云端移动保健平台诞生 可连接任意蓝牙血糖仪

时间:2024.5.4

云端移动保健平台诞生 可连接任意蓝牙血

糖仪

目前在美国约有2600万糖尿病患者,而如果在全球范围来看这一数字更是达到数亿人次。正因为如此,连接智能手机的便携式血糖监测仪产品正不断

涌入市场。之前该领域挖掘机维修 n3f6

的初创公司Glooko可帮助糖尿病患者通过连接美国食品和药物管理局(FDA)核准的血糖仪至智能手机来记录和监测他们的血糖水平。另一家来自加州山景城的创业公司iHealth则出产便携式蓝牙血糖仪,可让人们在上面获得读数,并让挖掘机维修 n3f6

结果自动同步到他们

的iOS或者Android设备上,并存储于云端。

现在,另一家来自

纽约名为的LabStyle

Innovations的团队也开发出了一个面向糖尿病患者和相关血糖监

测的云端移动保健平

挖掘机维修 n3f6

台Dario。该公司现在计划在12月12日在英国、澳大利亚和新西兰推出一款专用的iOS移动应用,也将销售一款袖珍式血糖仪来配合

使用。

该应用兼容Dario的一体化袖珍式血糖

监测仪,这台袖珍血糖挖掘机维修 n3f6

监测仪配备了采血器和仪表。该设备将于20xx年第一季度在欧洲小范围开售。通过手动输入仪器上的信息,你还将能够让Dario的iOS应用连接任何一款

血糖仪。

未来,Dario平台希望未来能够整合胰岛挖掘机维修 n3f6

素给药工具和其它的

糖尿病设备。 《汉字英雄》第二季热播 十强选手酣战终极淘汰赛“淘宝时代”

激活网络视频市场

如果沈玎和李洪绸碰面的话,或许真的会为微电影未来的发展路径发生争吵。因为这两个好不容易从网络视挖掘机维修 n3f6

频草根中打拼出的 文化人 所走的路径如此不同,前者创立的南辕映画靠着网络广告和宣传片需求的爆发,实现了跨越式的发展,这个6人团队在去年创造了超200万的营业收入;而后者开设的优优影视凭着一系列小有名气的网络剧赚足眼挖掘机维修 n3f6

球,在实现收入倍增的同时,李洪绸更 登堂入室 ,签约新公司,将真正指导投资超千万的大电影。

抑或,两人会成为好朋友。因为无论是沈玎还是李洪绸,这一众网络视频草根创业者的成功,都毫无疑问拜托了这个 淘宝时代 的 挖掘机维修 n3f6

点化 。真正成为这群草根文化班子输血者的不再是衣冠楚楚的

500强大公司,而是一群出手阔绰的 淘宝大户 ;真正成为这些网络视频重度消费者的

也不再是以往的 沙发土豆 ,而是热衷网络生活的都市白领。

换言之,草根的产品挖掘机维修 n3f6

需求催生了一群草根的内容提供商,而这个庞大市场的吸金效应才刚刚开始展现。

南方日报记者 钟啸 实习生 钟宜珊

淘宝时代 颠覆市场 网店生意激活视频

草根

写书的时候我就想

做电影,这是一种梦挖掘机维修 n3f6

想。 开口必谈理想仿佛是所有草根故事的开端,这次的主角是李洪绸。20xx年,这位还在读大二的同学烧光了几部书的版税喂养着自己的短片创作。在当年10月,他自编自导的《大学生同居的事儿》(以下简称 《同居》 )登陆网络,才让更多人挖掘机维修 n3f6

都把他看成是一个网络导演。

回头看看,那时候的片相当粗糙。 回忆起青涩岁月,李洪绸印象颇深, 什么都得省着来,没什么投入。我们租了个房子,大家就过来帮忙拍,除了一套2万多元的拍摄器材是

自己买的,其他都是凑挖掘机维修 n3f6

合着,最搞笑是话筒,

就是用竹竿儿挑着的。

然而,正是这一次的经历让他看到了这个市场的悸动,这在后来证明比什么都重要。 我们当时把联系电话放在了片头和片尾部分,算是招商吧,没想到第二集和第三集的

时候就有人来投广告

挖掘机维修 n3f6

了。 作为团队制片的李洪绸也见证了这次

初步的 商业化 之路,然而 一大拨 淘宝档主的涌来还是令人喜

出望外, 卖手机的,卖衣服都来投了,手法也很简单粗暴,就是在片头片尾加广告,但就这样拼出了一集几千

块的广告额。 正是这挖掘机维修 n3f6

一波零零碎碎的小广告帮助了整个团队熬

过了最困难的20xx年。

凭借着单集点击百万,全季总点击过千万的表现,《同居》在20xx年赢得了重庆电视台接近百万的投资,这部片子也蜕变成了一步

长达70集的电视栏目剧。

挖掘机维修 n3f6

就在李洪绸迎来转

机的20xx年,沈玎的梦想也开始起步, 南辕映画工作室成立在

20xx年,大家都想改变中国本土影视以北派文化为主导的现状, 南辕 即要强调 南方 的立场,拍摄一系列视角新锐、直面现实的影视作品。 他和三个核挖掘机维修 n3f6

心成员就这样背着如此 滂沱 的梦想拉起了工作室。

后来一个很偶然的机会,朋友介绍了几个做小企业的朋友过来请我们帮忙拍微电影,随后陆陆续续就有新的项目进来。大家一想,既然这样,就不如做成生意,既能赚钱,挖掘机维修 n3f6

也可以更好地补贴我

们的电影。 而沈玎和记者提到的金主中也出现了不少淘宝店的名字,在网上卖东西的付钱拍片子给网上买东西的人看,这在供职媒体的沈玎看来,毫无疑问就是一个完整的生态闭环。

这不是个别现象,网挖掘机维修 n3f6

店的顾客来自于网民,他们自然是在网络上投放广告的效果更好,而网络不同于传统媒体的属性也要求有人能为他们做更个性化的产品,这是一个趋

势。 沈玎认为,相比于更趋工业化的传统媒体广告市场,个性化十足的网络视频市场挖掘机维修 n3f6

更需要创意十足而价

廉物美的产品, 你是开网店的,你当然会优先选择在网络上寻找制作公司,而不是去找大型广告公司,因为他们更了解你。

沈玎就举了一个例

子,他在为一家名为 爱定客 的鞋类订做网店做广告时,就一次性挖掘机维修 n3f6

为他们拍摄了3集轻松搞笑风的片子,但只收了1万多块钱。在沈玎看来,虽然这些生意看起来太过微小,但却预示着未来需求的旺盛,这足以撑起一个市场。

在零打碎敲了两三年后,沈玎终于和朋友在20xx年底注册成立了自己的公司,脱胎于挖掘机维修 n3f6

工作室的公司有了一

个更通俗的称呼 南辕广告公司,当年的收入十几万,而第二年的收入就跃升到了近百万,沈玎的预言成真了。

吸金效应初露头角

小团队年入百万非

神话

而当沈玎忙活着为

一众网络上崛起的小挖掘机维修 n3f6

金主们拍摄各种广告与宣传片时,李洪绸新一部的网络剧《麻辣隔壁》也已经火热开播,还是一样的校园主题,还是一样的鬼马搞笑,但凭借着对网络文化的感同身受,李洪绸的新片依托于微博上,茵曼对自己的定义如此 直接 :互联网女装零挖掘机维修 n3f6

售品牌,20xx年双十一全网销量第一女装品牌,由此可见该公司本身的互联网属性。

而这家互联网女装的知名企业也在接受采访时表示,目前其广告投放主要集中在线上,而在网络视频方面的投入也十分专业。

我们拥有自己的视

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频制作团队,有专业的导演、摄影、剪辑人员。 茵曼方面认为,网络微电影可以使抽象的理念感性化和故事化,帮助消费者直观理解茵

曼品牌, 我们一向秉持原创的态度,希望通过微电影传神的效果和真诚的态度,传达出我们所推崇的生活方

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式。这符合互联网发展的需要,也顺应市场的变迁。 该公司到目前为止已连续创作了《在天台》、《麻花辫》等多部颇具影响力的微电影作品。

茵曼方面在接受记者采访时表示,网络原创微电影仍将是茵曼未来对外传播的一个挖掘机维修 n3f6

重要手段。 我们每个季度都会根据品牌发展需要,确定不同主题的微电影。 不过,该公司同时指出,这一市场也在不断蜕变当中,观众对于微电影的品质和要求越来越高,网络微电影先前的 草根 色彩正逐渐褪去,取而代之的是越来越浓的挖掘机维修 n3f6

专业气息。

由河南卫视、爱奇艺联手打造的大型汉字文化节目《汉字英雄》第二季复赛火热开锣,至27日两场复赛播出后

反响火爆,10名 汉字秀才 拼脑力比学识,掀起新一轮的汉字高挖掘机维修 n3f6

潮。《汉字英雄》第二季复赛整体赛制比照以往全面升级,节目骨肉丰满、活力十足,真人秀特色进一步凸显,悬念迭出的精彩对抗使得赛事更具可看性,选手之间夹杂竞争与友谊的微妙情感互动

也令观众为之动容。 《汉字英雄》第二季以 挖掘机维修 n3f6

用好汉字,才是汉字英雄 为创意核心,在复赛中赛制进行大幅调整,赛制的对抗性及真人秀特色进一步凸显。比赛进行到复赛阶段,实力相当的精英选手之间的对决在很大程度上成为一场心理战,谁能淡定自如发挥所

长,成为晋级关键。复挖掘机维修 n3f6

赛前两场中,个别小选手就因过于紧张而惜败。紧要关头选手们的临场表现,令节目更具真实性和感染力。在紧张的赛事之余,选手之间惺惺相惜的情谊为节目增添不少温暖。舞台上兵刃相见的对手,生活中都是志同道合

的好朋友,这种夹杂着挖掘机维修 n3f6

竞争与友情的微妙情

感关系,在《汉字英雄》第二季的复赛舞台上

一览无余。真实、生动、温暖、悬念十足、拥有趣味赛制及海量知识,正是这档节目最终成

为 国民节目 、收获零差评绝佳口碑的原因

所在。

《汉字英雄》自

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20xx年暑期横空出世,至今已经具备强大的品牌效应,第二季节目经过整体升级后于

20xx年1月17日正式开播,复赛阶段将一直持续至3月中旬。凭借深远的文化立意、精良的制作品质、趣味横生的表现形式,仅初赛阶段便成绩斐然,成为国挖掘机维修 n3f6

内第一档登陆美国时代广场的综艺节目,并获得国家新闻出版广电总局发文力挺,多家国外及驻外媒体如

BBC、《纽约时报》、《南华早报》、《华尔街日

报》《中国日报》(美国版)等都争相关注报道。随着复赛正式启

帷,选手之间的对决将挖掘机维修 n3f6

迎来巅峰时刻,《汉字英雄》第二季后续仍具备强劲的收视能力,将带给观众更多的期待与惊喜。

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第二篇:移动平台


新建一个Project,并对其布局文件进行简单修改。

1. New 一个 Android project:

Project Name: Practice ,Application name:Project ,Build Target勾选Android 2.2,Package name:com.eoeAndroid.Practice ,Create Activity:Practice ,Min SDK Version:8. 然后点击Next→Finish。

2. Finish后,Eclipse Platform左边Package Explorer栏中出现了我们刚才新建的project。

根据实验要求在layoutmain.xml中修改布局文件,增加所需控件。分析实验要求后,对要求添加的控件按照从上到下,从左到右的顺序添加。布局xml实现如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<RelativeLayout xmlns:android="/apk/res/android" android:orientation="horizontal" //默认控件水平排列

android:layout_width="fill_parent" //相对布局的有效范围

android:layout_height="fill_parent"

android:background="#ffffff"> //背景颜色

<TextView android:id="@+id/text1" //第一个文本控件

android:layout_width="wrap_content" //控件宽度和高度有文本决定 android:layout_height="wrap_content"

android:text="@string/hello"/>//文本内容:hello所定义的字符串

<TextView android:id="@+id/text2" //第二个文本控件

android:layout_width="wrap_content" //同上

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_below="@id/text1"//这里实现text2布局在text1的下方 android:text="Hello,It's Huweiwei's Android Project !"//内容

android:textStyle="bold"/>//文本字体样式,这里是粗体

<EditText android:id="@+id/ET1"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_below="@id/text2"

android:hint="Input what you want to say to TA"

android:shadowColor="#ff0000"/>//边框阴影眼测

<TextView android:id="@+id/text3"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_below="@id/ET1"

android:text="Do you miss Miss TA^0^?"

android:textStyle="bold"/>

<RadioGroup android:layout_width="wrap_content"//这里定义了一对单项 android:layout_height="wrap_content" //选择,水平排列

android:checkedButton="@+id/RB1"

android:orientation="horizontal"

android:layout_below="@id/text3"

android:id="@+id/menu">

<RadioButton android:id="@+id/RB1"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content" android:text="Yes!^0^)/" android:textStyle="normal" android:textColor="#000000"/> <RadioButton android:id="@+id/RB2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:textColor="#000000" android:text="No~(T_T)" android:textStyle="normal"/> </RadioGroup> <TextView android:id="@+id/text4" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/menu" android:text="Button,Do you want to marry with ImageView?" android:textStyle="bold"/> <ImageView android:id="@+id/IM1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/text4" android:src="@drawable/icon"/>//图像来源 <Button android:id="@+id/button1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_toRightOf="@id/IM1"//button1安置在IM1的左侧,并且 android:layout_alignTop="@id/IM1"//与IM1并排 android:text="Yes T do !" android:textColor="#0000ff"/> <TextView android:id="@+id/text6" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/text4" android:layout_toRightOf="@id/button1" android:visibility="invisible" android:layout_marginTop="10dip" //在文本上方预留10dip的空间 android:text="Congratulations!" android:textStyle="bold"/> <TextView android:id="@+id/text5" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/button1" android:visibility="invisible" //设置text5默认情况下不可见 android:text="Years later their son was born~,It's

ImageButton~"

android:textStyle="bold"/>

<ImageButton android:layout_below="@+id/text5"

android:id="@+id/ImageButton01"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:visibility="invisible"

android:src="@drawable/icon">

</ImageButton>

</RelativeLayout>

3、接下来就是把这些控件显示在屏幕上并且对事件做出响应,这部分工作在Practice.java内完成:

package com.eoeAndroid.Practice;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.view.View.OnClickListener;

import android.widget.Button;

import android.widget.TextView;

//以上都是对所用到的组件的引用

public class Practice extends Activity { //新建的Practice类

Button button1;//下面会对这个按钮做出响应

TextView tv; //被隐藏的文本对象,对button1做出响应后将会显现

OnClickListener listener = null; //监听器,监听button1的动作

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);//显示main.xml布局控件

setContentView(R.layout.main); //从main开始

listener = new OnClickListener(){ //监听变量的定义

public void onClick(View v){ //button1被按了一下

tv = (TextView)findViewById(R.id.text6); //获得被隐藏文 //本对象

tv.setVisibility(View.VISIBLE); //文本对象设置为可见 button1 = (Button)findViewById(R.id.button1); //获得 //按钮对象 button1.setText("Thank you !"); //按钮文本修改为

//Thank you ! }

};

button1 = (Button)findViewById(R.id.button1); //设置按钮监听器 button1.setOnClickListener(listener);

} }

点击按钮“Yes I do!” 后的事件响应效果:

1、静态注册。

在 Manifest.xml 中去注册广播接收器。

移动平台

移动平台

<receiver

android:name="wustzz.helloandroid.HelloReceiver" android:enabled="true" android:exported="true" > <intent-filter>

<action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED" /> </intent-filter> </receiver>

然后再创建一个继承 BroadcastReceiver 类。 2、动态注册广播接收器。

首先,写一个内部类,继承 BroadcastReceiver。

[java] view plaincopy

1.

2.

3.

4.

5. ) private BroadcastReceiver myReceiver = new BroadcastReceiver() { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { Toast.makeText(context, "myReceiver receive", Toast.LENGTH_SHORT

.show();

}

}; 6. 7. 8. 9.

onReveice 中,写一个 Toast,用来检测广播接收器是否成功注册。

3、注册广播接收器。

[java] view plaincopy

1. private static final String ACTION = "cn.etzmico.broadcastreceiverregister.SENDBROADCAST";

[java] view plaincopy

1.

2.

3.

4. IntentFilter filter = new IntentFilter(); filter.addAction(ACTION); filter.setPriority(Integer.MAX_VALUE); registerReceiver(myReceiver, filter);

在注册的时候也来设置下优先级,用 Integer 的最大值来获得广播机制中的最高优先级。

检验广播接收器是否注册个成功。

[java] view plaincopy

1. sendBroadcast(new Intent(ACTION));

两种注册方法的比较

在 Android 的广播机制中,动态注册的优先级是要高于静态注册优先级的,因此在必要的情况下,需要动态注册广播接收器的。动态注册广播接收器还有一个特点,就是当用来注册的 Activity 关掉后,广播也就失效了。同时反映了静态注册的一个优势,就是无需担忧广播接收器是否被关闭,只要设备是开启状态,广播接收器就是打开着

移动平台

创建MusicService

MusicService代码框架:

public class MusicService extends Service {

public MusicService() {

}

@Override

public IBinder onBind(Intent intent) {

throw new UnsupportedOperationException("Not yet implemented"); }

}

MusicService添加代码:

public class MusicService extends Service {

MediaPlayer mPlayer; //定义音乐播放器变量

@Override

public void onCreate() {

super.onCreate();

mPlayer=MediaPlayer.create(getApplicationContext(), R.raw.start); //创建音乐播放器

mPlayer.setLooping(true); //设置可以重复播放

}

@Override

public void onStart(Intent intent, int startId) {

super.onStart(intent, startId);

mPlayer.start();

}

@Override

public void onDestroy() {

super.onDestroy();

mPlayer.stop();

}

@Override

public IBinder onBind(Intent intent) {

throw new UnsupportedOperationException("Not yet implemented"); }

主程序(主要代码):

Button bt1= (Button)findViewById(R.id.button1);

Button bt2= (Button)findViewById(R.id.button2);

View.OnClickListener onclicklistener= new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

Intent intent = new Intent( MainActivity.this, MusicService.class ); switch(v.getId()){

case R.id.button1:

startService(intent); //启动服务 break; stopService(intent); //停止服务 case R.id.button2:

break;

}

}

};

bt1.setOnClickListener(onclicklistener);

bt2.setOnClickListener(onclicklistener);

主界面activity_main.xml (GridLayout布局):

<GridLayout xmlns:android="/apk/res/android" android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="fill_parent"

android:layout_gravity="center_horizontal"

android:columnCount="6" >

<Button

android:id="@+id/play"

android:layout_column="0"

android:layout_gravity="left|top"

android:layout_row="0"

android:text="播放" />

<Button

android:id="@+id/pause"

android:layout_column="1"

android:layout_gravity="left|top"

android:layout_row="0"

android:text="暂停" />

<Button

android:id="@+id/replay"

android:layout_column="2"

android:layout_gravity="center_horizontal|top"

android:layout_row="0"

android:text="重播" />

<Button

android:id="@+id/stopservice"

android:layout_column="3"

android:layout_gravity="left|top"

android:layout_row="0"

android:text="结束" />

<Button

android:id="@+id/exit"

android:layout_column="5"

android:layout_gravity="left|top"

android:layout_row="0"

android:text="退出" />

</GridLayout>

MusicService主要代码:

public class MusicService extends Service {

//定义音乐播放器变量

MediaPlayer mPlayer;

@Override

public void onCreate() {

super.onCreate();

if(mPlayer==null){

mPlayer=MediaPlayer.create(getApplicationContext(), R.raw.tick); mPlayer.setLooping(true);

}

}

@Override

public void onDestroy() {

super.onDestroy();

if (mPlayer != null) {

mPlayer.stop();

mPlayer.release();

}

MusicService代码:

@Override

public void onStart(Intent intent, int startId) {

super.onStart(intent, startId);

if (intent != null){

Bundle bundle = intent.getExtras();

int op=bundle.getInt("op");

switch (op) {

case 1:

if (!mPlayer.isPlaying()) {

mPlayer.start();

}

break;

case 2:

if (mPlayer.isPlaying()) {

mPlayer.pause();

}

break;

case 3:

if (mPlayer != null) {

mPlayer.stop();

try {

mPlayer.prepare();

} catch (IOException ex) {

ex.printStackTrace();

}

mPlayer.seekTo(0);

mPlayer.start();

}

break;

case 0:

stopSelf();

break;

}

}

}

}

MainActivity主要代码:

Button bt1= (Button)findViewById(R.id.play);

Button bt2= (Button)findViewById(R.id.pause);

Button bt3= (Button)findViewById(R.id.replay);

Button bt4= (Button)findViewById(R.id.stopservice);

Button bt5= (Button)findViewById(R.id.exit);

View.OnClickListener onclicklistener= new View.OnClickListener() { @Override

public void onClick(View v) {

switch(v.getId()){

case R.id.play: op=1; break;

case R.id.pause: op=2; break;

case R.id.replay: op=3; break;

case R.id.stopservice:op=0; break;

case R.id.exit: op=-1; break;

} //后面继续

MainActivity主要代码:

final Intent intent = new Intent( MainActivity.this, MusicService.class ); Bundle bundle = new Bundle();

if(op!=-1){

bundle.putInt("op", op);

intent.putExtras(bundle);

startService(intent);

}

else{

//此处添加一个AlertDialog(见后页)

}

}//end onClick

}; //listener

bt1.setOnClickListener(onclicklistener);

bt2.setOnClickListener(onclicklistener);

bt3.setOnClickListener(onclicklistener);

bt4.setOnClickListener(onclicklistener);

bt5.setOnClickListener(onclicklistener);

MainActivity主要代码(创建一个AlertDialog):

new AlertDialog.Builder(MainActivity.this).setTitle("提示")

.setMessage("确认要退出吗?")

.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener(){ @Override

public void onClick(DialogInterface arg0,int arg1) {

stopService(intent);

finish();

}})

.setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(DialogInterface arg0, int arg1) { arg0.dismiss();

}

}).show();

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