《可能性》教学反思
可能性是数学教学理论的重要分支——概率论里最基本的概念,教学中教师要根据学生的实际情况和认知的规律创造性地使用这些教学资源,使学生充分体验“一定”、“可能”和“不可能”。在此基础上让学生用分数表示可能性大小基本的思考过程,体会数在表达和交流信息过程中的价值。我的设计意图是通过让学生经历实际问题(摸球、掷骰子、套圈等)的情景,认识事件发生的可能性大小,通过创设游戏的活动情境,让学生感受到生活中处处有数学,在让学生思考中让已学知识得到拓展、解释与应用,让学生感受到数学可以服务于生活。 这节课让我感受最深的是:
1、来源于学生生活的问题更能激发学生的积极性。
新课程标准的理念之一是人人都能学到有用的数学,学习数学首先是更好地为生活服务。。因此我设计了摸球、猜天气、套圈、摸牌等有趣的与学生生活接近的实际问题。上课时学生注意力集中,积极性较高,课堂气氛活跃,收到较好的效果。
2、精心设计的教学情境能提高课堂教学的有效性。
数学课程本身理性重于情感,单纯的数学解题会使学生感到枯燥乏味,根据心理学中的移情原理,新课标下的课堂中出现许多有趣的寓言、数学典故、数学故事、带学生旅游等为情境的环节。这种情境能使学生在不是迫于外界压力的情况下,积极主动地、自由地去想象、思考、探索,并伴随着一种积极的情感体验。本节课,我按照学生的认知规律和教学内容的特殊性,灵活地组织几次数学活动,没有一成不变按照我的课前的预设,给予学生较充足的活动空间、探索空间和创造空间。比如说:如果套圈的人有3人,可以用什么方法公平地决定谁先套?先独立设计,再与同学交流。这一内容既简单又有趣,一下子把学生的注意力吸引到学习情景上来。大家展开讨论与交流,他们的回答各有千秋,有人说可以用摸球活动规则,口袋里放红、黄、蓝3个不同颜色的球;有人说可以继续采用掷骰子,掷到1、2为一人,3、4又为一人,5、6再为一人。说起纸牌大家特感兴趣,课件中我安排了先让学生“猜一猜”然后“想一想”把牌重新洗一次,反扣在桌面上,你摸到红桃的可能性是多少?再让学生利用鼠标“摸一摸”,大家的目光聚焦在大屏幕上看谁先摸到,神情可严肃了。看似简单的游戏,学生的参与度很高,都想上台来露一手,整个游戏的情景中,练习用分数表示可能性的大小,或根据指定的可能性大小设计摸牌的游戏,我个人认为搞得很有趣,也很成功!即使是多花费了我预设的时间,只有让学生真正经历了的事情才会铭记在心,学以致用。
第二篇:五年级上册可能性教学反思
五年级上册《可能性》教学反思
本节课的教学目标是:
①体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,会求简单时间发生的可能性。
②能按照指定的要求设计简单的游戏方案。
③通过多种活动,感受可能性在生活中的作用,并体会严肃、认真的科学态度和科学精神。
教学重点、难点是:
教学重点:
理解掌握等可能性的意义,用分数表示等可能性。 教学难点:
能设计合理的游戏规则,解决实际问题。
所以,本节课我是这样设计的:(通过四个环节进行教学)
1.情境导入
从学生喜欢下棋入手,要确定谁先下,设计这样的转盘(4份中有三份是蓝色、一份黄色),问:公平吗?引出可能性这个课题。
2.贯穿游戏,激发探究“可能性”的兴趣
设计抛硬币活动,让学生猜猜是正面还是反面,通过学生抛硬币记录,还有“幸运转盘”设计,始终用一根“游戏线”在舞动,这根“线”将学生的身心和数学新知牢牢的维系串联起来,让学生学得轻松愉快、兴趣盎然,让教学变得自然流畅、有滋有味,让深奥的史学知识变得浅显易懂、亲近“好玩”。
3.贴近生活,实际感受“可能性”的作用。
让数学生活化,让数学贴近学生的认知起点、贴近学生的生活经验,是本节课的一个亮点。教学中,我利用足球赛前裁判抛硬币让球队“挑边”的事例,利用学生下棋时用转盘确定谁先走的体验,充分挖掘生活中的等可能性事件,充分挖掘数学知识中的生活原型,充分调动学生主动学习的积极性,巧妙而有效的体现了课改理念,让学生较好的掌握了新知:体验事件发生的等可能性及游戏规则的公平性,会求简单事件发生的概率,更让学生深深体会到数学与生活的密切联系、数学知识技能在生活中的作用。
4.实验操作,培养科学精神和综合能力。
教学中,我适时组织学生认真耐心地进行实验操作,并在小组中交流,在课堂上展示,让学生经历科学实验的基本环节:实验操作、记录数据、观察现象、得出结论、揭示规律;还适时引出科学家几千次甚至几万次的实验数据表,让学生感受科学家那种一丝不苟、坚忍不拔的科学态度和科学精神,从小培养学生的科学态度和科学精神。
课的最后,我在学生已牢固建立诸如“要想公平必须要等分转盘上各个区域”的知识和技能的基础上,创造地进行了趣味提升,即让学生感受“还有不等可能性的存在”的现象,要求学生设计“幸运转盘”。从公平原则考虑等可能性。使学生把已学知识灵活运用到事实中,实实在在地提高了学生的分析思考能力和综合运用能力。
整堂课,我始终围绕等可能性这个知识的主轴,以学生熟悉的游戏活动开展教学内容,使学生在积极的参与中直观感受到游戏规则的公平性,并逐步丰富对等可能性体验,学会用概率的思维去观察和分析社会生活中的事物,潜移默化的培养了学生公平、公正的意识,促进学生正直人格的形成。
五年级上册《可能性》教学反思
金喜英