lol趣闻盘点英雄联盟十大坑爹

时间:2024.3.31

lol趣闻盘点英雄联盟十大坑爹

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lol趣闻盘点英雄联盟十大坑爹

现今网络最流行的莫过于“错觉”体。很多时候错觉体用于吐槽之上。那么当最火的游戏遇上最火的网络词语,今天为大家盘点下英雄联盟的十大错觉,数数看到底你中枪了几个

lol趣闻盘点英雄联盟十大坑爹

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1.队友定理:我的队友都很给力!我是最厉害的一个!

该定理一般出现白金以上人士经常会有的错觉,进入游戏以后或者看到队友战斗力以后,看到队友的战斗力比自己低,就会觉得我一定可以Carry全场!于是在游戏中就喜欢各种浪,浪的风生水起。

2.一血定理:当First Blood出现在屏幕时,接下来会出现的就是2.3血。

这条定理不管是拿一血的一方还是被拿一血的一方,都是会出现。被拿一血的一方看到对面的残血想要扳回局势。拿一血的一方就会贪得无厌,想要在杀多一点,反正对面都是残血,拿一血已经赚了!

3.胜利定理:不管是什么英雄什么位置,胜利因我们而存在。

许多人玩家都有这水平相当的好基友,在定期的时间约好一起噜。因为对基友或者自己的操作较为自信,就会觉得有只要我们几个在,其他位置在坑也能扶得起来!

4.喷人定理:当游戏里有人喷我的时候,不管内容如何,其实他自己也是差不多的。 中国的喷子玩家遍地开花,每个都身怀绝技。有含蓄型,奔放型,内敛型等...不管是因为什么,喷你有多惨,其实他自己也都是差不多的。

5.第六感定理:当你觉得你走进那个草丛,或者带线会死。那么就一定会死。

第六感说直白一些,就是意识。当你意识出众,感觉守这座塔,或者带着波线,进这个草丛会死。那么你要相信你的意识和直觉,因为走进去,就一定会回家蹲温泉。

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6.提莫定理:团战可以输,提莫必须死!

提莫这英雄是让人又爱又恨的,提莫就像稻草人一样,一旦发育起来后果不堪设想。你会发现已被削弱的四百渐渐对蘑菇无能为力,当你走几步踩一个蘑菇的时候,你会发现,野区太危险!

7.必死定理:操作秀的越嗨,后期团战他一定必死。

如果你想要在一场比赛中顺利啦到仇恨,那么秀皮肤已不是关键,关键的是你要秀操作。但前提是可以秀的对面咬牙切齿,等后期的团战时,对手储存起来的仇恨值已经爆表,那么你就是团战中必死的那个了。

8.控制定理:当队友都有控制技能时,团战中所有技能都会甩在一个人脸上。

不要以为这种低级错误很少发生,当团战时双方交战的混乱战场上。你会想尽办法控制到你想要控制的人,可你不知道,你的队友同样是这样。当你们一瞬间秒掉一个人的时候会发现,已经没有控制技能去做接下来的事情了。

9.连败定理:晚上玩英雄联盟最忌讳的一句话就是“赢一把就去睡觉”

现实告诉我们,这句话就是一句魔咒。当你越想要赢越想要去睡觉的时候,你会发现最近都在熬夜,甚至通宵了。所以,胜利诚可贵,睡眠价更高!

10.相同英雄对线定理:当系统匹配到了相同的英雄对线,己方总比不过敌方!

当匹配到在同一条线上相同的英雄时,那么就是时候展现真正的技术了。但往往效果总是不尽人意的,自己的队友永远是天线宝宝,而对手则永远是蜘蛛侠。

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第二篇:英雄联盟之最


英雄联盟之最

1.世界上最快的五杀是由北美一位玩家创造的。ap易大师,1.9秒,团战第二个切入,收割。 PS:这个最快五杀并不是单纯的杀掉五个人,所以那些一个技能秒掉四五个的就没有统计...这个易大师是1-2-2的顺序杀的,跟aoe技能瞬间五杀是不太一样的。

2.最快的1v5战斗由卡特创造,在下路三角草丛假装逃跑,对面追击时卡视野,切脆皮跳大,

2.1秒1v5五杀

3.lol内只有波比曾经让大龙位移过。网上有视频,波比把大龙推到泉水里了可是现在不行了。

4.世界时间最长的五杀是由一个北美玩家创造的,四杀与五杀之间间隔31秒!!

5.世界最快刷兵由大神froggen创造,20.00补300兵,27.49补421兵。目前已知最高刷兵记录。

(另外Froggen曾经在正式比赛上也是用死歌有一个23分钟300个兵的纪录。)

6.lol中唯一一个被拳头承认是bug的英雄是乐芙兰,就是一条姐。拳头在推出当天就承认数据错误,做了紧急修改。相信不少老玩家记得当时一条姐秒人有多犀利。

7.据统计,胜率最低的英雄并不是大家天天见到的蛮易信三兄弟,而是维嘉。小法的胜率只有令人跌破眼镜的31%,而蛮易信的胜率都在40%以上(这是总体数据,我知道很多大神用小法跟神一样,但是。。。坑多你懂的)。

8.lol中死亡数最高的英雄是提莫,在统计的一年中,提莫死亡157969411次,平均一秒六次。请大家保护提莫,爱惜生命但不为人知的一面是,提莫在统计的一年内杀了245650284个英雄,几乎是他死亡数的1.5倍。好可怕!

9.lol中死亡率最高的是死歌。由于死歌在前期被欺负,后期起来了要卖肉,所以造成了仅次于提莫的死亡数,而死歌的死亡对比是1-1.2,比提莫的1-1.5还要令人发指!

10.R技能几乎所有的召唤师都喜欢,因为大招一般来说都是伤害最高或控制最强,或者完成完美连招的必须技能。

在lol中,R技能击杀对方英雄次数最高的有ap易,卡特,拉克丝,劫等,高居榜首的原来是ap系,但在易改版后数据重新收集了,所以在第二的拉克丝以其超短cd,超强伤害,超远距离荣登第一。卡特第二,劫与死歌并列第三(数据相差并不多)。

11.LOL中最低出场率是卡尔玛,就是扇子妈。不管是否重做,其出场率仍然低的可怕。话说除了周免有人记得这个英雄吗?!

12.最好胜率的保持者并不是当前最热门的狐狸、酒桶、劫等英雄,而是嘉文四世。皇子在

连续7个月内保持胜率第一的宝座,其胜率高达61%,是统计中唯一一个综合胜率超过60%的英雄狐狸,劫等英雄虽然在高端局胜率偏高,但在低端局胜率实在无法直视。

13.最高ban率榜有三个神一样的英雄,慎劫石最高的是锤石,劫和慎排第二。感觉名字好喜感肾结石。。。

14.在泉水站得时间最长的是原来版本的易大师。从塔攻击开始,38秒这是要逆天啊(原来的塔不是真实伤害)。

15.第一个在泉水五杀的英雄是ad塞恩。但是因为时间太过长久,不知道有没有新的英雄在泉水内五杀过(全球流就算了,人家可是冲进泉水五杀的。)

16.被削最多的并不是刀妹,但刀妹是被削的最狠的(连胸都被削了)。刀妹是唯一一个技能被“拦腰砍”的英雄。

17.小兵们在召唤师峡谷战功卓著。在统计的一年内,蓝紫双方小兵共击杀7140917个英雄其中产生了13248次双杀,41次三杀我擦这是小兵吗,太可怕了。有一个小兵荣获荣誉勋章,因为他在追击对方英雄时,从二塔追到中路河道,成功为打野的梦魇争取了时间和视野。这是唯一一个获得勋章的小兵。

18,在统计中,大龙拿到了4914524个人头,而红蓝爸爸,三狼四鬼石头人仅仅拿到了725514个人头相比较下,防御塔共击杀170085681个英雄,战绩远超小兵和野怪。防御塔获得了“召唤师峡谷终极杀手”称号。

19.下路adc+辅助的组合中,adc出场率最高的是女警,在众多adc中竟然达到了53%(其他的adc在默默的哭泣),辅助出场率最高的是锤石(之前是机器人),出场次数最多的则是机器人。而非主流辅助如安妮,末日由于战术推出比较晚,虽然出场率增加的很快,但暂时还不能与传统辅助相比。adc出场率和出场次数最低的都是螃蟹(首领之傲-厄加特),因为英雄辅助的类型很多,所以最低出场率和最低次数的辅助不予统计。

20.体型最大的英雄一直在大虫子和扎克之间徘徊。lol采用的是“点模型”,所以在装备满加成的效果下,扎克的视觉效果虽然比大虫子六层的效果大,但实际上模型体积并不比虫子大。除此之外,狗头的变身后效果也远超一般英雄。

21.lol中许多英雄死后也可以击杀其他英雄,排除提莫的蘑菇(提莫蘑菇炸死的英雄在提莫死亡和生存的时间是没有分开统计的)和引燃,死歌的击杀率荣登榜首。(谁没被死歌死后炸死过)第二名并不是拥有夹子的女警和豹女,而是基兰。婕拉的死后击杀率是最低的。

23.空大率最高的是艾希女皇,其概率在68%左右。这个数据有些奇怪,因为玩家使用艾希时,r技能要么命中率很高,要么就很低,而后者占绝大多数。这也许就是传说中的“十个寒冰九个坑,剩一个是神”我不黑艾希,但是我真没碰见几个会玩的。

23.lol中用技能造成对面英雄位移的最远记录保持者是机器人加锤石。在锤石的数据第一次改动前,召唤师峡谷地图中,锤石蓝方下路石头人处点灯后传送,机器人卡时间抓住对面

英雄的同时点灯,结果机器人和那个可怜的被抓者斜着飞过全地图到上路一塔(现在已经不行了,但视频在网上还有)现在锤石加机器人还可以让别人飞好远,没事可以试试。

24.lol中唯一一次在不能攻击的状态下击杀对方英雄的是由冰晶凤凰艾尼维亚创造的。当时凤凰被打出被动,此时凤凰是无法攻击的,对面的残血发条疯狂的甩技能到蛋上,结果出现了至今无法解释的一幕。蛋蛋发出了一个冰刺,击杀了发条。此时显示“蛋尼维亚”击杀了奥蕾安娜。没有设计师或者有关人员对此作出解释。而在后来也没有这种情况发生。

25.所有英雄中发生“异次元现象”最多的是艾希。艾希的异次元现象有1.大招直接穿过对方英雄(可能是掉线)2.血条变为金黄色,3秒后隐身,攻击力变为随机的9位数(可能只是数据故障),但在此时艾希身上是会显示其他英雄的buff及debuff效果的(如vn的银圈,雪人的加速)3.大招的数据显示宽度是100,但是同样的大招也许会打中提莫,在相同的位置却可能与大虫子擦身而过。

26.lol中时间最长的一局为494分钟44秒,即8小时14分44秒。据素材显示,此时超级兵变异,血量为0,免疫任何伤害。而此刻近战小兵,法师兵,炮车兵的数据已达到了一个恐怖的地步。所以说这个时间可作为lol召唤师峡谷的终结时间。

27.英雄的几个基本属性中,攻速最高为2.5,而其他几个属性理论上是没有上限的。第一个被提出验证的是移动速度,因为拉莫斯和赫卡里姆在技能上可以让移动速度提高到一个相当恐怖的地步。在四个队友的移动速度buff加成下,再加上强化鬼步,重生,杀人剑,幽梦之灵,皇冠,人马的速度在瞬间达到了11785,从蓝方温泉到紫方温泉大约耗费4.1秒,是目前已知最高纪录。而在此之前的纪录保持者是拉莫斯,同样的条件下,移动速度为9559,大约4.3秒走完同样路程。两者的数据其实并不能很好的对比,因为赫卡里姆的速度是先达到最大,然后衰减,而拉莫斯则是在其他几个条件衰减的同时自身q技能在不断地提高。因为拉莫斯的数据稍微落后于赫卡里姆一些,所以在这里暂时将赫卡里姆排在首位。

28.最高护甲的创造者是锤石,而这位创造者也恰巧是游戏最长时间的创造者。锤石因为存在无限吸收灵魂的buff,所以护甲可以永久性无限制的提高,目前记录为8362,面板显示免疫99%的物理伤害。

29.最高法强的创造者并不是维嘉,而是锤石(又是锤石)。据分析,维嘉在后期很难迅速的清理小兵与超级兵,而且q的限制性远远高于锤石的被动(锤石说劳资只要捡灵魂就行了,你的q键都按坏了吧),所以无法再很长的游戏时间里持续补兵。锤石的法强记录为11691,目前已知最高纪录。据素材君所说,当时的锤石护盾有接近7000血量,普攻附带11433-11635伤害。

30.最高血量创造者为赛恩,记录为18642.因为赛恩出血装的话补兵非常麻烦,加上小兵进化后不太容易死,所以素材君并没有坚持下来。赛恩的极限应该不是18642,因为那时游戏仅仅130:39,理论上讲,赛恩出ad装无限补兵,在470分钟左右卖装备买六狂徒能够达到最大效果,但存在补兵困难的情况。

31.最高技能伤害是内瑟斯的汲魂痛击。但并没有q的最高伤害的痛击记录,但理论数据是可以计算的,如果内瑟斯有460分钟的发育时间,补兵大概在15000左右,以70%的q技能

补兵,翻倍效果占20%,那么q技能加成将高达37800。当然这只是一个推论,因为内瑟斯同样存在补兵困难的现象。

32.最容易成为boss的英雄。在时间最大化的情况下,当然是锤石,目前也只有锤石实现终极大boss的存在。而在普通的游戏时间里,如果让一只英雄发育过快,即平常所说的装备压制,那谁会成为boss呢?这里收集了艾瑞莉娅,贾克斯,瑞兹,内瑟斯,泰达米尔,波比的数据,结果综合数据最高的仍然是内瑟斯。在这里面,站桩输出最高的是贾克斯,瞬伤最高的的是波比,生存能力最强的是艾瑞莉娅,但真正让人感到一种boss感觉的只有内瑟斯。内瑟斯的aoe伤害,单体伤害,控制强度都不是最强的,但都是非常有威胁的。综合的讲,内瑟斯荣登榜首。

33.召唤师峡谷中出场率最低的物品是干扰水晶。在干扰水晶推出后,除去新手教程、自定义和人机对战,这个物品一共被召唤师出过7109次,与倒数第二的“伊莉莎的奇迹”次数396011次相差巨大。

34.传统辅助中技能设计最完美的是锤石。统计显示,锤石大帝受欢迎率在70%以上(投票和出场率、ban率综合),而拳头的设计师也坦言锤石的设计是少有的完美之作。锤石大帝拥有全联盟中唯一一个让队友位移的技能,这个创造性的技能曾经打破了下路对于位移的概念。而强大的控制也完全符合辅助的定义,adc发育的游戏前期,锤石强大的普攻伤害也使对面adc的走位进一步被限制。

35.全联盟中蓝耗最高的是艾尼维亚。凤凰是中单法师中对蓝buff需求度最高的英雄,而且即使出了时光、大天使、圣杯这样的蓝装,没有蓝buff支持的凤凰仍然不能长时间的消耗。而在发育期,蓝量是每个凤凰玩家的噩梦。而作于回报,凤凰具有相当强大的地形分割技能和极短的cd以及相当高的ap加成。

36.“最坑爹的技能”在lol目前的117(加上亚索)个英雄内,仅有四个英雄可以改变地形---诅咒巨魔-特朗德尔,冰晶凤凰-艾尼维亚,德玛西亚皇子-嘉文四世,寒冰女巫-丽桑卓(这个有争议)这四个英雄的改变地形技能会在瞬间打破阵型,用的好的话可以做到分割围杀,用得不好的话我真的没有拍桌子问候家人的冲动,真的没有。皇子的大招天崩地裂是使用率最高的,但是.....坑爹率居高不下。什么把对面刺客和我们adc大一块了,只大了个坦克.....其他几个也有坑爹的时候,但远远及不上皇子。皇子荣登坑爹宝座。

38.lol中最吸引仇恨的是提莫,不管你出什么装全屏嘲讽的不仅仅有慎和加里奥,提莫可是自带隐藏技能的。提莫除了上单,中单,辅助,adc,打野外还可以充当第六个位置---眼位这可是只有提莫才能胜任的哦。

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