学习部趣味知识竞赛策划书

时间:2024.4.30

2012—2013学年第一学期

。。。。学院学习部 趣味知识竞赛

趣味知识竞赛策划书

一、活动主题:知识大富翁,畅游大世界

二、活动简介:

为丰富大学生活,促进我院的优良学风形成,拓宽同学们的知识面,增强团队精神,本部特举办此次活动

三、活动目的:

扩大学生的知识面,挖掘学生爱知识用知识热情,丰富在校大学生的校园文化生活,引导广大大学生群体关注社会,拓展知识面,充实和激励自我,增强团队的合作精神,同时为全院学生提供一个相互认识,相互交流和同台竞技的机会,展现当代大学生风貌

四、活动主办方:

五、活动赞助方:

六、活动时间:20xx年12月3日—20xx年12月9日

七、活动地点:

八、活动对象:

九、活动总负责人:

十、活动流程:

(一)、宣传及报名阶段

1、宣传负责人

2、宣传时间:20xx年12月3日—20xx年12月9日

3、宣传方式:

⑴海报

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⑵电台广播

⑶横幅

⑷直接向各班班长发出通知

⑸qq群

⑹微博

⑺宣传单

4、宣传内容:

⑴活动的内容介绍

⑵报名方式

⑶比赛时间、地点

5、报名时间:20xx年12月3日—20xx年12月6日

6、报名方式:向各班班长报名,各队自行决定参赛人员,每个参赛

队必报三人,并选定其中一人为队长,于12月6日

晚自修下课后将参赛名单及联系方式上交至学习部

7、六个参赛队:

8、比赛时间地点:20xx年12月9日下午2:30

(二)、比赛阶段:

1、比赛于12月9日进行

2、根据各班上报的选手名单,工作人员以电话或短信方式通知选手比赛时间和地点(宣传组人员负责)

3、联系特邀嘉宾:老师、校及各院学习部部长、赞助商代表(如果有的话),提前一周联系预约特邀嘉宾

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4、联系舞社表演舞蹈、自律会安排5人帮忙搬桌椅及配合维持现场秩序、外联部拉赞助、文娱部相声表演、美工部制作海报、记者团负责拍照及撰稿、女生部安排5人担任颁奖礼仪小姐及迎宾小姐

5、提前布置会场:

⑴会场上悬挂知识竞赛横幅

⑵表演台上摆放5张长桌椅

⑶麦克风2个、台式话筒4个

⑷多媒体设备检查

⑸抽奖箱两个

⑹矿泉水若干瓶

⑺蜡烛4支、打火机5个

⑻草稿纸若干张

⑼奖品、奖状

⑽邀请函

⑾各组标签、游戏标签

⑿抽奖编号

6、注意事项:

⑴比赛遵循“友谊第一、比赛第二”的原则,若比赛过程中出现

争执或斗殴,将取消比赛资格

⑵选手到场,选手及工作人员需提前至少半小时到场(介绍比赛环节及规则,抽取出场顺序事宜)

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⑶比赛正式开始,领导及特邀嘉宾入席,分发活动环节安排表

7、比赛流程:

⑴主持人开场白 5分钟

①介绍本次活动

②介绍本次嘉宾及参赛选手

⑵相声 8分钟

⑶能者较量 25分钟

规则介绍:①每组派出两名队员参与该环节

②选手需回答六道问题并用答案吹灭蜡烛且吹

蜡烛时下巴不得越过红线,否则犯规不算

③每个队员轮流答题且答案不能相同

④六道题结束后根据用时长短进行排名,分别获

得60、50、40、30、20、10分

环节设计:①在点燃的蜡烛上设置一根红线

②红线上涂上染料,一旦选手越界,这题作废

③只能用答案吹灭,且不能重复回答

④选手一在一题结束后自己点燃蜡烛

使用器材:报纸、粗蜡烛(4根)、红线、染料、打火机(3

个)

⑷歌词风暴 30分钟

规则介绍:①每组派两名队员参与本环节

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②一名队员背对屏幕,当领唱结束后,该队员需

在30秒内接唱下半句,接唱成功加10分,

接唱失败不扣分

③另一名队员在接唱结束后需在40秒内回答相

关问题,答对加20分,答错不扣分

环节设计:①主持人评判歌曲唱对还是唱错

②一名工作人员负责播放音乐以及歌词显示 ③电脑自动倒数计时

④若出现平分的组,需加赛PK,PK形式采取轮

流作答,平局各队均不加分,直到逐出输赢,

赢的组加5分,落后的组不加分

⑸中场休息,观众互动 10分钟

① 互动游戏

规则介绍:台上共分三组类别“哺乳动物”、“鱼类”、“其

他类”。观众根据主持人所念的动物名字判断

该动物归属的类别,并立刻站到该类别的后

面,判断错误或反应过慢的淘汰,直到逐出最

后获胜者,赠送礼品

② 有奖竞答

观众进场时可抽取一张号码签,互动时随机抽

取五个幸运号码进行有奖竞答,答对者获得笑

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口杯。

⑹环游世界 25分钟 规则介绍:①共有七个大洲可供选择,依照前两轮比赛积分

的高低,分数高的优先选择大洲并选择答题分

值,分别为100分、60分、30分

②比赛开始,播放相应视频短片,各组需在40

秒内作答,答对加上对应分值,答错扣去相应

分值

环节设计:①视频短片需控制在1—2分钟

②若出现平分的组,需加赛PK,PK形式采取轮

流作答,平局各队均不加分,直到逐出输赢,

赢的组加5分,落后的组不加分

⑺嘉宾致辞、颁奖 10分钟 ⑻活动结束 活动大概需持续120分钟

(三)、后备方案

1、电脑设备操作出现故障

方案:⑴ 二人操作,取平均值

⑵ 一名工作人员人工记录

2、起争端,有歧义

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方案:⑴ 每一轮比赛结束后,公布比分

⑵ 比赛过程存档,制表

⑶ 由观众投票

3、以防游戏第一环节出现意外,红绳和蜡烛多准备

4、如果比赛中出现意外,则会拖延时间。一环节比完,如果出现意外则由观众评委进行判断,而选手和裁判则继续比赛,当3个环节都比完了,再公布最终结果

5、比赛过程中为避免选手作弊或在活动过程中通讯设备产生噪音。选手上场前必须将手机调成静音模式,并且要求选手在比赛过程中不得使用通讯设备或词典等。在选手除此发出声响时,主持人给予提醒,再次则扣除部分分数,严重者直接取消参赛资格

6、比赛过程中多媒体出现问题、不能放映短片、播放歌曲时。一方面请人员维修,同时由部门成员演唱歌曲,或跳过播放短片直接进入答题

7、决赛过程中无趣而现大面积离场现象。可临时增加互动吸引观众,调动观众的情绪,让他们感觉自己也参与其中

8、由于嘉宾无法准时出席,导致观众产生情绪化,可与文娱部商量准备后备节目,供观众在等待时观看

9、互动环节中,若抽取的号码无人认领,则重新抽取

10、若一二等奖的获得者是两个班合并的队,需准备两份奖状

(四)、后期工作:

1、比赛结束后,学习部人员负责清理赛后场地

8

2、活动工作总结

十一、活动经费预算:

(一)、横幅

(二)、卡纸×5

(三)、蜡烛×4+打火机×2+红线

(四)、奖品(暂定)

一等奖:奖状+情侣杯×3

二等奖:奖状+200ml舒肤佳沐浴露×6

优秀奖:雨伞×12

互动奖品:笑口杯×6

(五)、矿泉水

十二、活动效果分析:

校园里不乏爱学习的人,在校内,学习知识永远是我们学生的主题。书本知识对我们来说可能相对乏味,学习时间久了后难免会产生厌烦情绪。但如果我们在课外的生活中学习的话,不仅不会感到厌烦,更多的是体会到学习中的乐趣。并且相对于学习书本知识来说这种方式能让我们学得更牢靠,记得更深刻。相信在学习部全体成员的共同努力下,定会为大家创建一个这样的学习交流平台,让大家在活动中学到丰富而广博的知识,交到志同道合的朋友,从而提升大家的人文素养,陶冶大家的生活情趣。

我们虽没有举办大型活动的经验,但有老师的指导、各部门协会 9

的大力配合,以及本部全体成员的共同努力,还有广大同学的积极参与,相信这次活动将是一次精彩而意义深刻的活动!

十三、人员安排

。。。学院学生会学习部

20xx年11月20日

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第二篇:市政系学习部知识竞赛策划书


"智多星"百科知识竞赛策划书一、活动背景

为了让大家了解礼仪知识、学习校园相关知识、积累生

活常识,运用知识及深化科学生活认识,营造浓郁校园学习氛围,也为加强学校的学风建设、知识文明建设和精神文明建设拟在4月1日左右举办"智多星"百科知识竞赛,打造一场全新的知识盛宴。

二、活动目的

1、促进广大同学的综合文化素质,为建设纯正学风贡献力量;2、丰富校园文化生活,加强团队凝聚力。三、活动主题

“展示知识储备,体现个人魅力”四、主办单位: 市政工程系团总支学生会

承办单位: 市政系学生会学习部

五、赛事安排

赛前工作:

(一)学习部开例会建立大赛组委会:

1、总负责:团总支、学生会

2、筹备组:孙雨,杨佩,金鑫,吴鹏,李晓红,刘杰

3、命题组:毛白雪,孟祥君,刘媛媛,李晓飞,尤永胜,柳国强,秦乐

4、计分组::毛白雪,刘媛媛,秦乐

5、制作组:王宁,贾亮亮,金鑫,吴鹏

(二)竞赛筹备时间安排:

1、 3月13日:制定“传播文明,放飞梦想”知识竞赛策划

书幻灯片制作及音像准备;

2、 3月20日:建立知识竞赛题库(300道题);

3、 3月18日将材料上交老师,征求同意;

4、 3月19日由宣传部出版报进行宣传;以系的名义给各班

下达通知;公布题库邮箱供参赛选手下载;

5、3月20日晚由学习部负责下发比赛规则及口述规则;

6、活动开始前提前通知班长由班长通知各班代表队到指定

地点抽签;

7、各班长在3月24日晚8:00点将参赛队的报名单交到5

楼休息室;8、各参赛队在3月27日晚上8:00到5楼休息室进行抽签。(三)选手准备

1、3月21日:参赛选手及主持人培训;

2、筹备组:制定大赛策划书;组织、协调本届知识竞赛的各项事宜;确保本届大赛按照策划顺利举办;监督各个小组的工作;

3、命题组:建立竞赛的题库,对赛题答案进行严格保密;

4、计分组:准确、快速的对每一位选手进行计分。 赛中工作:

(一)比赛流程1、比赛开始前由监察部安排活动现场;观众进场,领导老师入场;

2、由音像工作人员将所需文件适时放映于荧幕,并由主持人读题;

3、由主持人宣读开场白;介绍领导及嘉宾;

4、宣布比赛规则;主持人宣布竞赛开始;

5、各比赛选手作简短自我介绍(限时60秒);

6、主持人每轮开始之前宣读比赛规则;

7、计分组统计比赛结果;

8、选出优秀团体奖、最佳默契奖、主持人公布并颁奖;

9、系领导讲评此次活动,并对大一新生提出几点希望;

10、主持人宣布此次活动结束;

11、会场人有序退场。

各环节比赛规则:

第一轮:唯“礼”是图

该轮题型为必答题(5道),选答题(5道选3)(礼仪知识);必答题每题10分,选答题答对一道15分,两道30分,三道50分题目将以幻灯片的形式出现在大屏幕上,每道

必答题有主持人朗读问题2次,然后请各代表队口答。每题主持人宣布作答方可作答,答完时要说答题完毕,时间到后由主持人宣布时间到。主持人公布答案,回答正确加10分,回答错误不扣分。选答题会在屏幕上 同时出现三个不同的场景,选手可任选以场景回答相关题目。

第二轮(互动环节):趣味大比拼

本环节为互动环节,每个参赛队都参加,进行趣味答题。根据大屏幕所示题目进行作答。根据答对题的数目给分。每题10分。本环节限时2分钟

第三轮:神马生活

该轮题型为必答题(5道)和互答题(5道)(百科全汇),此轮必答题可以求助亲友团帮助,回答正确加10分,回答错误扣10分。互答题为每队互为对方选题,回答正确加10分,回答错误不扣分。

第四轮:我是大明星(互动环节)

该环节各代表队,以及现场嘉宾均可参加,此环节主要是音乐方面的知识,根据歌名猜歌手,根据歌词猜歌名,根据音乐猜歌名,根据歌词接歌词,屏幕上会设有五种图标,每个图标背后是一系列题,每组队员配合完成,每组亲友团可以有参加的机会,每队根据所回答的题目给出相应分数。答对一题加10分,答错不扣分。亲友团答对该组每题加5分。第五轮:大冒险

该轮题型为限时题和风险题。本环节中设风险题两道,限时题若干。每队参赛选手在规定时间内尽全力作答,答对一题加10分,回答错误不扣分,时间为2分钟。风险题参赛队可以选择作答,也可以放弃,答对一题加50分,答错扣50分。

六、赛后的清场阶段:

1、工作人员组织参加活动的人员有序退场;

2、组织人员清理比赛场地;

3、活动结束后部内成员提交一份活动总结。

七. 人员安排:

总负责人:王 月 孙 雨 杨 佩

市政系学习部知识竞赛策划书

八. 活动注意:

1、 记分员应公正、公平、不可徇私;

2、 主持人提前做好准备,要求语言流畅有条理,应变能力强,活跃气氛;

3、 学习部成员工作时戴工作证,安排具体分工。

九.活动规则

(一)主持人

1、不得暗中提示,但可重复问题;

2、主持人不得有意拖延时间,影响选手作答;

3、主持人必须读清题目。

(二)计分人员

1、必须公正严明,做到正误分明;

2、必须熟知每题的正确答案;

3、认真评判,不得错评、漏评。

(三)参赛选手

1、每位选手基础分为100分;

2、必答题:每题限时15s,主持人读完题并下达开始命令后

方可答题,超出时限所答题不计分;

3、限时题:每组时限120s,在时限以内,每答正确一题计

10分;

4、风险题:每组答题时限均为40s。

十.奖项设置:

团体奖:最佳团体奖,最佳风采奖,精神文明奖,优秀奖 。 十一.经费预算:

市政系学习部知识竞赛策划书

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