英雄联盟 LOL 全攻略 英雄出装介绍 打法教学

时间:2024.4.27

超级菜鸟玩《英雄联盟》心得

本文由英雄联盟LOL QQ军团魔鬼(31***56)独家撰写首发 转载请注明作者与出处。 文章开篇之前,先讲讲我所认为的英雄联盟新手是什么样的。

1、没有玩过美服的英雄联盟;

2、没玩过DOTA,魔兽争霸,魔兽世界,星际争霸等竞技类游戏;

3、曾经尝试过接触这些游戏但是因为无法理解游戏内容上不了手而不得不放弃;

4、懂基本的电脑基础和有其他类网络游戏经历。

如果你不属于新手,不属于上面几条内,请果断绕过此文。

我就属于这样一个新手,一直以来,曾无数次的尝试过玩星际,魔兽。对于我而言,最大的原因不是语言障碍,而是对这类游戏背景、操作、玩法等内容的态度和观念。我玩的网游基本上都是象传奇、奇迹这种练级-装备-PK的RPG游戏。市面上大多数网游也是这种模式。以前有朋友告诉我,玩LOL和传奇一样的都是练级打怪买装备PK。每次按照传统网游那样去体验LOL兽,第一感觉是:好多角色,我该怎么选?这些角色怎么分类?什么样的是战士型的,什么样的是法师型的?而且名字都是外国人的名字,似乎天生对这种名字有一种莫名的抵触。好不容易选了一个角色,上去玩了几下,只是打小兵玩而已?于是顿生无趣,颓然放弃。

直到现在坚持玩了LOL之后,我才发现,我一直在被这种想法禁锢着,如果想用玩传奇的想法来玩LOL的话,那绝对是大错特错。

如果想上手LOL,我觉得要从以下几点出发:

1:多学习。

现在网络上很多的LOL的新手教程或者游戏攻略,视频,心情等。都是前辈高手们总结出的很重要的经验,对新手有莫大的帮助。任何时候,想要发挥的更好,基础的知识的一定不能漏掉的,比如每个英雄擅长的技能,该买什么样的装备,如果不去事先了解,那么游戏中会很迷茫,很吃亏。所以,千万不要以为他们写的都是废话,那是老鸟说的,我们新手还是认真的学习去吧。

2:摆正心态,稳扎稳打.

凡事都讲究循序渐进,有因才有果,谁也不是一生下来就会走路的,作为一个新手,在游戏中肯定有各种各样的疑问,这个时候不要着急,将自己的疑问整理下来,一条一条的去请教前辈玩家,了解了答案之后,你会发现,自己多掌握了一些东西,离老鸟也越来越近。要带着一种娱乐的心态去玩LOL,赢了固然好,输了也有经验。遇到不会玩的队友不要生气,我们都是新手,新手之间更要互相体谅。

3:最好有朋友陪玩。

这一条我觉得很重要,新手一开始玩LOL的时候,最需要的就是自己的努力,能够和大家分享,最好能直接让别人看到,当朋友夸奖你的时候,会极大的刺激自己继续玩下去的信心。每当上去看到陌生人的时候,总觉得会拖他们后腿被他们嘲笑,索性就直接下游戏了。所以不要小看这股力量,我就是因为有很多朋友平时一起玩才能够坚持到现在,度过最难熬的一段迷茫期。同时作为新手,能够和厉害的朋友们一起对敌,一路顺风,本身就是一件非常兴奋的事情。

4:做好随时被喷的准备。

不管什么游戏总有一些过于认真的人,在失败之后,喜欢在别人身上找原因。LOL中更不乏这样的人,经常会有“XXX脑残”“XXX垃圾”这样的词出现,仔细一看,原来是自己的队友在骂自己。这种时候就要发扬我们新手高度的承受能力,要知道自己队伍输确实是有一定的原因是由于自己太菜了。所以一方面要淡定,输了都是不舒服的。一方面要想口出此言者,当初不管还是玩美服LOL还是DOTA之类,他们必定是从这样一个被喷的新手阶段走过来,只是现在脱离了新手,想把以前积累的幽怨发泄下而已......

5:团队合作意识。

LOL不是个人显摆能力的地方,一个人的力量终究有限,很多时候需要观察全局的战况,细心的新手们肯定会发现,在自己被敌人偷袭,绝望的准备画面黑白的时候,经常会有一个踏着七彩云朵来的救星,他们就是我们最可爱的队友,在危急时刻总是能让自己起死回生的神奇药丸。当然,我们虽然是新手,但是我们同样可以做药丸!游戏中我们要眼观八方,尤其是右下角的小地图,当看到有两个红圈圈围住一个绿圈圈的时候,如果自身条件允许,就要果断的上前杀掉敌人。

说了这些,其实我最想要表达的是,LOL是很值得去玩的一款游戏,不管是从游戏本身的内容还是在游戏中学到的各种社会经验,对自己来说都是一笔宝贵的财富。等我们真正的了解这款游戏的时候,就会发现自己已经喜欢上了LOL,情不自禁的要每天和朋友们来两局。魔兽,DOTA,星际,我们已经错过了太多,让我们把LOL作为一个起点,创造网游人生更大的辉煌......

介绍《League of Legends》时为了更形象的介绍常说是 类Dota网游 那么LOL与Dota 谁才将是最终的王者呢?

1)游戏策划

LOL是由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。现任Lol游戏英雄背景、技能、角色概念设计。)和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划。)精心打造。原班人马力争网游巅峰之巨作!由Dota原班人马制作的LOL。在原来的基础上更加完善了游戏英雄的伤害值计算。装备系统的新能叠加。画面的精美程度。在很大的程度上为LOL作出了更好的竞技效果。

2)装备系统

玩Dota的新手玩家往往对Dota的众多装备合成所头痛。浪费了许多宝贵的时间。 LOL为游戏开创了最新的物品合成系统。 新手从此不用再为繁琐的装备合成而担忧了。不同英雄系统推荐各种装备进行合成。大大辅助了玩家的游戏时间节约,以便更好的进行游戏。

3)游戏系统

《League of Legends》开启的召唤师系统为游戏的竞争性增加了更多的乐趣与玩法。召唤师即为玩家本身。召唤英雄进行战斗,LOL拥有 符文系统 天赋系统 辅助技能 三大系统为支撑。 即使在相同英雄的情况下。属性值也将略有差异。

符文系统作为Lol的游戏特色之一,结合了DotA竞技类游戏和MMORPG网游的特点,进一步丰富了游戏的可变化性。通过符文系统,玩家可以得到多达如20%攻击速度,15%减技能CD的属性增幅!天赋树系统的开启可以是召唤师英雄弥补学点及优势的进一步体现!分为攻击类,防御类,辅助类三项、除以上2大系统外,LOL额外增加英雄辅助技能的选着。各种技能的搭配更加加强了游戏的完美体验。

4)游戏特色

LOL继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多6V6对战模式,把传统的网络游戏的升级、打钱、团队合作和PK的游戏体验,浓缩在半到2个小时的纯正DOTA类游戏。

LOL 和 Dota 无疑是即使战略网游的巅峰之作。游戏的优势在于 1.平衡的单位设计与物品系统 2.体验创造的快感,满足对虚拟世界渴望 3.亲身体验精彩激烈的团战 4.在游戏中经历付出

但是在DotA步入ALLSTARS一元化时代,不复当年百花盛放的喧哗场面,我们也应该看到DotA在游戏性的创新和发展上面临的困局。这其中最大的因素是因为现在的DotA是一个基于魔兽争霸3引擎的游戏,在核心算法上难免受到种种限制。

而LOL或许将取代2010 中国主流即使战略网游。成为起领军之作。 游戏特殊的各种系统为玩家提供了更平衡的游戏系统!

每个技能都有其特定的属性,决定了它在游戏中如何使用。这些属性包括距离、范围、消耗、冷却和特效。

攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。

范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。

消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。

冷却时间:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。

技能会对目标造成各种不同的效果,下面会详细介绍。

特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节。

护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。

攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。

伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.

恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.

金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。

抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.

治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。

无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响 击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.

生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。

恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.

复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。

沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。

减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。

潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。

昏迷:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。它还会使正在引导和施放中的法术取消.

河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。 外塔:从河道开始数第一个塔。

中塔:从河道开始数第二个塔。

内塔:从河道开始数第三个塔。

超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。

兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。

基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。

主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。

守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。

野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。

对线:双方英雄对峙叫对线。

混线:受到压制混经验叫混线。

上路:左边的一条道路叫上路。

中路:中间的一条道路叫中路。

下路:右边的一条道路叫下路。

兵线:小兵走过的道路叫兵线。


第二篇:英雄联盟-攻略战术-你们城里人真太会玩了 细数LOL中那些奇葩打法 -


英雄联盟攻略战术你们城里人真太会玩了细数LOL中那些奇葩打法

英雄联盟-攻略战术-你们城里人真太会玩了 细数LOL中那些奇葩打法 -

  版本强势固然优秀,但别出心裁未尝不可发掘新的乐趣,乃至提升游戏理解进而打破瓶颈呢!不试试怎么知道不可以?本期笔者就为大家带来一些常规英雄的奇葩套路。

上单扇子妈

扇子妈自从重做之后就以烦人的消耗压迫性打法在辅助位占有席位,但缺乏即时硬控的她在逆风局中作用不会强过一个超级兵,因而毁誉参半。在版本沉浮,强势上单英雄三天两头被“平衡”后,使用扇子妈打上单可以说是没有天敌、出装灵活、压制力更强!可轻松打爆热门的上单法师(丽桑卓、瑞兹、乌鸦、兰博),更能压制赖皮的老树,巧妙与剑姬、刀妹、皇子、纳尔等等AD半肉周旋,线霸扇子妈即将归来!虽然优点突出,也很万金油,但是在队友崩盘后,上单扇子妈并不能强行Carry,所以也可以考虑传送带节奏。

出装:

出门:多兰戒+2红或水晶瓶+2红1蓝+黄色饰品

核心装备:CD鞋+兰德里的折磨

可选装备:大圣杯或鬼书、吸血书、中亚或帽子、冰拳或冰心或振奋、法穿棒打法思路:

打近战英雄红色带双穿,天赋点出几点攻击力前期压制力非常强,面对菜刀队时,冰拳是个wudikongzi 整理1

不错的选择,因而红色符文可以换成攻击力,触发冰拳伤害会高一些。一级卡尔玛比任何英雄都强大见面送一个RQ,消耗并推线,一级Q中三次,二级就可以考虑接近W起手Q+点燃和普攻一套带走,在近战英雄补刀时非常容易Q中,或者Q敌方英雄身边的小兵,利用Q的AOE爆炸效果来蹭血,RQ的最远射程会比Q稍微远一些。打近战英雄红色带双穿,天赋点出几点攻击力前期压制力非常强。面对强突英雄,利用E的加速和Q的减速风筝,在血量一半以下时可用RW打控制并回复大量血量,最多可恢复40%的血量,所以扇子妈不仅压制力强,也是反Gank的佼佼者。RW不但防越塔,也能配合己方打野越塔。

团战时,满冷却缩减的扇子妈3秒一个Q,利用E调整位置多消耗敌人,队友有硬控时及时接上RQ,第二段Q爆炸即可造成成吨的伤害。单抓对手可RE群体加速,待法伤成长起来,RE的护盾值会比鸟盾高出不少。另外,在不久前的补丁对扇子妈的R有了一个小小的Buff,这个Buff使得她在被控制的状态下仍然可以使用R,即控制状态一结束可以马上使出强化后的技能,可以节约不少的操作时间。

AD

英雄联盟攻略战术你们城里人真太会玩了细数LOL中那些奇葩打法

妖姬

这一打法的妖姬已经获得较大的认可,但就妖姬这个单体爆发法师来说,未尝不是一种奇葩打法。AD妖姬可上单可中单甚至可以打ADC,不过最合适的位置还是上单,面对一些脆皮法师尤为容易虐杀。一般都是蓝色符文带些面板的法强保证前期技能伤害,AD天赋保证装备成型后高额输出,以W+R双重位移确保输出环境和刺杀便利。一个装备领先于游戏节奏的AD妖姬不但具有AP妖姬一样的一套秒杀能力,更有高额的持续输出能力。缺点也显而易见,缺蓝、缺AOE,需要优势。

wudikongzi 整理2

英雄联盟攻略战术你们城里人真太会玩了细数LOL中那些奇葩打法

出装:

出门:多兰戒+2红或水晶瓶+2红1蓝+黄色饰品

核心装备:三项+电刀

可选装备:CD鞋或法穿鞋、无尽、饮魔刀或女妖、轻语、兰顿

打法思路:

一级见面AWAW消耗(在第二次普攻出手时W回位),二级Q起手W+A消耗,三级可W起手用E抽奖,E中接Q加普攻和点燃一套带走,不中就W回来。学会用第一段W躲技能和第二段W骗技能,良好的走A也是必不可少的,特别是在E中之后更要抓住机会多A几下。六级前的核心打法就是耗,只有耗低对方血量才有机会击杀,在面对瑞文剑姬等英雄时,带虚弱是不错的选择,AD妖姬不是很依赖闪现,所以打得激进些可以虚弱+点燃。

妖姬打团乏力仍是不争的事实,怎样依靠自己前期的优势去帮助队友带节奏、掌握Gank中路或入侵野区的时机是每一个AD妖姬的必修课。做出核心装备时的妖姬可以一套技能加2到3下平A秒杀脆皮,这个时间段单抓敌人是上上之选。

打野莫甘娜

这个真的算是奇葩中的战斗葩了,不久前在欧服走红,与其说奇葩不如说是种新套路。当前版本打野主发育,莫甘娜拥有Aoe伤害和被动的吸血效果,野区闷头发育速度可观也不会太伤;又有E的免疫控制,即使被强势打野反野也能安然逃离;亦不用说Q超长时间的点控,Gank时基本一Q中就一人头;再看大招的团控效果和伤害补足,中后期团战能力更是多数打野遥不可及。

wudikongzi 整理3

英雄联盟攻略战术你们城里人真太会玩了细数LOL中那些奇葩打法

出装:

出门: 打野刀+2红+黄色饰品

核心装备:巫师附魔深寒惩戒装+中亚

可选装备:五速鞋或CD鞋、兰顿或冰心、女妖或深渊、冰杖

打法思路:

队友最好能有点控(潘森、锤石等等),中单最好不太依赖蓝Buff。一级学Q,先打石头人,利用Q拉野怪,尽量减少打野损伤。二级学W,先打一波F4,清完后惩戒CD差不多转好,再打红Buff,打完回家,出来再去打蓝。之后主W副Q有大点大,没有被反野时7级再升E。六级前主动Gank依赖深寒惩戒的减速效果和队友的点控,才能Q得更准,因而以反蹲和刷野为主,做好反蹲一是要看己方英雄的推线情况,最好选择打的较为激进的路可以从后草丛绕过来,二是根据对面打野Gank时的性格,很多打野抓一路抓出优势后就特别喜欢抓一路,三是在对面关键英雄的关键等级时选择反蹲,如六级城管爱抓中,六级潘森喜跳下等等;六级后可以主动闪现R起手后接Q,在2V2时六级的莫甘娜是相当强大的,配合凯尔、璐璐等中单效果更佳。

天赋符文上有一些讲究:天赋21/0/9,分配几点给攻击力,通用点出Buff持续时间;符文红色双穿是不错的选择,有条件的可以带攻速,配合Q的禁锢拉野清野速度会更快,精华和蓝色全法强。鞋子尽早附魔失真争取更多闪现大的机会,团战时注意自己的位置,进可以闪现控场,退可以保护后排,这个选择就是要看双方前排哪边能抗和后排哪边输出更高了。

AP维鲁斯

wudikongzi 整理4

发这个出来会不会被打……实践证明AP韦鲁斯是存在不小的可行性的,其优势在于三轮技能+W被动的爆发极高,W的百分比掉血和大招高达1.0的AP加成是可以秒肉的,对线较为强势,常常在前期就可单杀脆皮中单,(也时因为这种打法实在奇葩,对手很可能算错伤害就被强行滚雪球。)不是很缺蓝,小团时可以率先让敌方减员;缺点也很明显,推线慢,爆发输出不稳定,空大后果很可怕。AP韦鲁斯的玩法类似中单凯尔,但是爆发更高,因而带来的自身生存问题更大。

出装:

出门:多兰戒+2红+黄色饰品

核心装备:纳什之牙+兰德里的折磨

可选装备:法穿鞋、中亚或帽子、法穿棒、飓风或智慧末刃

打法思路:

一级学E,利用超远射程消耗并推线,之后主W副E一级Q有大点大。韦鲁斯的普攻射程有575,在打近战中单时要狠狠地A他们,面对远程法师,其射程一般多是525,仍然能占到一些便宜。很多时候,对面被你A了两下觉得烦了就会上来打,补上第三下普攻再用技能触发W被动,那伤害真心酸爽!由于技能特性,中单维鲁斯最佳的技能连招为AAAE、AAAR、AAAQ,力求多A几下,但是也没必要强迫症一定攒够三层被动。因为Q只升一级,没有AP加成,所以并不需要蓄力,直接用来触发W被动伤害就好。

大招施法是需要读条的,故韦鲁斯也有R闪现这样炫酷的招式,不但可以用来延长技能距离,还可以适当改变技能判定方向,使大招的命中正中红心,这招在对线时可出其不意,团战时使用可以造成可观的控制和AOE伤害,其蔓延半径为500码,如若大到三人,这波团战胜势可奠!团战击杀敌人后,韦鲁斯的攻速也会快得出奇,虽然走A很重要,但在攻速超过1.5后,有合适的输出位置就站撸吧,可以打出更高的输出!

总结

奇葩归奇葩,玩起来觉得新鲜有趣,还可能打出意想不到的效果(双重的),在匹配人机中练好了还可以成为上分好手,想想还有点小激动呢!虽然现在还是奇葩,未必未来就不会是主流,就像S2的上单龙女、S3的中单风女一样,存在即是必然,怀着一颗学习与兴趣的心,才能从游戏中发现乐趣,才能在上分之路上平步青云!

wudikongzi 整理5

更多相关推荐:
英雄联盟英雄格言

英雄联盟经典台词1只有飞速的旋转才可以止住我的泪水忘记你的模样不祥之刃2征战沙场只为守护我们的家园只为解甲归田后可以在墓前守护你一辈子德邦总管3一曲终了繁花散尽伊人已逝只余一声空叹死亡歌颂者4妩媚倾城的面容我蛊...

英雄联盟LOL经典语录

每一张牌都是对你的一份思念我赌赢了所有却赢不回你的爱英雄联盟之卡牌大师刀光剑影铁石心肠只有你知道在隐雾下的我还是那么脆弱容易感伤英雄联盟之刀锋之影漫天的冰雪冻结了我的心但它冻结不了我心中的正义我愿用我严寒的身躯...

英雄联盟语录

每一张牌都是对你的一份思念我赌赢了所有却赢不回你的爱英雄联盟之卡牌大师刀光剑影铁石心肠只有你知道在隐雾下的我还是那么脆弱容易感伤英雄联盟之刀锋之影漫天的冰雪冻结了我的心但它冻结不了我心中的正义我愿用我严寒的身躯...

英雄联盟感人语录

1只有飞速的旋转才可以止住我的泪水忘记你的模样不祥之刃2断剑可以重铸破镜是否可以重圆心碎是否可以无痕放逐之刃3我日复一日地把自己弄得伤痕累累只是为了看到你为我查看伤口时的柔情殇之木乃伊4妩媚倾城的面容我蛊惑万千...

英雄联盟经典台词

1只有飞速的旋转才可以止住我的泪水忘记你的模样不祥之刃2征战沙场只为守护我们的家园只为解甲归田后可以在墓前守护你一辈子德邦总管3一曲终了繁花散尽伊人已逝只余一声空叹死亡歌颂者4妩媚倾城的面容我蛊惑万千众生孰不知...

lol英雄联盟感人台词大集合

1只有飞速的旋转才可以止住我的泪水忘记你的模样不祥之刃2断剑可以重铸破镜是否可以重圆心碎是否可以无痕放逐之刃3我日复一日地把自己弄得伤痕累累只是为了看到你为我查看伤口时的柔情殇之木乃伊4妩媚倾城的面容我蛊惑万千...

英雄联盟活动小结

本次英雄联盟比赛总结比赛前1准备阶段比赛地点比赛奖品没有具体化导致宣传海报上无法具体宣传解决方案在报名队伍确定后可做好财务预算公布各项奖励和比赛地点谈好并签署正规协议书2两方合作办活动应当做好责任分公明确自己这...

Dota英雄名言警句

Dota英雄名言警句清晨篇20xx年11月20日202555清晨篇复仇之魂爱一个人不一定要拥有他但恨一个人就要杀死他众神之王有人的地方就有江湖有江湖的地方就有争斗有争斗就有人打110不幸的是110也是就是我也参...

英雄的名言

英雄的名言1自信是英雄的本质爱默生2战胜自己远比在沙场战胜数千个敌人更有资格称为英雄法句经3遭风云之余不建腾跃之功名非人豪也北史4在人类自由最不受重视的地方英雄崇拜总是盛行的赫斯宾塞5在全人类之中凡是坚强正直勇...

有关革命的名言名句和革命英雄小故事

爱国名言爱国主义就是千百年来巩固起来的对自己祖国的一种深厚的感情列宁为中华崛起而读书周恩来我是中国人民的儿子我深情地爱着我的祖国和人民邓小平中国惟有国魂是最可宝贵的惟有他发扬起来中国人才真有进步鲁迅人民不仅有权...

关于英雄的名人名言

关于英雄的名人名言我以我血荐轩辕鲁迅自题小像男儿七尺躯愿为祖国捐革命烈士诗抄陈辉诗国人无爱国心者其国恒亡李大钊厌世心与自觉心国既不国家何能存革命烈士诗抄杨靖宇诗爱国不分先与后徘徊终久误前程朱蕴山赠台湾旧友爱国如...

描写英雄人物英勇奋战的名人名言

描写英雄奋战的名人名言quot王侯将相宁有种乎quot陈胜quot自由之树只有用暴君和自由战士的鲜血来浇灌才能长青quot惠特曼quot子弹是有声的选票选票是无声的子弹quot亚伯拉罕林肯必须熟悉历史不仅仅是那...

英雄联盟英雄名言(7篇)