实验5 3D建模实验
(成绩__________)
一、实验目的
1、掌握物体的标高和厚度,3维坐标
2、掌握3维视图的两种坐标系统
3、掌握3D对象的一般编辑命令
二、实验项目内容
(1)将图幅设置成3号图纸,放大100倍,单位为mm。
(2)图5-1是一个凉亭,仅供参考。
图5-1 3D建模
(3)可以根据自己的创意,设计自己喜好的3D凉亭、宝塔、桥、牌坊等。
请对上面的过程进行抓图,并进行说明。要求写出自己的创意和设计思想,不需要对过程进行详细的描述,但需要对作图步骤、用到的命令、注意事项进行详细的叙述。文档大小不超过3 M,内容不超过15页。
三、实验过程
1、将图幅设置成3号图纸,放大100倍,单位为mm。
使用limits命令设置图幅尺寸,用rec命令绘制矩形示意图幅,输入坐标(0,0),(42000,29700)扩大100倍的3号图纸。
2、设计思想和创新
3、作图步骤、用到的命令、注意事项。对关键步骤进行抓图。
(1)、使用layer命令打开图层命令窗口,建立新的图层,并设置不同图层的颜色及线型。
(2)、在“承台”层画出一个长为20000,宽为20000的正方形,并在正方形中绘制一个半径为8000的正六边形,然后用extrude设置其高度为600。
使用RECTANG命令绘制20000×20000的正方形;
在“主轴”图层使用line命令画出正方形的两条轴线;
使用polygon命令绘制半径为8000的正六边形,其中心为正方形中心;
使用 extrude命令设置正六边形拉伸其高度为600。
(3)、在“主轴”层,从中心向上延伸一条长为10000的线,并在六边形一角点画一条长为600的线,并且运用阵列做出其余的5条,做出其余的一些辅助线:
使用line命令,并使用“.xy”输入方法,输入所需轴线的高度。
(4)、在“柱”层,设置颜色,置为当前。
以横线的竖线的交点画圆,半径为300,同时高度用extrude设厚度为6000,然后用array命令画出其余的5个柱:
使用extrude将厚度设置为6000,
其中设置surtab1=32,surftab2=64,
使用circle命令在正六边形一个角点绘制半径为300的圆形。
(5)、画座位,先用elev定义高为2500,厚为200,然后用多义线pl画线宽为500的线:
命令: elev 指定新的默认标高 <0.0000>: 2500
指定新的默认厚度 <00.0000>:
命令: pl PLINE
指定起点:
当前线宽为 500.0000
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:
指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:
同样用阵列做出其余的5个座位来:
(6)、用UCS建立三个坐标,分别保存为:ca、cb、cd方便切换视角:
命令: ucs
当前 UCS 名称: *俯视*
输入选项
[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]
<世界>: 3p
指定新原点 <0,0,0>:
在正 X 轴范围上指定点 <8165.1471,19803.7815,2000.0000>: nea 到
在 UCS XY 平面的正 Y 轴范围上指定点 <8164.1471,19804.7815,2000.0000>: nea 到
命令: UCS
当前 UCS 名称: *没有名称*
输入选项
[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]
<世界>: s
输入保存当前 UCS 的名称或 [?]: ca
同样的办法做出cb、cd
(7)、打开“梁”图层,并设置图层颜色,关闭柱层。然后用elev设置高度为-100,厚度为200,宽度为400。在c1中切换到当前,画梁:
命令: elev 指定新的默认标高 <0.0000>: -100
指定新的默认厚度 <200.0000>: 200
命令: pl PLINE,w设置线宽为400
用array画出其余的5根梁,转到3d视图,如图所示:
(8)、关闭梁线,然后打开“屋顶”,设置为当前层。然后运用plan命令切换,用pl命令设置宽度为0,厚度为0,然后画出屋面的线:
array做出其余的5条屋面的曲线:
为了画边界曲面,切换到俯视面,然后用line命令使其首尾相连:
(10)、用边界曲线的命令画出屋顶,同时用array做出其他几面,并且设置其线的密度
命令: surftab1设置SURFTAB1 = 32、SURFTAB2 = 64
命令: edgesurf
设置当前线框密度: SURFTAB1=32 SURFTAB2=64,选用四个对象
命令: array选择已绘制好的一面屋面
(11)、新建一个层,名为装饰物,设置图层颜色
使用polygon绘制一个正六边形与屋顶,使用extrude将其进行两次拉伸,角度分别0°,25°,拉伸高度分别为300、600。
在屋顶最顶端使用sphere命令绘制一个球体,设置isolines=32。
(12)、最后整理一些不需要的线,得到如图的最终结果
四、实验分析
1、本次实验中我学会了如何在三维视图中画图形,如何设置图形的标高和厚度,如何切换视图。
2、本次试验,通过一系列的命令练习,是我掌握了三维实体的建模。
3、本次实验中我也体会到了其实三维作图和二维有很多相似之处,如Pline,line, circle, rec等等在三维作图中依旧适用,真切的认识到二维作图是三维作图的基础。
4、我掌握了一些三维图形的编辑,如边界曲面,直纹曲面,圆锥,球形的命令,以及如何设置坐标方便变换视角。
5、但是在实验过程中我也遇到了很多问题,最大的问题是在三维和二维的切换过程中很多线绘制不出来。经过不懈的努力一点点摸索克服了这些问题。
6、经过这次实验,我感受到了CAD的功能之强大,也深刻的认识到自己要学习的还有很多,所以日后还是会加强练习,争取早日熟练使用CAD制图。
第二篇:cad的实验报告
实验报告参考格式
实验报告参考格式
实验报告参考格式
实验报告参考格式-----第四次
实验报告参考格式----- -第五次
实验报告参考格式-----第六次
综合练习
目的
掌握熟悉零件图和装配图的绘制方法
综合运用AutoCAD的各种绘图和编辑功能,练习绘制完整的零件图与装配图(二维图形),其内容包括各种视图,各类尺寸,技术要求如表面粗糙度、尺寸公差、形位公差,标题栏和明细栏(表格),编注装配图的零件号等等。
结果