桥牌开叫与应叫的心得
一、开叫原则:
1、优先长套开叫;
2、优先高级花色开叫;
3、争取先发制人;
4、好牌慢叫、坏牌快叫;
5、正确显示牌力:同时符合多个开叫条件,按照无将、2C、一阶高花、一阶低花、高阶高花的次序选择。
6、无将开叫后由应叫人主导叫牌,除应叫人问叫,其他就没有主动叫牌义务了,只能处于从属地位。
7、自然叫牌分为:1cf(1C逼叫);1cnf(1C不逼叫)、其中1cnf分为21HCP(一阶21点上限)和18HCP(一阶18点上限)。
二、完成定局的点力:
1、25P 无将成局(3阶定约)
2、26P 高级花色有将成局(4阶定约)
3、29P 低级花色有将成局(5阶定约)
4、33P 小满贯(6阶定约)
5、37P 大满贯(7阶定约)
6、14P以下,最好提前做出牺牲叫或者阻击叫或者干扰叫,避免对家入局。
三、局况 双方无局、南北有局、东西有局、双方有局;南北有局、东西有局、双方有局、循环进行。
四、计算综合牌点
1、A=4点、K=3点、Q=2点、J=1点;
2、短套:缺门=5点、单张=3点、双张=1点:牌型点只有打花色定约,加叫同伴花色时(准备做将)才参与计算)
3、长套:从5张算起,增加一张增加1点,从6张开始,增加一张增加2点
4、单张K,Q,J 减1点,双张QX,JX,QJ 减1点
5、有将定约中4333开叫要减1点
6、持有KJ,如果上家开叫此花色,本人加2点,如果下家叫此花色,本人减2点
五、开叫
1、一阶开叫(14P必须开叫;11P以下一般不叫;12~13P可以叫,必须有5张套,拥有2个以上快速赢张,方便的再叫(争叫后的再叫),开叫者的牌力通常可分为三档:13—15点为低限牌力,16—18点为强牌力,19点以上为极强牌力):
1C:12—21P(不含16—18P 均型牌),不保证C的张数,高级花色没有可叫套,逼叫;
1D:12—18P,4张以上的D,若D为4张,则有一个4张的高花套,高级花色没有可叫套; 1H/1S:12—18P,5张以上的H/S套;
1NT:15—18P 均型牌(4333,4432等)。3门有止张(能赢1墩牌的一张牌叫1止张) ;
2、二阶开叫:
2C:>=22P的非均牌或8.5以上的赢墩,一个5张套和24点,两个5张套和23点或者一个6张套和22点,逼叫、强开叫,需要对方帮助一个赢墩。
2D\2H\2S:阻击叫,6-10P,有一个强的6张套(这门中半个以上快速赢张)。
2NT:21—24P的均型牌。 4门都有止张,大牌间张多,属于邀请叫;
3、三阶开叫:
3NT:25—27P拼搏性,有一个强的低花套,旁套有一个以上的进手,每门都要第一二轮控制,
属于封局止叫;建议:此种牌先开叫2C,然后再过渡到3nt。
3C/3D/3H/3S:阻击叫,6—10P,7张以上的半坚固长套。
4、四阶开叫:
4C/4D/4H/4S:狙击叫,8张以上的套。
六、应叫
(1) 消极性(示弱)应叫:牌力在0—9点的牌被认为是弱牌;任何有10点大牌点和4333牌型或4432牌型,但没有取得将牌配合的牌,也归入弱应叫牌力的类型中。应叫无将与平加叫。
(2)积极性(示强)应叫:有大牌点11点或以上的牌(包括牌型不好的情况)即被认为具有强应叫牌力;对开叫花色有支持,牌点在11点或以上(包括计算牌型点)的牌,其牌力超过单加叫的牌力也属于有强应叫牌力的牌。牌点在10点或以上的牌(包括有9点大牌点和6张或以上长套的牌)可算作是有强应叫牌力的牌。有强应叫牌力的牌可以作成局叫牌(13点或以上),或至少可以作邀请成局叫牌(10—12点)。极其重要的一点是在持有强应叫牌力的牌时,要绝对避免作出明确的弱应叫或弱再叫(例如应叫1NT或单加叫同伴开叫花色或在二阶水平上再叫自己应叫的花色)。牌力大强牌,要叫新花色或跳叫,二盖一与跳加叫(方块除外)等等。
(3)约定转移叫:让大牌点多的人坐庄,大牌隐藏在暗手有利于定约的完成。所以,应叫人有长套可以使用转移叫让开叫人成为庄家。
(4)问叫后,对方一定要如实回答。2c问高花、4NT等黑木问叫。
(5)约定爆裂叫(斯普林特约定叫):开叫人开叫高花后,应叫人双跳叫新花色,表示好牌,4张以上支持,所新叫花色单张或缺门,其他花色不支持。爆裂叫后叫牌主动权归开叫人。 1、1C开叫的应叫
? 对手没参与叫牌
? 加叫开叫者开叫花色=6—9点(10点)并对同伴花色有支持。你对同伴花色有支
持是指你和同伴的将牌相加至少有8张。对于5张套,有3张即是有支持;对于
4张套,有4张才是有支持;而对于可能是3张的套(例如1开叫的草花套可能
是3张),要有5张才能加叫。除非是别无选择,在少于上述支持张数时,不要加
叫。
在一阶水平上叫出你自己的花色=6点或以上,叫出的花色至少是5张套。
这种新花色应叫是逼叫,牌力的范围可以包括10—18点的牌力。如有10点或以
上的牌力,可以通过以后的叫牌显示出来。
? 最后,在无其他选择时,叫1NT=6—9点(10点),并表示对开叫者开叫的花色
没有足够的支持,而且也没有能在一阶水平叫出的4张或以上的套。例如,
1:1NT,表示没有4张或以上的黑桃(红心或方块),由此可以推论对1开叫
作1NT应叫的牌中至少有4张草花。
? 假如你手中只有6—9点,不得在二阶水平上叫出新花色(二盖一应叫保证有10
点或以上的牌力)。这一限制是至关重要的,由此引出的结果是,作1NT应叫的
牌不一定是平均牌型。假如你持有6—9点,但是你自己的长套花色比开叫花色低,
你既不能不叫又不能在持有那样的弱牌力时在二阶水平叫出自己的花色,只有叫
出1NT害处最少。
? 不叫 0~5P,示弱
? 1D:0—7P,示弱或过渡叫(一般为44高花的4441或4450牌型,等待同伴的再叫)。 ? 1H/1S 6点以上,5张以上套。
? 2C/2D:8—11P,5张以上套,无4张以上高花套。
? 1NT:6—10P,均型牌,不支持开叫将牌花色,高花没有好4张套。
? 2H/2S:>=12P,5张以上套,逼叫。
? 2NT:>=12P,均型牌,未叫过的两门都有控制,没有5张高套,逼叫。
? 3C/3D:跳加低花,6-10点,5张以上套,阻击性,不逼叫。
? 对手参与叫牌
对手叫X :开叫者和加倍者实力相当,焦点移至另两个选手
PASS:0—7P,示弱。
1D:8—11P。
其他同上。
? 对手1阶水平争叫
PASS:0—7P,示弱。
顺叫花:8—11P,5张以上套。
1NT:8—11P,均型牌,对手所叫花色最少有一止。
X:8—11P,均型牌,对手所叫花色没有止。
跳叫花:>=12P,5张以上套,逼叫。
扣叫:>=12P,对手所叫花色为单缺,逼叫。
2NT:11—12P,均型牌,邀叫3NT,对手所叫花色有好的止张。
? 对手阻击性叫牌
PASS:0—7P,示弱。
顺叫:均为成局(或SLAM)邀请叫。
扣叫:对方所叫花色为单缺,其他套为好牌,逼叫到局。
X:惩罚性。
2、1D开叫的应叫
1H/1S:8—11P,4张以上套。
1NT:8—11P,均型牌。
2C:>=10P,5张以上C套。
2D/2H/2S:>=12P,4张以上套。
2NT:12—15P,均型牌。
3C:>=12P,5张以上套。
3D:弱牌止叫,方块平加叫为强牌,跳加叫为弱牌。
3、1H/1S开叫的应叫
1盖1:8—10P,5张套。
2盖1:11—15P,5张套。
1NT:8—11P,均型牌。
2NT:12—15P,对同伴开叫花色无支持,又没有4张以上高级花色套的均型牌,对未开叫的3门都有止张。
3NT:16-18P,能控制所有未开叫过的花色,有没有4张以上的高级花色套(询问同伴开叫牌力是低限还是高限,低限停叫,高限试探小满贯)
平加:8—11P,3张以上支持。 跳加同伴花色:14-17P,对同伴开叫花色有好的支持,邀叫成局(4H/4S)
跳叫新花色:对同伴花色没有支持,>16P,有1门新花色长于5张套的好套(控制张),逼叫进局。
问叫试探满贯:19P以上,问叫4NT,探询同伴有无A.
4、1NT开叫的应叫
1NT和2NT开叫的花色应叫的标准方法是:
(1)加叫1NT:2C,2NT:3C,8+(有高花四张套,不太适合打无将定约)斯特曼问高花 应叫人回答:2D=无4张高花,2H=有4张H套可能还有4张S套,2S=只有4张S套,无4张H套
(2)加叫高级花色:1NT:2D,1NT:2H,1NT:2S 示弱止叫,5张或以上长套,没有成局希望。开叫者必须不叫(开叫者持有18点,对应叫者的高级花色有良好的支持,并有双张短套(有将吃能力)时至多可以加叫到三阶水平例外)。
(3)跳叫低级花色1NT:3C, 1NT:3D,2NT:3D 成局逼叫,5张或以上长套,无4张高级花色套,表示有满贯可能。如果没有满贯希望,即使手中有单张也不叫出低级花色而应打无将定约。
(4)跳加高级花色1NT:3H, 1NT:3S,2NT:3H, 2NT:3S 成局逼叫,5张或以上长套,表示没有其他高级花色长套。开叫者在有3张或以上将牌时应对叫出的高级花色加以支持。2NT开叫不是逼叫,但应叫后必须叫成局。
(5) 1NT:4H, 1NT:4S,2NT:4H, 2NT:4S 6张或以上长套,满贯无望,开叫者必须绝对不叫。假如有一线满贯希望,应叫者应该叫3或3。应叫者知道开叫者的牌点范围,所以探索满贯不是开叫者而是应叫者的责任。
(6)2NT 7~8,均型牌,无5张高花套,未叫过的两门花色都有可靠控制,3NT邀请
(7)3NT 10~14 无4张高花套,封局止叫
(8)4NT 15~16 定量加叫,小满贯试探
(9)6NT 17~18 小满贯止叫
(10)5NT 19~20 定量加叫,大满贯试探
(11)7NT 21+ 打大满贯定约
? 1NT或2NT的叫牌者(开叫者或应叫者)无权在高于成局水平之上叫牌(叫牌过程中有成
局逼叫者除外)。
? 在1NT:3或1NT:3或2NT:3之后:应叫者除了低级花色长套外不应该有4张高级花
色套,因为假如有4张高级花色套和5张低级花色套这两套时,应叫者最好用斯特曼约定叫探寻高级花色定约成局的可能性。
? 开叫者在应叫者的花色中只有2张或3张小牌时应该在应叫3或3后再叫3NT。开叫
者在应叫者的花色中有更好的支持时,应叫作扣叫(在最经济的水平上扣叫带A的花色,如1NT:3,3…),因为应叫者应叫3或3表示对满贯有兴趣。既然应叫者准备在开叫者只有最低的无将开叫牌力和一般的将牌支持时打五阶低级花色定约成局,那么,如果开叫者有无将开叫的最高牌点和良好的将牌支持时,应该有机会打成满贯。假如开叫者有将牌支持但不持有A,可加叫低级花色至四阶水平(如1NT:3,4)。应叫者在没有兴趣试探满贯时可叫五阶水平低级花色成局表示止叫,如果仍想试探满贯,可扣叫有A的花色或用4NT问叫。
? 在1NT:3或2NT:3或1NT:3或2NT:3之后,应叫者表示有5张套,开叫者只要持
有3张将牌就应支持。开叫者有两种基本选择:
(1) 表示没有支持(任意双张时)——叫3NT(如2NT:3,3NT或1NT:3,3NT)。
(2) 表示有支持(任意3张时)——开叫者可作弱支持或强支持:
弱支持——加叫应叫者的高级花色(如2NT:3,4或1NT:3,4);
强支持——在最经济的水平上扣叫有A的花色(如2NT:3,3或1NT:3,4)。 ? 一般地说,无将叫牌者不应主动在超过成局的水平上叫牌,但是在对同伴的花色有支持时,
可以通过叫牌显示自己的牌的情况,以便同伴决定是否适合打满贯。作弱支持加叫的特点是:3—4张将牌加16点加4—3—3—3牌型。作强支持叫牌的特点是:4张将牌或3张加18点加旁门花色中有双张(将吃能力)。例如,1NT:3,4=有黑桃支持,18点牌点和A,但没有A(因为叫牌跳越4)。假如在旁门花色中没有A,则加叫高级花色。 ? 上述原则也可应用于开叫无将之外的出现无将叫牌的叫牌过程中。例如可用于在一阶水平
花色开叫和2NT应叫的叫牌过程中,如1:2NT,3或1:2NT,3——加叫高级花色成局表示弱支持,而扣叫表示对同伴最后叫出的花色的强支持。另外要注意1:2NT,3:3要比1:2NT,3:4更强。
约定叫:
(1)2D、2H 转移叫,高花H或S有5张以上套
(2)2S 弱低花转移叫,低花6张以上,请开叫人叫3C
(3)4C 黑木问叫,问A。以后叫5C为问K
5、2C开叫的应叫
(1)2D 0~7 示弱,下次酌情叫牌(为约定叫)
(2)2H2S3C3D 8+ 示强,5张以上套(至少有KQ),进局逼叫
(3)2NT 8~10 均型牌,无5张套,进局逼叫
(4)3H3S4C4D 11+ 示强,5张以上好套
(5)3NT 11+ 均型牌,无5张套
6、2C开叫后的再叫
? 2C开叫,同伴示弱2D(0~7)应叫后开叫方的再叫
(1)2NT 21~22 均型牌,允许有5张套
(2)3NT 25~27 均型牌
(3)平叫花色 21/16+ 21点以上或16点以上高花8、低花9赢墩以上,非均型牌,5张以上好套,逼叫
(4)跳新花 21+ 4-4-4-1牌型,跳叫单缺花色
? 2C开叫,同伴示强(8~10)应叫花色后开叫方的再叫
(1)平叫花色 21/16+ 21点以上5张以上套或8~9个赢墩强牌,逼叫
(2)平加花色,2NT/3NT 21~22 均型牌,对同伴的高花有3张以上支持平 加,2张以上支持叫2NT。对应叫人低花示强叫3NT
(3)跳加高花跳3NT , 平加低花, 25~27 均型牌,对同伴的高花有3张以上支持跳加,2张支持叫3NT。对应叫人低花示强有3张以上支持平加
(4)跳新花/3NT 25~27 4-4-4-1牌型,跳叫单缺或同伴花色为单缺
? 2C开叫,同伴示强(8~10)应叫2NT后开叫方的再叫
(1)平叫花色 21/16+ 21点以上5张以上套或8~9个赢墩强牌,逼叫
(2)跳叫新花 21+ 4-4-4-1牌型,跳叫单缺花色
(3)3NT 21 均型牌
(4)4NT 22 定量加叫,小满贯试探
(5)6NT 25~26 小满贯止叫
(6)5NT 27~28 定量加叫,大满贯试探
(7)7NT 29+ 打大满贯定约
7、2D开叫的应叫 (叫高花应包括牌型点)
(1)2H2S 0~10 将牌至少7张配合
(2)3H3S 11~12 将牌至少8张配合,进局邀请
(3)4H4S ≤12 将牌配合好,满贯无望,封局止叫
(4)PASS 0~10 6张以上D,高花无支持
(5)3C 10~12 高花无支持,6张以上坚强C套,希望同伴D有止张时 叫3NT
(6)3D 10~12 高花无支持,6张以上坚强D套,希望同伴C有止张时 叫3NT
(7)3NT 10+ 高花无支持,低花有好止张,止叫
(8)2NT 13+ 约定叫,问牌型。应叫人答:3C=4-5-1-3牌型,
3D=4-5-3-1牌型 3H=4-6-X-X牌型,3S=5-6-X-X牌型,3NT=4-5-2-2牌型
2H/2S:止叫。
3H/3S:邀叫。
其他均为自然叫。
8、对2NT开叫的应叫
(1) 3C 4+ 斯特曼问高花
(2) 3D3H 转移叫,高花5张以上
(3) 3S 低花转移叫,低花6张以上,请开叫人叫4C
(4) 4C 盖伯问叫 ,问A。以后叫5C为问K
(5) 3NT 3~8 无4张高花套
(6) 4NT 9 定量加叫,小满贯试探
(7) 6NT 10~12 小满贯止叫
(8) 5NT 13 定量加叫,大满贯试探
(9) 7NT 14+ 打大满贯定约
七、基本原则
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? 同花再叫:13—15P,所叫花色张数比开叫要求的多一张以上(除同伴逼叫时)。 同花跳叫:16—18P。 再叫异花:14、15P左右,所叫套4张以上(同伴逼叫时,点可以低点)。 叫NT:比较平均的牌,对同伴的花色支持不好。 1C开叫再跳叫:19—21P,新花,5张以上套;NT,平均牌型。 平加叫同伴花色:13—15P,3张以上支持。
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平加叫同伴花色,非跳叫再叫自己曾经开叫的花色或平叫无将:为示弱性叫品 跳叫任何花色(无将)或叫出新花色,均属于逼叫,表示持有强牌。 一般特殊的问叫,扣叫等约定叫一定要按约定回答。 只要同伴表示支持过你所叫花色,即为寻求这门花色的奖牌配合。 你示弱后,同伴任何非示弱性应叫都是逼叫进局的叫品。 一般地,比成局或满贯叫品低一阶叫品,表示联手牌力在成局或满贯左右,邀请同伴在牌力较强时进局。
八、加叫情况
1盖1:6—10P。应叫花色需4张以上套,属于逼叫一轮的中性应叫。1s:黑桃4张以上。1h:红心4张以上,黑桃可能也有4张以上套。1d:方块有4张以上套,高级花色可能有4张以上套。
2盖1:11—15P。在二阶上以比开叫花色级别低的花色盖叫同伴的开叫,同伴开叫S时,应叫H需要有5张以上的套,应叫低级花色只需4张以上套。
X:13—15P。
X出套:16P以上。
扣叫:16P点以上,对手所叫的花色为单缺。
XNT和争叫NT:等同1NT开叫,并且对手所叫花色最少有1止。
非常规NT:对手没叫过的花色2套牌。
九、其他情况
1、 同伴1NT 或 2NT 开叫,直接叫4C,问A。 加级法:1级=0/3,2=1/4,3=2临,4=2跳。SA 和 CA 算贴临。
即为:4C问A:
0/3张,叫4D 1/4张,叫4H 2张,叫4S
5C问K:
0/3张,叫5D 1/4张,叫5H 2张,叫5S
2、 4NT 问A(加级法同上)。
3、 同伴1NT 或 2NT 开叫,叫4NT、5NT为小、大满贯邀叫。
4、 同伴2水平阻击叫,叫2NT为“高低问叫”,答叫如下:
原则:6张带2个以上大牌(AKQ)为好套,10—11P 为好牌。
加级:1级=破牌、破套;2=破牌、好套;3=好牌、破套;4=好牌、好套。
十、相关名词
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? 开叫:第一个叫出非“Pass”叫品的行为。 应叫:搭档开叫后,自己做出的叫牌行为。 再叫:开叫人再次进行的叫牌行为。 争叫:开叫以后,开叫人下家(开交人的敌方)作出的叫牌行为。 竞叫:敌我双方都参与叫牌,互相争抢定约。 平叫:在最低的水平叫出一个与前一叫品不同的新叫品。如:1H-1S,1S-2D。 跳叫:超过平叫水平叫出一个新的叫品。如:1H-2S,1S-3D。跳叫有一般跳叫和双跳叫,
如:1H-3S,3S为双跳叫。
? 加叫:重复叫同伴的花色。分为平加叫、跳加叫、双跳加叫三种。如:1H-2H,1H-3H,
1H-4H。
? 平加叫:应叫人将同伴的开叫花色加叫1阶,简称平加。如:1H-2H
? 跳加叫:加叫开叫花色2阶,简称跳加。如:1S-3S。
? 双跳加叫:对开叫花色加叫3阶,简称双跳加。如:1H-4H。
? 一盖一叫新花色:开叫人开叫1阶花色以后,应叫人在1阶应叫1个新花色,简称一盖一。
如:1C-1H,1D-1H,1D-1S。
? 二盖一叫新花色:开叫人叫出1阶花色以后,应叫人最低水平只能在2阶叫出一个新花色,
简称二盖一。如:1H-2C,1S-2H。
? 跳叫新花色:开叫人开叫后,应叫人比最低水平高1阶地叫出一个新花色。如:1H-3C,
1D-2S。
? 顺叫:当有两个长套时,先在1阶开叫较高级别的花色,下次在2阶再叫较低级别的花色。 ? 逆叫:当有两个长套时,现在1阶开叫较低级别的花色,下次在2阶再叫出较高级别的花
色。(表示强牌,一般要求有18点以上的牌力)。
? 示弱叫:显示弱牌或低限牌力,同伴如果认为成局无望可以停叫。示弱叫一般为最低水平
的维持性叫牌,具体叫法包括不叫(Pass)、应叫或再叫1NT、顺叫、重复再叫自己开叫的花色或平加同伴的高级花色等等。
? 示强叫:显示强牌或高限牌力。具体叫法包括应叫人二盖一叫新花、应叫人加叫低花、逆
叫、跳叫无将、跳叫新花色、双跳叫新花色、将高级花色跳加叫到3阶等。
? 逼叫:逼迫同伴至少再维持一次叫牌。叫法包括2C、应叫新花色、逆叫、跳叫新花色、双
跳叫新花色、叫出联手的第四个花色、扣叫敌方的花色等。
? 邀请叫:要求同伴在其所显示的牌力范围内持高限牌时进局或进贯;如果上次叫牌高限不
定或牌力范围较宽时,则是邀请同伴只要不是低限牌就可以进局或进贯,否则,使定约停止在安全的水平。
? 阻击叫:战术性地抢先在高阶开叫,以消耗叫牌空间、干扰敌方正常叫牌为主要目的。特
点:牌力低于正常开叫点力,6-10点,有一个6张以上的好长套,并能保证有一定的做牌赢墩数。
? 二三法则:我方有局敌方无局,我方允许宕二,至多失500分,如果让敌方做成一局可得
420分,实际自吃亏80分;我方无局敌方有局,我方允许宕三,失分500分,如果让敌方做成一局可得500分,没有损失。
? 扣叫:
? 加倍:
? 惩罚性加倍:
? 技术性加倍:
一阶水平上的加倍:开叫者和加倍者差不多的实力,每一方都可能达成自己所期望的订约,焦点移向另外两个选手,自己一方技术性加倍属于逼叫性质,一般情况下不能不叫。
三阶水平上的加倍:对阻击叫时,同伙加倍(一般持有好牌),若对方开叫花色长,可以不叫。其他应该应叫:可以平叫花色,跳叫花色。
四五阶上的加倍:同伴在对家低级花色四阶上加倍,表示持有无将开叫实力,有足够的快速赢张,应根据自己的实力应叫。对对家高级花色四阶五阶上加倍,表示同伴持有好牌,而且防守牌力好,放行。
? 再加倍