9加几教学设计

时间:2024.4.20

9加几教学设计

一、 教学内容

义务教育课程标准实验教材人教版小学数学第一册第 96-97面的例题,第99面的习题。

二、 教学目标分解表

三、 教学重难点

教学重点:引导学生在情境中设计问题、解决问题。

教学难点:理解用"凑十法"计算9加几的思维过程。

四 、教学设想

"9加几"是第一册第九单元"20以内进位加法"中的第一课,这个单元是学生学习计算的开始,在日常生活中有广泛的应用,同时又是多位数计算的基础,是学生终身学习与发展必备的基础知识和基本技能之一,十分的重要。

在这之前,学生已经会熟练地计算10以内加法及10加几的式题,初步积累了一些计算经验。而通过这节课的探讨,不仅使学生掌握凑十的计算规律,而且能让他们把已经掌握的计算方法迁移到新的情况中去,比如,8加几。7加几等。

所以,我首先在教学中充分利用CAI课件展示与学生生活背景有关的素材和情境,让学生从现实的问题情境中发现并设计简单的数学问题,再通过观察,操作,讨论,交流,探索解决问题的方法。

其次,运用迁移规律,引导学生把已掌握的计算方法迁移到新的情况中去,体现温故知新的教学思想。 第三,体现算法的多样化,让学生拥有自主发现的经验,尊重学生发现的方法和自己的选择,让学生在不断探索中发展创新意识。

五、 教学媒体选用情况表

六、教学过程

(一) 游戏导入

播放自制CAI课件,向学生展示生动的运动会场景,并告之只有完成闯关游戏,才能进去观看。

第一关:填空 9+( )=10 9+1+1=( )(轻易闯过)

第二关:数的分解 (轻易闯过)

第三关:口算 10+7=( ) 10+2=( ) 9+4=( ) 9+7=( ) (此关没过,引出新知)

(设计意图:"闯关"游戏有如磁铁,在一节课的开端就吸引学生,让学生处于积极学习的状态中,带着问题进入运动场,在现实生活中寻找答案。这个游戏也为本节课的重难点"凑十法"的运用做了充分的铺垫。)

(二) 引导设计

1、观看课件显示的运动会场景,镜头拉近至分饮料的情节。

2、解决"还有多少盒饮料"的问题 。

(1)教师设疑:运动会上,为了给运动员解渴,我们准备了一 些饮料,已经喝了一些,还有多少盒?

(2)小组探讨,互相启发,共同解决;教师巡视,了解情况。

(3)全班交流,小组代表介绍解决方法;

根据学生发言,屏幕逐一出现各种方法:

a、点数法: 1 2 3 ┄┄ 13,一共有13盒。

b、接数法: 箱子里有9盒,从9开始,接着数,9 10 11 12 13,一共有13盒; 或4 5 6 7 8 9 10 11 12 13。

c、凑十法: 9放进1凑成10,10 加3得13。

(4)教师问:大家真棒,想出了这么多方法,那你喜欢哪一种方法?

(5)大部分学生会选择凑十法,就让学生摆弄学具,在操作演示中再次体会"凑十"过程。请一名学生述说计算过程。屏幕上同步显示过程。

3、解决"踢毽的和跳远的一共有多少人"的问题 。

(1)CAI课件再显示运动场景,学生收集数据 。

(2)列式后全班交流,完成计算。

(允许学生用不同方法想出得数)

4、小结:

今天具体研究"9+几"的计算方法(板书课题)

(设计意图:CAI课件带着学生走入运动会场,生活也就走进了数学课堂。在"引导设计"中,我引导学生如何从情境中去挖掘可提供问题的素材,又是怎样组合成问题,让学生明了问题是怎样设计出来的,为下一个环节"尝试设计"做了充分的准备。我放手让学生思考,体现了算法的多样化。让学生在学习数学的整体过程中,经过不断的自我反思,逐渐形成对数学方法的认识,从而达到自己能够接受数学上的优化,放手让学生思考,提出自己解决问题的方法,对学生方法不做优劣评价,真正做到尊重学生选择。)

(三)尝试设计

同学们接着看课件,CAI依次显示:跑步项目,跳绳项目,踢毽子项目,跳远项目等。

教师提问:你能发现并设计出9加几的数学问题吗?

分小组活动:

1、收集信息。还有哪些运动项目?各有几人?

2、尝试提出要解决的问题。小组讨论后发表意见。

3、解决同学们自己提出的问题。

列式,允许学生相互交流,互相启发算出得数。

4、全班交流

请学生说自己解决的是什么问题,算式是什么,计算时怎么想的。

(设计意图:依据现实生活的情况,引导学生去发现问题,自己设计学习问题,是现在数学教学改革的一个重要趋势,因此我给学生提供了一个熟悉的运动会情景图,先让学生观看CAI课件,收集信息,再提出相应的数学问题,培养学生"用数学"的意识。这个环节的设计,前后呼应,引导学生从生活中学,再把学到的知识运用于实际生活中,提高了兴趣,增强学生学好数学的信心。)

(四)反馈练习

1、人机对话:开火车口算。

2、CAI课件显示练习十七第3题

根据图意填写算式,巩固9加几的计算方法,并说一说,"蚂蚁虽小,它们团结合作,就能战胜大青虫",渗透团结合作精神的教育。

(设计意图:反馈练习中,我用生动的CAI课件创设了游戏情境,并通过小蚂蚁的团结力量,激发学生进行合作学习,使本课教学的主体培养目标在此得到了进一步升华)

(五)评价激励

1、小组内互评

2、全班交流

同学们真棒,自己会设计数学问题了,并且能动脑筋去解决。你还有什么新想法和新见解?

(设计意图:以小组为单位,说说自己及他人的表现,启发学生互评,并进行与他人合作共事的自我教育。)

(六)作业设计

留心观察教室里、学校里、家中的事物,提出一些9加几的计算问题,并自己解决问题。

(设计意图:这个环节注重联系实际,学以致用,让学生把课堂上学到的知识及时地运用到解决实际问题中去,这样有利于培养学生的应用意识。)

(七)总结

七、形成性练习

八、教学流程图


第二篇:9加几教案


9加几教案

教学目标

1.通过对问题情境的探索,使学生在已有的经验的基础上自己得出计算9加几的各种方法;通过比较,使学生体验比较简便的计算方法;使学生初步理解“凑十法”,初步掌握9加几的进位加法的过程,并能正确计算9加几的口算。

2.培养学生初步观察、比较、抽象、概括能力和动手操作能力,初步的提出问题、解决问题的能力。发散学生的思维,培养创新意识。

3.培养学生合作学习和用数学的意识。

教学重、难点

理解“凑十法”的过程。

教学过程

一、教学例1

1.出示P96~97的全景图。

这是学校运动会的场面,从图中你看到什么?(让学生自己看图互相说一说)

2.学生回答后教师指出:运动会上,学校为了给运动员解渴,准备了一些饮料,已经喝了一些,比赛快要结束时小明问:“还有多少盒?”

你们知道还有多少盒吗?互相说一说。

(学生互相说时,注意发现不同的方法)

学生可能出现三种算法:

(1)数数法:1、2、3、4??12、13,一共有13盒。

(2)接数法:箱子里有9盒,然后再接着数10、11、12、13,一共有13盒。

(3)凑十法:把外面的一盒饮料放在箱子里凑成10盒,10盒再加上剩下的3盒,一共是13盒。

教师说明:你们说的几种方法都很好,这三种方法中你最喜欢哪一种?

3.学生回答后教师指出:刚才有的同学用数的方法知道了还有多少盒饮料,也有的同学是通过计算的方法得到的。下面我们一起看一看这些同学是怎样计算9加几的。 提问:要算还有多少盒饮料怎样列式?(板书9+4)

9加4该怎样计算呢?请同学们用小棒摆一摆。

指导学生操作:盒子里的9盒再加上几盒就凑成了10盒?这个1盒是从哪里来的?外边的4盒饮料拿走1盒后还剩多少盒?10盒与剩下的3盒合起来是多少盒?所以9+4等于多少?

(从情境中提出问题,并解决问题,使学生初步感知“凑十法”,并从中体验出“凑十法”是比较简便的计算方法。)

根据学生的回答教师板书如下:

9加几教案

师:谁能结合板书完整地说一说,刚才我们是怎样计算9+4的?

4.课本右边的提出用加法计算的数学问题。

师:同学们接着看图,运动会上有9个踢踺子的,还有6个跳远的,要求踢键子的和跳远的一共有多少人,应该怎样列式?

(通过操作,使学生进一步形成“凑十”的表象,再把表象转化为图式,及时内化为计算方法。)

(板书9+6)

师:9+6等于多少呢?自己用小棒摆一摆。

学生汇报后,教师启发:你们还可以提出什么问题?

学生每提一个问题,教师就让学生们说一说一共有多少人。对于9加几的问题,还要让学生说一说自己是怎样想的。

二、练习反馈

1.圈一圈,算一算。(“做一做”第1题)

学生独立看图说意,并动手圈一圈,直接看图写出得数。

2.看图列式。(“做一做”第2题)

学生独立看图填写,订正时可以让学生说一说是怎样想的。

3.教师提问:通过今天的学习,你都会计算9加几了?

学生每说一个算式,就让学生说出得数。

(三、课堂小结

今天我们学习的题目有什么特点?(板书课题:9加几)

四、课堂作业(“做一做”第3题。)

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