小学生实验报告册 姓名:
第二篇:10级数学教育学号XX姓名XXX多媒体技术实验报告册
《多媒体技术》
实验报告册
班级:
学号:
姓名:
教师:
目 录
实验一 Flash绘图工具的使用
实验二 旋转拖尾文字效果
实验三 时钟环绕
实验四 水滴动画
实验五 淡入淡出动画
实验六 百叶窗动画
实验七 动态洋葱皮制作
实验八 Authorware的基本操作
实验九 Authorware的动画制作
实验十 制作交互多媒体程序
实验十一 制作框架多媒体程序
实验一 绘图工具的使用
实验评分:
实验时间: 年 月 日,星期 , 节。
实验地点:
实验名称:绘制马蹄莲花
实验目的: 本实验主要学习使用绘图工具,通过实验同学们应:
1)了解绘图工具由哪几部分组成
2)掌握各种绘图工具的使用方法
3)掌握运用Flash 8提供的绘图工具来绘制矢量图形
实验仪器设备:计算机
实验环境:Flash 8.0
实验内容:
1、新建文档
设置文档属性:将舞台工作区大小设置为“600 px * 400 px”,背景为“灰色(#CCCCCC)”。
小提示:舞台工作区的大小默认是“550 px * 400 px”,最大可设置为“2880 px * 2880 px”,最小可设置为“1 px * 1 px”.
2、新建“马蹄莲花”元件
3、组装场景
实验小结:
本次实验,我学会了……。我在实验过程中,遇到(发现)了……问题,通过……途径解决,明白了……。
实验二 旋转拖尾文字效果
实验评分:
实验时间: 年 月 日,星期 , 节。
实验地点:
实验名称:旋转拖尾文字效果
实验目的:通过实验同学们应:
1)熟练掌握拷贝帧、粘贴帧和移除帧命令
2)掌握移动旋转动画的创建
3)掌握如何分离文字
实验仪器设备:计算机
实验环境:Flash 8.0
实验内容:略
实验小结:
本次实验,我学会了……。我在实验过程中,遇到(发现)了……问题,通过……途径解决,明白了……。
实验三 时钟环绕
实验评分:
实验时间: 年 月 日,星期 , 节。
实验地点:
实验名称:时钟环绕
实验目的:通过实验同学们应:
1)了解绘图工具的使用
2)掌握引导线的使用和中心点的确立
实验仪器设备:计算机
实验环境:Flash 8.0
实验内容:
一、 制作模拟指针钟
二、 制作模拟指针钟围绕彩球转圈
实验小结:
本次实验,我学会了……。我在实验过程中,遇到(发现)了……问题,通过……途径解决,明白了……。
实验四 水滴动画
实验评分:
实验时间: 年 月 日,星期 , 节。
实验地点:
实验名称:水滴
实验目的:通过实验同学们应:
1)掌握形状补间动画的应用
2)掌握绘图工具、调色板、颜色的高级设置
3)掌握变形面板及帧的沿用
实验仪器设备:计算机
实验环境:Flash 8.0
实验内容:
1、 创建lip影片元件
2、 创建“lipmotion”影片元件
3、创建lipper影片元件
4、 创建“drip”影片元件
5、创建“rain”影片元件
6、设置主场景
实验小结:
本次实验,我学会了……。我在实验过程中,遇到(发现)了……问题,通过……途径解决,明白了……。
实验五 淡入淡出
实验评分:
实验时间: 年 月 日,星期 , 节。
实验地点:
实验名称:淡入淡出
实验目的:通过实验同学们应:
1)掌握填充转换工具、遮罩命令和调色板中的RGB值的设置
2)了解填充转换工具对填充颜色的方向、角度和范围进行编辑
实验仪器设备:计算机
实验环境:Flash 8.0
实验内容:
1、导入“背景”
2 、创建“淡入淡出文字”元件
3、回到场景,新建图层,改名为:淡入淡出,在第1帧将“淡入淡出”元件拖入舞台工作区,放置在适当的位置上!
4、 测试影片
实验小结:
本次实验,我学会了……。我在实验过程中,遇到(发现)了……问题,通过……途径解决,明白了……。
实验六 百叶窗动画
实验评分:
实验时间: 年 月 日,星期 , 节。
实验地点:
实验名称:百叶窗
实验目的:通过实验同学们应:
1)掌握遮罩层的应用
2)掌握形状补间动画的应用
3)掌握“拷贝帧”与“粘贴帧”命令的综合应用
实验仪器设备:计算机
实验环境:Flash 8.0
实验内容:
1、新建一个文件,场景大小为300*200,选择“文件”à“导入”,导入一幅背景图片
2、新建图层2,导入另一幅图片
3、创建“变矩形”元件,
4、回到场景,新建图层3,将“变矩形”元件拖入
5、右键单击图层3,选择“遮罩层”,创建“图层3”为“图层2”的遮罩层
6、选取图层2和图层3,选择拷贝帧命令,新建“图层4”,在该图层第1帧选择“粘贴帧”.
7、单击复制后的遮罩层,按键盘的向上箭头移动,用同样的方法,没创建一个遮罩效果后,就新建图层并调整遮罩层中的图形知道逐层遮盖整个图片
8、按住shift键,选中所有层第30帧按F5,并锁住所有图层
9、预览动画效果。
实验小结:
本次实验,我学会了……。我在实验过程中,遇到(发现)了……问题,通过……途径解决,明白了……。
实验七 动态洋葱皮
实验评分:
实验时间: 年 月 日,星期 , 节。
实验地点:
实验名称:动态洋葱皮
实验目的:通过实验同学们应:
1)使用duplicateMovieClip指令来将指定的对象复制到指定的帧
2)使用Setproperty指令来控制_alpha属性
实验仪器设备:计算机
实验环境:Flash 8.0
实验内容:
1、创建“symbol1”元件
2、创建“windwill”元件
3、添加洋葱皮效果
4、在第3、4、5帧duplicateMovieClip语句中的中间值分别为f2、
5、在第6帧按f6,输入stop();语句
6、选择图层1第6帧插入普通帧(按F5)。
7、测试影片
实验小结:
本次实验,我学会了……。我在实验过程中,遇到(发现)了……问题,通过……途径解决,明白了……。
实验八 Authorware 的基本操作
实验评分:
实验时间: 年 月 日,星期 , 节。
实验地点:
一、 实验目的
1.熟悉Authorware 7.0的操作界面
2.掌握显示图标的使用技巧和方法
二、 实验内容和操作步骤
1 Authorware 7.0的操作界面及基本操作
2. 显示图标的使用
3. 程序
实验小结:
本次实验,我学会了……。我在实验过程中,遇到(发现)了……问题,通过……途径解决,明白了……。
实验九 Authorware 的动画制作(一)
实验评分:
实验时间: 年 月 日,星期 , 节。
实验地点:
一、实验目的
1.掌握插入媒体动画的方法
2.掌握移动图标指向固定点移动类型的使用技巧和方法
二、实验内容和操作步骤
1 插入媒体动画
2移动动画概述
3. 程序
实验小结:
本次实验,我学会了……。我在实验过程中,遇到(发现)了……问题,通过……途径解决,明白了……。
实验十 Authorware 的动画制作(二)
实验评分:
实验时间: 年 月 日,星期 , 节。
实验地点:
一、实验目的
1.掌握移动图标指向固定路径终点移动类型的使用技巧和方法
2.掌握移动图标指向固定路径任意点移动类型的使用技巧和方法
二、实验内容和操作步骤
1.指向固定路径终点移动类型
2.指向固定路径任意点移动类型
3. 程序
实验小结:
本次实验,我学会了……。我在实验过程中,遇到(发现)了……问题,通过……途径解决,明白了……。
实验十一 Authorware的动画制作(三)
实验评分:
实验时间: 年 月 日,星期 , 节。
实验地点:
一、实验目的
1.掌握移动图标指向固定直线上某点移动类型的使用技巧和方法
2.掌握移动图标指向固定区域内某点移动类型的使用技巧和方法
二、实验内容和操作步骤
1.指向固定直线上某点移动类型
2.指向固定区域内某点移动类型
3.程序
实验小结:
本次实验,我学会了……。我在实验过程中,遇到(发现)了……问题,通过……途径解决,明白了……。
实验十二 制作交互多媒体程序(一)
实验评分:
实验时间: 年 月 日,星期 , 节。
实验地点:
一、实验目的
1.了解交互图标的属性及用法
2.掌握按钮交互和文本输入交互的使用技巧和方法
二、实验内容和操作步骤
1. 交互图标简介
2按钮交互
3 文本输入交互类型
4.程序
实验小结:
本次实验,我学会了……。我在实验过程中,遇到(发现)了……问题,通过……途径解决,明白了……。
实验十三 制作交互多媒体程序(二)
实验评分:
实验时间: 年 月 日,星期 , 节。
实验地点:
一、实验目的
1.掌握热对象交互和热区交互的使用技巧和方法
2.了解条件交互的使用技巧和方法
二、实验内容和操作步骤
1. 热对象交互
2. 热区交互
3.条件交互类型
4. 程序
实验小结:
本次实验,我学会了……。我在实验过程中,遇到(发现)了……问题,通过……途径解决,明白了……。
实验十四 制作交互多媒体程序(三)
实验评分:
实验时间: 年 月 日,星期 , 节。
实验地点:
一、实验目的
1.掌握下拉菜单的使用技巧和方法
2.了解限制时间交互和重试限制交互的使用技巧和方法
二、实验内容和操作步骤
1. 下拉菜单交互
2.限制时间交互类型
3. 重试限制交互类型
4. 程序
实验小结:
本次实验,我学会了……。我在实验过程中,遇到(发现)了……问题,通过……途径解决,明白了……。
实验十五 制作交互多媒体程序(四)
实验评分:
实验时间: 年 月 日,星期 , 节。
实验地点:
一、实验目的
1.掌握目标区交互的使用技巧和方法
2.了解按键交互的使用技巧和方法
二、实验内容和操作步骤
1. 目标区交互类型
2 按键交互类型
3. 程序
实验小结:
本次实验,我学会了……。我在实验过程中,遇到(发现)了……问题,通过……途径解决,明白了……。
实验十六 制作框架多媒体程序
实验评分:
实验时间: 年 月 日,星期 , 节。
实验地点:
一、实验目的
1.掌握框架页的制作方法
2.了解框架页的控制方法
二、实验内容和操作步骤
1 框架图标与导航图标
2. 程序
程序1 制作“海底世界”程序,程序运行时显示导航栏,使用翻页按钮实现翻页。如图9-6所示
实验小结:
本次实验,我学会了……。我在实验过程中,遇到(发现)了……问题,通过……途径解决,明白了……。