三国群英传2顶级军师分析

时间:2024.5.8

三国群英传2顶级军师分析

关键字 顶级军师分析

军师在群英2里面特别重要,但分析也比较复杂,我分析是综合考虑军师计、自身战斗力、抓将等多个方面,比如会离间计高的军师就很好用,战斗力强的军师也受欢迎。欢迎各位同好讨论。

1. 最强的3个军师:周瑜、庞统、诸葛亮(都会3个很实用的军师计)

这3个人相对而言更加喜欢前两个,周瑜和诸葛亮都会增加计力高,庞统会恢复计力高,带一队会变兵的武将,和前两位差不多厉害,周瑜和庞统都会恢复体力高,诸葛亮会增加体力高,用起来基本差不多,同时周瑜和庞统都会离间计高,这个计打人少的城和抓人特别好,要是诸葛亮会这个就完美了。同时周瑜和庞统都会大地狂啸,战斗力上明显强于诸葛亮。而且诸葛亮没有打主将的武将计(不要告诉我狂雷天牢,觉得和天地无用就是重复),但多了个封武将计,但不保证一定行,所以稍逊于于周和庞

2. 超一流军师: 司马懿、陆逊、邓艾(都会2个很实用的军师计) 都会恢复计力高,而且都会变兵,司马还会增加体力高,后两个还会离间计高,带一群会变兵的将,都很厉害。比最强的3个人稍差一点,少一个实用的军师计

3. 一流军师:郭嘉、姜维、贾诩、田丰(都会一个实用军师计,且战斗力都还可以)

姜维会增加计力高,且武力高,郭嘉会恢复计力高,带变兵武将

也很厉害,贾诩会恢体高,适合带武力高肉搏的猛将,且战斗力奇强,大地狂啸(33级就会,是最早的)和变兵,曾用他连挑6将,包括马超,马岱等猛人。田丰会增计高,但是41级才有,迟了点,但他也是会大地狂啸和变兵,战斗力奇强,所以勉强加入一流行列,一般最后都是让他带四大天王因为他是唯一既会增加计力高又会变兵的,配上四大天王后期是最强组合。这个档次比超一流又少一个实用军师计,稍逊一点

上面是我常用的军师,估计大伙儿应该没什么太大意见,可能对个别人的档次划分或者排名有意见,可以商榷。但是不可能一开始就有这些超级军师,下面一些军师,也不错,开始可以先用他们顶一段时间。

4. 第二流: 于吉、司马徽

早期可以用用,后期, 于吉会增加计力高,司马徽会恢复计力高,都在34级就会大地狂啸,这点比田丰强,司马徽39级还会增加体力高,不愧为诸葛亮他们的师傅,可惜这两个人的武力实在可怜,加了青龙刀,武力都不到60,而且不会变兵,所以田丰勉强挤入一流,他们是2流

5. 第三流:

张角:增加和恢复计力高,但是武将计和战斗力很差

华佗:增加和恢复体力高,但是武将计和战斗力很差

徐庶:会封武将计和包围敌军,包围敌军对用弓箭兵的很好用,对上兵种克星也无所谓,但他武将计也比较差,

6.第四流:许子将、吕蒙、李恢、曹操等人,有些闪光点,但都有很大缺点,许子将早期不错,会诈败,恢计初,中期会离间计中,但武力低,后期也没有什么出色军师计,还好会大地狂啸和伏兵,否则后期就没用了,吕蒙,李恢等会恢复计力高,但都在36级之后,武将计也不怎么样。曹操会离间计高,同时会后伏军阵,也还可以,早期会离间计初,金蝉脱壳等,但不适合攻人多的城。


第二篇:三国群英传2武将计分析


三国群英传2武将计分析命疗术、回天术: 这两个是给自己加的,没必要多废话,损血超过30(35)再用吧。不过我个人的看法是靠技能加的血不实,:有次用孙坚和个武力70多的垃圾对砍,我还20左右血了放个回天,结果那垃圾只有不到十点血,硬把孙坚加上的35点血都砍没了才肯下马,我加血之前他打我可没那么准。所以对拼时,这两个技能是靠不住的,要注意。 两个有意思的事是:1、武将加血时,如果绿(白)框刚一出来,就被打下马,该将会被俘,但在下马到战斗结束之间的时间里,被打下马的将的血还会往上长。2、满血加血,天降铁锅。(原谅我,我火星来的) 八门金锁: 很牛的技能,第二阶技能,仅耗技20。超级万金油式的技能,一个武将因为有八门,可以提高一个档次。使用时机不限,只要对方有兵,哪怕200个也能全定住。当然,被对方定一下也很爽。破解方法:使用有较强杀兵技能的将出战,开战后迅速清理敌方前军,然后全军后退(或集中)并待机,会八门的将通常没有太强的杀兵技,即使有的话,因为我方兵已经退后到主将身后,并已经前进再后退,阵型松散,损失也不大,靠没对方的技力就没事了。推荐配合军师计增体或恢体。 落月弓、落日弓 这两个技能是单纯伤害敌将的,什么时候用伤害都一样,电脑一般是气满了就用,玩家通常用这两个技能抓将,当敌人只有二三十点血时,你看他可能要跑了就放个落月(日),既延缓其逃跑时间,又使其严重失血,抓获敌将的机率大增。电脑不会用这招来擒将,所以无法防范,但我方前进时有可以忽略不计的低机率闪过。 连弩、连弩激射、连弩狂涛 三者杀将强于杀兵,对我方来说,最好的使用时机是我方主将与敌将之间无敌兵时,其全部射在敌将身上伤害会有加成。躲闪方法:利用前进、集中、后退等手段,在我方与敌方主将之间放置一名(或多名)小兵。这里解释一下,中间放一名小兵无疑性价比最高,但如果你是伏兵系文官,又没命疗,或者对方前军离你的中间小兵很近,为防万一,还是多放两个兵吧。 御飞刀 打血还伤气,文官的好技能之一,无法躲闪和破解。使用时机:可以当落日抓将用,也可以先发出御飞刀,打掉对方的聚气,为自己的士兵赢得更多安全的攻击时间 半月斩、三日月斩、日月轮斩 三个技能很鸡肋,性价比极低。这个技能理论上在对方士兵几乎接触自己的主将的时候发动是最有杀伤力的,不过实际游戏中往往无法等到这样的时候,因为会被对方抢了先手技能,而士兵正好又绕到自己后面去,又降低了杀伤力。

一般对方突击后,对方最后一名士兵已经越过了主将,我方就可以使用这一技能了。躲闪方法是,躲半月,士兵退到主将身后去。躲日月轮斩和三日月斩,我不赞成分散或集中,这样会拉长阵型,我的观点是我方武将前列,待对方前军行动到离我方主将不远处时,我方全军前进,这样虽然三个(或五个)月轮都会砍中我军,但因为我方阵型很扁,能所以损失不会很大。 鬼戟、分身斩 我个人不喜欢这两个技能,鬼戟鸡肋,分身斩性价比不高,使用时机是带远程兵,对方突击,我方使用。躲闪方法也容易,左右分散就是。 三圣华斩、五岳华斩 这两个也不是什么好技能,性价比不高。使用时机同上,躲闪方法:让士兵退到主将身后。这里还有一个问题,三圣华斩在敌方主将前进或双方武将距离过近时,会出现刀刃不能全击中对方武将的情况,这时对主将伤害会减少,所以尽量避免用三圣打移动的敌将或在近距离用三圣。 地泉冲、地泉裂劲、地泉鲸浪 这三个东西完全无法躲闪,只要你有兵,命中绝对高达100%,但问题是伤害实在有限,就算是最高级的鲸浪也不过杀上三五十个敌士兵,所以连躲这个技能都成为了一种多余。 地矛刺、地矛乱刺、矛刺遍地、冰柱刺、冰柱群峰、冰岚刃舞、太极门、太极华阵 这些被我放到了一类里,因为他们施展的时机基本一致:我方主将前列,全军前进,与对方前军遇上时会使技能达到很好效果。躲闪方法:全军后退,对方气满时左右分散。(这时敌将的这些技能通常都放到我两侧部队的尾巴上。) 刀剑乱、乱刀狂舞 也是两个垃圾技能,不推荐使用,如果非用的话,在对方没兵,且武将静止时用吧(有可能砍着对方主将)。躲闪方法:如果你不嫌累的话,全军后退。 旋龙、旋龙合壁、旋龙天舞、火雷、火雷暴、火雷星雨 作用对象是敌我士兵,晕菜中……使用时机:一是我方没兵,对方有兵(尤其是我方主将被围),二是对方圆阵,技能会默认攻击对方相对密集的后军。躲闪方法,别用远程兵,对方前进,我方左右分散这样在和敌军交错时可以停一下,再根据需要继续分散或是后退,这样就形成了我方士兵在两则,对方士兵在中间的三明治形状,这时对方如果用这些技能,伤咱们的兵有多少我不知道,不过他自己的兵肯定不会好受。 炎龙、炎龙无双、炎龙杀阵、炎龙怒涛、炎龙绝杀 很好的技能,持续时间长,对自身有不错的保护作用。使用时机,一是我方主将前列,全军前进,与对方前军遇上时,二是拖时间时。躲闪方法:一是全军后退,对方气满时,左右分散,对方

炎龙会很大程度上烧尾巴。二是我方前进、后退,反复多次后让阵型松散,这时全军待机。 雷击、雷击闪、雷光波动、雷光振杀、雷光炼狱 文官基本都有,不过不影响这系技能成为垃圾。使用时机:打击圆阵后军。躲闪方法:中央集中。 落石、炬石轰、炬石炼狱 第一个垃圾,后两个鸡肋,而且游戏中的提示有问题,游戏中显示是伤害敌方全军,实际上只伤害敌方士兵。使用时机:对方静止或前进时。躲闪方法:全军后退,或是前进、后退,反复多次后让阵型松散,这时全军待机。 飞矢、乱飞矢、飞矢裂震、火箭、火箭烈、火箭天袭 这几个也垃圾,不过能伤害到主将,算是比落石系技能强一点点。使用时机和躲闪方法基本同上。注意:在对方前后军分隔较远时,效果会打折扣。 龙炮、龙炮激射、龙炮灭杀 不错的清场技能。使用时机:我方主将前列,全军前进,与对方前军遇上时。躲闪方法:一是,中央集中,把队型拉得细长。二是全军后退,可以降低龙炮命中率。 木轮攻、木轮强袭、木轮涛击、突袭石、滚石遽压、滚石怒冲 技能还不错,使用时机,带远程兵,对方突击时使用。躲闪方法:前三者,我方阵型越扁越好,后三者,我方阵型越细越好。 虎咆、虎咆震、虎咆阳炎、八面火、八面火转 最好的使用时机就是被围时,破解方法,左右分散,到敌将附近但有一点距离时待机,对方放火,只烧一两个兵。有高手能预见对方放武将技的时间,在对方放技时后退,使对方烧不到兵,这个山特还做不到(只蒙着过一次:对方武将前进,我看离我大部队太近了就后退了,心想拼着让他烧下主将了,没想到敌将一个八面火,一个兵也没烧到)。 旋灯火、烈火旋灯、神火旋张、神火怒张 很强的技能了。使用时机:被围时。破解方法:全军待机。PS:电脑不会迎着我方士兵放旋灯的,一般是与我方主将已经或即将交手并被团团围住之后才放。 伏兵组阵、伏兵排阵、伏兵班阵、伏兵连阵、后伏连兵、后伏兵阵、后伏军阵 对于伏兵系列,没什么值得我多废话的了,“有伏兵的将就不垃圾”听听这话就应该知道伏兵系列有多强。本人只有一个忠告:满兵招兵,天降马桶! 伏焰、赤焰洪流、赤焰火海 又是伤害敌我士兵的,这个技能打击静止士兵基本等于没用。我方放技能没的说了,当然是被围时,防电脑时,可以我方全军前进,在对方放技能后全军后退一两步再待机,这样很有可能让对方的火墙反而变成我军的屏障,最不济,也是让对方烧死几个兵到头。 拒陆马、绝命坝 这两个技能,玩家可能只会在

抓逃时用到拒陆马,电脑可是会不分场合乱用。我想如果电脑连这招都用上了你还会不赢么?没必要逃跑吧?唯一要注意的是在拒马消失前别招伏兵。 十面埋伏 我到现在都不知道这个武将技能在原版中对电脑有用没,不过电脑对我倒是有用,就是不能撤退了,不过我很疑惑,我为什么要跑? 八卦奇阵、黄龙天翔、集火柱 刀剑乱、乱刀狂舞 也是两个垃圾技能,不推荐使用,如果非用的话,在对方没兵,且武将静止时用吧(有可能砍着对方主将)。躲闪方法:如果你不嫌累的话,全军后退。 旋龙、旋龙合壁、旋龙天舞、火雷、火雷暴、火雷星雨 作用对象是敌我士兵,晕菜中……使用时机:一是我方没兵,对方有兵(尤其是我方主将被围),二是对方圆阵,技能会默认攻击对方相对密集的后军。躲闪方法,别用远程兵,对方前进,我方左右分散这样在和敌军交错时可以停一下,再根据需要继续分散或是后退,这样就形成了我方士兵在两则,对方士兵在中间的三明治形状,这时对方如果用这些技能,伤咱们的兵有多少我不知道,不过他自己的兵肯定不会好受。 炎龙、炎龙无双、炎龙杀阵、炎龙怒涛、炎龙绝杀 很好的技能,持续时间长,对自身有不错的保护作用。使用时机,一是我方主将前列,全军前进,与对方前军遇上时,二是拖时间时。躲闪方法:一是全军后退,对方气满时,左右分散,对方炎龙会很大程度上烧尾巴。二是我方前进、后退,反复多次后让阵型松散,这时全军待机。 雷击、雷击闪、雷光波动、雷光振杀、雷光炼狱 文官基本都有,不过不影响这系技能成为垃圾。使用时机:打击圆阵后军。躲闪方法:中央集中。 落石、炬石轰、炬石炼狱 第一个垃圾,后两个鸡肋,而且游戏中的提示有问题,游戏中显示是伤害敌方全军,实际上只伤害敌方士兵。使用时机:对方静止或前进时。躲闪方法:全军后退,或是前进、后退,反复多次后让阵型松散,这时全军待机。 飞矢、乱飞矢、飞矢裂震、火箭、火箭烈、火箭天袭 这几个也垃圾,不过能伤害到主将,算是比落石系技能强一点点。使用时机和躲闪方法基本同上。注意:在对方前后军分隔较远时,效果会打折扣。 龙炮、龙炮激射、龙炮灭杀 不错的清场技能。使用时机:我方主将前列,全军前进,与对方前军遇上时。躲闪方法:一是,中央集中,把队型拉得细长。二是全军后退,可以降低龙炮命中率。 木轮攻、木轮强袭、木轮涛击、突袭石、滚石遽压、滚石怒冲 技能还不错,使用时机,带远程兵,对方突击时使用。躲闪方法:前三

者,我方阵型越扁越好,后三者,我方阵型越细越好。 虎咆、虎咆震、虎咆阳炎、八面火、八面火转 最好的使用时机就是被围时,破解方法,左右分散,到敌将附近但有一点距离时待机,对方放火,只烧一两个兵。有高手能预见对方放武将技的时间,在对方放技时后退,使对方烧不到兵,这个山特还做不到(只蒙着过一次:对方武将前进,我看离我大部队太近了就后退了,心想拼着让他烧下主将了,没想到敌将一个八面火,一个兵也没烧到)。 旋灯火、烈火旋灯、神火旋张、神火怒张 很强的技能了。使用时机:被围时。破解方法:全军待机。PS:电脑不会迎着我方士兵放旋灯的,一般是与我方主将已经或即将交手并被团团围住之后才放。 伏兵组阵、伏兵排阵、伏兵班阵、伏兵连阵、后伏连兵、后伏兵阵、后伏军阵 对于伏兵系列,没什么值得我多废话的了,“有伏兵的将就不垃圾”听听这话就应该知道伏兵系列有多强。本人只有一个忠告:满兵招兵,天降马桶! 伏焰、赤焰洪流、赤焰火海 又是伤害敌我士兵的,这个技能打击静止士兵基本等于没用。我方放技能没的说了,当然是被围时,防电脑时,可以我方全军前进,在对方放技能后全军后退一两步再待机,这样很有可能让对方的火墙反而变成我军的屏障,最不济,也是让对方烧死几个兵到头。 拒陆马、绝命坝 这两个技能,玩家可能只会在抓逃时用到拒陆马,电脑可是会不分场合乱用。我想如果电脑连这招都用上了你还会不赢么?没必要逃跑吧?唯一要注意的是在拒马消失前别招伏兵。 十面埋伏 我到现在都不知道这个武将技能在原版中对电脑有用没,不过电脑对我倒是有用,就是不能撤退了,不过我很疑惑,我为什么要跑? 八卦奇阵、黄龙天翔、集火柱 华而不实的技能。使用时机:一是我方主将前列,全军前进,与对方前军遇上时,二是打击圆阵的后军。躲闪方法,全军后退,看对方气快满了左右分散,只要你的兵在前进,这几招伤害是很有限的,黄龙会稍微多一点。 神剑、神剑闪、神剑闪华 中庸技能,伤害稳定,定位很准确,所以基本没法躲闪,唯一方法是前进、后退,反复多次后让阵型松散,这时全军待机。 生死门、地狱之门 用处不大。使用时机,一是我方主将前列,全军前进,与对方前军遇上时。二是打击后军,不限于圆阵。破解方法,全军后退。PS:这两个技能吸收人数是固定的,吃饱了之后,即使黑洞还在,也不吸兵了…… 火牛阵、火牛群舞、火牛裂崩 这几个也是垃圾技能,使用时机:奶奶个熊,什么时候都

差不多,反正都打不着几个兵,别在对方突击时用就好,我方主将前列,全军前进,与对方前军遇上,这种情况下没准能多打几个……躲闪方法,左右分散,或是中央集中,笨牛们基本一多半跑空。PS:倒是打鱼丽阵比其他技能效果要好那么一点! 冲车、驷冲车 使用范围不广,不过被放一下可是要命。使用方法,带远种兵,左右分散。躲闪方法:左右分散,对方气快满时中央集中。PS:如果不先分散的话,对方很可能放其他技能。 炎墙、炎墙烈烧 这个不用躲,最好你也不要用,请看蓝蓝兄的试验你就知道了:“45的SP消耗只杀到不足20个士兵,着实令人大开眼界。究其原因,就是攻击位置释放在敌人士兵群最右边这一点上。 全军包围的时候其实是呈现一个菱形而不是圆形,我方主将在菱形的中间偏右方。(如果对方是军师技“包围敌军”的话,此时也许会在菱形偏左方)炎墙此时舍弃最密集的中间部分选择最左边的一个角进行攻击” 剑轮舞 垃圾技能之一,使用时机,唯一要说的是,对方士兵必须移动,没了,放到什么地方你就听天由命吧……对方突击的话效果会好些。躲闪方法,全军待机!PS:单挑时毛用没有,因为四把剑围着对方主将转,实际就是一剑也砍不着。 突石、突石剑、突剑四方 对这一系列技能我无话可说了,靠这几个技能,连当炮灰都不合格……使用时机:一是对方圆阵且后军不动,二是对方主将被大群敌士兵围住时使用。躲闪方法,士兵离主将远点,主将移动,这几个垃圾技能是习惯性MISS(基本等于我习惯性潜水率)。 五雷轰顶 使用时机,随时,但请参看蝈蝈关于突石攻击移动中的主将的方法。躲闪方法,同上 狂雷天牢 随时使用,而且不用躲了,至今没听说过狂雷有MISS。硬躲的话让主将和兵离开一点距离,因为雷在炸开时会震死主将身边的小兵。 神鬼乱舞 使用时机:与敌将近身交手时使用。只要近身,无法躲闪。(不过电脑经常会离十万八千里大喝一声:哈!) 大地狂啸 强力技能,你带上远程兵,只要对方突击,就没有兵种相克的概念了,一招清场。全军待机会减少一些损失。 天地无用 文官最强技能,不过杀将不如狂雷,杀兵不如大地,也挺郁闷。不过既然是最强文官技能,自然有其过人之处。躲闪的话,尽量让队型分散或细长吧,因为这招杀兵主要靠黄龙+火牛。 鬼哭神号 这是最BT的技能。什么时候放都一样,用个增技高的军师,前进,哭一下,近身再哭一下,好了,敌将挂了!躲闪:一定损失惨重,但可以相对减少一点损失。一是鱼丽阵,前军前进,稍

后中军前进,再稍后全军待机。二是玄襄阵,前军前进,稍后左军前进,过会右军前进,出最后全军待机。三是钩阵,左右分散。四是武将前列,前进、后退,反复多次后让阵型松散,这时全军待机。但不论哪种方法,如果能剩下超过20兵,你就应该满意,超过40兵,你就应该谢天谢地,超过60兵,那基本上是奇迹了!这里我给大家一个忠告吧,这也是很久前一个朋友对我说的:一定让四鬼在自己手中变成鬼,至少也得以鬼治鬼……

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