三国群英传2武将技微操

时间:2024.5.13

三国群英传2武将技微操

关键字 三国群英传2武将技微操

一、无需任何微操作,直接施放

1、落日弓

2、落月弓

3、五雷轰顶

都是固定伤害的武将技,没什么操作难度,直接放就是了。唯一需要提醒的是落日弓和落月弓的飞行需要时间,看一下战斗的战场画面,以敌将姓名为参照物,一般过了他的姓名一个马位就不要放了,基本打不着。以下连弩、半月斩、御飞刀、分身斩、鬼戟等不再赘述。

二、基本不需微操作,但要注意施放时机

1、连弩系列,注意敌将前有小兵不要放,被敌兵包围打不了将时,一支箭能杀一个兵;

2、半月斩系列,敌兵成一条线冲过来时施放效果最佳,既能杀兵又能杀将;

3、鬼戟、分身斩,同半月斩系列,不同之处是可以杀到敌将后面中线上的兵;

4、神鬼乱舞,固定伤害,面对敌将时才有效,经常可以看到SB电脑放空;

5、狂雷天牢,固定伤害,面对敌将时施放可使敌将在停滞状态下被动挨打,敌将圆形之阵或敌将周围兵多时可杀敌将周围的兵;

6、八面火、虎咆,被敌兵包围时使用最佳,亦可对敌将造成伤害;

7、冲车系列,敌兵钩形阵或者左右分散时施放效果最佳,可把我放远程兵用钩形阵,敌兵非远程兵时开战即全军突击,此时敌兵突击阵型适合放冲车,如果我方安排极少的兵在距离敌将较近的地方,敌将放冲车时,只冲前军,可保护后方大部队不受伤害;

8、炎龙系列,我方在敌兵静止或包围我将时施放效果最佳,对移动中的兵杀伤不佳;

9、生死门系列,同上;

10、伏兵系列,最好在敌将武将技用完或杀兵技用完的情况下使用,我方武将遇攻击可用前伏兵,追击敌将可用后伏兵,原版的话我经常在追击敌将无望即将退出战场的情况下放伏兵,此时即使我方士气很低,也可以得到士兵。两头堵败兵也可以配合恢复系军师技把兵弄满;

11、拒鹿马系列,在敌将放伏兵前使用,或敌将逃跑时使用;

12、命疗术、回天术,恢复自身体力,有时为了多耗敌将武将技,把命弄久一点,配合恢复系军师技,可在堵败将时恢复到全满。

三、需要一定微操作

1、落石系列、飞矢系列、火箭系列,点击施放武将技后,迅速将鼠标移动到敌兵重心上点击,若敌兵包围我将,点我将即可,若敌兵前进或突击中,则应在敌兵前进前方点击鼠标;

2、太极门系列,敌方突击时或包围我将时使用最佳,点击施放后,迅速将鼠标点击到敌兵重心上,有时可点击两下;

3、黄龙天翔,敌兵圆形阵静止或包围我将时使用最佳,操作方法同太极门;

4、冰柱刺系列,敌兵突击或密集静止或包围我将时使用最佳,操作方法同太极门,高级冰柱刺可点击2次;

5、神剑、雷击系列,同冰柱刺系列操作;

6、突袭石、木轮攻系列,敌兵阵型较长时使用,施放后点击敌兵中段最密集区域;

7、炎墙,敌兵前进时使用,施放后点击敌兵前进的前方;

8、集火柱、八卦奇阵、剑轮舞,敌兵圆形或方形静止、或者密集包围我将使用最佳,对移动中的兵使用会有可能短时间空放,特别是剑轮舞,不推荐对移动兵施放,点击施放后点击敌兵重心区域;

9、旋灯火系列,一边前进一边使用最佳,烈火旋灯敌兵刚一形成包围就用最佳,神火旋怒张则等到完全包围效果最佳,用旋灯火的武将优先使用好马匹,搭配恢复体力、增加体力使用更佳;

10、大地狂啸,一定要等到敌兵突击才可使用,施放后点击敌兵密集区域即可;

11、火牛系列,敌兵横截面较宽、前后阵型较长时使用,敌兵稀疏、中央集中或分散状态下不要使用,施放后点击敌兵最密集区域。

四、需要较高的微操作

1、旋龙系列,敌兵密集阵型时推荐使用,点击施放后,用鼠标连续点敌兵密集区域,或直接用鼠标向敌兵密集区域以及前进方向拖放,可一定程度引导旋龙行走;

2、刀剑乱系列,敌兵密集阵型时使用,点击施放后,用鼠标连续点击敌兵密集区域,可引导几支剑都飞向密集区域;

3、伏焰系列,对静止的敌兵不要使用,移动中的也不要使用,最好是敌兵密集包围我将时使用,点击施放后,连续用鼠标点击敌兵密集区域,引导火焰集中在人多地区,若一定要对移动中的敌兵使用,则施放后,快速连续点击敌兵密集区域,效果会好一点;

4、地泉冲系列,只要是敌兵密集聚集皆可使用,点击施放后,鼠标连续点击敌兵最密集区域,引导水柱走向;

5、地茅刺系列,参照地泉冲系列;

6、火雷系列,敌兵密集阵型时使用,移动中的效果更佳,点击施放后,鼠标连续点击敌兵最密集区域;

7、鬼哭神嚎,实际是太极华阵+集火柱+分身斩,三者的组合并非同时,而是有先后,很小的时间差,点击施放后,要连续点击敌兵最密集区域,引导太极华阵和集火柱向最密集区域;

8、天地无用,实际是黄龙天翔+火牛+狂雷天牢,同鬼哭操作。

补充,实际高级炎龙的操作要求也比较高,要连续点击敌兵密集区域,引导后出的龙攻击聚集处。


第二篇:三国群英传2封武将技


三国群英传2封武将技

关键字 三国群英传2封武将技

第一种情况:敌方智力高(敌方军师小猪,智力133;我方许子将,智力108)

两军相遇会碰到4种情况。

1:双方都没有成功。

2:双方都成功。

3:敌人成功,我方失败。

4:敌方失败,我方成功。

第一种情况:敌方智力高(敌方军师小猪,智力133;我方许子将,智力108)

1、20

2、12

3、9

4、9

第二种情况:双方智力相同(敌方军师小猪,智力108;我方许子将,智力108)

1、18

2、5

3、13

4、14

第二种情况:我方智力相同(敌方军师小猪,智力108;我方许子将,智力133)

1。21

2。8

3。11

4。10

如上数据我们可以看出,封武将技成功与否与双方军师智力没有直接关系。

无论谁智力高成功率基本对半开。

结论二:

无论玩家还是电脑成功率是一样的。所以以后不要说电脑作弊。

我们感觉电脑成功率高的原因应该是因为电脑不成功时我们印象比较浅,而一旦电脑成功卫冕就郁闷记忆的深刻。而玩家又很少用,所以认为电脑成功率高。

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