C#开发机战游戏实习报告

时间:2024.5.8

实习报告

5月28至6月x日,我们网络工程专业分三个地点进行生产实习,包括主要讲c#方向的足下,讲java方向的NTT data还有C++和Andorid方向的达内。我综合分析自身三年的学习,选择了位于西永的足下科技有限公司,进行c#方向的实习。

足下科技有限公司,主要从事服务外包软件开发和与大学联合开展实训工作;公司面积逾20xx0平方米、电脑设备1000多台、多媒体教室30多间、专业服务器20多台、专业图书近万本,致力于为社会培养更多、更实用、更优秀的专业人才。

本次实习,我们的主要任务是在项目经理的带领下,先回顾编程语言及面向对象的基本知识点,再从简单的打字游戏练起,一步一步,最终开发出一个具有可玩性的机战游戏,并以小组为单位在公司进行综合展示,将自己的团队自己的产品推销了去。

按时间的划分,可以将本次实习分为实习正式开始前的准备阶段、正式实习阶段,准备阶段从5月x日到29日上午,这一阶段先由项目经理给我们简要介绍了足下,让大家对足下,对所谓的IT的职场有一定的认识,然后进行团队划分,每个团队取出自己的团队名、团队口号、团队队歌并确定自己团队在接下来近一个月的实习期间的实习目标。让每一个人都清楚自己的努力方向,然后严格要求自己,努力实现自己既定的目标。所有这些准备工作的就绪了,就开始了我们的正式实习。我们的团队取名心之力,引用毛主席当年的同名文章《心之力》之名,里面说到:“天之力莫大于日,地之力莫大于电,人之力莫大于心。阳气发处,金石亦透,精神一到,何事不成?”其中的精神,就是指心力,必力一到,何事不成?同时,我们来到足下,公司的总监也一直在强调,学习的第一条件是用心,用心了,没有办不成的事。所以,我们取名心之力。我们的口号是:“发我心力,一往无前”。队歌是改编版的《团结就是力量》——团结就是力量,团结就是力量。这技术是铁,这心力是钢,比铁还硬,比钢还强,向着飞行大战开火,把一切技术难题全部灭亡。向着胜利,向着太阳,向着重理工发出万丈光芒。

实习正式开始后,又可根据实习内容的不同分为三个阶段。

第一阶段从5月x日下午到6月x日,这一阶段主要是对编程语言基本语法及数据库相关基础的一些回顾,主要目的是为之后的项目开发作基础知识的准备,大部分同学都很久没有编程了,很多基本的语法都忘记了,这个阶段对某些同学可能是浪费时间,但对整体而言,确实有利于后期项目的开发。

周末休息两天后,开始了第二阶段的任务,从6月x日到6月x日,这一阶段主要是对面向对象理论的讲解然后开发一个打字游戏用以充分理解面向对象编程。对于面向对象,第一个要解决的就是什么是面向对象,将“面向对象”按语义划分,可分“面向”和“对象”,什么是对象,事间的万事万物都是对象,一台电脑是一个对象,一个人是对象;将一台电脑进一步划分,电脑的主机、显示器、鼠标、键盘又是一个一个分别的对象。对于这些对象而言,都有一个抽象的描述,包括这样的对象有什么样的属性,能完成什么要的任务等。这个抽象概念让为们明白这是什么,但它不能等同于一个具的实际存在的事物。如我们描述人,就是一个抽象的概念,人有肤色、年龄、出身地点、国籍等属性,人又可以发生吃、喝、睡等动作,人这个抽象概念就让我们明白了人到底是什么,却不指某一个具体的人,小张、小李,这样具体的某一个人,是人这个抽象概念的具体化的一个实体。“对象”,就是小张、小李这样的具体化的实体,用来描述某个对象的属性、行为等就要用到用于描述这些的抽象概念。“面向”可理解为面对、朝向,加在一起,“面向对象”就可以理解为面对着以上所讲述的“对象”一种描述事间万事万物的一种方式。接着,对于学习IT的我们,就要理解什么是面向对象编程,通俗一点,面向对象编程,就是使用以上所认识到的面向对象的思维,用于计算机程序的开发。第一个问题所说的描述对象的那种抽象概念,在面向对象编程中就是“类”,类可以用成员变量来描述一种对象的属性,用方法、事件等来描述该对象的行为。

类并不是一个实体,不开辟内存空间,将类进行实例化就形成了实体、开辟了内存空间。解决了以上两个问题,就要进一步认识面向对象编程,包括变量类型、变量数据类型、封装、多态、继承等,有了对前两个问题的认识,这些问题的掌握,我们变得更为简单。将面向对象的理论知道学习后,我们在项目总监的带领下,开发了一个打字游戏,用实践来更进一步理解面向对象,在6月x日结束前,所有人都单独实现了这个打字游戏。之后,大家回学校考了《毛泽东思想及中国特色社会主义理论体系》,等待第三个阶段的开始。

第三个阶段从6月x日至6月x日,中途周末大家回校考英语四、六级。在前两阶段的基础上,大家基本都能进行面向对象编程的开发了,接下来的任务都非常明确——机战。项目总监只花了两个上午给大家讲机战的几个核心技术,其他时间就由大家自由发挥了。机战的核心技术其实只有一个,GUI+,用timer控件每0.33秒刷新一次画面,用GUI+技术在每一次刷新中重绘Form窗体中的图形。技术掌握清楚后,更多时候靠的就是细心的设计、开发、调试及错误的测试及解决。相比于以前,因为来到了公司,大家都更为认真,可能还有是开发游戏的缘故,大家都比较感兴趣,所以我们去的每一个人都认认真真地完成着自己的任务。

实习阶段的最后一天,大家都作好了准备,等待项目的验收,即实习过程的答辩。答辩最终是以团队为单位进行,答辩只讲解一份作品。我们团队每个人都完整实现了机战的各项功能,当中各有特色。我们采用的方式是将每个人作品中优秀的部分截取出来,组何到一个项目当中,成为全队共同的作品进行展示。虽然我们的作品相对于其他组,可能画面没那么绚丽,但凭借团队内大家携手努力,功能的大力扩展以及答辩过程的充分发挥,我们团队取得了本次作品同答辩第一名的成绩。

通过本次实习,对个人而言,最大的收获莫过于对面向对象编程的进一步学习理解,以及实习项目开发中对于面向对象思想的应用,让面向对象编程的思维在自己的脑海里扎根。以前虽然也知道面向对象,知道面向对象编程,但大多数时候更理解为用面向对象编程语言进行程序开发,只要是用到C#,用到java,那就叫面向对象。也知道面向对象编程的核心思想如封装、继承、多态等,但真正开发的时候用到的很少,不管什么东西,能在一个类里写完绝对不会多用另一个类,导致程序的可读性、扩展性都非常差。而通过本次实习,项目经理先再次讲解面向对象的思想,再在程序的开前教给大家,程序的开发过程中严格要求大家做到用面向对象的思维来实现程序的开发。通过这样理论和实际的相互结合,大家在开发程序过程中真正学会了如何划分功能模块进行封装、如何使用继承,如何使用多态。

对于实习的全过程,除开编程方面的理论与实践,最大的收获应该是一种体验。这不仅仅是学习两个字就能收获到的。包括公司的作息习惯,工作任务的完成方法,人际关系的处理等等。总的说来,感觉公司比学校里实际多了,学校里你可以我行我素,出了问题老师会帮你想法解决,同学朋友会包容你安慰你,但在公司里不再如此,出了问题,那就会直接跟工资、职务的进升挂勾,个人不得不谨小慎微。另外,还听项目经理助理说了一些工作中老板面前、同事面前的不同,如一个任务,老板面前,正常需要五分钟能完成的,一定要三分钟完成,而在同事面前,能五分钟完成的一定会边耍边做10分钟完成。因为老板面前要挣表现,以便得到赏识;同事面前没那必要,而且自己做完了余下的时间还要帮别人处理,同样辛苦,还不如一边把节奏放慢点,让自己轻松点。当老板问到任务是否艰巨时,想方设法都要夸大一点任务的难度,让老板知道你的辛苦,还是为了得到赏识。只有老板赏识才会有加工资,才会有职务的上升。写下他说的这些,并不是我会按他这样做,只是通过这些,让我深刻地感受到职场跟学校的不同,觉得曾经的自己太单纯了。

完成了实习,有了职场的体验,内心有向往,但我不会立即工作。我下定决心考研,因为对于人生的领悟还不够,进入职场只会让我变得现实,被里面同化,忘记自己的梦想。我有我的梦,现在还有犹豫,进入研究生再深造几年,学得越深,才会越坚定!

对于实习的意见,我觉得实习的任务还是轻松了点,可能对于某些基础相对不那么好的同学而言任务确实比较适中,但这对于基础好的同学相当不公平。刚进大学时,对于计算机,大家的基础是相当的,经过三年的学习,有的人学得比较好,有的人学得比较差。这并不是觉得好的人比学得差的人聪明,而是学得好的人比学得不那么好的人更用心。这可能跟家庭因素,跟个人对人生的目标有关。有的人觉得人生平平淡淡有份稳定收入就好,有的人想要创造更高的人生价值。这些到现在,就是进实习公司时大家的基础,基础差的人对于计算机的迷恋肯定远不及基础好的人,但学校却硬要让基础好的人去等差的人,还是那句话,相当不公平。实习的第一个周,说好听点叫巩固基础,说难听点就叫浪费时间。一个周,就学for循环、学if、else,大一就该熟得不能再熟的东西大三时总共三周实习要花一个周来学。希望学校、老师能综合考虑,让每一个人都能有自己想要的更多的收获。


第二篇:软件开发毕业实习报告


xxxx学院

毕业实习报告

关于在XX公司从事

软件开发的实习报告

一、实习目的

进一步了解java开发的相关知识,掌握java开发的基本技术,丰富java开发的实战经验。学习SQL的基础知识及正确的运用方法,和有用的相关技术,提高自己的工作效率。通过实习,培养我们综合运用Java语言的面向对象编程能力;培养我们动手能力;培养我们良好编程规范、编程方法;以便能较全面地理解、掌握和综合运用所学的知识,提高自身的编程能力;增强自己的团队协作意识,了解软件开发的思考角度和主要流程。为毕业之后能够更快地进入工作状态并且能够更好的工作,打好一定的基础。

二、实习单位及岗位介绍

1.实习单位介绍

中软国际长沙ETC是中软国际ETC继北京总部基地之后,在全国建立的第一家分基地,也是湖南省政府招商引资的重点支持项目之一。中软国际长沙ETC凭借对服务外包行业人才需求的深刻理解,以及在服务外包人才培训领域的丰富经验、良好的企业及院校合作资源,成为支持软件产业高速发展的人才战略组成部分,同时也是软件及外包业务快速发展的重要人才支持平台。

中软国际在专业学科建设、师资培养、实践教学、就业服务、基地共建等多个领域进行了卓有成效的合作和模式创新,为提升院校竞争力和知名度发挥了重要作用。长沙ETC从20##年4月份启动以来,至20##年4月,以接纳包括哈尔滨工业大学等知名院校在内的共计55所院校,培训学员数量5400多人。

2.实习岗位介绍

我在中软国际长沙ETC实习期间的岗位是Java软件工程师。实习期间参与人力资源管理系统的开发,根据开发规范和流程独立完成模块设计、编码、测试。编写相关应用系统的开发文档、数据库设计文档等。较为详细和系统的掌握了软件开发的知识体系。把所学知识与解决实际问题相联系,培养了自己发现问题、分析问题和解决问题的能力,从而提高了自己从事实际工作的能力。

三、实习内容及过程

1.Java基础知识

Java的基础知识对于一个Java软件工程师来说就好比是人的灵魂,现在的公司在招聘的时候很多都不在乎你会不会流行的技术,如(Struts、Hibernate、Spring、ibatis等)。他看重的是你的基础扎不扎实,对于网易、腾讯等大公司来说更是如此,我们在开发过程中运用了大量的Java基础知识,如类、对象、方法、成员变量、静态变量、封装、继承、多态、异常、接口、抽象类、IO流等等,所以一个系统对于Java编程基础的依赖便不言而喻。

2.MySQL、Oracle数据库

MySQL是最流行的开放源码SQL数据库管理系统,它是由MySQL AB公司开发、发布并支持的。MySQL AB是由多名MySQL开发人创办的一家商业公司。它是一家第二代开放源码公司,结合了开放源码价值取向、方法和成功的商业模型。Oracle则是以稳定性著称,在访问量和数据大量交换的服务器中,Oracle占了大臂的江山,在开发中主要用到了数据库的查询语句、数据库的关系、事物等。

3.Servlet和JSP

一个Servlet就是Java编程语言中的一个类,它被用来扩展服务器的性能,服务器上驻留着可以通过“请求-响应”编程模型来访问的应用程序。虽然Servlet可以对任何类型的请求产生响应,但通常只用来扩展Web服务器的应用程序。Java Servlet技术为这些应用程序定义了一个特定于HTTP的 Servlet类。javax.servlet和javax.servlet.http包为编写Servlet提供了接口和类。所有的Servlet都必须实现Servlet接口,该接口定义了生命周期方法。

JSP是由Sun Microsystems公司倡导、许多公司参与一起建立的一种动态技术标准。在传统的网页HTML文件(*.htm,*.html)中加入Java程序片段(Scriptlet)和JSP标签,就构成了JSP网页Java程序片段可以操纵数据库、重新定向网页以及发送E-mail等,实现建立动态网站所 需要的功能。所有程序操作都在服务器端执行,网络上传送给客户端的仅是得到的结果,这样大大降低了对客户浏览器的要求,即使客户浏览器端不支持Java, 也可以访问JSP网页 。

Java Servlet是JSP技术的基础,而且大型的Web应用程序的开发需要Java Servlet和JSP配合才能完成。现在许多Web服务器都支持Servlet,即使不直接支持Servlet的Web服务器,也可以通过附件的应用服务器和模块来支持Servlet,这得益于Java的跨平台特性。另外,由于Servlet内部以线程方式提供提供服务,不必对于每个请求都启动一个进程,并且利用多线程机制可以同时为多个请求服务,因此Servlet的效率非常高 。

4.三大框架

Struts 2是Struts的下一代产品,是在 struts 1和WebWork的技术基础上进行了合并的全新的Struts 2框架。其全新的Struts 2的体系结构与Struts 1的体系结构差别巨大。Struts 2以WebWork为核心,采用拦截器的机制来处理用户的请求,这样的设计也使得业务逻辑控制器能够与Servlet API完全脱离开,所以Struts 2可以理解为WebWork的更新产品。虽然从Struts 1到Struts 2有着太大的变化,但是相对于WebWork,Struts 2的变化很小。

Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,使得Java程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来操纵数据库。 Hibernate可以应用在任何使用JDBC的场合,既可以在Java的客户端程序使用,也可以在Servlet/JSP的Web应用中使用,最具革命意义的是,Hibernate可以在应用EJB的J2EE架构中取代CMP,完成数据持久化的重任。

Spring 也表示是一个开源框架,是为了解决企业应用程序开发复杂性由Rod Johnson创建的。框架的主要优势之一就是其分层架构,分层架构允许使用者选择使用哪一个组件,同时为 J2EE 应用程序开发提供集成的框架。Spring使用基本的JavaBean来完成以前只可能由EJB完成的事情。然而,Spring的用途不仅限于服务器端的开发。从简单性、可测试性和松耦合的角度而言,任何Java应用都可以从Spring中受益。

5.XX管理系统的开发

四、实习总结及体会

通过这次实习机会,我主要学习了以上这些java编程的技术,同时也明白了身处公司中如何更好地与同事配合,毕竟在软件开发中,你不可能一个人干完一个系统,大家都是通过svn等团队管理工具互相配合完成编程任务。在实习之前,我对软件开发的过程只有一个模糊地印象,以为只要把代码编写完之后就算基本上一个项目开发完毕了。然而通过这次实习,彻底颠覆了我的认知,我当时的认知无疑是非常幼稚和可笑的,完全的软件开发过程不只只是编写代码,在编写代码之前还有好多的事情要做,比如文档的编写、对项目进行需求分析、数据库设计等等。代码编写完成之后还要进行测试,以及人员的培训,这些都是必须做,也是必不可少的项目,甚至比代码的编写还重要。

我在开发期间遇到很多问题,但是我会试着到网络去找答案,如果实在找不到我会试着问问我的上级,或者跟一些朋友讨论一下,如果发现了这个问题的答案我会及时把它记录下来,方便以后遇到问题可以随时翻阅,我相信好记性不如烂笔头这句话,我也相信如果一个程序员写的代码没有错误那只能证明他没写过代码,虽然我比较懒,但我现在有空的时候都会对着电脑敲代码,我相信手感是敲出来的,你看10遍都不如你敲一遍来得印象深刻。

通过这次实习,我认识到了一个软件开发的完整的过程,为我今后进行实际的工作奠定了坚实的基础。首先,进入公司,你就是一名职业人,不再是一名学生,你要具备一名职业人应具备的素养,不迟到不早退是必然的,而且还要时刻严格要求自己,公司的规定要严格遵守。然后,在技术上也有了很大的提高,学习了很多公司自己的框架和工具,这都是一些前辈的宝贵经验。而且所作的软件应用性更强。所以,在今后的学习中我会严于律己,认真学习有关软件编程的课,为以后的工作打好坚实的基础。

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