棋社常规活动策划书
——长大西校区棋社
一 活动主题:
西校区棋社常规活动
二 活动时间与地点:
每周五晚和周六上午,地点:西校区2#308教室
三 活动目的:
为了提高会员的整体棋艺水平和综合文化素养,同时使本社会员对棋类有进一步的了解和体会,并因此让会员间相互熟悉、相互帮助、相互促进。本社团通过部分棋类讲座和棋艺比赛。使我们棋社的知名度和影响力得到提高。最后,希望通过常规活动使本社团有较好的发展和进步。
四 活动形式:
讲座,对弈,小型比赛,残局讲解等。
五 参与对象与人数:
本社会员(60人)、非会员
六 活动内容:
1、每两周进行一次会员小组间的比赛。
2、每周一次残局的讲解,并给会员一些残局,要求他们独立破解。 3、每月进行一次部分棋类的讲座。(象棋、围棋、国际象棋等) 4、路边小摊象棋切磋(不固定时间与地点)
七 财务预算:
宣传费用:20元(红纸,毛笔,墨水,复印文件等)
讲座费用:100元(买两个磁性棋盘,一个象棋,一个围棋,讲座需要)
奖品费用:50元(作为每次的残局破解奖励,奖品数量与样式代定) 共计:190元
策划者:张逢期 会长:张逢期(西) 财务部:邵昉
第二篇:活动策划书格式及样例
社团活动策划书格式及样例
社团活动策划书格式:
相对比较好的样例:
样例1:
数学与计算机科学学院
网络设计大赛
活
动
策
划
书
主办单位:数计院社团联合会
承办单位:电脑爱好者协会、于晨教育中心
数计学院网络设计大赛
一、活动目的:
随着技术的不断发展,如今21世纪已经步入信息化时代。作为搭载网络信息的桥梁,网路已无处不在。网路是IT技术的重要组成部分,为了形象的让同学们增进对网络的了解,激发同学们学习网络技术的兴趣,因此决定组织本次网络设计大赛
二、活动内容;
活动分笔试和实践两部分。笔试部分主要考察参赛者网络知识和IT常识。实践部分要求参赛者结合所掌握的网络知识,利用cisco模拟平台,搭建用户需求的网络拓扑结构
三、活动组织:
活动名称:网络设计大赛
主办单位:数计院社团联合会
承办单位:电脑爱好者协会、于晨教育中心
活动时间: 11月12号下午
活动地点:待定
活动对象:数计院全院同学
四、活动流程及内容:
(一)前期准备
1、赛前宣传(传单、海报、班级通知、会员通知等),并设立专门负
责人--解答实时问题
2、前期授课,授课次数计划3-4次,邀请网络工程师给大家讲授网络
的相关技术要点,引导同学们积极学习网络知识,并准备赛事。授课内容包括:网络的基本组成,思科相关的网络协议,网络设备分类和功能,cisco平台的基本使用,网络组建技术以及相关网络安全知识
3、赛前组织一两次的强化辅导
(二)比赛流程
数计学院网络设计大赛
1、主持人致开幕词
2、主持人介绍比赛的评分细则
3、比赛开始,分发试卷,选手答题
4、一小时后统一收卷
5、中间休息十分钟
6、实践环节,给选手分发项目书,选手根据项目书在电脑上完成项目要求
7、收上选手的答题后,由专业老师批改
(三)活动后期
经老师批改统计后,对比赛结果进行公布。开颁奖典礼,邀请相关的技术老师做评委。使选手更好的掌握所学。
(四)奖项设置
一等奖(1名):300元+奖状
二等奖(2名):200元+奖状
三等奖(3名):100元+奖状
优秀奖(6名):小礼品+奖状
五、活动宣传:
1、文字宣传:在各个年级的公告栏张贴通知
2、班级宣传:为了做到全院参与和减少沟通障碍,各个班级都持有策划书,各个班科研委员/学习委员积极配合通知并统计报名
3、海报宣传:做好活动海报,在活动前后期做好海报宣传
4、网站宣传:在赛前和赛后通过成功在线网站和各年级网站对比赛进行宣传。
六、经费预算:
奖状:10元
水费:20元
奖金:1060元
横幅:80元
数计学院网络设计大赛
海报:30元
印刷:10元
传单:20元
共:1200元
七、活动联系人: 郭驿强:150xxxxxxxx
附件1:
电脑爱好者协会网络设计大赛报名表
数计学院电脑爱好者制
社团活动总结
活动标题/主题:
活动目的:
活动时间:
活动地点:
参加人员: 主要参加人员和单位
正文部分: 应该包括活动前期准备,活动基本情况(流程),活动效果(亮点),存在问题及意见、体会、成绩和缺点、经验和教训等。
(主要经验、成绩与效果等作概括的提示;或者将工作的过程、基本情况、突出的成绩作简洁的介绍。在写存在的问题与教训时要中肯、恰当、实事求是;正文中不能只有文字,应做到图文并茂)
活动经费:(如果有的话)
活动总结的署名和日期:
若为了方便内容上的区分,可以自行对不同文书格式进行一定程度上的调整。
字体格式规范
主标题:宋体,三号,加粗,居中,下空两行;
二级分类标题:宋体,小四号,加粗,左对齐,单独成行;
正文:宋体,小四号,不加粗,首行缩进2个字符;
落款和时间:宋体,小四号,不加粗,右对齐,单独成行;
段落格式:22磅行距;
页眉页脚:和本文档一致;
背景和底纹:可自行设计,底纹一般用本文档的图标
编号系统:编号采用“一、二、三” “1、2、3”“(1)(2)(3)”的层次对应的符号系统;
若为了方便内容上的区分,可以自行对不同文书格式进行一定程度上的调整。