20xx秋季运动会活动方案

时间:2024.5.5

2015秋季运动会活动方案

活动目标:

1、培养幼儿对体育活动的爱好,让孩子体验运动的快乐,竞争的乐趣,参与的欣慰;

2、培养孩子的规则意识及协作精神,激发孩子的运动潜能;树立孩子的自信心,增强集体荣誉感敢于克服困难,能体验胜利的愉悦。

3、培养幼儿初步的团队和竞争意识,体现团结协作的竞赛风格。

4、通过亲子游戏增进家园共育,充分发挥家庭教育作用,促进幼儿的和谐发展;增强幼儿和父母的感情以及幼儿的体质。

活动原则:

每个孩子至少参与一个运动项目,运动项目的设置符合孩子年龄特点,富有趣味性、竞争性。

活动口号:

1、我运动,我健康,我快乐!

2、低碳环保,我能我行!

3、绿色华晶 从我做起!

活动项目:亲子游戏

1、赛龙船(小一班设计)

2、插红旗(小二班设计)

3、小老鼠运蛋(小三班设计)

4、赶小猪(小四班设计)

5、套圈游戏(小五班设计)

活动准备:每个项目的准备工作都有设计项目的班级负责。

总负责协调:年级组长

每班协调: 班主任

主持解说项目规则:

每班选一个家长拍照

裁判:每个项目的裁判有每个班的家委会委员和一名老师担任,班主任负责起点的裁判,家长委员会负责终点的裁判。

1、赛龙船

2、插红旗 家委会委员

3、小老鼠运蛋 家委会委员

4、赶小猪 家委会委员

5、套圈游戏 家委会委员

每个项目活动细则:

项目一:

游戏名称:赛龙船 (小一班设计)

游戏准备:场地划好五条一样长的跑道。三十双手套。

游戏玩法:每班有六个家长和孩子组成一只龙船。游戏开始:每班六对家长坐在起跑场地上组成五条龙船,家长双手撑地孩子面对面坐在大人的腿上双手抱住大人的腰,听信号五条龙船同时出发,有家长用双手蹲地同时身体向前挪动,直至终点,那队先到那队为胜者。

游戏规则:

1、每队向前划时一定要一个一个接牢注意协调前进。

2、一点要碰终点线才算完成游戏。

集体接力项目二

游戏名称:插红旗(小二班设计)

游戏准备:各班准备小红旗各6面,插小旗的沙盘六个。

游戏玩法:以班级为组分成5队,每队6个亲子。游戏开始,孩子和家长将靠近的那只脚结在一起组成三足向场地终点沙盘协调走去,并将幼儿手中的红旗插在沙堆里,再返回起点,将脚上的绳解下给第二对家庭以相同的方式把小旗送往终点再返回,直到最后一对家庭将彩旗插好。最先插完彩旗的一队获胜。

游戏规则:

1.红旗必须由幼儿插。

2.最后一个插红旗的幼儿插完红旗后立即举手表示获胜。

项目三:

游戏名称:小老鼠运蛋(小三班设计)

目的:

1、幼儿练习双手向目标投球的技能,培养幼儿手臂肌肉的发展。

2、增进亲子间的感情。

准备: 每班六名小朋友和家长组成一队,六名幼儿站在起跑线后准备。六名妈妈距宝宝十五米处排队等候,5个框子、、五个纸球,

场地安排:起跑线距球门的控制圈13米,控制圈距球门一米,由家长拿着的框子作为球门。

玩法: 每队第一名幼儿抱球跑13米,至球门一米远处的控制圈里,双手将球投入球门,然后家长和孩子将球拿出一起托着球跑回起点给第二个等候的小朋友,第二名幼儿同第一个幼儿的方式游戏继续进行,直至第六个小朋友,哪队第一个完成的为胜队。

规则:

1、球必须投进家长手中的球门里,否则幼儿重新操作。

2、家长与幼儿必须一起把球抬回来,途中球掉了由家长捡回从掉球处开始抬。

项目四:

游戏名称:赶小猪(小四班设计)

游戏准备:五只装饰成胖小猪的净水捅,场地五条跑道,五块积木放终点的,

游戏玩法:每班六个家长六个孩子组成一组。游戏开始:有家长和孩子一起用手推赶小猪至终点返回到起点,第二个同样的方法直至第六个。看那组第一个完成为胜者。

游戏规则:

赶小猪时一定要在自己的跑道上,并一定要饶过终点的积木返回

项目五:

游戏名称:套圈游戏(小五班设计)

游戏准备:自制套圈六个 可以用报纸弄成的圈。

游戏玩法:每个班六个家长和孩子组成一组,游戏开始:每班第一对家长听到口令将套圈套在孩子身上后,立刻站到孩子的前面去,孩子迅速将圈往下套从脚下拿出把圈套在前面家人的身上,这样重复的套直至终点,然后赶快跑回起点把圈给第二对家长,这样直至最后一对家长,哪组第一个完成为胜。

游戏规则:套圈一定要从上到下拿出


第二篇:秋季趣味运动会方案


关于举办秋季趣味运动会的通知

为丰富员工业余文化生活,使大家在愉悦身心的同时,又充分感受到生活、工作的乐趣;为进一步增强企业的凝聚力和向心力,展现员工的蓬勃朝气和竞技热情,公司决定举办秋季趣味运动会,现将有关活动事项通知如下:

一、活动时间:20xx年10月22日上午9:00-12:00

二、活动地点:公司篮球场

三、参加人员:公司全体员工(含昊海、消防保卫、项目部)

四、活动安排:

1、本次活动分为集体项目和个人项目比赛。

集体项目以发电部—务实队(领队:高学峰,队长:朱全林);昊海公司—奉献队(领队:范立农,队长:黄作富);设备维护部—创新队(领队:王凤明,队长:边登鹏);管理部室—奋进队(领队:侯建伟,队长:陈宏乐)四个团队进行比赛,比赛采取积分制。

个人项目采用自愿报名方式,个人比赛项目不得重复报名。

2、报名方式:请各分工会负责人组织报名并于10月20日将报名表统一报至思政部陈月处。

五、奖项设置:

1、团队项目采用积分制,第一名积四分、第二名积三分以此类推。设置一等奖一名、二等奖一名、三等奖一名、优秀奖一名。

2、个人项目取男子组、女子组冠亚季军各一名。

六、活动规则:

团体项目:

1、《同心协力》

人数:每队8人(6男2女)

1

规则:参赛8人在出发线后,骑在“充气毛毛虫”上,人员顺序不固定,裁判发令后,一同用力向前跑,“毛毛虫”头部到达终点线比赛结束,按时间长短记录每队成绩。起点线、终点线为篮球场边线。

秋季趣味运动会方案

2、《趣味接力》

人数:每队12人(6男、6女)

规则:每支队伍分成A、B两队,每队6人相隔30米在线后对面站定。A队1号选手完成袋鼠跳,跑向B队;B队1号选手用乒乓球球拍托乒乓球,跑向A队(球要保持不掉落,若中间有球掉落,本人可立即捡起球,放上去后继续走,但是在没有把球放上去之前队员不得移动);A队2、3号选手两人一组,背夹一篮球,步调一致跑向B队(向前走球掉落可以手动捡起,继续比赛);B队2号、3号选手左右腿绑住跑向A队;A 队4、5、6、号选手同时在履带内共同前行到B队;B队4、5、6号选手将道具毛毛虫搬运至终点线即为比赛结束。起点线、终点线为篮球场边线。

3、《龟兔赛跑》

人数:每队5人(3男2女)

2

规则:起点5名队员,进入道具内,双手拉起“乌龟”或者“兔子”共同前进,到达场地边缘后,继续拉起道具返回到起点,比赛结束。比赛过程中,道具禁止接触地面,在比赛过程参赛队员掉队应等该队员回到队伍中前行,到过终点必须是5人同时通过,所有队员及道具全部过线计时结束,以时间多少排名。

秋季趣味运动会方案

4、《跨越障碍》

人数:每队5人(3男、2女)

规则:比赛开始前,参赛队员按顺序在起跑线后做好准备。裁判发令后,第1名队员依次通过"钻网、跨栏、平衡木、龙门"环节后返回起点后,第2名队员以同样的方式前进,以此类推,以最后1名队员身体任意部位触及起点线所在的垂直平面为计时结束,用时少者名次列前。

3

个人项目:

1、《超级相扑》

人数:比赛采用自愿报名,2个人为一组抽签进行比赛

规则:一种类似摔跤的体育活动,秦汉时期叫角抵,南北朝到南宋时期叫相扑。大约在唐朝时传入日本,现为流行于日本的一种摔跤运动。参赛选手穿着充气相扑服,进行摔跤,把对方摔到场地外为胜。

2、《碰碰乐》

人数:视报名情况而定

规则:碰碰球游戏是一个典型的个人趣味对抗赛项目,在规定的区域内,两名选手穿上碰碰球,抓紧碰碰球内壁的把手,进行碰撞。哪名选手被碰出规定的区域,哪名选手视为失败。

秋季趣味运动会方案

4

思想政治工作部 20xx年10月15日

附件一:

《超级相扑》报名表

秋季趣味运动会方案

《碰碰乐》报名表

秋季趣味运动会方案

5

6

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