罗马:全面战争秘籍
在游戏中按~键再输入以下指令就可以:
输入add_money 20000就可以加2万
输入auto_win attacker 下次战争的攻击者获胜,如果是防御者则win 后面改成defender
输入toggle fow是地图全展
bestbuy 便宜的卖作战单位
oliphaunt 最大行进路线
jericho 城墙倒塌
toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口
add_money <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负
add_popilation <>符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负
move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)
auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利
create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目
toggle_fow 战争烟雾开/关
toggle_restrictcam 镜头限制开/关
give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称
give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1
process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名
character_reset 重新设置角色恢复到上一回合
show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID
toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形
give_trait_pounts 增加角色特性点数
list_traits 显示全部特性
list_ancillaries 显示全部辅助工具
mp 给角色移动点数
list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族
show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的
filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线
toggle_coastlines 调整战略地图海岸线
set_building_health 设置建筑物的生命值
ai_turn_speed 最大速度轮回
amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围
amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样
zoom 调整镜头距离
第二篇:《罗马2 全面战争》战略部队指令详解
《罗马2 全面战争》战略部队指令详解 战略部队指令:
这代包含伏击指令都在这边,
先谈一点,玩家可以发现电脑的部队怎麼都有个白色圈圈再转对吧?
那是强行军。
开啟方式如下图:
陆上跟海上都可以开这功能 优点:
增加一倍距离!
缺点:
陆上
全部队-25%士气
-50%识破敌人埋伏的机会 不能战斗
不能招募军队
海上
-25点视距
全部队-25%士气
不能战斗
其餘陆上部队指令
掠劫
必须花费50%移动距离(花掉的51%移动距离就没办法开啟;另外强行军状态也无法使用)
特点:
-20%陆上部队维护费用
+5%全部队士气
-50%地图移动距离
被掠劫的区域-10点治安
被掠劫的区域-5%成长
玩家对被掠劫的派系外交会不利(不好谈判) 埋伏
必须花费50%移动距离(花掉的51%移动距离就没办法开啟;另外强行军状态也无法使用)
特点:
当成功埋伏时,战斗中部属范围会非常大
+1个可以设置火球
埋伏的部队会一直隐藏直到攻击或是被发现
+50%机率侦测隐藏的事务官与部队
不能移动
驻防
必须花费50%移动距离(花掉的51%移动距离就没办法开啟;另外强行军状态也无法使用)
特点:
+50%警戒范围(大地图上那个每个部队、城市產生的红圈)
+2可设置路障
+1可设置针刺陷阱
+2可设置钉针
全部队+10%近战防御技巧 不能移动
海上部队指令
掠劫
必须花费50%移动距离(花掉的51%移动距离就没办法开啟;另外强行军状态也无法使用)
特点:
-20%海上部队维护费用
+5%全部队士气
-50%地图移动距离
+30%海盗出没此区域海域的处罚
玩家对被掠劫的派系外交会不利(不好谈判)
巡逻
必须花费50%移动距离(花掉的51%移动距离就没办法开啟;另外强行军状态也无法使用),
特点:
-25%海盗出没此区域海域的处罚,
+50%警戒范围(大地图上那个每个部队、城市產生的红圈), 全部队+10%近战防御技巧,
不能移动。战略部队指令:
这代包含伏击指令都在这边,
先谈一点,玩家可以发现电脑的部队怎麼都有个白色圈圈
再转对吧?
那是强行军。
开啟方式如下图:
陆上跟海上都可以开这功能 优点:
增加一倍距离!
缺点:
陆上
全部队-25%士气
-50%识破敌人埋伏的机会 不能战斗
不能招募军队
海上
-25点视距
全部队-25%士气 不能战斗
其餘陆上部队指令 掠劫
必须花费50%移动距离(花掉的51%移动距离就没办法开啟;另外强行军状态也无法使用)
特点:
-20%陆上部队维护费用
+5%全部队士气
-50%地图移动距离
被掠劫的区域-10点治安
被掠劫的区域-5%成长
玩家对被掠劫的派系外交会不利(不好谈判)
埋伏
必须花费50%移动距离(花掉的51%移动距离就没办法开啟;另外强行军状态也无法使用)
特点:
当成功埋伏时,战斗中部属范围会非常大 +1个可以设置火球
埋伏的部队会一直隐藏直到攻击或是被发现 +50%机率侦测隐藏的事务官与部队 不能移动
驻防
必须花费50%移动距离(花掉的51%移动距离就没办法开啟;另外强行军状态也无法使用)
特点:
+50%警戒范围(大地图上那个每个部队、城市產生的红圈+2可设置路障
+1可设置针刺陷阱
+2可设置钉针
)
全部队+10%近战防御技巧
不能移动
海上部队指令
掠劫
必须花费50%移动距离(花掉的51%移动距离就没办法开啟;另外强行军状态也无法使用)
特点:
-20%海上部队维护费用
+5%全部队士气
-50%地图移动距离
+30%海盗出没此区域海域的处罚
玩家对被掠劫的派系外交会不利(不好谈判)
巡逻
必须花费50%移动距离(花掉的51%移动距离就没办法开啟;另外强行军状态也无法使用),
特点:
-25%海盗出没此区域海域的处罚,
+50%警戒范围(大地图上那个每个部队、城市產生的红圈),
全部队+10%近战防御技巧,
不能移动。
战略部队指令:
这代包含伏击指令都在这边,
先谈一点,玩家可以发现电脑的部队怎麼都有个白色圈圈再转对吧?
那是强行军。
开啟方式如下图:
陆上跟海上都可以开这功能 优点:
增加一倍距离!
缺点:
陆上
全部队-25%士气
-50%识破敌人埋伏的机会 不能战斗
不能招募军队
海上
-25点视距
全部队-25%士气
不能战斗
其餘陆上部队指令
掠劫
必须花费50%移动距离(花掉的51%移动距离就没办法开啟;另外强行军状态也无法使用)
特点:
-20%陆上部队维护费用 +5%全部队士气
-50%地图移动距离
被掠劫的区域-10点治安 被掠劫的区域-5%成长
玩家对被掠劫的派系外交会不利(不好谈判)
埋伏
必须花费50%移动距离(花掉的51%移动距离就没办法开啟;另外强行军状态也无法使用)
特点:
当成功埋伏时,战斗中部属范围会非常大
+1个可以设置火球
埋伏的部队会一直隐藏直到攻击或是被发现
+50%机率侦测隐藏的事务官与部队
不能移动
驻防
必须花费50%移动距离(花掉的51%移动距离就没办法开啟;另外强行军状态也无法使用)
特点:
+50%警戒范围(大地图上那个每个部队、城市產生的红圈+2可设置路障
+1可设置针刺陷阱
+2可设置钉针
全部队+10%近战防御技巧 )
不能移动
海上部队指令
掠劫
必须花费50%移动距离(花掉的51%移动距离就没办法开啟;另外强行军状态也无法使用)
特点:
-20%海上部队维护费用
+5%全部队士气
-50%地图移动距离
+30%海盗出没此区域海域的处罚
玩家对被掠劫的派系外交会不利(不好谈判)
巡逻
必须花费50%移动距离(花掉的51%移动距离就没办法开
啟;另外强行军状态也无法使用),
特点:
-25%海盗出没此区域海域的处罚,
+50%警戒范围(大地图上那个每个部队、城市產生的红圈), 全部队+10%近战防御技巧,
不能移动。
战略部队指令:
这代包含伏击指令都在这边,
先谈一点,玩家可以发现电脑的部队怎麼都有个白色圈圈再转对吧?
那是强行军。
开啟方式如下图:
陆上跟海上都可以开这功能 优点:
增加一倍距离!
缺点:
陆上
全部队-25%士气
-50%识破敌人埋伏的机会 不能战斗
不能招募军队
海上
-25点视距
全部队-25%士气
不能战斗
其餘陆上部队指令
掠劫
必须花费50%移动距离(花掉的51%移动距离就没办法开啟;另外强行军状态也无法使用)
特点:
-20%陆上部队维护费用
+5%全部队士气
-50%地图移动距离
被掠劫的区域-10点治安
被掠劫的区域-5%成长
玩家对被掠劫的派系外交会不利(不好谈判) 埋伏
必须花费50%移动距离(花掉的51%移动距离就没办法开啟;另外强行军状态也无法使用)
特点:
当成功埋伏时,战斗中部属范围会非常大
+1个可以设置火球
埋伏的部队会一直隐藏直到攻击或是被发现
+50%机率侦测隐藏的事务官与部队
不能移动
驻防
必须花费50%移动距离(花掉的51%移动距离就没办法开啟;另外强行军状态也无法使用)
特点:
+50%警戒范围(大地图上那个每个部队、城市產生的红圈)
+2可设置路障
+1可设置针刺陷阱
+2可设置钉针
全部队+10%近战防御技巧 不能移动
海上部队指令
掠劫
必须花费50%移动距离(花掉的51%移动距离就没办法开啟;另外强行军状态也无法使用)
特点:
-20%海上部队维护费用
+5%全部队士气
-50%地图移动距离
+30%海盗出没此区域海域的处罚
玩家对被掠劫的派系外交会不利(不好谈判)
巡逻
必须花费50%移动距离(花掉的51%移动距离就没办法开啟;另外强行军状态也无法使用),
特点:
-25%海盗出没此区域海域的处罚,
+50%警戒范围(大地图上那个每个部队、城市產生的红圈), 全部队+10%近战防御技巧,
不能移动。
战略部队指令:
这代包含伏击指令都在这边,
先谈一点,玩家可以发现电脑的部队怎麼都有个白色圈圈再转对吧?
那是强行军。
开啟方式如下图:
陆上跟海上都可以开这功能
优点:
增加一倍距离!
缺点:
陆上
全部队-25%士气
-50%识破敌人埋伏的机会 不能战斗
不能招募军队
海上
-25点视距
全部队-25%士气 不能战斗
其餘陆上部队指令 掠劫
必须花费50%移动距离(花掉的51%移动距离就没办法开啟;另外强行军状态也无法使用)
特点:
-20%陆上部队维护费用
+5%全部队士气
-50%地图移动距离
被掠劫的区域-10点治安
被掠劫的区域-5%成长
玩家对被掠劫的派系外交会不利(不好谈判)
埋伏
必须花费50%移动距离(花掉的51%移动距离就没办法开啟;另外强行军状态也无法使用)
特点:
当成功埋伏时,战斗中部属范围会非常大 +1个可以设置火球
埋伏的部队会一直隐藏直到攻击或是被发现 +50%机率侦测隐藏的事务官与部队 不能移动
驻防
必须花费50%移动距离(花掉的51%移动距离就没办法开啟;另外强行军状态也无法使用)
特点:
+50%警戒范围(大地图上那个每个部队、城市產生的红圈+2可设置路障
+1可设置针刺陷阱
+2可设置钉针
)
全部队+10%近战防御技巧
不能移动
海上部队指令
掠劫
必须花费50%移动距离(花掉的51%移动距离就没办法开啟;另外强行军状态也无法使用)
特点:
-20%海上部队维护费用
+5%全部队士气
-50%地图移动距离
+30%海盗出没此区域海域的处罚
玩家对被掠劫的派系外交会不利(不好谈判)
巡逻
必须花费50%移动距离(花掉的51%移动距离就没办法开啟;另外强行军状态也无法使用),
特点:
-25%海盗出没此区域海域的处罚,
+50%警戒范围(大地图上那个每个部队、城市產生的红圈),
全部队+10%近战防御技巧, 不能移动。