5个简单的用户体验设计准则!【ui设计】

时间:2024.4.14

5个简单的用户体验设计准则!【ui设计】

作者: 一网学   最后更新时间:20##-08-27 10:33:18

生活中许多东西都是瞬息万变的,不变的东西并不多,躲不过的死亡,和雷打不动晚七点新闻联播。在如此复杂多变的时代,要如何做好用户体验设计呢?作为一个用户体验设计师,多年一来我实践了无数想法,试图寻找关于用户体验设计的终极答案。

想来复杂,但说起来也简单。在这些年的探索过程中,我最大的感受是,用户体验设计师的工作本质上是深入用户的大脑去寻找答案。我们需要了解大量的用户大脑中对于设计的真实看法,剖析肢解这些信息,整理出潜在的问题,和他们所面临的困惑。

在设计过程中、之前和之后都要持续不断地做用户体验设计,这是一个永无止境的过程。在任何时候都要考虑用户行为,这对于设计者是一个极大的挑战。

为了产品设计始终走在对的道路之上,我总结了5个简单的用户体验设计准则,并且用它作为我设计过程的重要参考。理解用户体验设计的设计决策并为团队成员作出解释,本就是一件不容易的事情,最终落实到产品中,更是需要走很长的路。

1、易于消化

好设计应该是易于用户消化的——大脑不应该花费巨量的脑细胞来费神分析眼睛看到的东西。如果设计得易于理解,访客和用户会很快“Get it”而无需花费半个小时来查看下方一千多字分6段解释的说明文字。

这不仅仅是设计清晰易读的文案这么单纯。用户需要在合适的视觉引导下作出对的决定,内嵌12个纯文本的菜单,这样的设计是令人发指的(亚马逊的Fire Phone 的设置菜单就这样,已经被吐槽得体无完肤了)。通过字体大小/粗细、色彩和图标来组织信息,拉开层级,可以突出重要的信息/选项,让用户更快地找到想要的东西。

另一个例子就是常见的新用户的用户指南,通常它们是以覆盖在界面层之上的小提示而存在,它们会分成多个不同的步骤,点击一个,进入下一条。但是反过来,你站在用户的角度来想想,你真的喜欢这东西么?一堆出乎意料的指令在界面中意想不到的地方弹出来,你或者你的用户真的消化得了这么多信息?

想想看,你费尽心思让用户去获取的信息、去做的事情,最后会像漏斗里的水一样流走,这真的是对你的努力和产品信息的极大浪费。每个人的大脑获取信息的效率和数量是相当有限的,合理运用,别太粗暴。

2、清晰

好的设计是诚实的,这句话也是设计大师Dieter Rams说的。除了要通过内容和设计传达你的价值观,还需要让用户明白其中的实际价值。模棱两可的表述和不干脆的产品是无法赢得粉丝的。

明确了产品的核心价值,围绕着它将所有的内容都清晰地表达出来。用户如果不知道你的支付系统的细节,是不会毫无顾虑地点击“立即购买”的。尽管许多团队选择使用“免费试用”来获取用户信息再过度到自动付款,但是这种做法真的能获得用户的信任和认可么?

虽然听起来很俗气,但是解决产品清晰度问题的黄金准则,就是解释清楚,让所有的东西都透明而清晰地呈现出来,你希望你用的东西都是清晰直观的,那么你也不要去蒙蔽你的用户。

3、信任感

好设计是应该是值得信任,也容易被相信的。在要求用户执行某一动作的时候,尽一切努力帮他们理解为什么这个操作是必要的。每一步都需要借助诚实和清晰的表述来建立信任,逐步的积累,一点点提升用户的信任感。

看看Uber、Lyft和Airbnb吧。这些APP在这些一直处于相对混乱的行业当中杀出一条血路,不仅仅是补贴给的多,他们在服务体系的构建和安全性上投注的心思非常之多。这些APP对于用户的支付和个人信息保持的非常之好(Airbnb尤其如此),可能在刚刚开始同陌生人沟通的时候,会有些不适,但是用着用着你会越来越信赖他们,交易风险比起其他的对低不少。

4、熟悉性

突破性的设计自然是炫酷无比,但是走心的设计才更好。Dribbble上炫酷的效果和全新的框架看起来不错,但是如果没人点击购买按钮,那你就麻烦了。

各个平台的设计规范的存在是有理由的。虽然看起来设计规范是想让产品在各个平台看起来更加一致,但是请注意那些一致而富有粘性的设计细节,熟悉的模式、相同的图标、统一的风格,本质上是营造出原生的感觉,让用户感到熟悉。

当然,这些设计方案在实际的设备上进行测试过之后才知道是否可行,如果想在各个平台上都让用户有熟悉而宾至如归的感觉,还是有很长的一段路要走的。而这也是类似InVision这样的工具试图帮用户做到的。

5、令人愉悦

一般说来,仅有好想法是不够的,有良好的执行才能赢得竞争。设计团队执行得越多,用户需要做的就越少。复杂的问题被简化得越好,用户从解决方案中所获得的愉悦感就越强。

当你的产品足够好用,给用户带来足够的愉悦感的时候,用户不再将其视作一个“产品”,也不再意识到它是一个“工具”,而是将其当作生活中一个实用而不可或缺的组成部分,这也意味着这个产品是成功的。

站在用户这边

在清晰明确的意图之下构建贴心的产品,这是你真正关注产品设计的明证。这样的产品让用户更舒适地做出选择,营造更优秀的用户体验。产品设计是否用心其实很好判断,是否诚实地设计,用心地为用户考虑。一双鞋好不好,穿着它走上十公里,当你拖着疲惫的身躯回家的时候,仔细回味穿着它的每一步,就知道它好不好。而这也是我们面对自己的产品,要做的事情。

原文地址:medium
优设译者:@陈子木

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点击:3关键字: 用户体验   设计准则   ui设计  


第二篇:用户体验UI设计心得


用户体验UI设计心得

做为一名设计者,设计产品的最重要的方针就是如何做到产品适合大众化。首先想到,用户需要什么?用户想要什么?我们可以做些什么?我们设计该产品的目的是什么?用户体验设计并不只是一个人或者一群人的事情,也不是准则和规范,而是需要一产品设计为导向不断健全和完善的。只有打造良好用户体验的产品,才能迎接市场的用户

和考证!

接下来我们谈谈用户体验的自我心得:

1、产品初衷的想法:

A:这不是一个人或者一部分人的事情; B:这不是准则也不是规范;

C:要做到不断健全和完善产品;

D:瞄准好用户与市场;

E:团队的沟通协作能力;

F:努力打造最牛最好的用户体验,不断去完善;

2、设计思想与原则:

UCD

a:用户、环境、市场;

b:目标、行为、观点;

c:认知、情感、学习;

产品化:考虑产品的外观、使用以及内涵;

可行性策略

a:保持简单;

b:安全性;

c:运行情况是否正常;

d:异常处理;

e:与同类差异化;

f:可扩展性;

3、各部门沟通协作:从文档的沟通;流程图的沟通、其他一些分享与交流;

4、品牌设计的延续化:

a.风格概述;

b.LOGO;

c.色系的选择;

d.元素与图标以及字体;

5、用户设计体验注意点:

a:布局排版;b:字体、内容文本、界面文本;c:菜单、表单;d:按钮型链接;e:窗口类型;f:修饰元素、图标、

标题栏、404;

6、人机交互:快捷键、输入;

7、产品体验、产品测试:

A.你发现了什么问题;

B.用户在说些什么;

C.用户觉得那些不合理;

D.开发者设计者自己的体验;

总之,我们在设计产品的时候要不断完善和健全产品。

已同步至qiangqiang的微博

做為一名設計者,設計產品的最重要的方針就是如何做到產品適合大眾化。首先想到,用戶需要什麼?用戶想要什麼?我們可以做些什麼?我們設計該產品的目的是什麼?用戶體驗設計並不隻是一個人或者一群人的事情,也不是準則和規范,而是需要一產品設計為導向不斷健全和完善的。隻有打造良好用戶體驗的產品,才能迎接市場的用戶和考證!

接下來我們談談用戶體驗的自我心得:

1、產品初衷的想法:

A:這不是一個人或者一部分人的事情; B:這不是準則也不是規范;

C:要做到不斷健全和完善產品;

D:瞄準好用戶與市場;

E:團隊的溝通協作能力;

F:努力打造最牛最好的用戶體驗,不斷去完善;

2、設計思想與原則:

UCD

a:用戶、環境、市場;

b:目標、行為、觀點;

c:認知、情感、學習;

產品化:考慮產品的外觀、使用以及內涵;可行性策略

a:保持簡單;

b:安全性;

c:運行情況是否正常;

d:異常處理;

e:與同類差異化;

f:可擴展性;

3、各部門溝通協作:從文檔的溝通;流程圖的溝通、其他一些分享與交流;

4、品牌設計的延續化:

a.風格概述;

b.LOGO;

c.色系的選擇;

d.元素與圖標以及字體;

5、用戶設計體驗註意點:

a:佈局排版;b:字體、內容文本、界面文本;c:菜單、表單;d:按鈕型鏈接;e:窗口類型;f:修飾元素、圖標、標題欄、404;

6、人機交互:快捷鍵、輸入;

7、產品體驗、產品測試:

A.你發現瞭什麼問題;

B.用戶在說些什麼;

C.用戶覺得那些不合理;

D.開發者設計者自己的體驗;

總之,我們在設計產品的時候要不斷完善和健全產品。 已同步至qiangqiang的微博

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