广州城市职业学院第三届点钞大赛
--“五指缤纷,数出风采”组队双人赛
一、前言
为了活跃我校大学生生活,营造良好的校园学习氛围,在“展我学院商学专业技能风貌”为主题的基础上,促进我系学风建设,提高同学们学习会计技能知识的热情,进一步推广和加强点钞技能水平,激发同学们对会计实践技能的兴趣和热情,特举办此次点钞技能大赛。
二、主题: “五指缤纷,数出风采”点钞组队双人赛
三、目的
1、点钞是财会金融系会计、财务管理、金融保险专业学生应该学习的一项专业技术。通过比赛可以提高学生点钞的速度与准度,以及整理和捆扎钞票的技术水平,为提高技能鉴定的成绩和将来从事相关工作打下扎实的基础。
2、传播会计知识,强化学生的专业技能,提高学生的动手实践能力。
3、可以帮助学生了解更多关于银行行业工作的知识,培养其动手能力,丰富学生的课余生活,激发同学们的学习兴趣。
4、宣传自我学会,让学会更加深入民心。
四、时间:初赛:11月7号 中午12:30-14:00
复赛:11月14号 中午 12:30-14:00
决赛:11月21号 晚上 18:30-20:00
五、地点:初赛/复赛---1教会计实务室;决赛---小礼堂
六、活动方式:
(1)第一阶段:宣传及报名
1、前期宣传:
设计宣传单于摆摊当日派发且现场报名,并且在饭堂门前宣传栏粘贴手工设计海报,确保吸引更多的学生报名参赛。
并且在学校最明显的地方,校道侧边拉横幅。
2、各班班长和学习委员做好宣传工作,动员同学们积极参加。
3、给每个班派发报名表。
(2)第二阶段:点钞大赛流程:
初赛;竞速点钞---比赛时间为1分钟,一队(两名成员组成)中派出其一选手代表本队出战,用自己认为最快的方法对桌面上的约300张左右的点钞券进行点钞,完成整点中的点数、扎把两道工序。当裁判员喊停,结束点钞。快,稳,准 者得胜。初赛选出前24组选手进入复赛。
复赛;竞速点钞—比赛时间为1分钟,两位选手各选一种指法(单指法或多指法,不可重复。首先进行单指法比赛)对桌面上的约500张左右的点钞券进行点钞。完成整点中的点数、扎把、盖章三道工序当裁判员喊停,结束点钞。快,稳,准 者得胜。复赛选出前8组选手进入决赛。
决赛;主持人开场白、介绍评委嘉宾。评委老师致词 。金融学会负责人发言,然之后主持人宣布比赛开始。
首先每组准冠军人马,先上台进行自我介绍(内容包括:自我专业介绍,自我点钞技术的心得,进入决赛的心得)
第一道:单指竞速点钞---比赛时间为1分钟,只能用单指,招式不限。原则如初、复赛一样。(在第一道环节过后的游戏时间结算出每队的点钞正确量并列出来公示,点正确的数量累计至大赛结束)
第二道:多指竞速点钞---比赛时间为1分半钟,只能用多指,不能用单指,招式不限。原则如初、复赛一样。(在第二道环节过后的游戏时间结算出每队的点钞正确量并列出来公示,点正确的数量累计至大赛结束)
第三道:障碍点钞---比赛时间为2分钟,在金融学会内部预先准备好的一定量点钞券里面加插数张“假钞”(假钞上有预先准备好的编码,每组一样数目)每组派出一名代表进行点钞,指法不限,找出“假钞”而且把“假钞”上的银码填入表格内。(此环节为加分题:全对+5分,错漏不加分)
第四道:PK赛---使用1v1组与组对抗赛制,通过现场抽签,确定对战情况。在比赛中采用多指点钞法,时间为一分钟。原则还是如初、复赛一样。(此环节胜者+5分,败者-5分)
第五道 决胜局 :反应点钞---决赛参赛者集体进行,选手们运用自己喜欢的点钞法开始点钞,听到主持人喊开始口令 后的5秒,主持人会通过随机数抽取软件抽取一个数,选手们点出了相符数目后扎钞举手计时间。(此环节计算出每队的正确数及每队的合计用时)
最后得出结果。(计算方式为:每队的正确把数+正确零数+分数+用时)
Ps:1把=100张,100张零数=0.5把;用时最少者为优。把数>分数>用时
(3)第三阶段:颁奖
1、奖项设置:A一等奖(一名):证书+奖品
B二等奖(一名):证书+奖品
C.三等奖(二名):证书+奖品
其余的四队,给予奖品~列为优秀奖
2、颁奖具体安排:
(1)确定主持人并且主持人颁奖发言稿。
(2)请辅导员和专业老师作为本次点钞大赛的评委,为获奖队伍颁奖。
(3)安排工作人员现场拍照留念。
七、游戏规则:
1、参赛选手必须一切听从指挥。
2、比赛口号开始后,参赛选手方可统一进行比赛,若选手在开赛口号前偷步,则取消比赛资格。
3、比赛的结束口令一响,参赛选手应立即停止(违者取消比赛成绩),并将自己所数张数写于纸上。
4、比赛选手在比赛期间内,不得做出干扰其他选手和阻碍(如不能数出声音)比赛顺利进行的行为。
八、选手须知
1、参赛选手不得弄虚作假。在竞赛过程中发现问题,将取消其竞赛资格。
2、参赛选手应遵守竞赛规则,遵守赛场纪律,服从大赛组织指挥和安排,不得提前开始作业,到规定的时间应立即停止操作,不得以任何理由拖延竞赛时间。若选手需要提前结束竞赛,需向监考人员示意,得到同意后方可离开竞赛场地,并由监考人员将结束竞赛时间记录在案。
3、在竞赛过程中,爱护竞赛场地的设备和器材以及相关比赛工具。
4、参赛选手提前15分钟到达比赛现场检录,迟到超过30分钟的选手,不得入场进行比赛,有特殊情况的要先和项目负责人打招呼。
5、在比赛过程中,如遇练功卷等比赛工具损坏需要更换时,时应及时向监考人员提出,经确认后由项目负责人决定是否更换比赛工具或加时。
九、裁判员+评委守则
1、从大赛组织机构的安排,服从项目负责人的领导,遵守职业道德,文明裁判。
2、守赛场纪律,裁判员不得私自与参赛选手联系,透露比赛相关秘密信息
3、格遵守赛场规则,除应向选手交代的竞赛须知外,不得向参赛选手暗示或解答与竞赛有关的内容;严格按有关竞赛规程、评分标准和评分细则进行评分,做到公平、公正、真实、准确。
4、格遵守竞赛时间,不得擅自提前或延长比赛。坚守岗位,无特殊情况不得在竞赛期间请假。
5、比赛过程中,如出现问题或异议,服从项目负责人的裁决,不得与参赛选手或相关人员发生争执。
6、判员必须仪表整洁,语言举止文明礼貌。
经费预算:
主办方:广州城市职业学院金融学会
摘要:游戏奖品---小奖品
游戏环节有: 1.工作人员示范点钞,点出多少钞票,工作人员给出范围,观众猜数,猜错要表演,猜对有丰厚奖品.
3.抢答环节,在ppt上显示问题,观众抢答,答对有奖品.
4.邀请观众上来与工作人员切磋,胜负都有奖品,如若观众胜有丰厚奖品.
……………….继续补充
决赛流程:
1. 开场白
2. 介绍嘉宾
3. 请老师上台致开幕词
4. 金融学会负责人上台说话(随后挑选一个游戏来活跃气氛)
5. 介绍参赛者
6. 比赛开始
7. 总结(老师/会长)
8. 颁奖(由细颁到大)
9. 合影
意见: 2个主持,
1份海报,宣传单张统一
邀请礼仪小姐
广州城市职业学院金融学会
二〇##年10月19日
第二篇:第二届银行业务模拟操作之点钞大赛策划书
第二届银行业务模拟操作之点钞大赛策划书
点钞是银行人员的基本技能,通过举办点钞大赛,旨在增加学生对银行业务的了解,熟悉银行柜员日常工作,加强实践操作能力,为未来就业增加砝码。金融学社在20xx年11月已经成功举办了第一届银行业务模拟炒作之点钞大赛,并受到了好评,在总结第一届点钞大赛的经验及教训基础上,金融学社又于今年推出第二届点钞大赛。具体活动安排如下:
一、宣传报名阶段(11月9日~11月14日)
宣传主要分为现场宣传(11月9日)、海报,宣传板和广播站宣传等多种方式。旨在让同学们充分了解本次活动的意义,有充分的时间参与报名。
二、赛前培训阶段(11月16日~11月20日)
(一)第一次培训,学社将邀请银行专业人员来讲解点钞的方法与技巧,并介绍人民币的防伪标识。
(二)第二次培训,学社将准备练功券,对报名并参加过培训的人员进行赛前指导。
三、比赛阶段(11月23日~12月4日)
(一)初赛。根据报名人数分为3~4组,每组5~10人,使用练功券,用最短时间清点完指定张数,捆扎无误且精准记录者为优,以此决出前10名晋级决赛。
(二)决赛。决赛将分5组,每组2人进行。决赛使用真钞,使用最短时间,分类清点完毕指定张数,捆扎无误且准确计算并记录金额者为优。大赛将设置一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名,优秀奖4名。现场公布结果并颁发奖品及证书。
四、奖项安排
一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名、优秀奖四名,颁发奖品及证书。幸运观众奖若干名,决赛现场有小礼品赠送。
五、联系人
刘 哲(工商管理学院):137xxxxxxxx
宋思墨(高职学院):132xxxxxxxx
学社邮箱:jrxs@mail.