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lol S4中单卡牌天赋符文及出装推荐
英雄背景:
崔斯特出生于一个贫困的吉普赛家庭,尽管如此,这位人称“扭曲命运”的家伙却是个玩牌高手,靠着在德玛西亚和诺克萨斯破烂的地下赌场赌博而发家致富。政府当局好几次差一点就要逮捕他,他却总能想方设法溜之大吉。虽然他赌运亨通,却从未赢得他真正渴求的东西——掌控魔法的能力。崔斯特听说在祖安进行的一项实验也许能帮他实现愿望,他的唯一反应和其他所有赌徒一样——孤注一掷,自愿参加实验……
英雄属性:
生命值384(+82/每等级)
魔法值202(+38/每等级)
护甲11.25+3.15/每等级)
攻击距离510
攻击速度0.651(+3%/每等级)
移动速度305
攻击力55.8(+3.2/每级)
生命回复4.5(+0.6/每等级)
法力回复4(+0.3/每等级)
魔法抗性30(+0/每等级)
英雄概括:
卡牌大师一直以来都很受玩家们欢迎,不管是匹配还是排位都很抢手,但是在排位中却并不是很常见,因为这个英雄经常会被BAN掉,所以大家已经见怪不怪了。他的大招支援能力非常生猛,在前期可以很好的打出优势,所以玩家们都很害怕这样的英雄在排位中出现,所以索性就都BAN掉了,卡牌大师经过了一次改版后可以说变得更加平衡了,可玩性依然很高,强大的推线和续航能力依然很厉害,但是大招从全球变成了半球,这个说实话对于卡牌来说是重重的砍了一刀,但是无伤大雅,顶多就是把一个BUG给修复了而已。还是比较好用的。希望大家能够喜欢。
符文:
符文方面,通用的AP符文,可以让卡牌在前期有着很强的技能伤害和防御能力。红色法穿,黄色布甲,蓝色魔抗,精华法强。
天赋:
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天赋方面,推荐大家使用2109,首先卡牌在后期的定位是一个APC,那么APC就要起到输出的作用,所以21攻击天赋无可厚非,之后的9点天赋也很重要,我这里选择了通用,因为卡牌的话还是比较需要蓝BUFF的,虽然W技能可以回蓝,但是多少有的时候会用红黄牌,很容易就会出现供不应求的局面发生,有了蓝BUFF的卡牌就可以无脑的用WQ刷兵,非常强,所以通用9点最重要的还是增强BUFF的持续时间和回蓝等等。
技能妙用:
万能牌[Q]
扔出三张卡牌,对它们沿途的敌人造成60/110/160/210/260(+0.65*法术强度)点魔法伤害。
冷却时间:6/6/6/6/6秒
施法消耗:60/70/80/90/100法力值
Q技能是一个非常好用的技能,Q技能的优点就是射程远,伤害高,推线能力强,玩卡牌用Q有一个技巧,就是不需要把Q打到敌人身上,经常性的用Q就Q兵就好了,卡牌就是无脑刷兵,然后到了6级找机会GANK,想在线上单杀人不是件容易的事情,因为你想杀人毕竟需要抽黄牌,一般你抽了黄牌敌人就会离你很远,所以很难造成单杀,用Q刷兵的好处就是,不仅可以用来推线,还可以在运气好的情况下Q擦到敌人,这样就可以达到一举两得的效果。
选牌[W]
点击技能开始洗牌,再次点击选择一张牌,选牌后下次攻击附加卡牌特效。蓝色卡牌造成40/60/80/100/120(+1.0*攻击力)(+0.4*法术强度)魔法伤害,并回复伤害值65%的法力值。红色卡牌造成30/45/60/75/90(+1.0*攻击力)(+0.4*法术强度)魔法伤害并减速30/35/40/45/50%。金色卡牌造成15/22.5/30/37.5/45(+1.0*攻击力)(+0.4*法术强度)魔法伤害并晕眩目标,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。
冷却时间:6/6/6/6/6秒
施法消耗:40/55/70/85/100法力值
W技能也是卡牌的一个核心技能,并且伤害也是非常的高,具体W技能的细节我就不多说了,上面写的很清楚。唯一一点要说的就是当你6级之后打算去GANK一波,想用大招来传送,最好是在传送之前先选好了牌,这个牌一定要是黄牌,因为可以有晕眩效果。之后在用大招飞,这样当你出现在其他路的时候,只需要把牌扔出去就可以了,如果是等你飞过去在用W抽牌的话会给敌人很多时间,也许就把敌人放走了。
卡牌骗术[E]
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被动:每4/4/4/4/4次攻击,崔斯特造成额外的55/80/105/130/155(+0.4*法术强度)魔法伤害。此外,他的攻击速度增加3/6/9/12/15%,他的冷却时间减少3/6/9/12/15%。
冷却时间:20/20/20/20/20秒
施法消耗:法力值
E技能是一个非常好用的触发技,可以让卡牌每4次攻击后造成高额的魔法伤害。这个技能有一个技巧就是当你有了E技能的触发技时,再去考虑和敌人拼或者去GANK,这样会事半功倍,并且被动提升卡牌的攻击速度可以让E技能叠加的更快,冷却缩减也可以让卡牌的技能转的更快,感觉E技能非常不错。
命运[R]
显示地图上所有敌方英雄(包括潜行状态下)的位置,持续6/8/10秒。当命运技能被激活,再次使用该技能可以将崔斯特传送到最多5500/5500/5500个单位身边。
冷却时间:150/135/120秒
施法消耗:150/125/100法力值
大招,非常好用的技能,也是别人不想让卡牌出现在排位赛里的原因,因为卡牌有了大招后的支援能力是无解的。之前的大招是全球的,后来因为太厉害了削成半球了,但是丝毫没有减弱卡牌GANK的脚步。使用大招之前最好观察一下四周和要去的地方有没有危险,因为开启大招后所有敌人的位置都会一目了然,确定没危险再飞过去。
灌铅骰子[被动]
友方英雄在杀死一个单位后,会获得额外的2金币。
被动技能可以额外提升团队经济,对个人的提升也许是不多,但是对于团队来说,至少一场下来每人能买3个免费眼的钱还是有的。我们可以通过这每人的3个免费眼,对视野进行控制,进行更大化的收益,是不是觉得这个被动很强大?
出装分析:
前期出装
中期出装
后期出装
这套出装的卡牌有着极高的GANK能力,首先我们从前期说起,前期出魔瓶,红药和眼,可以大幅度提升卡牌的线上续航能力,并且保证自己在前期不会被抓死,保证好自己的发育,饰品还是以黄色为主。之后出双生暗影和法穿鞋,不仅能提升自己的伤害,并且让卡牌拥有了眩晕之后的第二个控制技能,减速,并且还可以减速两个单位,这无疑在利用大招GANK的时候非常好用,之后出帽子,有了帽子的卡牌基本上就可以用红牌+Q清掉一波兵了,非常简单暴力。之后出巫妖,有了巫妖的卡牌WQ技能之后是有机会可以秒掉一个ADC的,有了巫妖的卡牌W技能伤害几乎无解,打出去后不仅能触发W本身的伤害,还可以触发巫妖的被动伤害,在+个Q,E技能的被动效果和引燃,我不知道对面的脆皮会怎么想。之后出中亚,保证一下自己生存的同时进一步提升伤害,最后一件出虚空之杖,这样打起肉
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来也会有不错的效果了。
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第二篇:lol S4赛季金克丝天赋符文及出装攻略
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lol S4赛季金克丝天赋符文及出装攻略 金克丝是一名可以灵活切换武器的火枪手,能够发射超电磁炮。她装备的优质武器能够爆发出毁灭性的伤害,作为当前版本各大ADC都被虚弱的时候,金克斯这个输出高的吓人的ADC就是下路ADC的无冕之王咯。
一丶金克斯的技能介绍
被动技能,罪恶快感,在最后3秒内击杀/摧毁(或
者助攻)一个地方英雄或者防御塔的时候,会得到一个极大的移动速度成。
Q技能,枪炮交响曲,第一个形态是机关枪形态,
射程是525,每次攻击会提高攻击速度(最多3次).第二个形态是火箭炮形态,射程是600-700,平A攻击会附带额外伤害,并且带有AOE效果。
W技能,震荡电磁波,对第一个命中的敌人造成
伤害和减速效果,并且会暴漏目标。
带有很大延迟的线型攻击法术,在施放的时候会有标记(容易告诉对手你在哪里瞄准他们
)
E技能,嚼火者手雷,扔出三个手雷陷阱,持续5
秒的时间,并且对经过的敌人束缚。
R技能,超究极死神飞弹,全屏大招,敌人离的
越远,伤害越高。命中一名敌方英雄后爆炸,爆炸附带AOE效果。
二丶金克斯的天赋符文
金克斯作为一名ADC,她的天赋无疑是21 9 0,至于召唤师技能方面,闪现作为逃生神技,因为金克斯没位移所以是必备的,至于另一个技能,推荐护盾或者净化。
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符文方面,黄色护甲,蓝色魔抗,红色攻击,大精华两个攻击一个吸血,这套通用的符文最适合ADC,也很适合金克斯。
三丶金克斯的出装思路
多兰剑出门毋庸置疑,由于金克斯的技能AD加成很高,Q的炮形态,W技能和R技能,都有着十分可观的AD加成,所以推荐第一个大件出饮血,由于金克斯Q技能的枪形态有着很高的攻速加成,所以第二件不用着急出红叉,推荐第二件出轻语,第三件再出红叉,之后就是无尽。如果对面突进很凶,可以选择把饮血后期换成破败,增加一点逃生和风筝能力。最后补出类似女妖,春哥,蓝盾,狂徒,冰锤等等增加生存能力的装备。但是如果队友保护给力自己走位又很风骚的话,水银弯刀这件装备也是金克斯可以考虑出的。
四丶金克斯的对线和团战思路
对线期间,金克斯拥有E技能的控制和限制能力,还有Q技能炮形态的远距离轰炸能力,所以线上是个很凶的存在,前期要做的就是在保证自己补刀发育的同时压制对线英雄,但是如果对面爆发很高例如男枪奥巴马一类的,切记不要硬拼,要走位,利用Q技能炮形态的远距离和W,E技能来消耗和压制敌方,对手一定苦不堪言。辅助金克斯的队友一定要放好防御眼,防止被GK,毕竟金克斯是一个没位移的ADC。
团战期间,金克斯跟所有ADC一样,生存是第一要素,然后谁离我近我就先杀谁,用好E技能和W技能可以很充分的风筝对面,Q技能炮形态开启之后后期射程不逊色女警,可以远距离轰炸打伤害,最后用大招来个精准预判的收割。
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