模拟器测试报告

时间:2024.5.2

模拟器测试报告

关于模拟器的测试,经过一周时间的测试,大约已经完成了整个测试计划。此次测试的模拟器有GB、GBA、GBC、世嘉MD、世嘉GG、N64、FC、SFC、PS、街机等模拟器。此外,还测试了EMU特有的模拟器,其中包括了MSX、NEO、NGP、PCE这些模拟器。最后测试的其他类型模拟器有NDS、DOS、PC98、SS、ST、WS/WSC、ZX模拟器,这些模拟器的测试因为游戏的资源下载比较少,所以测试可能比较片面。

本次测试的模拟器全部基于S601的平台环境,可能会受机器本身配置的影响,因此部分测试数据并不是该模拟器的通用数据,仅作参考。模拟器的选用,基本上都是市面上最为流行的模拟器,本次并未对一些不常见的模拟器进行测试。下面将介绍各个模拟器测试结果。

一、GBA模拟器测试

GBA模拟器的测试选用了yongzh的GameBiod,tiger GBA和fms VGBA这三种模拟器。

Yongzh的GameBiod模拟器是中文界面,运行游戏比较流畅,画面好,可以设置连发键。可设置作弊器,可加速游戏,游戏过程中可以截图。Rom列表比较简单,非自动搜索,需手动指定rom位置。(需要下载bios文件)

Tiger GBA也是中文界面,不能设置连发,玩过的游戏在rom列表里会有截图,截图在名称左方,便于寻找查看。Rom自动搜索,搜索指定的文件夹(不可更改指定文件夹),也可以搜索整个存储卡。游戏过程中不能截图。

Fms VGBA是英文操作界面,画面不如yongzh清晰,游戏第一次加载的时候比较慢,不能设置连发按键。游戏运行后,在游戏名称下面会有一张比较大的截图。

分析:对于GBA来说,三个软件都不错,其中GameBoid键盘的映射更全,方便外接手柄,rom排列按照字母顺序,尽管游戏列表游戏很多,但不会感到卡顿,游戏运行如果感觉比较慢,可以选择加速游戏。Tiger GBA会将玩过的游戏按照最近调用的顺序来排序,名称前会有截图,如果游戏文件过多,自动搜索的时间较长,所以在选择GBA模拟器的时候,首选GameBoid模拟器,其次备选为

tiger GBA,另一个因为画面和速度上比前两者都要差很多,所以不做考虑

一、GBC模拟器测试

GBC模拟器支持的格式为gbc和gb,本次测试选用yongzh、tiger和emu三种GBC模拟器。

Yongzh的GBCoid模拟器是英文操作界面,可以存档,rom需要手动指定,特点是程序多的时候不会卡顿。

Tiger GBC模拟器是中文操作界面,更为熟悉,rom排列与GBA一样,有截图,按照调用时间排序,屏幕可设置大小,最大2倍游戏。

Emu是英文操作界面,rom需要手动指定,自动存档,打开游戏自动进入上次游戏进度,也可以手动存档,手动存档与自动存档不冲突,但是看不见存档的菜单。

分析:这三个模拟器中,基本都没有什么问题,对游戏的支持都非常好,yongzh和tiger的模拟器只要退出前保存一下(要保存在自动存档里)下次进入游戏的时候都可以自动进入上次游戏的进度。Emu有个缺陷就是不现实中文名的rom,所有的中文名rom在列表中都是空格,但是游戏还是可以玩。所以这三个GBC都非常好,但是论方便还是tiger的模拟器更胜一筹。备选模拟器yongzh和emu都可以。

二、世嘉MD

世嘉MD模拟器这里仍旧有三个,yongzh、tiger和emu。

Gensoid是yongzh的模拟器,英文操作界面,支持存档,运行流畅,可设置连发键。

Genesis是tiger的模拟器,中文操作界面,支持存档,自动搜索rom,游戏多时,列表显得卡顿,玩过的游戏,列表有截图,方便寻找。

Emu MD是英文操作界面,不显示中文名,与emu的GBC模拟器一样,但是键盘映射非常丰富,适合外接手柄,可设置连发,支持存档。

分析:世嘉MD模拟器中以yongzh的gensoid最为简单和方便,在tiger的genesis中按照需要建立文件夹后仍旧无法搜索到rom,目前还无法确定是因为

什么原因。Emu由于不支持中文的名称,所以在方便上大打折扣。GenSoid是目前Android平台上最完美的MD模拟器,它能够模拟目前市面上所有的破解MD ROM文件。

三、世嘉GG模拟器

世嘉GG模拟器比较少,到现在只看到了一款GG游戏模拟器,那就是yongzh的gearoid,其他几大主流品牌模拟器都没有GG格式的模拟器。经过测试,这款模拟器对gg格式的支持非常完美,所有测试的游戏文件,基本都可以完美运行。

四、 N64模拟器

N64模拟器目前看到了三款模拟器,分别是yongzh的N64oid、mupen64 plus AE、N64DroiD。

Yongzh的N64oid加载非常快,几乎是一点就开,运行也非常流畅,键盘映射非常好。

Mupen64plus AE并不多见,下载后需要联网下载自身所需文件,加载缓慢,键盘映射比较简单,打开设置时有些卡顿,推出程序容易卡死。

N64DroiD不能运行zip文件,只能解压出来,加载游戏比较缓慢,测试中有些游戏不能玩,每次打开模拟器都需要重新进行键盘映射,设置时略有卡顿。

分析:N64目前就这三款模拟器,上面对yongzh的N64描述虽然不多,但是,几乎完败其余两种,而且在测试过程中,对于Mupen64plus AE运行时容易出现进程终止,需要重新卸载安装,而且需要联网下载自身文件,本身比较麻烦。N64DroiD在所选择的测试文件中,有一些不能运行,而yongzh的N64模拟器完美运行。

五、 FC模拟器

FC模拟器运行的格式是nes,我们俗称的红白机,在这三达主流的模拟器中均有FC模拟器。

Yongzh的nesoid可设置连发,加载速度快,运行流畅,支持存档。

Tiger是中文操作界面,可设置连发,自动搜索rom,玩过的游戏在列表中

会有截图,便于寻找,按照调用游戏时间来排序,屏幕可拉伸为全屏。

Emu的nes模拟器依旧如前面一样不显示中文,而且在对1991赌马游戏测试时,界面模糊不清,这样的游戏是极个别的。

分析:FC模拟器基本没有什么差别,有区别的地方基本是三大主流模拟器所特有的缺陷,而emu的特点就是不支持中文名显示。这里推荐yongzh,rom搜索可以手动,也不会因为游戏过多而卡顿,是一种折中的选择。Tiger在游戏过多的时候自动搜索时间比较长。emu的优点就像前面的几个emu模拟器的有点一样,如果能解决中文名显示问题可以作为备选。否则备选模拟器则为tiger。

六、SFC模拟器

SFC模拟器是超级任天堂游戏的模拟器,依旧是三大主流模拟器对比。 Yongzh的键盘映射没有其他两种好,不能进行连发设置,支持存档,游戏运行流畅。

Tiger 中文操作界面,键盘映射方面不如emu更为全面,rom为自动搜索,无连发,支持存档。

Emu 键盘映射是最好的,可存档,支持连发,不显示中文名。

分析:三大主流平台的模拟器优缺点基本在前面的几种模拟器分析里都有所说明了,所以这里只描述了不同于前面的地方。在上面的描述中,可以看到,emu不支持中文名始终是一大遗憾,很不方便,但是在游戏的效果上来说,emu比前两者要强,更为丰富的键盘映射,可以选择更多的游戏技能,这里推荐emu模拟器,但是还需解决中文名显示的问题,备选模拟器则为tiger。

七、街机模拟器

街机模拟器一共是有三个,分别是tiger Arcade、MAME 4 droid Reloaded和CPS2HD。

Tiger Arcade又称为tiger FBA,运行需要bios文件:neogeo.zip,pgm.zip两个文件,2.2版本一下的基本上能玩所有的游戏,3.0以后的版本,有些游戏不支持,本次测试版本为3.0.5(中文操作界面),兼容性非常强大,基本上95%的游戏都可以玩。支持wifi联机对战,但是免费版不支持该功能,只有会员才能享受

完整版的功能。免费版还不支持读取存档的功能,但其运行游戏的流畅度是其他模拟器无法相比的。其版本升级要注意卸载旧版本,卸载前要先选择清除数据,否则很多游戏会出现无法正常运行。Tiger Arcade是目前安卓平台兼容性最高的模拟器,支持cps1、cps2、neogeo等主流平台上以前已经支持的游戏,支持cps3游戏,同时支持彩京游戏,几乎一网打尽了PS3-V1、PS5、PS5V2、Psikyo 68EC020等基版所有的游戏,可模拟游戏超过2000款。模拟器依旧有着tiger惯有的特点,玩过的游戏在rom列表中均有截图,游戏中可选择增强模式,提高游戏速度。

MAME 4 droid Reloaded模拟器可自动或手动适配模拟器分辨率,,不支持存档,设置项比较多,适合外接手柄。自动搜索ROM,搜索速度比较快,游戏基本都可以跑,最新版支持cps3,游戏运行需要先按左键再按右键,但是有一些游戏不能玩。MAME能支持一些更为古老的游戏,但是tiger却无法加载,所以在支持的rom方面,两者是可以互补的。但是MAME运行没有那么流畅,对硬件和系统有更高的要求。MAME运行时声音略有卡顿,断断续续。MAME显得比较容易上手,可模拟的游戏超过2000款。

CPS2HD也是街机模拟器,支持cps1和cps2,能在开启声音的情况下流畅运行,最大的特点是支持wifi对战,画质比tiger要好,但是键盘映射方面对掌机的映射不好,更适合外接键盘。

分析:MAME和tiger相比,对游戏画面的处理上要更好一些,以及对更古老游戏的支持更好,很多古老的游戏tiger无法运行,而MAME是可以运行的。Tiger也有一些游戏比MAME支持的更好,所以单纯从游戏的支持上来说,两者可以互补,并不能说哪一种更好。在游戏的运行上来说,MAME运行需要更高的配置,在S601上运行MAME显得不那么顺畅,而且声音卡顿十分明显。Tiger相对于MAME则有更好的流畅性,运行游戏起来毫不费力。开启声音后,声音虽然也略有卡顿,但是效果比MAME要好的多。CPS2HD模拟器在本次测试中发现其键盘映射是针对键盘进行映射的,掌机无法映射。因此街机模拟器推荐tiger,备选MAME作为互补。

八、PS模拟器

PS模拟器目前只收集了3个模拟器,FPSE模拟器、PSX4droid和PSone。

FPSE模拟器是目前最为完善的PS模拟器,支持img、iso等格式,游戏可以后台运行,设置选项流畅,支持存档、读档,画面上不如PSX4droid处理的好,声音略有卡顿,但是比PSX4droid要好,最大的缺陷是每一个游戏第一次运行都需要单独设置键盘映射。

PSX4droid模拟器在打开设置选项有些卡顿,设置起来比较费劲,需要bios文件,设置单独的PSX文件夹。游戏中声音闪烁,所以游戏的时候最好不要开启声音。虽然有存档设置,但是无法存取档。游戏的运行速度没有FPSE流畅,雷电也不能全屏(在FPSE中可以全屏)。

PSone是tiger的PS模拟器,需要bios文件,自动搜多rom,不支持img文件格式,对游戏的兼容性远不够。

分析:FPSE以明显的优势取胜,是目前最完美的ps模拟器。

九、唯一的WS/WSC模拟器

对于现在唯一的一款ws/wsc模拟器似乎没有什么好挑的,在测试中也的确显现出了这款模拟器的优势。

首先游戏的界面比较好看,列表采用左右滑动的方式,而且每个游戏都有截图(仅针对wsc格式可以预览,ws格式无法预览),感觉就像看图片一般,非常直观、方便,游戏运行非常流畅,加载迅速,唯一的缺陷是画面锯齿有些明显,应该是屏幕尺寸不适配造成了,而且设置界面也没有看到关于屏幕尺寸的设置。另外它不支持ZIP格式的游戏文件,需要解压。在退出模拟器的时候,需要在游戏中选择select game选项,退出到选择游戏画面,然后返回键才能退出程序。

十、EMU特有的模拟器

Emu特有的模拟器有MSX、NEO、NGP、PCE这几种,其中MSX游戏资源很少,本次没有下载到该模拟器的游戏无法做测试,对于NEO是专用neo.geo上MVS基板的模拟器,对大容量游戏画面帧数流畅而稳定,效果非常不错。NGP、PCE游戏资源非常多,测试中也没有什么问题,完美的体现了emu的优点,运行非常流畅完美,实际效果与emu的GBC一样。

十二、其他类型模拟器

A. 全能模拟器

全能模拟器Droid EMU Lite使用的模拟器核心与yongzh系列是同一套开源模拟器代码,因此兼容性方面与yongzh相同,支持的游戏为FC/SFC/GB/GBC/GBA/世嘉MD/世嘉GG,可以使用蓝牙手柄,在实际的测试中,其对GB/GBC/FC可完美运行,也支持存档,但是不能运行GG、SFC、MD游戏。打开游戏后如果会出现选择模拟器的界面,每个模拟器都需要单独进行设置键盘映射。

B. NDS 4 droid

该模拟器为NDS模拟器,可以自动搜多rom,游戏运行起来比较卡顿,程序在退出的时候经常性出现程序无响应。(应该是与机器本身有关系) 本次测试采用的最新版1.3,其设置项过于简陋,无法设置键盘映射,网上1.2版本则没有此问题,但是运行游戏还是比较卡顿。

C. PC98模拟器

PC98模拟器np2在S601上无法运行,点击图标运行后处于黑屏状态(有光),因此无法测试。

D. SS模拟器

Yabause AE是世嘉土星游戏的模拟器,运行起来卡顿,因为网上的游戏资源大多无法下载,因此测试的游戏只有两个,但是运行起来都比较卡。 E. DOS模拟器

目前有andosbox与dosbox turbo两个模拟器,经过测试,两个模拟器均可以良好的运行,其中dosbox turbo的键盘映射比andosbox好,andosbox键盘映射根本不成功,但是在左下角点击一下可以调出虚拟的键盘,再次点击可以隐藏虚拟键盘,使用起来比较方便。像ESC键,可以点击屏幕完成。两者目前没有太大的差别,各有优势。

总结:通过对这些模拟器的分析,可以看出三大主流平台的模拟器是最为完善的,其中每个平台都有每个平台的特点,下面总结一下各个平台的特点。

Yongzh:yongzh的模拟器显著的特点是游戏的兼容性相当好,而且只要存档在自动档中,下次进入该游戏的时候自动读取上次游戏进度。全部支持zip格式,基本所有模拟器都可以在游戏中截图,可以加快游戏。

Tiger:tiger模拟器因为是国产的软件,所以软件都是中文版的,操作界面比较能让人熟悉,玩过的游戏都有截图,在游戏列表中就算不看游戏名称也非常容易辨认是什么游戏。游戏默认的排序方式为最近使用过的游戏,按照时间先后排序,方便下次进入游戏。Rom采用自动搜索,省去了手动搜索的麻烦,但是在游戏rom较多的时候,搜索的时间会延长。

Emu:emu的模拟器被人称为其一套全是精品,这是因为emu一套模拟器对游戏的兼容性非常强,无论是游戏的过程还是操作,都不比其他两大平台的差,运行游戏非常的流畅,而且游戏退出的时候不用刻意保存,在退出的时候会自动保存,在下次进入该游戏的时候会自动加载上次游戏的进度,当然也可以手动存档,手动存档与自动存档互不冲突。但是看不见存档栏,也就是说手动存档只有一个档,下次存档只能被覆盖。Emu最大的不足还是不支持中文rom的显示,所有中文rom名都是空格。


第二篇:测试报告实例


OA办公自动化管理系统

部门经理 _AAA____项目经理__BBB____

开发经理___CCC___测试经理_DDD_____

南京艾瑞测试部2013/10/22

 作者:徐程远   时间:20##年10月22日

                                                 新建/变更/审核

1.1编写目的:本测试报告为OA办公自动化管理系统项目的测试报告,目的在于总结测试阶段的测试以及分析测试结果,描述系统是否符合需求。预期参考人员包括用户、测试人员、、开发人员、项目管理者、其他质量管理人员和需要阅读本报告的高层经理

1.2项目背景:

OA系统是本公司为广大社会用户开发的一套办公管理系统,是目前本公司实施的办公系统中比较有代表性的一套办公管理系统。

目前,BOffice已经开始使用,在使用之中,发现了系统存在的一些问题,为了更加系统和有效地发现系统中的其它问题,本公司启动本项目来对系统进行测试。

1.3系统简介:

OA系统是本公司为广大社会用户开发的一套办公管理系统,是目前本公司实施的办公系统中比较有代表性的一套办公管理系统。

1.4参考资料

本次测试中测试文档的编写、测试用例的编写、具体的执行测试以及测试中各项资源的分配和估算,都是以本公司提供的各子系统的使用手册盒练习指导手册为标准,软件的执行以系统逻辑设计构架为依据。

2.1测试用例设计

本次测试的测试案例,是在经过系统培训后,由测试人员根据客户对系统的介绍和自己对系统的理解按照系统层次结构组织编写。

l  本系统案例的编写采用黑盒测试常用的分析方法设计用例;

l  对于每一个测试用例,测试设计人员应为其指定输入(或操作)、预期输出(或结果);

l  每一个测试用例,都必须有详细的测试步骤描述;

l  本次测试设计的所有测试用例均需以规范的文档方式保存;

l  在整个测试过程中,可根据项目实际情况对测试用例进行适当的变更;

l  测试用例中测试数据的准备,在客户的指导和协助下准备。

l  按照系统的运行结构安排用例的执行;

2.2测试环境与配置

Windows server 2003

2.3测试方法(和工具)

本项目采用黑盒测试技术。

本项目测试过程中将不会采用测试工具

3.1测试执行情况与记录

3.1.1测试组织

3.1.2测试时间

3.1.3测试版本

3.2覆盖分析

3.2.1需求覆盖

3.2.2测试覆盖

3.2缺陷的统计与分析

本项目只对系统进行一轮测试,测试过程不需要做缺陷跟踪。
特定义缺陷处理过程如下:

1、测试员每天记录当天发现的缺陷

2、测试员每天下班前将记录的缺陷发送给项目经理

3、项目经理将当前的缺陷记录转发给客户指派人员

4、测试结束时项目经理将所有缺陷整合成一个完整的缺陷文档,同其它测试文档一同提交给客户

3.3.1缺陷汇总

3.3.2缺陷分析

3.3.3残留缺陷与未解决问题

残留缺陷

编号:BUG

缺陷概要:该缺陷描述的事实

原因分析:如何引起缺陷,缺陷的后果,描述造成软件局限性和其他限制性的原因

预防和改进措施:弥补手段和长期策略

未解决问题

功能/测试类型:

测试结果:与预期结果的偏差

缺陷:具体描述

评价:对这些问题的看法,也就是这些问题如果发出去了会造成什么样的影响


4.1测试结论

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