c语言总结

时间:2024.5.8

总体上必须清楚的:

1)程序结构是三种: , 三个循环结构), (if 和 switch)

2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择)。

3)计算机的数据在电脑中保存是以 二进制的形式. 数据存放的位置就是 他的地址.

4)bit是位 是指为0 或者1。 byte 是指字节, 一个字节 = 八个位.

5)一定要记住 二进制 如何划成 十进制。

概念常考到的:

1、编译预处理不是C语言的一部分,不再运行时间。C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。

2、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。

3、在函数中不可以再定义函数。

4、算法的是一定要有输出的,他可以没有输入。

5、break可用于循环结构和switch语句。

6、逗号运算符的级别最低。

第一章

1)合法的用户标识符考查:

合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。

并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了。

关键字不可以作为用户标识符号。main define scanf printf 都不是关键字。迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。

2)实型数据的合法形式:

2.333e-1 就是合法的,且数据是2.333×10-1。

考试口诀:e前e后必有数,e后必为整数。.

3)字符数据的合法形式::

'1' 是字符占一个字节,"1"是字符串占两个字节(含有一个结束符号)。

'0' 的ASCII数值表示为48,'a' 的ASCII数值是97,'A'的ASCII数值是65。

4) 整型一般是两个字节, 字符型是一个字节,双精度一般是4个字节:

考试时候一般会说,在16位编译系统,或者是32位系统。碰到这种情况,不要去管,一样做题。掌握整型一般是两个字节, 字符型是一个字节,双精度一般是4个字节就可以了。

5)转义字符的考查:

在程序中 int a = 0x6d,是把一个十六进制的数给变量a 注意这里的0x必须存在。 在程序中 int a = 06d, 是一个八进制的形式。

在转义字符中,?\x6d? 才是合法的,0不能写,并且x是小写。

?\141? 是合法的, 0是不能写的。

?\108?是非法的,因为不可以出现8。

6)算术运算符号的优先级别:

同级别的有的是从左到右,有的是从右到左。

7)强制类型转换:

一定是 (int)a 不是 int(a),注意类型上一定有括号的。

注意(int)(a+b)和(int)a+b 的区别。 前是把a+b转型,后是把a转型再加b。

8)表达式的考查:

赋值表达式:表达式数值是最左边的数值,a=b=5;该表达式为5,常量不可以赋值。 自加、自减表达式:假设a=5,++a(是为6), a++(为5);

运行的机理:++a 是先把变量的数值加上1,然后把得到的数值放到变量a中,然后再用这 个++a表达式的数值为6,而a++是先用该表达式的数值为5,然后再把a的数值加上1为6, 再放到变量a中。 进行了++a和a++后在下面的程序中再用到a的话都是变量a中的6了。 考试口诀:++在前先加后用,++在后先用后加。

逗号表达式:优先级别最低 ;表达式的数值逗号最右边的那个表达式的数值。

(2,3,4)的表达式的数值就是4。

9)位运算的考查:

会有一到二题考试题目。

总的处理方法:几乎所有的位运算的题目都要按这个流程来处理(先把十进制变成二进制再变成十进制)。

例1: char a = 6, b;

b = a<<2; 这种题目的计算是先要把a的十进制6化成二进制,再做位运算。 例2: 一定要记住,

例3: 在没有舍去数据的时候,<<左移一位表示乘以2;>>右移一位表示除以2。 10)018的数值是非法的,八进制是没有8的,逢8进1。

11)%符号两边要求是整数。不是整数就错了。

12) 三种取整丢小数的情况:

1、int a =1.6;

2、(int)a;

3、

第二章

1)printf函数的格式考查:

%d对应整型;%c对应字符;%f对应单精度等等。宽度的,左对齐等修饰。 %ld对应 long int;%lf 对应double。

2)scanf函数的格式考察:

注意该函数的第二个部分是这样的地址,不是;

Scanf(“%d%d%*d%d”,&a,&b,&c); 跳过输入的第三个数据。

3)putchar ,getchar 函数的考查:

char a = getchar() 是没有参数的,从键盘得到你输入的一个字符给变量a。

putchar(?y?)把字符y输出到屏幕中。

4)如何实现两个变量x ,y中数值的互换(要求背下来)

不可以把 x=y ,y=x; 要用中间变量 t=x;x=y;y=t。

5)如何实现保留三位小数,第四位四舍五入的程序,(要求背下来)

这个有推广的意义,注意 x = (int)x 这样是把小数部分去掉。

第三章

特别要注意:c语言中是用非0表示逻辑真的,用0表示逻辑假的。

1)关系表达式:

表达式的数值只能为1(表示为真),或0(表示假)

当关系的表达是为真的时候得到1。如 9>8这个是真的,所以表达式的数值就是1;

2)逻辑表达式:

只能为1(表示为真),或0(表示假)

a) 共有&& || ! 三种逻辑运算符号。

b) !>&&>|| 优先的级别。

c) 注意短路现象。考试比较喜欢考到。

d) 要表示 x 是比0大,比10小的方法。0<x<10是不可以的(一定记住)。是先计算0<x 得到的结果为1或则0;再用0,或1与10比较得到的总是真(为1)。所以一定要用 (0<x)&&(x<10)表示比0大比10小。

3)if 语句

else 是与最接近的if且没有else的相组合的。

4)条件表达式:

表达式1 ?表达式2 :表达式3

注意是当非0时候是表达式2的数值,当为0是就是表达式2的数值。

考试口诀:真前假后。

5)switch语句:

a)一定要注意 有break 和没有break的差别,书上(34页)的两个例子,没有break时候,只要有一个case匹配了,剩下的都要执行,有break则是直接跳出了swiche语句。 b)switch只可以和break一起用,不可以和continue用。

第四章

1)三种循环结构:

a)for() ; while(); do- while()三种。

b)for循环当中必须是两个分号,千万不要忘记。

c)写程序的时候一定要注意,循环一定要有结束的条件,否则成了死循环。

d) do-while()循环的最后一个while();的分号一定不能够丢。(当心上机改错)

2) break 和 continue的差别

记忆方法:

break:是打破的意思,(破了整个循环)所以看见break就退出真个一层循环。

continue:是继续的意思,(继续循环运算),但是要结束本次循环,就是循环体内剩下的语句不再执行,跳到循环开始,然后判断循环条件,进行新一轮的循环。

3)嵌套循环

就是有循环里面还有循环,这种比较复杂,要一层一层一步一步耐心的计算,一般记住两层是处理二维数组的。

4) while((c=getchar())!=?\n?) 和 while(c=getchar() !=?\n?)的差别

先看a = 3 != 2 和 (a=3)!=2 的区别:

(!=号的级别高于=号 所以第一个先计算 3!=2) 第一个a的数值是得到的1;第二个a的数值是3。

考试注意点: 括号在这里的重要性。

第五章

函数:是具有一定功能的一个程序块;

1) 函数的参数,返回数值(示意图):

main()

{

int a = 5,b=6,c; printf(“%d”,c);

}

调用函数

a,b是实参

整个函数得到一个数值就是

Add函数的返回数值。

int add ( int x, int y)

{

int z;

z=x+y;

return z;

}

被调用函数

x,y是形式参数

函数返回数值是整型

z就是这个add函数计算后得到的结果,就是函数返回给主程序的返回数值。

程序是在从上往下顺序执行,当碰到了函数add后,把a,b的数值穿给调用函数,程序暂时中断等待返回数值。当得到了返回数值后,再顺序的往下执行

2)一定要注意参数之间的传递

实参和形参之间 传数值,和传地址的差别。(考试的重点)

传数值的话,形参的变化不会改变实参的变化。

传地址的话,形参的变化就会有可能改变实参的变化。

3)函数声明的考查:

一定要有:函数名,函数的返回类型,函数的参数类型。

不一定要有:形参的名称。

第六章 指针变量的本质是用来放地址,而一般的变量是放数值的。

int *p 中 *p和p的差别:

*p可以当做变量来用;*的作用是取后面地址p里面的数值

p是当作地址来使用。

*p++ 和 (*p)++的之间的差别:改错题目中很重要

*p++是 地址会变化。

(*p)++ 是数值会要变化。

三名主义:(考试的重点)

数组名:表示第一个元素的地址。数组名不可以自加,他是地址常量名。(考了很多次) 函数名:表示该函数的入口地址。

字符串常量名:表示第一个字符的地址。

第七章

1一维数组的重要概念:

对a[10]这个数组的讨论。

1、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a[10]的地址。

2、a是地址常量,所以只要出现a++,或者是a=a+2赋值的都是错误的。

3、a是一维数组名,所以它是列指针,也就是说a+1是跳一列。

对a[3][3]的讨论。

1、a表示数组名,是第一个元素的地址,也就是元素a[10]的地址。

2、a是地址常量,所以只要出现a++,或者是a=a+2赋值的都是错误的。

3、a是二维数组名,所以它是行指针,也就是说a+1是跳一行。

4、a[0]、a[1]、a[2]也都是地址常量,不可以对它进行赋值操作,同时它们都是列指针,a[0]+1,a[1]+1,a[2]+1都是跳一列。

5、注意a和a[0] 、a[1]、a[2]是不同的,它们的基类型是不同的。前者是一行元素,后三者是一列元素。

二维数组做题目的技巧:

如果有a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}这样的题目。

步骤一:把他们写成: 第一列 第二列 第三列

a[0]à 1 2 3 ->第一行

a[1]à 4 5 6 —>第二行

a[2]à 7 8 9 ->第三行

步骤二:这样作题目间很简单:

*(a[0]+1)我们就知道是第一行的第一个元素往后面跳一列,那么这里就是a[0][1]元素,所以是1。

*(a[1]+2)我们就知道是第二行的第一个元素往后面跳二列。那么这里就是a[1][2]元素,所以是6。

一定记住:只要是二维数组的题目,一定是写成如上的格式,再去做题目,这样会比较简单。 数组的初始化,一维和二维的,一维可以不写,二维第二个一定要写

int a[]={1,2} 合法。 int a[][4]={2,3,4}合法。 但int a[4][]={2,3,4}非法。 二维数组中的行指针

int a[1][2];

其中a现在就是一个行指针,a+1跳一行数组元素。 搭配(*)p[2]指针

a[0],a[1]现在就是一个列指针。a[0]+1 跳一个数组元素。搭配*p[2]指针数组使用 还有记住脱衣服法则:

a[2] 变成 *(a+2) a[2][3]变成 *(a+2)[3]再可以变成 *(*(a+2)+3) 这个思想很重要!


第二篇:c语言 教程 总结


我们所用的c语言的编译环境是Dev-cpp.,程序要先编译,后运行。

一、c语言的程序结构。

例1:在屏幕上输出”hello,world”.

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

int main()

{ printf("hello,world\n");

/*以上是输出hello,world语句*/

system(“pause”);

return 0;

}

程序解释:

(1)#include<stdio.h>#include<stdlib.h>(这是c程序要包含的库),两行是预编译处理命令,因为程序体用到了c编译系统提供的printf函数和system函数,这两个函数分别包含在stdio.h和stdlib.h中,所以在程序开始,我们要将这这两个头文件(.h)包含进来。 Stdio是standard input&output(标准输入输出)的简写。 如果要用c++的cin和cout,需要包含的库是

#include<iostream>

using namespace std;

(2)int main()

{ }

一个C源程序必须包含一个并且只能包含一个main(主)函数,程序的执行以{开始,以} 开始。

(3)printf("hello,world\n"); 输出函数printf,\n是换行

(4)/*以上是输出hello,world语句*/,

/*。。。。*/ c语言中的注释,提高程序的可读性。

(5)system(“pause”); 暂停输出屏幕,看清屏幕上的输出。

(6)return 0; 返回整型的数0;

二、常量与变量

1.常量:在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量。 2:变量:在程序运行过程中,其值可以改变的量。

(1)数据类型

不同数据类型的变量能表示的范围不同。

整型:int (表示整数)

浮点型 :

float (表示实数)

double(表示实数),但是比float可以表示的范围更大。

(2)变量命名规则

变量名定义规则:

? 变量名只能由字母、数字和下划 线三种字符组成,且第一个字符必须为字母或下划线。

? 大小写敏感。变量名通常用小写。

? 变量名不能与“关键词”同名.

(3)变量定义格式

格式: 数据类型名称 变量名

例如定义一个名称为a的整型变量写法为:int a;

定义多个同类型变量,可以将其写为int a,b,c; 也可以分开定义: int a; int b; int c;

(4)为变量赋初值

1.定义时赋初值

int a,b,c=3;

2.先定义后赋值

float a,b,c;

a=1;b=2;c=3;

三、赋值语句

= 赋值符号:计算右边的结果,将其赋给左边的变量. 求执行完下面的语句后,变量a与变量b值为多少?

a=5; a=a+3; b=a+6; 执行完后 a=8,b=14

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注意:除号/两侧若都为整型,则/相当于整除。

例1:输入圆的半径,求出该圆的周长和面积并输出。 #include<iostream>

using namespace std;

int main()

{

float area,circle,r;

cout<<“input r:";

cin>>r;

area=3.14*r*r;

circle=2*3.14*r;

cout<<endl<<"area="<<area<<endl;

cout<<"circle="<<circle<<endl;

system("pause");

return 0;

}

例2:

有三个小朋友甲乙丙。甲有50粒糖果,乙有43粒糖果,丙有13粒糖果。现在他们做一个游戏。从甲开始,将自己的糖分三份,自

己留一份,其余两份分别给乙与丙,多余的糖果自己吃掉,然后乙与丙也依次这样做。问最后甲、乙、丙三人各有多少粒糖果? #include <iostream>

using namespace std;

int main()

{

int a=50,b=43,c=13;

a=a/3; b=b+a;c=c+a;

b=b/3; a=a+b;c=c+b;

c=c/3; a=a+c;b=b+c;

cout<<a<<endl;

cout<<b<<endl;

cout<<c<<endl;

system("PAUSE");

return 0;

}

练习:输入一个三位数,求出它的逆序数并输出。

#include<iostream>

using namespace std;

int main()

{

int a,ge,shi,bai,b;

cin>>a;

ge=a%10;

shi=(a%100)/10;

bai=a/100;

b=ge*100+shi*10+bai;

cout<<endl<<b;

system("pause");

return 0;

}

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四.算法:

是指解决一个具体问题的意义明确的步骤的集合。

对于同一个问题可以有不同的解题方法和步骤,也就是有不同的算法。算法有优劣,一般而言,应当选择简单的、运算步骤少的,既运算快、内存开销小的算法(算法的时空效率)。

例如分糖果代码:

(1)一种算法可以是: a=a/3; b=b+a;c=c+a;

b=b/3; a=a+b;c=c+b;

c=c/3; a=a+c;b=b+c;

(2)一种算法可以是:a甲,b乙,c丙

d=a/3+(b+a/3)/3+(c+a/3+(b+a/3)/3)/3;

e=(a/3+b)/3+(c+a/3+(b+a/3)/3)/3;

f=(c+a/3+(b+a/3)/3)/3;

显然第一种算法在清晰程度和可扩展程度上优于第二种算法。 例1:

今有物不知其数,三三数之余二,五五数之余三,七七数之余二,问物几何?计算一下该物最少有多少个?然后求出1到1000符合条件的所有数?

#include <iostream>

using namespace std;

int main()

{ int n;

for(n=1;n<1000;n=n+1)

{

if(n%3==2&&n%5==3&&n%7==2)

cout<<n<<endl;

}

system("PAUSE");

return 0;

}

练习一:

“水仙花”数问题:

水仙花数是指一个三位数,它的各位数的立方和等于该数本身。如:153=1^3+5^3+3^3,请设计算法求出所有的水仙花数。

#include <iostream>

using namespace std;

int main()

{

int n,ge,shi,bai;

for(n=100;n<1000;n++)

{

ge=n%10; //个位

shi=(n/10)%10;//十位

bai=n/100;//百位

if(n==ge*ge*ge+shi*shi*shi+bai*bai*bai)

cout<<n<<endl;

}

system("PAUSE");

return 0;

}

练习二:

输入三个数,求出其中最大数,并输出。

int a,b,c,max;

cin>>a>>b>>c;

if(a>=b)

max=a;

if(b>=a)

max=b;

//以上为取a,b中较大的值存入 max 变量

if(c>max)

max=c;

cout<<"max="<<max;

五.选择结构

程序的三种基本结构

顺序结构、选择结构、循环结构

1.关系运算符

C语言提供6种关系运算符:

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注意:在C语言中,“等于”关系运算符是双等号“= =”, 而不是单等号“= ”(赋值运算符)。

结论:

对于条件表达式,如果表达式成立,则值为1。如果表达式不成立,则值为0。

说明:

C语言中没有连写的不等式a<b<c 应该写成:a<b&&b<c 逻辑运算符:

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2。选择语句写法

单分支语句

if(条件)

语句A

双分支语句

if(条件)

语句A

else

语句B

多分支语句

if(条件1)

语句1;

else if(条件2)

语句2;

else if(条件3)

语句3;

else

语句n;

多分支语句的流程图:

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注意:

(1)if(条件)后没有分号,满足条件要做的语句有分号 if(x<0) y=-1;

(2)如果if后要执行的语句有多个,则将语句组用{ }括起来。 x=1;y=2;

if(x>y)

{ x=x+1

y=y+1

}

练习1:输入考试成绩score,根据成绩,输出成绩等级。 90—100 优秀 80—90 良好70—80 中等60—70 及格 60以下 不及格

int score;

cin>>score;

if(score>=90) cout<<"优秀"<<endl;

else if(score>=80&&score<90) cout<<"良好"<<endl; else if(score>=70&&score<80) cout<<"中等"<<endl; else if(score>=60&&score<70) cout<<"及格"<<endl; else cout<<"不及格"<<endl;

Switch 开关语句

switch(score/10)

{case 10:

case 9:

cout<<"优秀"<<endl; break;

case 8:

cout<<"良好"<<endl; break;

case 7:

cout<<"中等"<<endl; break;

default:

cout<<“不及格"<<endl; break;

}

六、循环结构

1. for语句

for(表达式1 ;表达式2 ;表达式3)

{ 循环体语句;}

表达式一:为循环变量赋初值

表达式二:循环条件

表达式三:循环变量增值。若每次增加1,可以写为i++,也可以写成i=i+1

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程序的执行过程:

(1) 先求解表达式1

(2) 求解表达式2,若其值为真,则执行循环体,若为假转到(5)。

(3) 求解表达式3(即循环变量增加相应的增量值)

(4) 转回第(2)步继续执行。

(5) 循环结束,执行for语句下面的一个语句。

例题:利用for循环计算:

1+2+3+??+ 100=?

用sum表示和,初始值为0。

第1次:sum+1 —〉 sum

第2次:sum+2 —〉 sum

第100次:sum+100 —〉 sum

总结规律:i从1到100, 每次递增1 sum=sum+i 程序:

#include<iostream>

using namespace std;

int main()

{ int sum, i;

sum=0;

for(i=1;i<=100;i++)

{ sum=sum+i;

}

cout<<sum;

}

练习: 求Fibonacci数列: 1, 1, 2, 3, 5, 8, …前40个数并输出 int i,f1,f2,f3;

f1=1;

f2=1;

cout<<f1<<f2<<endl;

for(i=3;i<=40;i++)

{ f3=f1+f2;

f1=f2;

f2=f3;

cout<<f3<<endl;

}

2、while循环语句(当型循环结构)

while (表达式)

语句;

执行过程:当条件为真时反复执行A;一旦条件为假,跳出循环,执行循环后的语句。 例题:利用while循环计算:1+2+3+??+ 100=?

int i, sum=0;

i=1;

while (i<=100)

{

sum=sum+i;

i++;

}

cout<<sum<<endl;

3、嵌套循环

例1 输出图形:

*

***

*****

*******

问题分析:假设有i 行j 列,对于每一行来说,都需要连续画j 个*,用一重循环已经无法满足题目要求,需要在循环里面再嵌套一层循环,即嵌套循环。

重复i 遍做以下的事情

{

重复j 遍做以下的事情

{

打印一个* 号

}

换到下一行;

}

int i,j;

for (i=1;i<=4;i++) //外循环,打印4行 {

for (j=1;j<=2*i-1;j++) //内循环,打印2i-1个* cout<<"*";

cout<<endl;

}

例2 输出图形:

*

***

*****

*******

第1行: 3个空格, 1个*号

第2行: 2个空格,3个*号

第4行: 0个空格,7个*号

规律:第i行,4-i个空格,2*i-1个*号;i从1到4

int i,j,k;

for (i=1;i<=4;i++) //外循环,打印4行 {

for (j=1;j<=4-i;j++)

cout<<“ ”; //输出4-i个空格 for (k=1;k<=2*i-1;k++)

cout<<“*”; //输出2i-1个* cout<<endl;

}

练习1: 输出图形:

*******

*****

***

*

int i,j,k;

for (i=4;i>=1;i--) //外循环,打印4行

{

for (j=1;j<=4-i;j++)

cout<<“ ”; //输出4-i个空格 for (k=1;k<=2*i-1;k++)

cout<<“*”; //输出2i-1个*

cout<<endl;

}

练习2:百钱百鸡问题:鸡翁一,值钱五,鸡母一,值钱三,鸡雏三,值钱一,百钱买百鸡,问翁母雏各几何?

设鸡翁、鸡母、鸡雏的个数分别为x,y,z,共100钱要买百鸡,若全买公鸡最多买20只,显然x的值在0~20之间;同理,y的取值范围在0~33之间,可得到下面的不定方程: 5x+3y+z/3=100

x+y+z=100

int x,y,z;

for(x = 0; x<= 20; x++)

{

for(y= 0;y <= 33; y++)

{

z= 100-x-y;

if(z%3==0&&5*x+3*y+z/3==100)

cout<<x<<"只,"<<y<<"只,"<<z<<“只,"<<endl;

}

}

上机练习题:

(1)一个月有多少天?(要求输入月份,程序能够输出该月相应的天

数) 说明:只考虑平年。

(2)求具有abcd=(ab+cd)^2性质的四位数。(循环结构)

(例如:2025=(20+25)^2)其中^2表示平方。

(3)输入一个自然数,求这个自然数的所有约数之和。如20的约数

为:1,20,2,10,4,5,则和为42。

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(4)求输入的一个整数的各位数字之和。

提示:一个数除以10的余数得到个位数字,然后用整除的方法缩小10倍赋给它自己,继续求出它的个位数字,当它变为0的时候就求出了它的各位数字。

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ifndef语句3endif语句4语句5语句1ifndef标识1语句2define标识1该段代码意思是如果标识1没有被定义则重定义标示1即执行语句2语句3如果标识1已经被定义则直接跳过语句2语句3直接执行语句4...

C语言总结

C语言知识点1一个计算机程序有如下性质目的性分步性有限性操作性2结构化程序设计思想结构化编码结构化程序结构化程序分析方法模块化设计3计算机程序的设计步骤问题设计算法分析程序编码调试运行文档编制4算法为解决某个特...

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入门有针对性的解决一些简单的实际问题边理论边实践学一样会一样基本实验流水灯数码管显示键盘控制音乐播放继电器控制通信实验串口通信实验红外线遥控信号解码实验等单片机的定义分类和内部组成1单片机就是中央处理器CPU随...

C语言总结

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C语言知识点总结

C语言知识点总结C语言知识点总结1一常量2二标识符2三变量2四表达式3五输入输出函数4六C语言的语句5七C程序的基本结构5八选择结构语句5if表达式语句1else语句25条件运算符表达式1表达式2表达式36sw...

c语言总结(68篇)