学生会嘉年华活动策划

时间:2024.5.13

生命科学学院分团委学生会

十一月干部培训策划书

一、活动背景:

十月份,各个学院的团委学生会所有工作都已步入到正常轨道之中,各部门的工作都有条不紊的开展着,所有学生干部都在工作中展现了自身的魅力,各部门都取得了很好的成绩。但是由于本学期注入了一大股新鲜的血液,各学生干部之间存在着一定程度上的隔阂,部门与部门、个人与个人之间都还相对缺少了解。而学院与学院之间的交流沟通更是少之又少,这给我们的工作带来了诸多的不便。我们办公室经过讨论决定在十一月份中下旬,开展一次以户外素质拓展为主要形式的干部培训,本次干部培训是信息工程学院与生命科学学院以及城市建设学院团委学生会一起合作,旨在让学生干部在活动中熟悉并了解学生会这个大集体,锻炼能力的同时增进彼此间的友谊。

二、活动目的:

1、加强学院与学院、部门与部门、个人与个人的交流沟通,增加彼此友谊,便于今后各项工作的开展;

2、丰富大学生的课余生活,提高学生干部的人际交往能力,并在紧张的学习工作之后得以适当放松,实现劳逸结合;

3、锻炼学生干部的综合素质,增强学生干部的团队意识、协助意识和创新能力。

三、活动时间:

20xx年11月21日14:00——17:00

四、活动地点:

武汉科技大学中南分校运动场

五、活动流程:

(1)、前期准备:

1、确定策划,对参加拓展活动的同学进行分组,并确定队长人

选。

2、负责策划同学熟悉所负责项目的活动具体流程,并选择项目

培训场地。

3、负责策划同学准备本次拓展活动的项目以及活动的必须物

品。

4、注意准备好奖品,可以是笔记本或者糖果等。

(2)、活动开展:

第一项:换名字(20分钟)

1、参加队员围成一个圆圈坐着,且自己的名字随即更换成右邻

者的名字。

2、以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。

3、负责人可随便问问题,问题答案不固定。如“张三,你今天

几点起床?”暂时代表张三的同学需及时作答。

4、当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘。

5、重新变换位置,重复上述游戏。

第二项:缩小包围圈(20分钟)

1、让队员们紧密地围成一圈, 每个队员把自己的胳膊搭在相邻

同伴的肩膀上。

2、活动负责人向队员描述此项活动的流程:所有队员要一起向

着圆心迈3大步,同时要保持原先已经围好的圆圈不被破坏。

3、准备活动之后,听负责人口令一起开始迈第一步。迈完第一

步后,可适当给队员一些鼓励和表扬。

4、接着迈第二步。第二步迈完之后,可能就不必挖空心思去想

那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍

俊不禁了。

5、迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。尽

管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,

烦恼尽消。

第三项:踩气球

1、方法:在一个5平方米的区域内用脚踩破他人脚上捆绑的

气球,直到游戏时间结束。

2、规则:一个人每只脚捆绑3个气球,5平方米区域。每个

人不允许出圈,只能用脚,否则视为违规,取消继续

比赛的资格。听裁判发出哨音,开始。

3、胜负判定:单位时间踩气球,剩下多的队胜。以现场裁判

判定的结果为准。 时间用一块总表计算。

第四项:海底捞月

1、比赛人数及分组:每队10名队员(至少3名女生)

2、比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜

3、比赛规则: ①、每个队10名队员依次排开排成一列,间距

一臂;

②、第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,

双脚分开,当听到裁判发令后,第一队员将

球从胯下传给第二名队员,依次类推,当第

十名队员接到球后,持球跑到第一名队员前

面依次传球,当第九名队员接到球后,持球

跑到第十名队员前面依传球,依次轮换传球

③、当第一名队员站在最后一位并双手持球后视

为比赛结束(比赛过程中,第一名队员是不

跑动的)

④、在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡

球后重新传球。

第五项:五毛和一块

1、把现场人数分成5组(具体可是视参与人数而定),每组一定要有男有女,比例不限。

2、选出裁判一名,负责发号施令。

3、在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

4、游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,有时有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

5、每组每次落单的人淘汰(并作出惩罚,惩罚可以是做“我要去延安并拍照,或者其他)

6、 视游戏气氛决定定剩下的人要不要重新分组,再来决出冠军。

7、游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

第六项:万里长城用不倒

每个学院出30人,男女不限

1、全体分成两组围城一个圈,圈要圆,要紧。

2、裁判喊开始,两组同时坐下,前一个同学坐在后一个同学的腿上

3、看哪一组坚持的时间长。

第七项:趣味足球赛(20分钟)

每个学院出8人,必须是男女生一起组成的,男生的规则不变,女生可以犯规

第八项:拔河

每个学院出30人,15名男生、15名女生。先2队比赛,胜出的再跟第三个队比赛,此时胜出的为冠军,然后剩下的2个队再决出第

二、第三名!

第九项:背球接力赛

每个学院派出8名选手

规则:2人为一小组,4小组进行接力。2人不能用双手抱球,只能用背部夹住2个篮球,从起点出发绕过终点的标枪再回到起点,然后把2个球传给下一组的队员,4小组轮换后,最快的那一大组就是获胜队。注意在传球的过程,哪一小组出现掉球和用手扶球现象均为犯规

(3)、注意事项

1、活动期间中医调动每个人的气氛,不要让人感到无聊。

2、记者站成员记得跟踪报道。

3、办公室负责收取活动心得。

六、活动负责人:

信工院学生会办公室

生科院学生会办公室

城市建设学生会办公室

七、活动参与人员:

信工院学生会全体学生干部 生科院学生会全体学生干部 城市建设学生全体学生干部

生命科学学院团委学生会 信息工程学院团委学生会 城市建设学院团委学生会 办公室 20xx年11月18日


第二篇:文艺嘉年华活动策划


吉林大学

四院联合文艺嘉年华

校园版——非诚勿扰

活动策划

主办:吉林大学商学院

吉林大学文学院

                                吉林大学物理学院

                                吉林大学计算机学院

外联负责人:                 联系方式:

一、活动名称

文艺嘉年华——校园版“非诚勿扰”

二、活动背景

春天悄然而至,空气中弥漫着浪漫的气氛,心底对情感的触动被悄悄唤起。此时,文理学院相互联谊,举办此次校园版“非诚勿扰”活动,为同学们开辟一个展现风采、收获情感的舞台,同时也充实了学校的文化氛围和艺术气息。

三、活动意义和目的

丰富同学们的课余生活,加强各学院之间交流,充实感情世界,为校园增添一些感性色彩,同时给同学们提供一个大胆表达自己内心情感的平台。

四、活动时间

4月10日  晚上18:00——21:00

.活动地点: 体育馆楼大舞厅

.活动计划参与人数:2000人次

.组织机构

主办单位:吉林大学商学院 物理学院 文学院 计算机学院

     协办单位:吉大电视 吉大校报 吉大青年

八.活动市场分析

大学生总洋溢着年轻的活力、充满着狂热的激情,对新奇刺激的大型活动必定会踊跃参与,全程投入。这类的活动必能让赞助单位的知名度得到很大的提高。

每年四月份是校园活动完全开放的时期,而在这时期新老同学也已基本完全适应了新学期的生活,能够有更多的时间组织和参与活动,这一时期举办的活动将能得到非常完美的活动效果。因而四月不仅仅是活动开展的良好时机,更是公司品牌及产品宣传、形象策划的黄金时段。在此时期内,哪个组织率先策划出极具创意的活动,哪个组织就能在学生中树立良好的公众形象,同样哪个公司能在这个月做最有效的宣传,哪个公司就能树立稳固的校园品牌,体现出她对大学生的一种人文关怀,形成亲近大学生,关心大学生活动生活的良好口碑,为公司更快更好地占领这一片超六万人的大市场奠定结实的基础。

商学院、文学院、物理学院、计算机学院均系吉林大学规模较大学院,近期四个学院更是强强联手精心策划出了这次盛大的“文艺嘉年华暨校园版非诚勿扰”活动。本次活动特色鲜明,最具创意,是本学年学生活动的重头戏,因此得到校团委、院团委等领导的高度重视,并给予大力的支持和配合。同时我们之前所进行的一系列活动调研也都表明了学生对此次活动成功举办怀有热切的期待。

除此之外本活动还得到本校各其他学生组织、特邀嘉宾的鼎立相助和参与,届时必将能让活动的参与者感到耳目一新,兴奋不已;让赞助商尽情享受投资少回报高的乐趣。我们将会为本次活动的成功举办竭尽全力,给赞助商最满意的效果,同时给参与学生献上一次最为精彩难忘的晚会。

本次活动的市场可行性分析具体如下:

1.市场潜力分析

吉林大学是全国规模最大的高校,在校学生达6万多人,其中本科生4万多人,研究生2万多人。南区是吉大人数最多的校区,近三万人,为中心校区,社团活动丰富,氛围浓厚,是一个非常积极活跃的群体,也是一个庞大的消费群体。对于这群年龄相差不大,兴趣爱好相仿的人员来说,他们都有着这样的消费特点:

(1) 消费群体范围集中,针对性强,消费量大。

(2) 容易受周围环境的影响,消费易容被广告宣传引导。

(3) 容易形成潮流,而且迅速向周边地区辐射。

(4) 接受能力强,尤其对新鲜事物的接受能力

2.市场性价比分析

(1〕同校外电视、报刊传媒相比,在学校宣传有最优的性价比,
可用最少的资金投入做到最好的宣传。

〔2〕学校人口密度大,消费地域集中,针对性强,公司品牌容易
深入人心。其中高校学生作为现代青年都喜欢追求新鲜的、刺激的、浪漫的、能展示个性表现自我的时尚活动。若是赞助商能在这种刺激新鲜的活动中进行宣传,效果非常突出。

〔3〕学院每年定期会举行大型活动,如果条件允许的话,赞助商可以同我们学院社联建立长期友好合作伙伴关系 ,不断深入强化公司品牌,,以获得一种为学生,更亲学生、爱学生的校园口碑,极具有长远战略意义。

〔4〕 便捷的活动申请:赞助商若在高校内搞宣传或促销活动,必定要经过一系列的申请,而通过和我们学院社联合作,贵公司可以方便快捷获得校方批准,并且得到我们学院各部门的大力协作配合。

〔5〕 高效廉价的宣传:在以往的校内活动中,我们积累了丰富的
宣传经验,在学校建有强大的宣传网,可以在短时间内达到很好的宣传效果。而且有足够的人力资源为贵公司完成宣传活动。

〔6〕 本次活动颇具创意,将有超过三万学生直接关注了解,至少 1000人次能进场内参与,因此在校区内会广为流传。

〔7〕 此次活动成功举办后,我们将会推动其他学院策划类似的联谊活动,其盛况也必定空前。本次活动作为关键的一炮,意义深远,商机无限。

九. 活动流程

一.具体活动流程

1.布置会场

2.                2.观众入场

3.主持人宣布活动开始,并简单介绍赞助商和活动

4. 非诚勿扰环节

5.文艺节目表演

6. 游戏环节

7.节目演出

8. 集体舞(兔子舞)

9.主持人宣布舞会结束,工作人员留下收拾会场

二、内容具体介绍

(一)非诚勿扰环节

1、工作人员准备道具,搬桌子等

2、女嘉宾上场

3、男嘉宾i号上场

4、男嘉宾自我介绍,VCR,才艺展示。

5、女嘉宾提问、举牌

6、进入男生权利,提问等

(二)游戏

每个游戏环节前由学生领导(嘉宾)抽取便签。选定游戏人员8组

l  叠报纸

道具:8张报纸

规则:每组男女生共同站在一张报纸上,回答主持人提出的问题,答错组及在规定的10秒内未作答的需将报纸折叠一次,直至折到二人不能同时站在报纸上,最后获胜组得5分;

l  女生帮男生穿衣服比赛

道具:各种各样的衣服(T恤等)50件

规则:男生不动,由女生帮男生套衣服,此间男生自己动手按犯规记,看规定的5分钟内看哪组穿的多,获胜组得10分

l  copy不走样                                                               

道具:两个指示板                                                           规则:游戏者站成一列(e.g.共6人A、B、C、D、E、F,并有一堆观众),所有人看着前一人的后脑勺。 第一个人看完提示板后,敲击第二个人的后背,用肢体语言表述(淘汰制)                                                                                                                                                                                         

l  方言配音                                                              道具:影片                                                             规则:游戏每组选择影片进行方言配音,最终以现场的欢呼声和掌声选出获胜的一组。

l  挤气球
道具:气球100个,打气筒;
规则:男女生分别站在场地两头,男生左手抓住右耳,右手指地原地转20圈,然后迅速跑向女生的一边,两人共同用肚子挤爆气球,(计时人员站在女生那边,当男生跑到女生身边时开始计时)在规定的3分钟内看哪组挤爆的球数最多

补充说明:

       每波最后分数最高组将获得由赞助商提供的情侣奖品;分数最低的组是“苦命鸳鸯”,将接受惩罚,向其撒金丝丝,喷喷花等。

十.宣传计划

活动前后我们将采用如下宣传方式:

1. 校内网络宣传:我们在校内网站及BBS提前报道此活动及赞助商,在各大版面上,保证每星期有十次以上的信息流动,这是一种见效快,覆盖面广的宣传方式。借助校园网络力量将对公司形象大幅度推广,使吉大所有学生了解此活动和赞助公司。

2. 展板宣传:我们制作相关活动展版,留一定边幅对公司进行宣传。(在大食堂及逸夫教学楼各放一块,每天更新位置摆放醒目,不受其它任何组织宣传影响。)

3.门票署名鸣谢:在门票下方的鸣谢处注明公司的广告标志。活动当晚凭票入场,票封面对公司进行宣传,以达到学生对此活动和赞助单位声誉的重视。

4.传单广告:免费派发贵公司宣传广告或在派发活动宣传单时夹带
贵公司的传单。(各宿舍区的每一个宿舍 饭堂门前及活动现场,前三天派宿舍;)

5. 海报鸣谢:在海报下方的鸣谢处注明贵公司在全校各宣传栏内张贴大型海报 ,在保证相关活动的宣传的情况下, 尽力体现赞助商的要求。(置于校内人口流动量大的路上和宿舍区内,公司可参与设计海报传单,以求对公司的宣传达到最好最全面的效果 。)

6. 横幅鸣谢:贵公司可以以预祝或鸣谢的形式注明,对贵公司宣传。(莘子园大门口一条,体育馆北门过道一条,大学城一条,活动前一星期悬挂到结束 ,一目了然,持续时间长,横幅均凸显赞助公司,注:此地点均为人流量最大的地方。)

                                   

7.刊物报道:在各杂志上鸣谢贵公司,加载对贵公司的宣传。

8礼品宣传:贵公司可在活动现场提供公司奖品,并请公司相关人
员作颁奖嘉宾,以大宣传效果。

9服装宣传:工作人员穿上印有贵公司标志的服装。

10.视频宣传:将活动过程制作成录像保存,并将内容上传到校内网,影响面将遍及整个校园。

11嘉宾发言 贵公司可派代表过来参加我们的活动,并可在活动期间
以嘉宾的身份上台发言 最好在开始或中间。

12.问题设置宣传 在游戏问题的设置中,涉及贵公司的相关信息,以达到宣传公司形象或产品的作用。

13.现场鸣谢 活动期间,公司名称以口头鸣谢形式出现,并由主持、
表演者,宣传商家口号、标语等, 效果十分明显。

市场回报分析

〔一〕、活动冠名回报

1、本活动将拟以“XX公司全力赞助物理学院、软件院,计算机学院、文学院、商学院文艺嘉年华活动”的名称出现。

2、冠名公司作为主办单位之一,其领导可担任嘉宾。

〔二〕媒体广告宣传回报

1、届时我们邀请吉大校内各家媒体,进行前期活动宣传造势和后期新闻系列宣传报导。

2、在本次活动中发布的所有广告显著位置标明“XX公司全力赞助物理学院、软件院,计算机学院、文学院、商学院文艺嘉年华活动”公司简介

3、冠名公司的产品资料,可与此次活动的宣传资料一起派发。

〔三〕、活动现场广告宣传回报

1、在活动现场,所有的宣传资料,均可冠以企业名称及标识。

2、活动现场的背景板、绶带、条幅、海报、活动宣传资料上都可对冠名企业进行宣传。

3、在开幕式活动会场显耀位置展示冠名公司名称及产品标识。

4、在活动现场,设立冠名企业广告牌及宣传品。

5、冠名企业产品可作为此次活动唯一指定XXX产品。

6、对获奖人员的颁奖环节中,由活动组织者对冠名企业赞助特别鸣谢。

除了赞助资金,公司还可以考虑以实物赞助,如赞助活动的礼物。提供贵公司的纪念品给入场的人员,如果食品或饮料公司可以赞助活动所需的食品和饮料。

本次活动形式之新颖、阵容之强盛、对象之广泛、节目之精彩、规模之庞大为校园学生活动之最,必为商家带来预想不到的宣传效果和商机。 我们将竭诚与您合作,共创美好明天!

 附:

[经费预算]

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