试析动画剧本创作的创意和结构
【摘要】我国电影界人才辈出,但是动画编剧的工作却无法与电影编剧相媲美,这是由编剧这一核心环节所决定的,使得动画与电影有质的差别。在本文中,笔者就动画剧本创作的创意和结构作了详细的讨论。
【关键词】动画剧本;电影;创意
1.前言
对于电影和动画片,只有好的情节才能创作出好的作品,这也是观众所期待的。如何才能创作出好的动画剧本呢?剧本乃一剧之本,动画剧本要能在导演的拍摄与演员的表演充分表达出文字所代表的信息,并能够让观众感受其中的情感。因此,在动画剧本创作的过程中最重要的环节是对动画剧本创意和结构的设置。
2.动画剧本的创意
创意是一部动画作品的灵魂,动画剧本的主体应具备以下特征。
2.1创意的独特性
一部出色的动画作品需要有创意的主题主线,具备一定的独特性才能给观众留下深刻的印象。动画片《风之谷》就是一部非常成功的作品,以“腐海”作为其中的主题,立意很鲜明。被人类破坏后的环境中有一片“腐海”,由于总是散发着有毒的气体而被人们认为是破坏环境的怪物,应当消灭掉。但是女主人公娜乌西卡在偶然中发现腐海是大自然遭到破坏后自生的一个修复系统,能够不断地净化着被人类破坏污染的环境,于是阻止人类破坏腐海的行为。这部作品是一部环保题材的影片,独特的主创意具有深刻的反省意义。
2.2创意的时代性
动画是是一个贴近年轻人和孩童的照样艺术,其特性决定了它的童真、充满活力的表达形式,充满时代的气息。在动画作品中人们希望看到一些充满新意和活力的东西,而不是古老故事的生搬硬套,满足这种要求的作品才能当得起优秀的作品。美国有一部改编自我国古代故事的动画作品《花木兰》,它的成功之处就在于给古老的故事赋以现代的创意和情感,在其中添加的许多有趣味的包袱桥段和爱情历程等现代元素使其表现出了强烈的时代气息,很好的表达了花木兰的
英雄形象和爱情经历,引起人们的时代共鸣。
2.3创意的含蓄性
艺术的魅力在于含蓄,观众往往对于那些只有在仔细品味过作品之后才能体会其中韵味的作品产生浓厚的探究心理[1],不管是对于动画还是对于其他的作品。对于一个饥饿的人,观众看到其远远地闻到饭香的效果远比直接看到其得到饭菜的效果好的多。有一部非常成功的动画短片《和尚和鱼》,在其中的镜头几乎都是一些清澈见底的水、自由自在的鱼、清严整规划的围墙以及小和尚和鱼追逐嬉戏的画面,而并没有中景和特写镜头。这部作品是通过尚对鱼的强烈兴趣将其对压抑的宗教的反感婉转曲折的表达,让观众在不知不觉中自悟了,让他们感觉到和尚对自由自在的生活的向往,我想这便是整部作品的亮点所在。
3.动画剧本的结构
动画剧本一般有着明显的“起、承、转、合”四个部分,动画剧本的这种结构后不仅清晰明确的表达动画剧本的故事情节,使观众便于理解和接受,而且能够将其中的矛盾冲突充分的表达出来,使情节起伏跌宕,紧扣心弦。
3.1动画剧本的开端
动画作品的开端即为“起”,因为它要给观众留下第一印象,所以开端的设计是非常重要的,对整个作品产生很大影响[2]。为了使观众很好的理解和接受,动画作品在开端的部分应介绍故事的时代背景、时间、地点、人物等;故事中心事件以及发生的背景和现场的情景;中心事件存在的危机等。
3.2动画剧本的发展
动画作品的发展阶段需要把动画所要表述的故事展开,将要展现出作品的主要人物、发生在主人公身边的重要事件以及各种主要冲突等。为了更好的吸引观众,在发展部分可以适当制造一些“小高潮”,以推动动画的最后大高潮的来临。在动画电影《僵尸新娘》这部作品中,根据动画的故事情节和人物情感变化在发展部分共设置了“受困冥界”,“设计逃跑”“障碍绝望”,“被 迫另婚”,“婚礼计划”,“群鬼还阳”等六个小高潮,最终迎来作品的“跨界婚礼”高潮情节,给观众留下了深刻的印象。
3.3动画剧本的高潮
作为动画作品的最主要部分,高潮部分不应突然出现,而应遵循故事情节的
发展自然来。这样的部分相当的紧激烈,因此一般时间不会太长。在动画《美女与野兽》中,野兽与加斯顿暴风雨中的决斗是情节高潮,情感高潮则是野兽临死前贝儿在他胸前悲痛欲绝,魔咒解除,野兽变回王子。其中的情节高潮可以给观众带来视觉上的冲击,而情感高潮则能够给观众一种全身心的情感互动。
3.4动画剧本的结尾
结尾,紧跟高潮而来,是问题的终极答案。对于动画剧本的整个结构而言,动画的结尾部分体现故事情节的主旨,与动画的开端部分是遥相呼应的[3]。充满回味、发人深思的结局才能引起观众的共鸣。平庸的结尾给人的感觉是意犹未尽,但是意料之外情理之中的结尾却能令观众回味无穷。
4.结语
总之,一部好的动画作品是能够让观众在理解的基础上深思的,因此,不仅需要有立意鲜明的创意,为了吸引观众的眼球,还需在结构上匠心独运,在故事情节上牢牢把握观众的心理。所以,在进行动画剧本创作时,应牢牢把握主创意和结构的设置。
【参考文献】
[1]米高峰、谢双双.解析新疆民族题材动画短片《玛依拉》[J].电视字幕·特技与动画,2008,(01):22-23.
[2]米高峰、刘子建、智.浅谈动画的技术性与艺术性因素[J].艺术与设计(理论),2009,(08):95-97.
[3]孙姗姗.谈动画创作中对传统民族文化的挖掘与创新[J].美术大观,2010,(07):57-58.
第二篇:动画剧本创作
动画剧本创作
故事概要
故事主要讲人性的成长,主人公辰迪是个有着不良行为的大学生不务正业,打架,酗酒,逛夜店。一天早晨感觉到不舒服,但和其他年轻人一样没有太在意,经过几件事情后他开始注意到自己的问题并开始向好的方向前进。
出现的人物:
鲁人佳
龙涛一
出现的物品:
路灯
罐装啤酒
飞蛾
认知
第一场:公寓白内
公寓里因为串联拉着没有多少阳光,很昏暗,地上堆满了垃圾其中空着的灌装啤酒瓶最多。 叮铃——手机铃声响的很快,寝室的左手边的床上被子斜放着,辰迪的右腿和头在被子外面露着。辰迪翻了几个身后右手开始在床上摸索,摸到手机后打开后发现是闹钟,这时他想起来,今天早上的课程不上的话也许会挂科的。
“挂科啊,”辰迪又闭上眼睛右手拿着手机手背挡住了也眼睛,过了一会放下手机测了下身子继续睡了。
在侧头时他感觉到脸上压到了什么东西睁开眼睛看了下,是一直被压的半死的蛾子辰迪的眼睛睁大了,额头上开始冒出汗珠。翻身起床跑到厕所里对着洗脸盆开始呕吐。大口大口的吐起来。
过了一会舒服了很多辰迪洗了吧脸然后抬头看着镜子里的自己,水珠顺着头发下吧往下滴着。 第二场:夜店夜内
夜店里的音乐声很大,不同颜色的灯光晃动着,鲁人佳扭动着身子从舞池中走向辰迪。 走到辰迪身后右手搭在辰迪的肩膀上说:“怎么不去玩玩啊?到了这么好的地方可不能光坐着啊。”
辰迪看了下手表:“已经2点了啊,不回去不要紧吗?”
鲁人佳:“什么嘛才2点咱们都已经不在学校里面住了学校不会管的。” 辰迪:“说实话我以前没来过这种地方,现在又点受不了。”
鲁人佳拿着酒杯的左手指向灯光的源头,那里有几只飞蛾在不停的乱撞着“连小虫子都知道要追求卓越的生活拿到你就没有上进心吗?”右手在辰迪肩上拍了两下。 镜头切换,地上一只蛾子在不断挣扎着身体,突然被一只脚踩在了身上。
第三场;公寓白内
叮铃——手机铃声又响了起来,辰迪拿起毛巾擦了吧脸出去找到手机翻起盖子,屏幕上显示
的是鲁人佳,按下接通键,
“喂?”
“小迪,今天龙涛一说弄了点好东西晚上让我们早点过去,还是老地方啊。”
“龙涛一啊,这小子鬼点子最多,既然他说了肯定是好东西,恩,晚上一定去。” 挂了电话看了看表9点“反正肚子也不舒服,早饭不吃了。”
辰迪将脚上的拖鞋踢向远处,翻身上了床。
第四场:夜店夜内
“欢迎光临”两位接待伸出右手做出请的姿势
辰迪来到夜店,跟着夜店里暴躁的曲子晃起了身子,眼睛在四周搜寻着。
“辰迪!”辰迪扭过头是龙涛一“这里这里”龙涛一挥动着左手,周围是其他认识不认识的朋友其中鲁人佳看着有点奇怪,眼睛一直盯着前方半睁着似乎没什么精神。辰迪皱了下眉头走到龙涛一面前吧他拉到面前说:“鲁人佳说你搞到了好东西是什么?”语气中带着少许的严肃。
龙涛一扭头向四周看了看然后凑近辰迪伸开紧握的右手——里面是两粒白色的药丸。
辰迪的眉头皱的更加紧了“这可是我费了好大劲才搞到的,看鲁人佳已经开始享受了,要不要试试?”龙涛一笑声很难听,并且伴随着他的脸也越来越扭曲。
辰迪越来越感觉恶右手紧紧的捂住嘴眉头已经连在了一起眉头高高的突起,汗珠也在额头上益了出来。
第五场:大街夜外
辰迪从夜店中跑了出来途中摔倒了又爬起来继续跑,跑到一个路灯下辰迪右手扶着路灯弯着腰喘着粗气突然有什么东西从上面掉了下来,是一直蛾子掉在地上之后不断的挣扎着想要飞起来。辰迪再也忍受不下去了,大口大口的吐起来。
当初自己只是想找一些和以亲不同的生活,只是对这些感到好奇,自己并不喜欢但为了顾及这些“朋友”一直忍受到现在。
路上两辆警车从辰迪身边开过警笛很刺耳。
第六场:公寓白内
公寓里窗帘拉开,阳光照进干净的公寓里。
叮铃——手机铃声响的很快,寝室的左手边的床上被子斜放着,辰迪的右腿和头在被子外面露着。辰迪翻了几个身后右手开始在床上摸索,摸到手机后打开后发现是闹钟,这时他想起来,今天早上的课程不上的话也许会挂科的。
“挂科啊,”辰迪又闭上眼睛右手拿着手机手背挡住了也眼睛,过了一会放下手机翻身起了床。(音乐为轻快激进)
穿衣服,洗脸刷牙。最后辰迪拿起今天的课本出门前对着镜子捋了下头发满意的点了点头。出门转身一直小鸟落在公寓里的窗台上轻快的对辰迪叫着。辰迪拉门的手停顿了下嘴角微微扬起拉门(慢动作)镜头在小鸟与辰迪的视角上不断变换最后门关上…..
动 画 剧 本 创 作
动画1031 石新武