《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3完全爆发》三个宇智波鼬对比及使用心得

时间:2024.5.2

《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3完全爆发》三个宇智波鼬对比及使用心得 首先说宇智波鼬并不是一个过分强大的角色,但是他的战术比较丰富,并不是依赖某个循环或者某个连段一直消耗,也不是一直压制打崩防,灵活,是我觉得比较适合宇智波鼬的评价,有多少战术思考,宇智波鼬就可以变的多灵活丰富。

游戏中一共有3种不同战术的鼬 十拳鼬,分身鼬,和秽土鼬

上中下连段,投和LL都是相同的不同的是迥然相异的忍术和奥义。

十拳鼬:

豪火球

十拳鼬拥有发动迅速的豪火球术,这个术和其他远程术相比追踪效果略差,伤害很低,但是发动很快,在多援护的小队战中可以起到

出其不意的偷袭效果,适合在阻挡视野援护(斑)之后偷袭,此外,这是为数不多的几个可以在空中发动的快速忍术,在纠缠不清的空中战斗中,如果发现自己的替身数量并没有对手多,不妨找机会放豪火球摆脱空中纠缠。豪火球不能攻击倒地敌人。豪火球消耗查克拉较多,特别是在十拳剑消耗查克拉也较多的情况下,乱用豪火球可以说几乎没有查克拉再用十拳剑了。

十拳剑

这是三个鼬之中比较差的一个奥义,十拳剑是仅对地面的原地奥义,可以用来反击冲刺型角色,仔细观察可以发现,十拳剑发动是由内而外缓慢扩散的,这个速度比月度要略慢,下段连接十拳剑如果取消衔接不够快是可以被防住的。消耗查克拉比月度多,伤害比月读高。

分身鼬

分身大爆破

不得不说这是一个很有特色的技能,发动时间并不慢,但是分身移动速度非常慢,因此较容易被中断,待术完全发动之后,分身的优势才能体现出来,可以把分身当做一个移动的防御盾牌,分身可以挡所有手里剑,大部分弹道技能,甚至是鬼鲛的LL,而且分身不会消失。在近战中,分身可以作为很好的牵制防御,特别是替身不足的情况下,担心被对手抓住替身空缺,可以用分身来作为掩护。值得圈点的地方在于由于月读消耗的查克拉较少,所以分身的消耗并没有豪火球那么紧缺,同时,分身的伤害很高,也许是由于很难在实战中爆出伤害,所以分身成为了低实现率高回报的技能。月读

较完美的原地奥义,发动速度比十拳剑快,能更好的和下段连衔接,可以打到较高的空中单位,消耗查克拉较少,伤害比十拳剑低,月读和分身相互搭配,可以很好的克制冲刺型角色,比如凯和雷影。

秽土鼬

天照

由于所有觉醒鼬都可以发动天照,所以天照的特殊性并没有能很好的在秽土鼬身上体现,天照最大的优点在于追击,移动速度比分身快比豪火球慢,有一定的牵制作用,伤害比分身低,和豪火球差不多,最大的缺点在于发动太慢,比分身还慢。仅仅只能发挥牵制作用。 八尺琼

八尺琼是原地正面扇形奥义,很难达到空中单位,如果用上段连浮空对手不调整,测跳必须多跳一步才能连上,正面发动时间很快,扇形范围很大,和下锻炼可以完美衔接,和十拳剑相仿略低于十拳剑,大于月读。 三个鼬使用心得

十拳鼬使用难度较大,需要对豪火球的发动有较好的穿插思维,利用豪火球的快速优势压制或者偷袭。更适场面混乱的小队战。

月读鼬要求一定的战术思维,用分身牵制,防御,回查克拉拖替身,利用LL位移配合分身来制造麻烦。

秽土鼬比较平庸,适合发动天照之后迅速压制。

也许攻击范围短伤害略低的宇智波鼬并没有鬼鲛长门这么强,但是每次战斗都充满了思考,每场战斗打完都感觉非常的尽兴,而不是仅仅依靠某个技巧一直敷衍。


第二篇:《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3完全爆发》人物强弱定位判断


连招篇

除了撞,反撞以及一些能让自己接近对手攻击的手段,还需要分析人物普通攻击的强弱 首先一套连招威力都一样,所以不用去分析

1:出手速度

一个厉害的角色出手速度是必须的,出手不快就算撞到对手也只是被打,对于擅长近身作战的忍者们,是不可或缺的(不过他的克星就在下面了)

2:攻击范围

这一点的前提是需要不算慢的攻击速度,如果攻击范围大但是速度不快也无济于事,攻击速度快的范围连招能够替身之后不用冲刺就可以打到对方,这也是攻速流的一大克星(范围大但是攻速不快的角色除外)

查克拉冲刺之外的断招方法以及一些连招技巧需要用到的

3:侧跳

不管是攻击快慢范围大小,侧跳都是经常用到的技巧之一,他能够中断自身的连招取消自身僵直来达到接其他更疼的技能,接奥义,忍术,LL,投技都是很不错的,只是如果不熟练反而会害得自己连不好导致失败,而且侧跳的意义远不止用来断招这一点

4:黄气

这是风暴3一个挺特殊的新玩意,攻击中按住可以达到蓄力,出现黄气的瞬间松手可以配合援助攻击,攻击无法替身而且这也是攒协力值的最快方法

但是也不止这一个玩法,黄气蓄力之后除了可以松手撞配合援助,还可以马上格挡(侧跳之外的断招方式,只能在小队赛用)来接其他招,还可以直接忍术或者奥义。这也是需要熟练的

忍术篇

1:螺旋丸式

这种贴身击中对手之后对手无法替身只能活生生的吃,擅长对付猛冲流,对手撞之后很多人喜欢无视那一点点僵直从而直接攻击 自己防御的话可以立刻用出,出其不意能起到反猛攻的效果,接招带入也很不错,缺点就是豪火球式的忍术是螺旋丸式的克星,而且攻击频率高的角色无法用来反击,因为忍术需要一点点时间释放所以选择用于防反

2:豪火球式

这种远距离的攻击,拉开距离很好躲,不过配合援助逼着对手,如果对手防御可以用来加快对手崩防,对手没防御可以用来补刀。然后是可以连招中带入,另外就是对付那种喜欢冲的对手,如果预判正确是很实用的,建议不要无缘无故一直无脑用。速度快的甚至可以用来防反

还有一些零零碎碎的忍术式就不多说了,一个一个举例很头疼

奥义篇

1:原地式

大部分原地奥义都是连招中带入,部分奥义全程无敌,这种奥义除了连招带入还可以用来制服螺旋丸式的忍术

2:突出式

这种也是连招带入的多,范围比原地式的大,可以看准对手僵直过程中用,也可以用来克制螺旋丸式跟原地式的忍术

3:锁定式

锁定目标,例如佐助的须佐弓箭,卡卡西的神威,个人感觉不太实用,我经常黄气撞之后带入或者连招僵直,总之属于不太实用的奥义,不过对付大型觉醒还是挺好的 4:丢出式

除了连招带入,可以无视对手忍术,范围也挺大


第三篇:火影忍者疾风传究极忍者风暴-革命 白金攻略心得


火影忍者疾风传:究极忍者风暴-革命 白金攻略心得

2014-09-17 14:29:49 来源:巴哈姆特 作者:g62711301023 编辑:Cannon 我要投稿 在创生的幕后完成忍活剧「『晓』创生」。

令人瞠目结舌的创生史在「『晓』创生」的战斗中连续获得5场S级评价。 个人觉得比较难打的大概就是蝎VS 大蛇丸还有鼬VS地达罗这两场吧 善用替身跟查克拉冲刺冲到前面打会比较好打一些

血大概扣到第一条的一半应该就无法S了

直接按暂停>重试在重打一次会比较快

顺利的话这篇打完,两个奖杯一起入袋

奔驰在忍者村暗处之男完成忍活剧「两个宇智波」。

宇智波第一高手在「两个宇智波」的战斗中连续获得2场S级评价。 这个算比晓的还简单吧

基本上没什么困难的,善用替身跟一些招式

应该很容易拿到S,破关后两个奖杯一起入袋

站在尽头者完成忍活剧「在愿望的尽头」。

这个嘛...影片看完就自己跳奖杯了...

如果不看也是可以...一样跳啊!!!

根本送奖杯~~~

奥义机会来临! !获得了奥义珠。

一举逆转?觉醒的机会!获得了觉醒珠。

这两个其实不用刻意去解,玩到C级开始 每一场都会有一颗,用R3锁定去吃就可以了 滑上滑下大活跃!发动了轨道动作。

也是简单奖杯看到有提示的时候

跑过去按L1就可以了~~~

四人乱斗的退场者在四人乱斗中让对手退场。

可以打D级的解开,D级的有的对手都不太会动 可以专打一个,然后晕眩的时候打他一下就出场了 首次完成委托!第一次完成委托。

随变接一个简单的就可以解开啰

并肩作战的人们!集合吧!第一次完成伙伴事件。 剧情会要你去找人

所以解开第一个就可以拿到了

挑战小队奖励!在四人乱斗中获得了小队奖励。 大致上就是4个人都不要输

打完最后一场就有了~~

祝福! 称霸D阶级!完成了D阶级 入门武斗祭。 欢喜! 称霸C阶级!完成了C阶级 初级武斗祭。 震撼! 称霸B阶级!完成了B阶级 中级武斗祭。 惊叹! 称霸A阶级!完成了A阶级 高级武斗祭。

最强! 称霸S阶级!完成了S阶级 特级武斗祭。

感动落泪! 称霸SS阶级!完成了SS阶级 超级武斗祭。 每个都打就可以依序解开了

每个模式会加一些条件而已

敌人并不会特别强...这个模式想要输应该都很难吧.... 第一次获得的「伙伴」 完成了机械鸣人篇。

破完D阶级的武斗祭之后会多一个"机械鸣人篇"

打完就可以了~~~后面有一点小感人啊Q_____Q

D阶级挑战 完全称霸!完成了所有D阶级挑战。

C阶级挑战 完全称霸!完成了所有C阶级挑战。

B阶级挑战 完全称霸!完成了所有B阶级挑战。

A阶级挑战 完全称霸!完成了所有A阶级挑战。

S阶级挑战 完全称霸!完成了所有S阶级挑战。

这个可以留到最后打,每破完每一个阶级的武斗祭会一些开启挑战 一个阶级有6个乱战要打,每打完6个乱战就跳一个

没什么难度...

蕴藏在那一击中的意涵达成了奥义终结。

联手奥义炸裂!以联手奥义给予对手最后一击。

系统会提示奥义终结的时候,放奥义就好了

联手奥义只能选一个支援

选有相关的就可以了,这可以两个一起解开 不断连出特大号连段连段数达成50连击。

如果觉得有困难,可以用八卦掌回天

应该轻松解开...

高手妙技!使出了回击技。

粉碎防御!用击溃防御攻击命中对手。

这是新加入的东西吧~~~

如果觉得很难解,可以自己开2P去解会比较简单 强劲的合体奥义!用合体奥义命中对手。

风暴值满的时候跟同伴一起放奥义就可以了~~ 选有相关的人即可

完美的完全胜利!在未遭受攻击的状态下于战斗中获胜。 发动封印结界!用封印结界命中对手。

压倒性的真?觉醒在真?觉醒状态下给予最后一击。 团队合作的极致以支援强化2给予最后一击。

这些想快速解开都可以直接用2P解

轻松解开~~~

买得划算使用了折价券。

会抽中什么呢! ?使用了抽奖券。

第一次兑换奖牌使用了奖牌。

这些都是再武斗祭解开的,有了就用吧~~

折价卷出现的机率不高...

地上有什么可以捡的.破坏的就多多尝试

应该都可以得到

自订忍者之道就此展开自订了角色。

随便设订一个角色,储存就可以了

精采!连胜30人! !在究极生存战中连胜30人。

个人建议用单人战去打会比较好

至少不会有不必要的干扰

觉得有点难的话...

可以选地达罗然后...你知道的...

限制能力生存战 称霸初级!完成能力限制生存赛的所有初级挑战。 限制能力生存战 称霸中级!完成能力限制生存赛的所有中级挑战。 限制能力生存战 称霸高级!完成能力限制生存赛的所有高级挑战。 都是连战,熟悉战斗系统的话应该都可以顺利打完

理论上都还好~~用自己擅长的人物打应该很快

也是推荐单人战比较好打

锦标赛 首度优胜!在自由锦标赛中首次获得优胜。

变幻莫测锦标赛 首度优胜!在变换莫测锦标赛中首次获得优胜。 联盟赛 首度优胜!在自由对战联盟赛中首次获得优胜。

变幻莫测联盟赛 首度优胜!在变换莫测联盟赛中首次获得优胜。 都是自由对战里的模式这都是比较轻松的

打完就跳了~~没什么难度

挑战联盟赛 称霸初级!完成了挑战联盟赛的所有初级挑战。 挑战联盟赛 称霸中级!完成了挑战联盟赛的所有中级挑战。 挑战联盟赛 称霸高级!完成了挑战联盟赛的所有高级挑战。 这些除了比较花时间之外,打起来应该都还好

选自己善用的角色去打都算简单的

就是花时间而已~~~

完美无瑕的风暴大师获得了所有的奖杯。

以上奖杯都取得的话,恭喜白金取得~~

火影忍者的游戏几乎都是花时间就可以白金的

也不算说特别困难~~也算是白金神座了吧!!!

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