软件工程心得

时间:2024.5.2

学习软件工程这门课程已经有一个学期了,整一个学期下来,应该说还是有许多值得肯定的地方的,其实在我看来,软件工程与其说是一门课程,不如说是一门思想。是一个如何去分析和处理问题的过程,应该说其范畴已经远远不止局限于该门课程,成为了一个综合的一个能够解决问题的思想集合。

在上课的时候我还是很认真地去听老师所讲述的内容的,我觉得他的思想和我一向而来的培养计算机学生综合素质的理解还是在一定程度上不谋而合了,所谓的需求获取,那就是一个谈判,辩论,交流的过程,已经不是单纯的编编程序就能解决的问题了。从我所看到的听到的来说,我最怕的就是计算机系的学生被别人说成是个带着厚眼镜的,只能够在电脑前编编程序的,在交际场上不知道说什么而一个字都说不出来的人。我觉得这样的人进入社会之后是没有什么前途的,起码他们缺乏了与人沟通交流的能力。而这门课程在一定程度上给了我们这些学生一个机会来锻炼自己在另一方面的能力,设想一下,一个又有技术又能够与人交流合作的人所取得的成就自然要比一个单单只会编程序的人要大得多。

其次,这门课程教给了我们在完成一个实际项目时的一般程序及过程,我认为这是一份非常具有实际意义的教学内容。当我们在毕业之后,这是我们实际要运用的一项非常有用的技能,而且不仅仅局限于软件工程的范畴,我们即使是从事与其它行业,不也是要从需求获取开始,一直有条有理地到最后成品的出炉吗?应该说这就是这门课的价值所在。无论是在上课,还是在学生会里面做学生工作,我都深深地感觉到,技术性的工作就好比变魔术,其实原理是非常简单的,甚至可以说简单的可笑,但是当你就是做出这么一个简单的东西出来之后,一些外行们有时候会用崇拜的眼光看着你,觉得你很厉害,很高深莫测。但是制作的过程他们却不知道,也许知道之后他们只是会哑然失笑,原来这个东西的制作过程是如此的简单。这个可以说就是技术的魅力了,而作为需求获取及之后的一系列过程则是类似于魔术揭秘的过程,但是作为这个秘密我们并不需要一揭到底,至于揭的程度如何那就是我们那就是我们学出的程度如何了,我们要让对方知道我们在做什么?以及如何去做?这些东西需要我们以一定的技巧叙述出来,所起到的作用就是能够让对方了解自己的进度,却又能够不让对方来干涉自己的工作过程。因为我们是技术员,对方只是外行,即使对方知道了这个魔术的操作过程,也并不代表他们就能够向变着魔术的我们来随便修改这个魔术的变法,况且我们能够用不同的过程来得出一个同样的结果,这个过程的得出的主动权如何掌握在我们的手上,就看我们如何以高明的方式来揭开这个魔术的谜底了。

当然了,在纯粹的理论上,我觉得开设这样一门课程是很成功的。但是毕竟现实里有太多的不确定的因素。最重要的因素就是授课的老师和听课的学生。这两个可以说是这门课成与败的决定性的因素。

作为老师方面来说,我觉得给我们上试验课的老师非常的优秀,作为一名了有十几年工作经验的老船长,看问题的确是有他自己独特的一套方法,我的话对他也是非常崇拜的。但是周日晚上的课程我还是有比较大的意见,首先,作为学生来说,最不希望上课的时间就是周五的晚上和周日的晚上,因为这是个我们进行调整的时候,前者的调整是为了假期的到来,后者的调整是为了准备学习的开始,这个时候的上课一般来说都是学生比较反感的。其次,对于我来说,原来小的时候非常崇拜那些有着高学历的人才,什么硕士,博士,博士后都是被放在神坛上的人物,觉得他们很厉害,走路都会散发光环。但是在我上了他们这些人的课之后我发觉我真的是很失望。作为一个具有高学历的人来说,他能够自己迅速的吸收知识这点的确是令人敬佩,但是他能不能够把自身所吸收的知识传授给他的学生,那就是一个未知之数了,虽然的确这是一门枯燥的课程,但是并不代表老师就可以在讲台上讲课没有一点激情,或者说没有一点能够让我们想听下去的欲望,这个不得不说是一件非常讽刺的事情。子不教,父之过;教不严,师之惰。虽然学生们也有一部分的责任,但是把一切责任都推到学生们的身上那也是非常的不公平的。

作为我们学生来说,当然也应该负起比较主要的责任。在大学里有了太多的基础课程,基础课程大多都比较枯燥无味,也许在第一个学期里我们还能够保持着新鲜感,但是在5个学期之后,可以说再有新鲜感就是一件比较困难的事情了,我们都已经开始变得迟钝了,现在出现了一门新鲜的课程,可能同学们比较难把那样不好的状态一下子改变过来。其次的,学生们没有认识到这门课程的价值。这门课的价值我已经在上面说过了,是不言而喻的。但是并不是每个同学毕业之后都回从事计算机行业,也不是每个同学都知道这门课程的意义已经不仅仅局限于计算机这个范畴,但是他们不知道,无知者无畏也。既然和我没什么关系,那我就不听,反正听了也没什么用,很多同学报着的就是这么个心态。对于这样的心态,我表示理解,也表示悲哀。在没有彻底了解一件事物的本质之前,我们是没有资格向这件事物随便的指手画脚的。最怕的就是在没有了解之前就把这件事物否定。如果有了这样先入为主的思想,那就比较没救了。所以作为我们来说,还是更需要得深入了解下这门课所起到的作用之后再下结论也不迟。只是有一点我还是觉得比较奇怪,现在被人嗤之以鼻的传销在当时能够吸引如此大的一批人,而且那些受害者明知道这件事情是不好的但是还会去做,就是因为“洗脑者”的口才说服了他们,那作为老师来说,如何来说服学生们来上一门正确的课程应该说是要相对的容易很多吧,但是我觉得这样的过程在我们的大学课程里真的是少之又少啊。 今天在这里写了很多,算是我对软件工程这门课程的一点点心得体会,也许是正确的,也许在一定的程度上存在着观点的偏激错误,但是起码这些东西是我觉得存在着的一些问题,但愿软件工程这门课程能够开的越来越好,让更多的学生们能够从这门课程中受益,在以后社会残酷的竞争之中存活下来!


第二篇:软件工程论文 ——心得体会


软件工程课程

——心得体会

院系:经管学院

姓名:赵歆

学号:100510128

软件工程课程设计——心得体会

目录

摘要 ................................................... 2 关键字 ................................................. 2 绪论 ................................................... 2

一、需求分析和概要设计。 ............................... 3

1)需求分析 ............................................ 3

2)概要设计 ............................................ 4

三、软件工程课程设计——心得体会 ...................... 5

1

软件工程课程设计——心得体会

软件工程课程

——心得体会

摘要:高校教职工工资管理系统是为了解决教职工工资管理的而设计的,目的是建立一个能够初步实现高校教职工工资管理系统的智能化管理,该系统能跟据每位教师的职称不同而确定不同的基本工资,同时能根据每个教职工的出勤率,加班时间计算出每个教职工的月工资,还能根据每个月的情况计算出年终奖金。利用此系统能减少工资计算管理教职工数量,增加教职工效率,同时还能使公司工资管理更加合理、透明,为高校节约成本。在进行软件需求说明书设计及概要设计的心得体会。

关键字:工资 管理 功能 心得

绪论:软件工程课程设计的题目是高校教职工工资管理系统,本文主要是对于软件工程课程设计中需求分析与概要设计分析的心得。

我们进行设计的项目是高校教职工工资管理系统。高校教职工工资管理系统是为了解决教职工工资管理的而设计的,目的是建立一个能够初步实现高校教职工工资管理系统的智能化管理,该系统能跟据每位教师的职称不同而确定不同的基本工资,同时能根据每个教职工的出勤率,加班时间计算出每个教职工的月工资,还能根据每个月的情况计算出年终奖金。利用此系统能减少工资计算管理教职工数量,增加教职工效率,同时还能使公司工资管理更加合理、透明,为高校节约成本。

2

软件工程课程设计——心得体会

一、需求分析和概要设计。

1)需求分析

按照软件工程的软件过程来说:

1需求分析产生了软件功能规格说明书,需要确定用户对软件的需求,

要作到明确、无歧义。不涉及具体实现方法。用户能看得明白,开发

人员也可据此进行下面的工作(概要设计)。

2.概要设计产生了软件概要设计说明书,说明系统模块划分、选择的

技术路线等,整体说明软件的实现思路。并且需要指出关键技术难点

等。

在进行需求分析时,我们既是开发者又是用户,本系统的业务流

程与业务分类的定义比较难。我们的团队进行了研讨,还充分运用了

身边的各种资源,大量的查找了很多网络上关于工资系统的资料。通

过资料的进行讨论、根据我们的课题进行分析,最后确定了用户的需

求为:

1.本系统在高校应用后高校工资管理方面的教职工将减少至目前

的50%左右;

2.本系统在高校应用后将在高校各方面的成本将会有所降低;

3.本系统在高校应用后将教职工的工资达到完全透明,计算更加

精确教职工因纠纷事件减少到1%。

根据分析将系统的功能从一般教职工与系统管理者两个角度将功

能划分为7个模块,当然介于我们的知识有限,有的功能没有实现:

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软件工程课程设计——心得体会

员工工资与考勤直接挂钩,但本系统无法与员工考勤系统挂钩相连,由于涉及此系统时该高校并没有员工考勤系统,而且我们在最初进行商量的时候也没有提出该要求。

2)概要设计

从概要阶段开发正式进入软件的实际开发阶段,本阶段完成系统的大致设计并明确系统的数据结构与软件结构。在软件设计阶段主要是把一个软件需求转化为软件表示的过程,这种表示只是描绘出软件的总的概貌。由概要设计说产生大的概要说明书的目的就是进一步细化软件设计阶段得出的软件总体概貌,把它加工成在程序细节上非常接近于源程序的软件表示。

在本阶段主要涉及处理流程的设计、总体结构和模块外部设计、功能分配。在接口设计上有用户接口、外部接口、内部接口;数据结构设计有逻辑结构设计、物理结构设计等等。在接口设计时参考了大量的资料。

最后就是编写文档——软件需求说明书、概要分析说明书。

而文档的作用在于:一是可以帮助整理思路。把要完成的目标,系统的结构,每一个模块的功能等整理一下,然后分门别类地写下来,这样在开发的过程中,就有据可依,在需要回过头来修改设计的时候,也有证可考。二是便于交流。三是可以作为以后维护时的参考资料。 4

软件工程课程设计——心得体会

三、软件工程课程设计——心得体会

我们进行了为期一周的课程设计。通过这次课程设计,我拓宽了知识面,锻炼了能力,综合素质得到较大提高。安排课程设计的基本目的,在于通过理论与实际的结合、人与人的沟通,进一步提高思想觉悟。尤其是观察、分析和解决问题的实际工作能力,以便培养成为能够主动适应社会主义现代化建设需要的高素质的复合型人才。作为整个学习体系的有机组成部分,课程设计虽然安排在一周进行,但并不具有绝对独立的意义。它的一个重要功能,在于运用学习成果,检验学习成果。运用学习成果,把课堂上学到的系统化的理论知识,尝试性地应用于实际设计工作,并从理论的高度对设计工作的现代化提出一些有针对性的建议和设想。检验学习成果,看一看课堂学习与实际工作到底有多大距离,并通过综合分析,找出学习中存在的不足,以便为完善学习计划,改变学习内容与方法提供实践依据。对我们信息管理与信息系统专业的学生来说,实际能力的培养至关重要,而这种实际能力的培养单靠课堂教学是远远不够的,必须从课堂走向实践。这也是一次预演和准备毕业设计工作。通过课程设计,让我们找出自身状况与实际需要的差距,并在以后的学习期间及时补充相关知识,为求职与正式工作做好充分的知识、能力准备,从而缩短从校园走向社会的心理转型期。课程设计促进了我系人才培养计划的完善和课程设置的调整。

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软件工程课程设计——心得体会

在一个星期的课程设计之后,我们普遍感到不仅实际动手能力有所提高,更重要的是通过对软件开发流程的了解,进一步激发了我们对专业知识的兴趣,并能够结合实际存在的问题在专业领域内进行更深入的学习。

软件工程课程虽已结束,但我对于软件工程的学习才刚刚开始。我体会到项目管理的重要性,随着软件规模、复杂度的不断增加,项目开发中更多的是协作、管理和控制。我学习到很多一般性的方法,例如:需求获取、模块化、计划等等。同时,我也认识到使用计算机解决实际问题的复杂性,人们认识表达的过程不断反复、逐步深化,软件工程方法要提供给程序员们一种更加有效的对客观世界问题域进行形式化的过程方法。

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