单片机设计实验报告简单计算器的设计

时间:2024.4.13

目录

1.总体方案选择... 2

1.1 实验要求:... 2

1.2方案设计... 2

2.硬件原理电路图的设计及分析... 2

2.1主控模块... 2

2.1.1 STC89C52单片机主要特性... 3

2.1.2 STC89C52单片机管脚图... 4

2.1.3 STC89C52单片机的中断系统... 4

2.1.4 STC89C52单片机的定时/计数器... 4

2.2矩阵键盘模块设计:... 5

2.2.1矩阵键盘原理介绍... 5

2.2.2矩阵键盘电路设计... 5

2.3 LCD液晶显示器简介... 6

2.3.1液晶模块简介... 6

2.3.2液晶显示部分与89S52的接口... 7

3系统软件设计... 9

3.1系统软件流程图... 9

3.2系统整体原理图... 10

4.系统调试... 11

4.1硬件调试... 11

4.2软件调试... 11

4.3调试结果... 12

5. 心得体会... 13

1.总体方案选择

1.1 实验要求:

1)    通过小键盘实现数据的输入,并在LED数码管上显示

2)    实现+、-、*、/

3)    在LED数码管上显示结果

4)    并有清零,退出功能

1.2方案设计

本系统以STC89C52单片机为控制核心,对系统进行初始化,主要完成对键盘的响应、液晶显示灯功能的控制,起到总控和协调各模块之间工作的作用。单片机通过检测键盘读取使用者按下对用功能的按键,然后通过单片机内部运放把运算的结果显示在液晶屏幕上。

图1-1系统结构框图

本系统结构如图1-1所示,本设计可分为以下模块:单片机主控模块、键盘模块、功率放大模块、闹铃模块、按键设置模块。下面对各个模块的设计方案逐一进行论证分析。

2.硬件原理电路图的设计及分析

2.1主控模块

STC89C52有40个引脚,4个8位并行I/O口,1个全双工异步串行口,同时内含5个中断源,2个优先级,2个16位定时/计数器。STC89C52的存储器系统由4K的程序存储器(掩膜ROM),和128B的数据存储器(RAM)组成。

STC89C52单片机的基本组成框图见图2-1。

图2-1

2.1.1 STC89C52单片机主要特性

1. 一个8 位的微处理器(CPU)。

2. 片内数据存储器RAM(128B),用以存放可以读/写的数据,如运算的中间结果、最终结果以及欲显示的数据等,SST89 系列单片机最多提供1K 的RAM。

3. 片内程序存储器ROM(4KB),用以存放程序、一些原始数据和表格。

4. 四个8 位并行I/O 接口P0~P3,每个口既可以用作输入,也可以用作输出。

5. 两个定时器/计数器,每个定时器/计数器都可以设置成计数方式,用以对外部事件进行计数,也可以设置成定时方式,并可以根据计数或定时的结果实现计算机控制。

6. 五个中断源的中断控制系统。

7. 一个全双工UART(通用异步接收发送器)的串行I/O 口,用于实现单片机之间或单机与微机之间的串行通信。

8. 片内振荡器和时钟产生电路,但石英晶体和微调电容需要外接。最高允许振荡频率为12MHz。

2.1.2 STC89C52单片机管脚图

3

图2-2 89S52单片机管脚图

1.  时钟电路引脚XTAL1 和XTAL2:

2.  控制信号引脚RST,ALE,PSEN 和EA:

3.  输入/输出端口P0/P1/P2/P3:

2.1.3 STC89C52单片机的中断系统

STC89C52系列单片机的中断系统有5个中断源,2个优先级,可以实现二级中断服务嵌套。由片内特殊功能寄存器中的中断允许寄存器IE控制CPU是否响应中断请求;由中断优先级寄存器IP安排各中断源的优先级;同一优先级内各中断同时提出中断请求时,由内部的查询逻辑确定其响应次序。

2.1.4 STC89C52单片机的定时/计数器

在单片机应用系统中,常常会有定时控制需求,如定时输出、定时检测、定时扫描等;也经常要对外部事件进行计数。89C52单片机内集成有两个可编程的定时/计数器:T0和T1,它们既可以工作于定时模式,也可以工作于外部事件计数模式,此外,T1还可以作为串行口的波特率发生器。

2.2矩阵键盘模块设计:

2.2.1矩阵键盘原理介绍

在键盘中按键数量较多时,为了减少I/O口的占用,通常将按键排列成矩阵形式。在矩阵式键盘中,每条水平线和垂直线在交叉处不直接连通,而是通过一个按键加以连接。这样,一个端口(如P1口)就可以构成4*4=16个按键,比之直接将端口线用于键盘多出了一倍,而且线数越多,区别越明显,比如再多加一条线就可以构成20键的键盘,而直接用端口线则只能多出一键(9键)。由此可见,在需要的键数比较多时,采用矩阵法来做键盘是合理的。

矩阵式结构的键盘显然比直接法要复杂一些,识别也要复杂一些,上图中,列线通过电阻接正电源,并将行线所接的单片机的I/O口作为输出端,而列线所接的I/O口则作为输入。这样,当按键没有按下时,所有的输出端都是高电平,代表无键按下。行线输出是低电平,一旦有键按下,则输入线就会被拉低,这样,通过读入输入线的状态就可得知是否有键按下了。

2.2.2矩阵键盘电路设计

图2-3矩阵键盘硬件连接图

首先辨别键盘中有无键按下,有单片机I/O口向键盘送全扫描字,然后读入行线状态来判断。方法是:向行线输出全扫描字00H,把全部列线置为低电平,然后将列线的电平状态读入累加器A中。如果有按键按下,总会有一根行线电平被拉至低电平从而使行线不全为1。

判断键盘中哪一个键被按下使通过将列线逐列置低电平后,检查行输入状态来实现的。方法是:依次给列线送低电平,然后查所有行线状态,如果全为1,则所按下的键不在此列;如果不全为1,则所按下的键必在此列,而且是在与零电平行线相交的交点上的那个键。

2.3 LCD液晶显示器简介

液晶是一种既具有液体的流动性又具有光学特性的有机化合物,它的透明程度和呈现的颜色受外加电场的影响,利用这特点便可做成字符显示器。

液晶显示器(LCD)英文全称为Liquid Crystal Display,它一种是采用了液晶控制透光度技术来实现色彩的显示器。

显示接口用来显示系统的状态,命令或采集的电压数据。本系统显示部分用的是LCD液晶模块,采用一个16×1的字符型液晶显示模块。

2.3.1液晶模块简介

LCD1602液晶模块采用HD44780控制器,hd44780具有简单而功能较强的指令集,可以实现字符移动,闪烁等功能,LM016L与单片机MCU通讯可采用8位或4位并行传输两种方式,hd44780控制器由两个8位寄存器,指令寄存器(IR)和数据寄存器(DR)忙标志(BF),显示数RAM(DDRAM),字符发生器ROMA(CGOROM)字符发生器RAM(CGRAM),地址计数器RAM(AC)。IR用于寄存指令码,只能写入不能读出,DR用于寄存数据,数据由内部操作自动写入DDRAM和CGRAM,或者暂存从DDRAM和CGRAM读出的数据,BF为1时,液晶模块处于内部模式,不响应外部操作指令和接受数据,DDTAM用来存储显示的字符,能存储80个字符码, CGROM由8位字符码生成5*7点阵字符160中和5*10点阵字符32种.8位字符编码和字符的对应关系,可以查看参考文献(30)中的表4.    CGRAM是为用户编写特殊字符留用的,它的容量仅64字节,可以自定义8个5*7点阵字符或者4个5*10点阵字符,AC可以存储DDRAM和CGRAM的地址,如果地址码随指令写入IR,则IR自动把地址码装入AC,同时选择DDRAM或CGRAM但愿,LCD1602液晶模块的引脚图如图2-4所示。

说明: lm016l

图2-4 LCD1601引脚图  

寄存器选择控制如表2-1。

表2-1寄存器选择控制

2.3.2液晶显示部分与89S52的接口

如图2-5所示。用89C51的P2口作为数据线,用P3.2、P3.1、P3.0分别作为LCD的E、R/W、RS。其中E是下降沿触发的片选信号,R/W是读写信号,RS是寄存器选择信号本模块设计要点如下:显示模块初始化:首先清屏,再设置接口数据位为8位,显示行数为1行,字型为5×7点阵,然后设置为整体显示,取消光标和字体闪烁,最后设置为正向增量方式且不移位。向LCD的显示缓冲区中送字符,程序中采用2个字符数组,一个显示字符,另一个显示电压数据,要显示的字符或数据被送到相应的数组中,完成后再统一显示.首先取一个要显示的字符或数据送到LCD的显示缓冲区,程序延时2.5ms,判断是否够显示的个数,不够则地址加一取下一个要显示的字符或数据。

图2-5 LCD1602与STC89C52的接口

3系统软件设计

3.1系统软件流程图

图3-1 软件流程图


3.2系统整体原理图

4.系统调试

4.1硬件调试

计算器的电路系统较大,对于焊接方面更是不可轻视,庞大的电路系统中只要出于一处的错误,则会对检测造成很大的不便,而且电路的交线较多,对于各种锋利的引脚要注意处理,否则会刺破带有包皮的导线,则会对电路造成短路现象。

在本计算器的设计调试中遇到了很多的问题。回想这些问题只要认真多思考都是可以避免的,以下为主要的问题:

(1)程序调试初期液晶一直没有正常显示,总在第一行显示黑条。

解决:经调查发现液晶对比度没有调好,旋转液晶调节对比度用的电位器直到液晶显示正常。

(2)开始时程序一直不能往单片机下载。

解决:检查复位电路,时钟电路,以及单片机的供电系统,后来发现晶振没有起振,最终把晶振的起振电容换了就能够下载程序。

4.2软件调试

计算器是多功能的数字型设备,可以根据用户按下的按键记录要计算的数值。并通过单片机内部运算计算出结果并在屏幕上显示。计算器的功能很多,所以对于它的程序也较为复杂,所以在编写程序和调试时出现了相对较多的问题。最后经过多次的模块子程序的修改,一步一步的完成,最终解决了软件。在软件的调试过程中主要遇到的问题如下:

1.每次计算一次数值运算后,屏幕上会残留以前换算的结果,进行下一次运算的时候也没有消除。

解决:经过分析初步确认是液晶在进行下一次运算的时候没有进行清屏,在上一次运算完成后,进行新一次运算的时候单片机对液晶进行处理使其进行清屏处理,最后解决了此问题。

2.当用户按下按键的时候,单片机读取的数值跟设定的数值不对。

解决:重新检查矩阵键盘电路的连接,重新建立一个新的对应关系。

4.3调试结果

经过一系列的问题查找后系统最终能正常工作,并完成所有的功能。

以下为系统仿真图:

图4-1系统仿真图


5. 心得体会

通过这次课程设计,我学到了不少课本上没有的知识,也锻炼了自己的动手能力,将以前学过的零散的知识串到一起。经过我长时间的设计及调试,本系统基本能实现设定的要求。通过这些我的硬件和软件开发能力都获得了提高。首先硬件方面,基本了解了电子产品的开发流程和所要做的工作。基本掌握了Protel99SE原理图的方法,并设计了一个单片机最小系统。通过开发板的设计和硬件搭建的过程,使我对51系单片机的接口有了更深层次的理解,熟悉了一些单片机常用的外围电路引脚和连接方法,如LED数码管,键盘等。并且我学会了分析问题解决问题的能力,加深了对所学理论知识的理解和运用。我的动手能力得到了很大的提高,创新意识得到了锻炼。

在整个设计过程中,虽然忙碌劳累,但也充实快乐,老师每天都会不厌其烦的陪着我们在机房,有任何问题都会对我们倾囊相授,在这我想向陪伴我们三年的老师说声谢谢,你们辛苦了!


参考文献

[1] 彭伟.单片机C语言程序设计实训100例.电子工业出版社.20##年

[2] 吴运昌.模拟电子线路基础.广州:华南理工大学出版社,20##年

[3] 阎石.数字电子技术基础.北京:高等教育出版社,1997年

[4] 张晓丽等.数据结构与算法.北京:机械工业出版社,20##年

[5] 马忠梅等. ARM&Linux嵌入式系统教程.北京:北京航空航天大学出版社,

[6] 李建忠.单片机原理及应用.西安:西安电子科技大学,20##年

[7] 韩志军等.单片机应用系统设计[M].机械工业出版社,2004

[8] 周润景等. Proteus在MCS-51&ARM7系统中的应用百例[M].电子工业出版社,

[9] 马忠梅等.单片机的C语言应用程序设计[M].北京航空航天大学出版社,2006

[10] 刘树中,孙书膺,王春平.单片机和液晶显示驱动器串行接口的实现[J].微计算机信息,2007

系统源程序

#include <reg52.h>

#include"LCD1602.h"

#include"math.h"

//端口及函数说明----------------------------------------------------------------------------

#define Key_port P2                                               //按键

unsigned char key_scan(void);                                            //键盘扫描函数

bit FlagN = 0;                                         //是否有数字按下 ,按下后置1

bit FlagO = 0;                                         //是否有操作符按下,按下后置1

bit FlagD = 0;                                         //是否按下小数点,按下后置1

bit FlagNegX=0;

bit FlagNegY=0;

double X = 0.0,Y = 0.0,RES = 0.0;                                     //X为第一个操作数 Y为第二个操作数

unsigned char OPER = 0;                                                          //操作符号

int Num[16]={0};                                       //存放结果位

//-------------------------------------------------------------------------------

void delay(unsigned int i)

{

       unsigned int x,y;

       for(x= 0;x<i;x++)

       for(y = 0;y<110;y++);

}

      

       while(Num[i]==0)//判断第一个不为0的数

       {

              i++;

       }

       k = 4-i;

       if(i > 3)   //RES<1时

       {

              LCDDispChar(2,2,'0');

              LCDDispChar(3,2,'.');   

              for(l=0;l<4;l++)

              {

                      LCDDispNum(4+l,2,Num[l+4]);

              }

       }

       else

       {

              for(j = 0;j<k;j++)   //显示所有的整数部分

              {

                     LCDDispNum(2+j,2,Num[i++]); 

              }

              LCDDispChar(2+j,2,'.');j++; 

              for(l=0;l<4;l++)

              {

                      LCDDispNum(2+j,2,Num[l+4]);

                      j++;

              }           

       }                                    

}

//计算部分的函数

//传入参数:x-运算数1,y运算数2,oper运算符号

//返回值:运算结果 

void Calculate(void)

{

  switch (OPER)

  {

      case 11:RES = (double)X*1.0+Y;break;

       case 12:RES = (double)X*1.0-Y;break;

       case 13:RES = (double)X*1.0*Y;break;

       case 14:RES = (double)X*1.0/Y;break;

       default:break;

  }

}

//主函数 

void main()

{

       unsigned char i=0;

       unsigned int temp = 0;

       unsigned char location = 0;//当前显示指针位置

       FlagN = 0;

       FlagO = 0;

       FlagD = 0;

    FlagNegX=0;  FlagNegY=0;

       LCDInit();

        

       while(FlagO)

       {

              LCDCursor();

              while(FlagN)                                 //输入X的过程中 没有按下操作符建 按下后跳出 

              {

                 i = key_scan();OPER = i;                   //取得操作符

                 if((i>=0) && (i<10))            

                 {

                         if(FlagD)                            //当没有按下小数点时

                             {   

                                  X=X*10+i;    

                             }

                            else                                                     //按下小数点后的情况,

                            {                                                               //储存值以便显示

                                   Num[temp+4] = i;                         //更新X值以便计算

                                   if(temp == 0)

                                          X = X + (double)i/10;

                                   if(temp == 1)

                                          X = X + (double)i/100;

                                   if(temp == 2)

                                          X = X + (double)i/1000;

                                   if(temp == 3)

                                          X = X + (double)i/10000;

                                   if(temp == 4)

                                          X = X + (double)i/100000;

                                temp++;

                            }      

                            LCDDispNum(location++,1,i);           

                 }

                 else if(i == 10) //显示小数点

                 {

                          LCDDispChar(location++,1,'.');    

                 }

                 else if(i == 12 && X==0) //按下‘-’号

                 {

                          FlagN=0;

                            FlagNegX=1;

                            LCDDispChar(location++,1,'-');          

                 }

              }//输入X

              if(FlagNegX)

              {

                     X=0-X;

              }

              if(i == 11)      //显示操作符

                 LCDDispChar(location++,1,'+');

              else if(i == 12)

                     LCDDispChar(location++,1,'-');

              else if(i == 13)

                     LCDDispChar(location++,1,'X');

              else if (i == 14)

                     LCDDispChar(location++,1,'/');

              else

                     LCDDispChar(location++,1,'?');

              temp = 0;FlagD = 0; FlagN = 0; FlagO = 0;   //所有标志位清零    

              while(FlagO)  //没有按下=时

              {

                     i = key_scan();

                 if((i>=0) && (i<10))

                 {

                         if(!FlagD)                            //当没有按下小数点时

                             {   

                                  Y=Y*10+i;

                             }

                            else

                            {

                                   Num[temp+4] = i;

                                   if(temp == 0)

                                          Y = Y + (double)i/10;

                                   if(temp == 1)

                                          Y = Y + (double)i/100;

                                   if(temp == 2)

                                          Y = Y + (double)i/1000;

                                   if(temp == 3)

                                          Y = Y + (double)i/10000;

                                   if(temp == 4)

                                          Y = Y + (double)i/100000;

                                temp++;

                            }

                     LCDDispNum(location++,1,i);    

                 }

                 else if(i == 12 && Y==0) //按下‘-’号

                 {

                            FlagNegY=1;

                            LCDDispChar(location++,1,'(');

                            LCDDispChar(location++,1,'-');          

                 }

                 if(i == 10) //显示小数点

                 {

                          LCDDispChar(location++,1,'.');    

                 }

              }

              if(!FlagNegY)

              {

                     Y=0-Y;

                     LCDDispChar(location++,1,')');

              }

              if (i == 15)

                     LCDDispChar(location++,1,'=');   

       }

       LCDNotCursor();

       Calculate();

       connum(RES);

       while(1);

}

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