罗马 全面战争秘籍

时间:2024.5.2

罗马:全面战争秘籍

在游戏中按~键再输入以下指令就可以:

输入add_money 20000就可以加2万

输入auto_win attacker 下次战争的攻击者获胜,如果是防御者则win 后面改成defender

输入toggle fow是地图全展

bestbuy 便宜的卖作战单位

oliphaunt 最大行进路线

jericho 城墙倒塌

toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口

add_money <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负

add_popilation <>符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负

move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)

auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利

create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目

toggle_fow 战争烟雾开/关

toggle_restrictcam 镜头限制开/关

give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称

give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1

process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名

character_reset 重新设置角色恢复到上一回合

show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID

toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形

give_trait_pounts 增加角色特性点数

list_traits 显示全部特性

list_ancillaries 显示全部辅助工具

mp 给角色移动点数

list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族

show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的

filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线

toggle_coastlines 调整战略地图海岸线

set_building_health 设置建筑物的生命值

ai_turn_speed 最大速度轮回

amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围

amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样

zoom 调整镜头距离


第二篇:《罗马2 全面战争》战略部队指令详解


《罗马2 全面战争》战略部队指令详解 战略部队指令:

这代包含伏击指令都在这边,

先谈一点,玩家可以发现电脑的部队怎麼都有个白色圈圈再转对吧?

那是强行军。

开啟方式如下图:

陆上跟海上都可以开这功能 优点:

增加一倍距离!

缺点:

陆上

全部队-25%士气

-50%识破敌人埋伏的机会 不能战斗

不能招募军队

海上

-25点视距

全部队-25%士气

不能战斗

其餘陆上部队指令

掠劫

必须花费50%移动距离(花掉的51%移动距离就没办法开啟;另外强行军状态也无法使用)

特点:

-20%陆上部队维护费用

+5%全部队士气

-50%地图移动距离

被掠劫的区域-10点治安

被掠劫的区域-5%成长

玩家对被掠劫的派系外交会不利(不好谈判) 埋伏

必须花费50%移动距离(花掉的51%移动距离就没办法开啟;另外强行军状态也无法使用)

特点:

当成功埋伏时,战斗中部属范围会非常大

+1个可以设置火球

埋伏的部队会一直隐藏直到攻击或是被发现

+50%机率侦测隐藏的事务官与部队

不能移动

驻防

必须花费50%移动距离(花掉的51%移动距离就没办法开啟;另外强行军状态也无法使用)

特点:

+50%警戒范围(大地图上那个每个部队、城市產生的红圈)

+2可设置路障

+1可设置针刺陷阱

+2可设置钉针

全部队+10%近战防御技巧 不能移动

海上部队指令

掠劫

必须花费50%移动距离(花掉的51%移动距离就没办法开啟;另外强行军状态也无法使用)

特点:

-20%海上部队维护费用

+5%全部队士气

-50%地图移动距离

+30%海盗出没此区域海域的处罚

玩家对被掠劫的派系外交会不利(不好谈判)

巡逻

必须花费50%移动距离(花掉的51%移动距离就没办法开啟;另外强行军状态也无法使用),

特点:

-25%海盗出没此区域海域的处罚,

+50%警戒范围(大地图上那个每个部队、城市產生的红圈), 全部队+10%近战防御技巧,

不能移动。战略部队指令:

这代包含伏击指令都在这边,

先谈一点,玩家可以发现电脑的部队怎麼都有个白色圈圈

再转对吧?

那是强行军。

开啟方式如下图:

陆上跟海上都可以开这功能 优点:

增加一倍距离!

缺点:

陆上

全部队-25%士气

-50%识破敌人埋伏的机会 不能战斗

不能招募军队

海上

-25点视距

全部队-25%士气 不能战斗

其餘陆上部队指令 掠劫

必须花费50%移动距离(花掉的51%移动距离就没办法开啟;另外强行军状态也无法使用)

特点:

-20%陆上部队维护费用

+5%全部队士气

-50%地图移动距离

被掠劫的区域-10点治安

被掠劫的区域-5%成长

玩家对被掠劫的派系外交会不利(不好谈判)

埋伏

必须花费50%移动距离(花掉的51%移动距离就没办法开啟;另外强行军状态也无法使用)

特点:

当成功埋伏时,战斗中部属范围会非常大 +1个可以设置火球

埋伏的部队会一直隐藏直到攻击或是被发现 +50%机率侦测隐藏的事务官与部队 不能移动

驻防

必须花费50%移动距离(花掉的51%移动距离就没办法开啟;另外强行军状态也无法使用)

特点:

+50%警戒范围(大地图上那个每个部队、城市產生的红圈+2可设置路障

+1可设置针刺陷阱

+2可设置钉针

)

全部队+10%近战防御技巧

不能移动

海上部队指令

掠劫

必须花费50%移动距离(花掉的51%移动距离就没办法开啟;另外强行军状态也无法使用)

特点:

-20%海上部队维护费用

+5%全部队士气

-50%地图移动距离

+30%海盗出没此区域海域的处罚

玩家对被掠劫的派系外交会不利(不好谈判)

巡逻

必须花费50%移动距离(花掉的51%移动距离就没办法开啟;另外强行军状态也无法使用),

特点:

-25%海盗出没此区域海域的处罚,

+50%警戒范围(大地图上那个每个部队、城市產生的红圈),

全部队+10%近战防御技巧,

不能移动。

战略部队指令:

这代包含伏击指令都在这边,

先谈一点,玩家可以发现电脑的部队怎麼都有个白色圈圈再转对吧?

那是强行军。

开啟方式如下图:

陆上跟海上都可以开这功能 优点:

增加一倍距离!

缺点:

陆上

全部队-25%士气

-50%识破敌人埋伏的机会 不能战斗

不能招募军队

海上

-25点视距

全部队-25%士气

不能战斗

其餘陆上部队指令

掠劫

必须花费50%移动距离(花掉的51%移动距离就没办法开啟;另外强行军状态也无法使用)

特点:

-20%陆上部队维护费用 +5%全部队士气

-50%地图移动距离

被掠劫的区域-10点治安 被掠劫的区域-5%成长

玩家对被掠劫的派系外交会不利(不好谈判)

埋伏

必须花费50%移动距离(花掉的51%移动距离就没办法开啟;另外强行军状态也无法使用)

特点:

当成功埋伏时,战斗中部属范围会非常大

+1个可以设置火球

埋伏的部队会一直隐藏直到攻击或是被发现

+50%机率侦测隐藏的事务官与部队

不能移动

驻防

必须花费50%移动距离(花掉的51%移动距离就没办法开啟;另外强行军状态也无法使用)

特点:

+50%警戒范围(大地图上那个每个部队、城市產生的红圈+2可设置路障

+1可设置针刺陷阱

+2可设置钉针

全部队+10%近战防御技巧 )

不能移动

海上部队指令

掠劫

必须花费50%移动距离(花掉的51%移动距离就没办法开啟;另外强行军状态也无法使用)

特点:

-20%海上部队维护费用

+5%全部队士气

-50%地图移动距离

+30%海盗出没此区域海域的处罚

玩家对被掠劫的派系外交会不利(不好谈判)

巡逻

必须花费50%移动距离(花掉的51%移动距离就没办法开

啟;另外强行军状态也无法使用),

特点:

-25%海盗出没此区域海域的处罚,

+50%警戒范围(大地图上那个每个部队、城市產生的红圈), 全部队+10%近战防御技巧,

不能移动。

战略部队指令:

这代包含伏击指令都在这边,

先谈一点,玩家可以发现电脑的部队怎麼都有个白色圈圈再转对吧?

那是强行军。

开啟方式如下图:

陆上跟海上都可以开这功能 优点:

增加一倍距离!

缺点:

陆上

全部队-25%士气

-50%识破敌人埋伏的机会 不能战斗

不能招募军队

海上

-25点视距

全部队-25%士气

不能战斗

其餘陆上部队指令

掠劫

必须花费50%移动距离(花掉的51%移动距离就没办法开啟;另外强行军状态也无法使用)

特点:

-20%陆上部队维护费用

+5%全部队士气

-50%地图移动距离

被掠劫的区域-10点治安

被掠劫的区域-5%成长

玩家对被掠劫的派系外交会不利(不好谈判) 埋伏

必须花费50%移动距离(花掉的51%移动距离就没办法开啟;另外强行军状态也无法使用)

特点:

当成功埋伏时,战斗中部属范围会非常大

+1个可以设置火球

埋伏的部队会一直隐藏直到攻击或是被发现

+50%机率侦测隐藏的事务官与部队

不能移动

驻防

必须花费50%移动距离(花掉的51%移动距离就没办法开啟;另外强行军状态也无法使用)

特点:

+50%警戒范围(大地图上那个每个部队、城市產生的红圈)

+2可设置路障

+1可设置针刺陷阱

+2可设置钉针

全部队+10%近战防御技巧 不能移动

海上部队指令

掠劫

必须花费50%移动距离(花掉的51%移动距离就没办法开啟;另外强行军状态也无法使用)

特点:

-20%海上部队维护费用

+5%全部队士气

-50%地图移动距离

+30%海盗出没此区域海域的处罚

玩家对被掠劫的派系外交会不利(不好谈判)

巡逻

必须花费50%移动距离(花掉的51%移动距离就没办法开啟;另外强行军状态也无法使用),

特点:

-25%海盗出没此区域海域的处罚,

+50%警戒范围(大地图上那个每个部队、城市產生的红圈), 全部队+10%近战防御技巧,

不能移动。

战略部队指令:

这代包含伏击指令都在这边,

先谈一点,玩家可以发现电脑的部队怎麼都有个白色圈圈再转对吧?

那是强行军。

开啟方式如下图:

陆上跟海上都可以开这功能

优点:

增加一倍距离!

缺点:

陆上

全部队-25%士气

-50%识破敌人埋伏的机会 不能战斗

不能招募军队

海上

-25点视距

全部队-25%士气 不能战斗

其餘陆上部队指令 掠劫

必须花费50%移动距离(花掉的51%移动距离就没办法开啟;另外强行军状态也无法使用)

特点:

-20%陆上部队维护费用

+5%全部队士气

-50%地图移动距离

被掠劫的区域-10点治安

被掠劫的区域-5%成长

玩家对被掠劫的派系外交会不利(不好谈判)

埋伏

必须花费50%移动距离(花掉的51%移动距离就没办法开啟;另外强行军状态也无法使用)

特点:

当成功埋伏时,战斗中部属范围会非常大 +1个可以设置火球

埋伏的部队会一直隐藏直到攻击或是被发现 +50%机率侦测隐藏的事务官与部队 不能移动

驻防

必须花费50%移动距离(花掉的51%移动距离就没办法开啟;另外强行军状态也无法使用)

特点:

+50%警戒范围(大地图上那个每个部队、城市產生的红圈+2可设置路障

+1可设置针刺陷阱

+2可设置钉针

)

全部队+10%近战防御技巧

不能移动

海上部队指令

掠劫

必须花费50%移动距离(花掉的51%移动距离就没办法开啟;另外强行军状态也无法使用)

特点:

-20%海上部队维护费用

+5%全部队士气

-50%地图移动距离

+30%海盗出没此区域海域的处罚

玩家对被掠劫的派系外交会不利(不好谈判)

巡逻

必须花费50%移动距离(花掉的51%移动距离就没办法开啟;另外强行军状态也无法使用),

特点:

-25%海盗出没此区域海域的处罚,

+50%警戒范围(大地图上那个每个部队、城市產生的红圈),

全部队+10%近战防御技巧, 不能移动。

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