第一章 整式的运算知识点汇总
一、整式
单项式和多项式统称整式。
1、单项式
a) 由数与字母的积组成的代数式叫做单项式。单独一个数或字母也是单项式。
b) 单项式的系数是这个单项式的数字因数,作为单项式的系数,必须连同数字前面的性质符号,如果一个单项式只是字母的积,并非没有系数,系数为1或-1。
c) 一个单项式中,所有字母的指数和叫做这个单项式的次数(注意:常数项的单项式次数为0)
2、多项式
a) 几个单项式的和叫做多项式。在多项式中,每个单项式叫做多项式的项。其中,不含字母的项叫做常数项。一个多项式中,次数最高项的次数,叫做这个多项式的次数.
b) 单项式和多项式都有次数,含有字母的单项式有系数,多项式没有系数。多项式的每一项都是单项式,一个多项式的项数就是这个多项式作为加数的单项式的个数。多项式中每一项都有它们各自的次数,但是它们的次数不可能都作是为这个多项式的次数,一个多项式的次数只有一个,它是所含各项的次数中最高的那一项次数.
二、整式的加减
a) 整式的加减实质上就是去括号后,合并同类项,运算结果是一个多项式或是单项式.
b) 括号前面是“-”号,去括号时,括号内各项要变号,一个数与多项式相乘时,这个数与括号内各项都要相乘。
三、同底数幂的乘法
1、同底数幂的乘法法则:
(m,n都是整数)是幂的运算中最基本的法则,在应用法则运算时,要注意以下几点:
a) 法则使用的前提条件是:幂的底数相同而且是相乘时,底数a可以是一个具体的数字式字母,也可以是一个单项或多项式;
b) 指数是1时,不要误以为没有指数;
c) 不要将同底数幂的乘法与整式的加法相混淆,对乘法,只要底数相同指数就可以相加;而对于加法,不仅底数相同,还要求指数相同才能相加;
d) 当三个或三个以上同底数幂相乘时,法则可推广为(其中m、n、p均为整数);
e) 公式还可以逆用:(m、n均为整数)
四、幂的乘方与积的乘方
a) 幂的乘方法则:(m,n都是整数数)是幂的乘法法则为基础推导出来的,但两者不能混淆。
b) 。
c) 底数有负号时,运算时要注意,底数是a与(-a)时不是同底,但可以利用乘方法则化成同底,如将(-a)3化成-a3
d) 底数有时形式不同,但可以化成相同。
e) 要注意区别(ab)n与(a+b)n意义是不同的,不要误以为(a+b)n=an+bn(a、b均不为零)。
f) 积的乘方法则:积的乘方,等于把积每一个因式分别乘方,再把所得的幂相乘,即(n为正整数)。
g) 幂的乘方与积乘方法则均可逆向运用。
五、同底数幂的除法
a) 同底数幂的除法法则:同底数幂相除,底数不变,指数相减,即 (a≠0).
b) 在应用时需要注意以下几点:
1) 法则使用的前提条件是“同底数幂相除”而且0不能做除数,所以法则中a≠0。
2) 任何不等于0的数的0次幂等于1,即,如,(-2.50=1),则00无意义。
c) 任何不等于0的数的-p次幂(p是正整数),等于这个数的p的次幂的倒数,即( a≠0,p是正整数),而0-1,0-3都是无意义的;当a>0时,a-p的值一定是正的,当a<0时,a-p的值可能是正也可能是负的,如,
d) 运算要注意运算顺序。
六、整式的乘法
1、单项式乘法法则:
单项式相乘,它们的系数、相同字母分别相乘,对于只在一个单项式里含有的字母,连同它的指数作为积的一个因式。
单项式乘法法则在运用时要注意以下几点:
a) 积的系数等于各因式系数积,先确定符号,再计算绝对值。这时容易出现的错误的是,将系数相乘与指数相加混淆;
b) 相同字母相乘,运用同底数幂的乘法法则;
c) 只在一个单项式里含有的字母,要连同它的指数作为积的一个因式;
d) 单项式乘法法则对于三个以上的单项式相乘同样适用;
e) 单项式乘以单项式,结果仍是一个单项式。
2、单项式与多项式相乘法则:
单项式乘以多项式,是通过乘法对加法的分配律,把它转化为单项式乘以单项式,即单项式与多项式相乘,就是用单项式去乘多项式的每一项,再把所得的积相加。
单项式与多项式相乘时要注意以下几点:
a) 单项式与多项式相乘,积是一个多项式,其项数与多项式的项数相同;
b) 运算时要注意积的符号,多项式的每一项都包括它前面的符号;
c) 在混合运算时,要注意运算顺序。
3、多项式与多项式相乘法则
多项式与多项式相乘,先用一个多项式中的每一项乘以另一个多项式的每一项相乘,再把所得的积相加。
多项式与多项式相乘时要注意以下几点:
a) 多项式与多项式相乘要防止漏项,检查的方法是:在没有合并同类项之前,积的项数应等于原两个多项式项数的积;
b) 多项式相乘的结果应注意合并同类项;
c) 对含有同一个字母的一次项系数是1的两个一次二项式相乘,其二次项系数为1,一次项系数等于两个因式中常数项的和,常数项是两个因式中常数项的积。对于一次项系数不为1的两个一次二项式(mx+a)和(nx+b)相乘可以得到
七.平方差公式
1、平方差公式:
两数和与这两数差的积,等于它们的平方差,即。
其结构特征是:
a) 公式左边是两个二项式相乘,两个二项式中第一项相同,第二项互为相反数;
b) 公式右边是两项的平方差,即相同项的平方与相反项的平方之差。
八、完全平方公式
1、完全平方公式:
两数和(或差)的平方,等于它们的平方和,加上(或减去)它们的积的2倍,即;
口诀:首平方,尾平方,2倍乘积在中央;
2、结构特征:
a) 公式左边是二项式的完全平方;
b) 公式右边共有三项,是二项式中二项的平方和,再加上或减去这两项乘积的2倍。
c) 在运用完全平方公式时,要注意公式右边中间项的符号,以及避免出现这样的错误。
九、整式的除法
1、单项式除法单项式
单项式相除,把系数、同底数幂分别相除,作为商的因式,对于只在被除式里含有的字母,则连同它的指数作为商的一个因式;
2、多项式除以单项式
多项式除以单项式,先把这个多项式的每一项除以单项式,再把所得的商相加,其特点是把多项式除以单项式转化成单项式除以单项式,所得商的项数与原多项式的项数相同,另外还要特别注意符号。
第二章平行线与相交线知识点汇总
一、台球桌面上的角
1、互为余角和互为补角的有关概念与性质
a) 如果两个角的和为90°(或直角),那么这两个角互为余角;
b) 如果两个角的和为180°(或平角),那么这两个角互为补角;
注意:这两个概念都是对于两个角而言的,而且两个概念强调的是两个角的数量关系,与两个角的相互位置没有关系。
c) 它们的主要性质:同角或等角的余角相等;
d) 同角或等角的补角相等。
二、探索直线平行的条件
1、两条直线互相平行的条件即两条直线互相平行的判定定理共有三条:
a) 同位角相等,两直线平行;
b) 内错角相等,两直线平行;
c) 同旁内角互补,两直线平行。
三、平行线的特征
1、平行线的特征即平行线的性质定理,共有三条:
a) 两直线平行,同位角相等;
b) 两直线平行,内错角相等;
c) 两直线平行,同旁内角互补。
四、用尺规作线段和角
1、关于尺规作图
尺规作图是指只用圆规和没有刻度的直尺来作图。
2、关于尺规的功能
a) 直尺的功能是:在两点间连接一条线段;将线段向两方向延长。
b) 圆规的功能是:以任意一点为圆心,任意长度为半径作一个圆;以任意一点为圆心,任意长度为半径画一段弧。
第三章生活中的数据知识点
一、科学记数法:
对任意一个正数可能写成a×10n的形式,其中1≤a<10,n是整数,这种记数的方法称为科学记数法。
二、近似数和有效数字:
1、近似数
利用四舍五入法取一个数的近似数时,四舍五入到哪一位,就说这个近似数精确到哪一位;
2、有效数字
对于一个近似数,从左边第一个不是0的数字起,到精确到的数位止,所有的数字都叫做这个数的有效数字。
3、统计工作包括:
a) 设定目标;
b) 收集数据;
c) 整理数据;
d) 表达与描述数据;
e) 分析结果。
第四章概率知识点
1、随机事件发生与不发生的可能性不总是各占一半,都为50%。
2、现实生活中存在着大量的不确定事件,而概率正是研究不确定事件的一门学科。
3、了解必然事件和不可能事件发生的概率。
必然事件发生的概率为1,即P(必然事件)=1;不可能事件发生的概率为0,即P(不可能事件)=0;如果A为不确定事件,那么0<P(A)<1
4.了解几何概率这类问题的计算方法
事件发生概率=
第二篇:初一上册人教版数学知识点汇总
第一章有理数
1.正数和负数
.以前学过的0以外的数前面加上负号“-”的书叫做负数。
.以前学过的0以外的数叫做正数。
.数0既不是正数也不是负数,0是正数与负数的分界。
.在同一个问题中,分别用正数和负数表示的量具有相反的意义
2.有理数
.正整数、0、负整数统称整数,正分数和负分数统称分数。
3.数轴
.规定了原点、正方向、单位长度的直线叫做数轴。
.数轴的作用:所有的有理数都可以用数轴上的点来表达。
注意事项:⑴数轴的原点、正方向、单位长度三要素,缺一不可。
⑵同一根数轴,单位长度不能改变。
(3)数轴上的点不都是有理数。如π
(4)数轴上最大的负整数是-1,无最小的负整数。
(5)数轴上最小的正整数是1,无最大的正整数。
(6)在数轴上的数,越往右数越大
表示a的点在原点的右边,与原点的距离是a个单位长度;表示数-a的点在原点的左边,与原点的距离是a个单位长度。
4.相反数
.只有符号不同的两个数叫做互为相反数。
.数轴上表示相反数的两个点关于原点对称。
.在任意一个数前面添上“-”号,新的数就表示原数的相反数。
.0的相反数是0,它没有倒数。
.相反数是它本身的数为1,、-1.
5.绝对值
.一般地,数轴上表示数a的点与原点的距离叫做数a的绝对值。
.一个正数的绝对值是它的本身;一个负数的绝对值是它的相反数;0的绝对值是0。
.一个数的绝对值是非负的,绝对值最小的数是0
.若几个数的绝对值的和为0,则这几个数同时为0.
6.比较有理数的大小:
⑴正数大于0,0大于负数,正数大于负数。
⑵两个负数,绝对值大的反而小。
7.有理数的加减法
a.有理数的加法法则:
⑴同号两数相加,取相同的符号,并把绝对值相加。
⑵绝对值不相等的异号两数相加,取绝对值较大的加数的符号,并用较大的绝对值减去较小的绝对值。互为相反数的两个数相加得0。
⑶一个数同0相加,仍得这个数。
(4)两个数相加,交换加数的位置,和不变。
(5)加法交换律:a+b=b+a
(6)三个数相加,先把前面两个数相加,或者先把后两个数相加,和不变。
(7)加法结合律:(a+b)+c=a+(b+c)
b.有理数的减法
有理数的减法可以转化为加法来进行。
有理数减法法则:
减去一个数,等于加这个数的相反数。
a-b=a+(-b)
例题:同号结合法:
(-33)-(-18)+(-15)-(+1)+(+23)
=-33+(+18)+(-15)+(-1)+(+23)
=-(33+15+1)+(18+23)
=-49+41
=-8
8.有理数的乘除法
a.有理数的乘法
(1)两数相乘,同号得正,异号得负,并把绝对值相乘。
(2)任何数同0相乘,都得0。
(3)乘积是1的两个数互为倒数。
(4)几个不是0的数相乘,负因数的个数是偶数时,积是正数;负因数的个数是奇数时,积是负数。
(5)交换律:ab=ba
(6)结合律:(ab)c=a(bc)
(7)分配律:a(b+c)=ab+ac
b.有理数的除法
(1)除以一个不等于0的数,等于乘这个数的倒数。即a÷b=a? (1/b) (b≠0)
(2)两数相除,同号得正,异号得负,并把绝对值相除。
(3)0除以任何一个不等于0的数,都得0。
9.有理数的乘方
a乘方
求n个相同因数的积的运算,叫做乘方,乘方的结果叫做幂。
(1)负数的奇次幂是负数,负数的偶次幂是正数。
(2)正数的任何次幂都是正数,0的任何正整数次幂都是0。
(3)有理数混合运算的运算顺序:
a.先乘方,再乘除,最后加减;
b.同级运算,从左到右进行;
c.如有括号,先做括号内的运算,按小括号、中括号、大括号依次进行
b科学记数法
***把一个大于10的数表示成a×10n的形式,是科学记数法.(a是大于等于1且小于10的数)
c近似数和有效数字
对于用科学记数法表示的数a×10n,规定它的有效数字就是a中的有效数字。
例如:305.94 (精确到个位) 306
10.03299(精确到万分位) 10.0330
506000000(科学计数法精确到0.1) 5.1*10^8
第二章整式
单项式与多项式统称为整式。
单个的字母或数也是单项式。
单项式中系数的分母不能是字母。
A 数字与字母相乘的书写规范:
⑴数字与字母相乘,乘号要省略,或用“”例如:2b或2.b
⑵数字与字母相乘,当系数是1或-1时,1要省略不写。
⑶带分数与字母相乘,带分数应当化成假分数。
(4)用字母x表示任意一个有理数,2与x的乘积记为2x,3与x的乘积记为3x,则式子2x+3x是2x与3x的和,2x与3x叫做这个式子的项,2和3分别是这两项的系数。
一般地,合并含有相同字母因数的式子时,只需将它们的系数合并,所得结果作为系数,再乘字母因数,即
ax+bx=(a+b)x
上式中x是字母因数,a与b分别是ax与bx这两项的系数。
B去括号法则:
括号前是“+”,把括号和括号前的“+”去掉,括号里各项都不改变符号。
括号前是“-”,把括号和括号前的“-”去掉,括号里各项都改变符号。
括号外的因数是正数,去括号后式子各项的符号与原括号内式子相应各项的符号相同;括号外的因数是负数,去括号后式子各项的符号与原括号内式子相应各项的符号相反。
第三章一元一次方程
1.一元一次方程
含有未知数的等式叫做方程。
只含有一个未知数(元),未知数的指数都是1(次),这样的方程叫做一元一次方程。解方程就是求出使方程中等号左右两边相等的未知数的值,这个值就是方程的解。
2.等式的性质
性质1:等式两边同时加(或减)同一个数(或式子),结果仍相等。
性质2:等式两边同时乘同一个数,或除以同一个不为0的数,结果仍相等。
3.一元一次方程的讨论
解方程就是要求出其中的未知数,通过去分母、去括号、移项、合并同类项、系数化为1等步骤,使一元一次方程逐步向着x=a的形式转化的过程。
去分母的步骤:
⑴具体做法:方程两边都乘各分母的最小公倍数
注意事项:①分子打上括号
②不含分母的项也要乘
第四章图形认识
3.1多姿多彩的图形
现实生活中的物体我们只管它的形状、大小、位置而得到的图形,叫做几何图形。
3.1.1立体图形与平面图形
长方体、正方体、球、圆柱、圆锥等都是立体图形。此外棱柱、棱锥也是常见的立体图形。
长方形、正方形、三角形、圆等都是平面图形。
许多立体图形是由一些平面图形围成的,将它们适当地剪开,就可以展开成平面图形。
3.1.2点、线、面、体
几何体也简称体。长方体、正方体、圆柱、圆锥、球、棱柱、棱锥等都是几何体。
包围着体的是面。面有平的面和曲的面两种。
面和面相交的地方形成线。
线和线相交的地方是点。
几何图形都是由点、线、面、体组成的,点是构成图形的基本元素。
3.2直线、射线、线段
经过两点有一条直线,并且只有一条直线。
两点确定一条直线。
点C线段AB分成相等的两条线段AM与MB,点M叫做线段AB的中点。类似的还有线段的三等分点、四等分点等。
直线桑一点和它一旁的部分叫做射线。
两点的所有连线中,线段最短。简单说成:两点之间,线段最短。
3.3角的度量
角也是一种基本的几何图形。
度、分、秒是常用的角的度量单位。
把一个周角360等分,每一份就是一度的角,记作1;把1度的角60等分,每份叫做1分的角,记作1;把1分的角60等分,每份叫做1秒的角,记作1。
3.4角的比较与运算
3.4.1角的比较
从一个角的顶点出发,把这个角分成相等的两个角的射线,叫做这个角的平分线。类似的,还有叫的三等分线。
3.4.2余角和补角
如果两个角的和等于90(直角),就说这两个角互为余角。
如果两个角的和等于180(平角),就说这两个角互为补角。
等角的补角相等。
等角的余角相等。