分。
6、犯规及处罚
1)比赛时出现违规的,由主裁进行警告或出示黄牌,严重时裁判有权对违规队员出示红牌并罚出场外:
(1)裁判鸣哨暂停比赛时不立刻停止行动,以黄牌警告;
(2)明显故意抢跑,以黄牌警告;
(3)阵亡队员与场内队员违规沟通,以黄牌警告;
(4)阵亡队员未立刻原地躺倒或装死,以黄牌警告;
(5)阵亡队员与卫生兵无身体接触情况下移动位置,以黄牌警告;
(6)越界,接触场地边线(防守方接触中线),以黄牌警告;
(7)移动场地内的各种物品掩体,在场地内搭建防御工事,以红牌罚出;
(8)任何形式的撩枪、遮挡接收器、缝隙射击(允许缝隙观察)、接收点明显倾斜等等,造成对手难以还击的,以黄牌警告;
(9)对于人身攻击或者不服裁判,以红牌罚出;
2)比赛重赛:比赛者设备出现任何故障或伤病不能继续比赛者,立刻自行向主裁通报后退出比赛,成绩按阵亡论处,如一局比赛中设备故障或伤病超过2人,则本局比赛无效,进行重赛。
3)如果运动队对判罚持有异议,可以在赛后提出抗议。将书面申诉提交仲裁判委员会,由仲裁判委员会作出处罚意见。
7、成绩计算方式:
1)比赛采用电脑数据和结合场下人工的方式,正确计算双方每场成绩(阵亡数、伤员被救数、队员违规罚数);
2)非战斗得分法:比赛中攻方阵亡人员被医疗兵救出算为该队得一分;
8、裁判组织
1、裁判构成:主裁一名,边裁二名和记录员一名。
2、裁判分工:比赛设主裁一名,边裁二名,共三名裁判。主裁负责整体控制、总体协调和执行判罚,边裁负责协助主裁工作,监督阵亡人员离场地并监督是否有犯规人员,如有发现应及时提示主裁处理。比赛中只有裁判可以随身携带控制器;
2、三名裁判均配备对讲机。主裁还配备笔、本子;
3、比赛开始发令时,主裁站在场地中间,边裁站两队出发点,比赛开始后主裁在场地内巡视,边裁在边线巡视;
4、比赛开始前主裁先统一开机,然后各就各位。主裁给双方发令:各就各位----预备———跑。 “哨声”口令发出后双方才能行动;(破折线表示空余时间,原则上3秒以上,起到提醒作用,但又防止了抢跑)。
5、裁判判罚时应入场面向犯规队员批评或出牌,并告知原因;判罚后应记录犯规队名、犯规队员号码、犯规类型;
6、比赛中边裁还需对救活的队员进行复活。
第二篇:大学生阅读比赛策划书
大学英语阅读比赛策划书
一:活动目的:
为了推进我院大学生英语教学改革,提高广大学生的英语学习积极性,扩大学生的阅读量,为全国大学英语四、六级考试做好准备,学校决定于20xx年11月15日(星期六)举行大学生英语阅读比赛。
二、 参赛对象:全院非英语专业在读本、专科学生
三、 竞赛时间:20xx年11月15(星期六)上午9:00—11:00
四、 竞赛地点:第五栋教学楼
五、 报名时间:11月8日—11月10日
六、 报名费:5元/人
七、 报名方式:
方式一:有意参赛者在本班学习委员处报名,由学习委员在中午11:40—13:30把名单统一交到第一食堂门前的阅读比赛报名点(名单上应备有姓名、学号、班级、所属系部、联系方式)。
方式二:有意参赛者也可在中午11:40—13:20直接到第一食堂门前
的阅读比赛报名点报名。
八、 评比方式:
1、本次大赛设一、二、三等奖。获奖比例分别占参赛选手的1%、3%、
5%
2、考试分本、专科进行评比(音、体、美三系本科学生归入到专科组)。
一、二、三等奖获得者每人将分别获得100元、80元、60元奖金。同时所有获奖选手将获得院级荣誉证书。
九、 活动经费:
1、考务费:100元/人x11人=1100元
2、阅卷费:1元/人x600份=600元
3、监考费:50元/场x20场=1000元
4、办公费:(水、笔、刀、胶水等):150元
5、准考费:考场安排表打印费:4元/份x20份=80元
6、学生获奖奖金:100元/人x6人+80元/人x18人+60元/人x30人=3840元
7、荣誉证书打印费:2元/人x54人/份=108元
8、海报费:200元
9、命题费:100元
10、赛卷打印费:1元/人x600份=600元
11、荣誉证书:2元/本x54本=108元
总计:柒捌捌陆圆(7886元)
十、具体工作安排:
10月28日前完成红头文件拟定,11月3日把红头文件发至各系,并在校园内醒目处张贴活动海报。
外语系大学英语二课堂读写协会
二○〇九年十月十五日
蒋老师这是09年的。今年的正
在做等待您确定日期