英雄联盟新手技巧大全:
1、地图
小提示:草丛外无法看到草丛内的视野,你可以利用草丛来伏击和逃跑。
小提示:进入草丛时一定要小心,每个草丛中都可能跳出一个盖伦或者5个埋伏好的敌人。 小提示:纳什男爵是召唤师峡谷最强的生物,击杀它会给你的队伍带来一个攻击、法强、回复的增益。
2、符文
小提示:多查看攻略,看看别人怎么使用天赋符文可能会对你有帮助哦。
小提示:符文有最佳属性和普通属性之分,以生命符文为例,黄色的数值就高过红色、蓝色。 小提示:选择符文页时,悬停鼠标来预览符文页的属性,避免选错。
小提示:选择一页符文来增强你英雄,你也可以准备不同的符文页来适应不同的英雄。 小提示:你可以在召唤师资料->符文中修改符文页名称,以免混淆。
3、技巧
小提示:在选择新英雄的时候,先看看视频了解下是否适合你吧。
小提示:召唤师技能的冷却时间较长,需要谨慎使用。
小提示:被击杀后查看死亡记录会帮助你更好的了解敌方。
小提示:推荐装备更适合新手。
小提示:A键+左键选择地点为移动攻击,你的英雄会在移动到该地点的过程中自动攻击遇到的敌方单位。
小提示:每个英雄都有一个被动技能,不要忘了在下方的技能栏查看并好好利用它。
小提示:在使用普通攻击时,你只需要单击右键一次,英雄便会自动攻击目标,直到目标死亡或消失于视野。
小提示:如果敌方有隐身英雄,你可以适时购买真视守卫或先知药剂来对抗。
小提示:选择英雄时,你可以悬停鼠标来预览英雄的技能。
小提示:你可以在选择英雄时在屏幕上方的搜索栏输入英雄称号来快速找到需要的英雄。 小提示:在第一次回城补给时购买鞋子会给你带来一定优势。
小提示:在死亡期间你可以充分利用时间挑选购买装备。
小提示:在英雄到达6级时,第一时间升级终极技能(R)通常是最有用的。
小提示:在河道放置侦查守卫可以了解敌方动向,防止己方被偷袭。
小提示:多和队友沟通,合理安排阵容能让你赢在起跑线上。
小提示:真视守卫不单可以提供视野,还可以侦察到隐形单位。
小提示:在对抗的过程中不要忘记补兵,装备的积累速度往往能决定胜负。
小提示:注意观察小地图上敌方英雄的动向,其他线的英雄消失,就要小心咯。
小提示:增益/减益俗称BUFF/DEBUFF,通常来自英雄或者物品,BUFF图标和说明在技能栏的上方。
小提示:如果自己对线的对手消失,即时告知队友往往能让队友成功逃脱gank。 小提示:把兵线控制在自己的塔前方,会让对手难以gank。
小提示:躲进草丛可以避开小兵的攻击。
小提示:推塔的时候可以在附近河道或者草丛中放置侦查守卫,避免被Gank。
小提示:在屏幕上难以选定队友时,你可以通过左上角的队友头像(或F2~F5)来对队友施放技能。
小提示:有些状态型的技能是可以再次施放来提前取消该状态的,比如披甲龙龟的Q和W,德玛西亚皇子的R。
小提示:在平台浏览英雄时,查看4个能力槽来了解英雄的类型以及是否容易上手。 小提示:按住Alt并点击鼠标右键来操作你的分身/傀儡/召唤生物。
小提示:绕过兵线攻击敌方防御塔时,你的攻击效果会下降。
小提示:这是一个推塔的游戏,不要太在意杀人数,推倒对方基地才是胜利。
4、聊天
小提示:在聊天框中输入/help 可以查看聊天命令
小提示:在聊天框中输入 “/R 聊天内容”可以回复好友的密语
小提示:在聊天框中输入/d或/dance让英雄跳舞
小提示:在聊天框中输入/t或/taunt让英雄发出嘲讽
小提示:在聊天框中输入/j或/joke让英雄开玩笑
小提示:在聊天框中输入/l或/laugh让英雄大笑
小提示:在聊天框中输入 “/w 好友名 聊天内容”可以给游戏内外的好友发送密语 小提示:游戏中,按Enter键可以跟队友聊天,SHIFT+Enter向所有人发送信息。
5、排位赛
小提示:你必须拥有足够英雄才能参加排位赛。
小提示:你必须到达等级30才能参加排位赛。
小提示:排位赛使用征召模式选择英雄,双方轮流选择英雄,并且不能选择相同的英雄。
6、皮肤
小提示:购买英雄后可以在商城购买皮肤。你可以在召唤师资料->英雄中浏览你喜欢的英雄的皮肤。
7、平台
小提示:匹配模式游戏将会撮合水平相近的玩家游戏,尽量保证两边的预期胜率都是百分之五十。
小提示:你可以在选择英雄后为其配置适当的天赋,记得动作要快哦。
小提示:匹配到对手时,你可以选择“30秒后自动进入”,以便存储你正在修改的天赋或者符文等。
小提示:不方便接受游戏邀请时,你可以按好友列表右上角的绿色按钮来切换至暂离状态。
8、热键
小提示:按数字键1~6来使用道具栏中的物品,你也可以拖动物品调换其位置。 小提示:你可以按Alt+左键来发送小地图信号提醒你的队友。
小提示:英雄技能的默认快捷键为Q、W、E、R,召唤师技能为D、F。
小提示:你可以按CTRL+F来激活屏幕右上角的延迟和FPS显示。
小提示:游戏中,按ESC可以打开菜单进行个性化设置。
小提示:使用鼠标滚轮,可以拉近或拉远游戏视角。
小提示:按C查看英雄详细属性以及使用技巧。
小提示:按Ctrl+Q/W/E/R可以快速升级技能。
小提示:Alt+技能快捷键,可以对自己施放对应技能,对护盾类技能非常实用。 小提示:Shift+技能快捷键为智能施法,英雄会向鼠标悬停的目标或位置施法。
小提示:在游戏内按F12可以截图,会以TGA格式保存在game目录下,5杀的时候记得截图哦~
小提示:在游戏中,你可以按F2~F5选择盟友的视角。
小提示:战斗时,按o或按住TAB键来查看比分板。
小提示:游戏中,按Y可以解锁/锁定视角
小提示:在解锁视角下,按Space(空格键)或F1可以快速回到自己的英雄。 小提示:多次按L键可调整血条的显示方式
小提示:回城的快捷键为B,打开商城的快捷键为P。
小提示:游戏中按Z可显示最近的聊天记录
9、设定
小提示:每天的匹配模式第一胜将会有额外经验/游戏币奖励,记得每天都来赢一局哦。 小提示:技能伤害括号内的数字为属性加成,常见的有:绿色(法术强度加成),红色(攻击力加成)。
小提示:冷却时间缩短的极限是百分之四十。
10、态度
小提示:英雄联盟不是一个人的游戏,团队的配合绝对强过个人英雄主义。
小提示:团战失败过后切勿互相埋怨,总结失败的原因,团结队友,调整战略,应对下次团战。
小提示:使用不熟悉的英雄时,最好先查看攻略()并和电脑练习,以免在匹配模式时表现不佳。
小提示:队友表现不佳时请不要责怪,谁都有发挥不好的时候,只有团结才能取胜。 小提示:挂机影响的不单单是您一个人,而是那场游戏所有玩家的游戏体验。
小提示:如果发现大家配合不佳,想办法打字商量较好的合作策略吧。
小提示:不要局势不佳就想投降,胜利往往属于坚持到底的选手,翻盘获胜的感觉才是最爽快的。
11、召唤师
小提示:召唤师升级可以解开更强力的召唤师技能、额外的天赋点和符文插槽。
12、早退处罚
小提示:如果你多次提前退出游戏或者挂机将被惩罚,首次逃跑我们不会即时处罚,而是记录并扣分。
小提示:排位赛的中途退出与挂机行为会受到双倍处罚哦。
小提示:排位赛选择英雄时逃跑也会被认为是中途退出。
小提示:首次逃跑我们不会即时处罚,而是记录并扣分。
关于逃跑和挂机惩罚公告:LOL英雄联盟挂机秒退惩罚系统最新公告
PS:首先,上面的大部分都是系统内设的显示,会随机出现,新手们还请耐心学习了,这样,才能在游戏里游刃有余。
第二篇:《英雄联盟LOL》新手要学的技巧:带线和插眼
《英雄联盟LOL》新手要学的技巧:带线和插眼 英雄联盟是一个推塔的游戏,不是一个杀人的游戏这一个要先弄明白。 把对方的兵营打爆了弄出超级兵依靠线的优势才是正解。
这些就说到一个“线”的问题?
什么是线?重要吗?为什么很多人没感觉呢?
所谓线就是兵线是说我们家上中下三路的兵线。兵线越到对面的基地我们就越有优势。 不管是DOTA,还是英雄联盟。如果把3路兵营都弄爆了,都出超级兵对方就只能“生存大考验”了,玩“守护女神”了,装备再强力也没用。
可能你说兵营会重生的啊,是没错兵营重生在没有防御塔的保护下就和在外面打团战没什么区别。
如果取得线的优势?线的优势有什么用?
很简单
第一在开局或者前期的时候我们插眼是插在河道为什么?为了了解对方的动向防止对面的GANK也就是抓人小范围团战。
在这个时候我们的野区那一大片区域是安全的为什么?
因为有三座外塔的保护敌人不能在我们的区域能任意穿行我们只要把眼插到河道 就能有效果的GANK和反GANK而且大多时候只要上下河道2个眼而且在呗敌人追的时候可以寻求塔的保护甚至反杀
假设我们丢了上中下三个外塔我们就需要很多的眼自己家野区要4个河道2个6个眼才能把我们家的区域照亮
因为没有了外塔的保护整个野区和河道都成为了敌人可以GANK和埋伏我们的地方任何一个草丛都充满着危险
更别说是去拿红蓝BUFF了。
6个眼需要多少钱去维持?而且是一直需要有这个会让一个人的装备始终起不来4V5赢的几率大吗?
如果不插眼就会被一直被抓一直死自然就会失败可能有人说我们不插眼可以抱团啊 是你抱团5个人永远走一起行如果我是对面只要放2个眼在你们的野区上下各1个分2-3路推塔
你们5个来上路我们上路的2个人就走下路的就3个就推你们5个去下路我们中路的又推根本应付不了
更何况5个人一直走一起打不了钱抓不到人经济怎么起来怎么有钱买装备?10分钟后装备就差了1-2个档次
更是没有取胜的希望如果说对面的3个外塔丢了线的优势在我们那你们懂的。 第二如果没有线的优势做什么都捉襟见肘
为什么?举例说明
对面3路线压到我方高地前面对面推高地塔失误被我方团灭这时我方还剩3个大半血的英雄
对面团灭大龙还在我方本来想趁这个机会拿了大龙来翻盘但是却发现3个人只能去1个打龙为什么?
因为上下两路兵线都聚集了大量的敌人的兵如果不分出两个英雄去带线我们的高地塔都会被小兵A掉大半血甚至是打掉
无奈只好去带兵线而失去了翻盘的机会而且3路都有对方的兵你从兵线走对面会发现我们去打大龙了
不从兵线走野区走对面更会发现我们去打大龙了不然怎么会任小兵打掉我们的塔? 这样的事情经常出现的你们觉得尴尬吗
如果兵线有优势或者是力保兵线居中会有这样的事吗?
第三有兵线等于造成局部5V4或者多打少的优势
为什么?举例说明
假设我方和对面在中路一塔前僵持互相寻找对面的失误准备团战
这时候突然发现我方下路兵线被压到1塔前如果不去一个人下塔就要丢掉
所以不得不分出一人直奔下路在配合不默契的情况下甚至会去两个人下路
这时候对面抓住这个机会发现你人少了瞬间发动攻击造成局部5V4或者局部5V3的情况 我方3人团灭中塔丢掉下塔虽然保住了但是却付出了3人头加1个中塔的代价造成我们被动
这样的例子很多为什么shen或者卡牌要走一路带线而其他4人抱团推1路?
因为假如对面过来一个英雄守塔或者阻止shen或者卡牌的带线我方中路4人找机会发动攻击
shen或者卡牌从下路瞬间传送到中路
造成局部5打4的优势重伤或者团灭对方这个就是线的作用等对面那个守塔的英雄赶来团战都结束了黄花菜都凉了
其实线的优势还有很多很多我就不在这里啰嗦了
希望大家明白不要在乎一个人头而去gank丢了自己守的线
很多次看到单上或者单中的人也有很多自家兄弟
离开自己的线去其他路杀人结果人没杀到自己守的那路的塔也丢了
造成我方全局被动单一路的英雄一定要把兵线推到对面塔前才能离开那个线
去其他路gank或者杀人当然特别严重的情况可以例外但也要保证自己的塔不要丢掉 在大多数情况下塔比人头重要多了
一个塔等于所有人加150块还有经验拿
一个人头只有一个人得钱而且可能也才150块所以一定要记得不要去追人和放弃自己守的线这很重要
看到很多次我方被团灭对面还有2个残血英雄和很多小兵在打塔我方一个英雄复活跑到塔前对面英雄逃跑
我方英雄不管塔前N多正在打塔的小兵直接去追2个残血的英雄结果被对面复活的人赶过来反杀自己的塔也被小兵A掉了
这种情况请大家深思。
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