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懒惰是很奇怪的东西,它使你以为那是安逸,是休息,是福气;但实际上它所给你的是无聊,是倦怠,是消沉;它剥夺你对前途的希望,割断你和别人之间的友情,使你心胸日渐狭窄,对人生也越来越怀疑。
—罗兰
湖南农业大学
Java课程设计报告
计算器软件设计
学生姓名:
学 号:
年级专业:
指导老师:
学 院:
湖南·长沙
提交日期:20##年12月
目 录
1. 前言………………………………………………………………………………2
2.概要设计………………………………………………………………………3
2.1 开发环境……………………………………………………………………3
2.2 计算器功能…………………………………………………………………3
2.3 界面设计……………………………………………………………………3
2.4 类uml图…………………………………………………………………4
3. 详细设计………………………………………………………………………4
3.1 使用的java类的说明…………………………………………………4
3.2 类的主要方法……………………………………………………………5
3.2.1处理按了运算符后的计算……………………………………………5
3.2.2处理输入字符…………………………………………………………6
3.2.3进制的转换……………………………………………………………6
3.2.4设计总体认识…………………………………………………………7
3.2.5程序流程图……………………………………………………………8
4. 运行结果…………………………………………………………………………8
5. 测试分析…………………………………………………………………………9
5.1 程序运行情况………………………………………………………………9
5.2 程序异常处理………………………………………………………………9
6. 源程序…………………………………………………………………………9
参考文献…………………………………………………………………………27
致 谢…………………………………………………………………………27
摘要:该程序是一个图形界面的简单的java计算器,具有良好的界面,使用人员能快捷简单地进行操作。即时准确地获得需要的计算的结果,充分降低了数字计算的难度和节约了时间,对人们的生活有一定的帮助。可以进行简单的四则运算(加、减、乘、除,以及开平方)但仅限于十进制下,还可以进行(八进制,十进制,十六进制)之间的相互转换,八进制最多可以输入19位数,十进制最多可以输入18位数,十六进制最多可以输入14位数,backspace表示退格, clear表示初始化,sqrt表示开平方,界面为灰白对称。
关键字:java、计算器类、方法、事件
1 前言
随着科学技术的不断发展,计算机已经成为我们工作学习和生活中不可缺少的工具。文本编辑器是个人计算机最司空见惯的应用程序了,在学习了Java语言之后,我决定使用Java语言编写一个简单的计算器,可以实现简单的运算功能,满足日常基本的工作学习和娱乐需要。
Java是由Sun公司开发的新一代纯面向对象的网络编程语言。其目标是建立一种在任意种机器、任一种操作系统的网络环境中运行的软件,实行所谓的“程序写一次,到处运行”的目标。正因为如此,Java已成为当今Internet上最流行、最受欢迎的一种程序开发语言。
Java开发小组把Java按特性分为基本版、移动版、企业版,每个版本有一个软件开发包。Java基本版本叫Java 2标准版(Java 2 Standard Edition,J2SE),它包含建立Java应用程序或者是Applet所需的应用程序编程接口(API)。Java 2移动版(The Java 2 Mobile Edition,J2ME)包含创建无线Java应用程序的API。还有Java 2企业版(The Java 2 Enterprise,J2EE)是J2SE的增强版本,包含建立多层架构应用程序API。
Java语言是由C++语言发展起而来的,是一种彻底的面向对象的程序设计语言。作为一种纯面向对象的程序设计语言,它非常适合大型软件的开发。Java语言去掉了C++语言的一些容易引起错误的特性。Java语言的特点有:面向对象、跨平台、安全性、多线程和图形功能强。
2 概要设计
2.1开发环境
开发平台:Microsoft Windows XP Professional Service Pack 2
开发工具:JBuilder 20## + JDK 1.6.0_02
2.2计算器功能
功能 1:按下数字键在液晶平上会显示数字,这时计算器最基本的功能。
功能 2:在任何时候按下“±”键,计算器文本框上的数字置反号。
功能 3:第一次按下“运算”键,再按下数字键,将重新输入第二个数字。再次按下“运 算”键,将算出前两个数字运算的结果,然后按下数字,将又重新输入新的数字。
功能 4:输入数字后,按下“等于”键,将仍输出原来的数 输入运算符和第二个数字后再按下“=”键,将得到二者运算的结果,然后又重复功能 3 和功能 4 。
功能 5:按下清除“C”键,数据被全部清楚。
2.3界面设计
图2.3 计算器面板
2.4类 UML图
ArrayStackChar UML图如图2.3A所示:
ArrayStackDouble UML图如图2.3B所示
图2.4A 图2.4B
3详细设计
3.1计算器使用的Java类的说明
类名: This_number_too_big
作用: 自定义的异常类,用来处理计算结果溢出
继承的父类: Exception类
实现的接口: 没有
class This_number_too_big extends Exception
{
} //自定义的一个结果溢出异常类
类名: Jsp2003
作用: 主类。
继承的父类: Frame类
实现的接口: ItemListener类,ActionListener类
class Jsp2003 extends Frame implements ItemListener,ActionListener
{
public int number=0,length=18;
//number是用来记录输入的数字个数,
//length是用来设置在不同进制下允许输入的最多数字位数,默认为十进 制 public char mark='n';
//设置运算符号为没有即为‘n’,它的值是‘+’‘-’‘*’‘/’
public double data=0;
//设置运算数据为零
public char ch;
//用来临时存放所按按钮的第一个字符
public boolean Refresh=false;
//设置lab是否要在输入数据的时候刷新,初始为否
程序的设计参考了Sun Java网站里的大量实例,比如Layout的使用、Event的处理、Components的添加与应用等等。其中:
public class NewCalc extends JFrame implements ActionListener
语句实现了ActionListener接口,因此可以调用addActionListener(this)方法对按钮进行点击监听,在下面的public void actionPerformed(ActionEvent e)方法里面对各个点击事件进行处理。
3.2类的主要方法
3.2.1处理按了运算符后的计算:
public void js() throws This_number_too_big
{if (mark=='n')
{mark=ch; /
data=Double.parseDouble(lab.getText());
Refresh=true;
}
else
{switch (mark)
{ case '+': data+=Double.parseDouble(lab.getText()); break;
case '-': data-=Double.parseDouble(lab.getText()); break;
case '*': data*=Double.parseDouble(lab.getText()); break;
case '/': data/=Double.parseDouble(lab.getText()); break;}
lab.setText(Double.toString(data));
mark=ch;
Refresh=true;
number=lab.getText().length();
// System.out.println(lab.getText());
if (data>Double.MAX_VALUE)
{throw new This_number_too_big(); }
}
}
3.2.2处理输入字符:
{if(Refresh==true)
{lab.setText("0"); number=0; Refresh=false;}
if(lab.getText().charAt(0)=='0'&& lab.getText().length()==1)
{lab.setText(Character.toString(ch)); number++;}
else
if(number<length)
{number++;lab.setText(lab.getText()+ch);}
}
3.2.3八进制或十六进制转换成十进制I:
public String goto_10(String s,long l)
//参数s: 是要转换的字符串,由于输入的控制,保证了字符串的合法性;
//参数l: 使用来设置是将8进制还是16进制转换成10进制,它的有效值为8或16;
{ String str=s; //用来转换的字符串
long j=l; //表示进制
long lg=0,jing=1;//lg用来记录权乘和,jing用来记录位权
char cha;//临时记录要转换的字符
for(int i=1;i<=str.length();i++)
{ cha=str.charAt(str.length()-i);
switch(cha)
{ case '1': lg=lg+1*jing;break;
case '2': lg=lg+2*jing;break;
case '3': lg=lg+3*jing;break;
case '4': lg=lg+4*jing;break;
case '5': lg=lg+5*jing;break;
case '6': lg=lg+6*jing;break;
case '7': lg=lg+7*jing;break;
case '8': lg=lg+8*jing;break;
case '9': lg=lg+9*jing;break;
case 'A': lg=lg+10*jing;break;
case 'B': lg=lg+11*jing;break;
case 'C': lg=lg+12*jing;break;
case 'D': lg=lg+13*jing;break;
case 'E': lg=lg+14*jing;break;
case 'F': lg=lg+15*jing;break;}
jing*=j; //位权升一级,为下次使用做好准备
}
return Long.toString(lg);
}//end String goto_10() method
}
3.2.4设计的总体认识
l JAVA设计的摘要
l JAVA设计的目录结构
l JAVA设计的概要和详细设计
l JAVA设计的版权意识
l JAVA设计需要编译的环境
l JAVA设计的实用性
3.2.5程序流程图
图3绘制计算器方法PAD图
4运行结果
图4 计算结果显示
5测试分析
5.1程序运行情况:
程序正常的响应按钮事件,输入的数值长度受变量length的限定,进行混合四则运算的时候,结果如果不是很大,可以正常显示,但如果结果很大,就可能采用科学记数方式,这样带来了进制转换时的麻烦,需要特殊的处理科学记数里的E ,当结果太大的时候,有可能超出可能表示的最大值,(结果溢出),这个时候就要对结果进行必要的异常处理,我在输出结果的方法内设置if 语句,如果结果大于某一个值就抛出一个This_number_too_big 类型的类,再使用try-catch,捕捉输出结果的方法抛出的异常对象。然后进行,重制归零的处理。
5.2 程序异常处理:
当结果超出Double.MAX_VALUE时,将抛出一个This_number_too_big 类的异常对象,这个是我自定义的一个异常类它继承自Exception 类,然后使用try-catch去捕捉这个异常,异常的处理如下:
try
{ js();}
catch(This_number_too_big e)
{
lab.setText("0");
number=0;
mark='n';
Refresh=false;
System.out.println("The number is too big");
} //如果出现异常则初始化效果如同clear键
6 程序清单:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class This_number_too_big extends Exception {
}// 自定义的一个结果溢出异常类
// ActionLintsner是所有监听器的父类,其它监听器可以监听的事件都可以被它捕获
// ItemListener用于捕获带有item的组件产生的事件,如ComboBox,CheckBox,RadioButton,ToggleButton
class hejiang extends Frame implements ItemListener, ActionListener {
public hejiang() {
addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
dispose();
System.exit(0);
} // 给窗口注册一个事件监听器,当你点了窗口右上方的叉号时,此方法被调用
});
}
static hejiang mainFrame = new hejiang(); // 创建一个mainFrame
static Label lab1 = new Label("0");
static Label lab = new Label("0");
static Panel pnl1 = new Panel(new GridLayout(4, 3, 3, 3)); // 创建新的面板.布局管理
static Panel pnl2 = new Panel(new GridLayout(4, 1, 3, 3));
static Panel pnl3 = new Panel(new GridLayout(1, 2, 3, 3));
static Panel pnl4 = new Panel(new GridLayout(6, 1, 3, 3));
static Button bt9 = new Button("9");
static Button bt8 = new Button("8");
static Button bt7 = new Button("7");
static Button bt6 = new Button("6");
static Button bt5 = new Button("5");
static Button bt4 = new Button("4");
static Button bt3 = new Button("3");
static Button bt2 = new Button("2");
static Button bt1 = new Button("1");
static Button bt0 = new Button("0");
static Button btdot = new Button(".");
static Button btequ = new Button("=");
static Button btadd = new Button("+");
static Button btsub = new Button("-");
static Button btmul = new Button("*");
static Button btdev = new Button("/");
static Button btA = new Button("A");
static Button btB = new Button("B");
static Button btC = new Button("C");
static Button btD = new Button("D");
static Button btE = new Button("E");
static Button btF = new Button("F");
static Checkbox ckb8 = new Checkbox("八进制");
static Checkbox ckb10 = new Checkbox("十进制");
static Checkbox ckb16 = new Checkbox("十六进制");
static Button btc = new Button("clear");
static Button btt = new Button("backspace");
public int number = 0, length = 18;
// number是用来记录输入的数字个数,length是用来设置在不同进制下允许输入的最多数字位数,默认为十进制
public char mark = 'n'; // 设置运算符号为没有即为‘n’,它的值是‘+’‘-’‘*’‘/’
public double data = 0; // 设置运算数据为零
public char ch; // 用来临时存放所按按钮的第一个字符
public boolean Refresh = false;// 设置lab是否要在输入数据的时候刷新,初始为否
public static void main(String args[]) {
System.out.println("Starting hejiang...");
lab.setAlignment(Label.RIGHT); // 对齐方式
lab.setBackground(Color.lightGray); // 背景色
lab.setForeground(Color.BLUE); // 前景色
lab.setFont(new Font("Serief", Font.BOLD, 18));// 字体设置
lab.setBounds(14, 33, 216, 40);
lab1.setAlignment(Label.RIGHT); // 对齐方式
lab1.setBackground(Color.lightGray); // 背景色
lab1.setForeground(Color.BLUE); // 前景色
lab1.setFont(new Font("Serief", Font.BOLD, 18));// 字体设置
lab1.setBounds(14, 75, 216, 40);
mainFrame.add(lab);
mainFrame.add(lab1);
CheckboxGroup grp = new CheckboxGroup();
ckb8.setCheckboxGroup(grp);
ckb10.setCheckboxGroup(grp);
ckb16.setCheckboxGroup(grp);
ckb8.setBounds(14, 115, 55, 25); // setBounds()方法是可以设定控件的大小和位置
ckb10.setBounds(69, 115, 55, 25);
ckb16.setBounds(124, 115, 65, 25);
ckb8.setState(false);
ckb10.setState(true);
ckb16.setState(false);
mainFrame.add(ckb8);
mainFrame.add(ckb10);
mainFrame.add(ckb16);
pnl1.setBounds(18, 180, 120, 150);
pnl2.setBounds(144, 180, 40, 150);
pnl3.setBounds(14, 140, 170, 36);
pnl4.setBounds(190, 140, 40, 190);
pnl1.add(bt7);
pnl1.add(bt8);
pnl1.add(bt9);
pnl1.add(bt4);
pnl1.add(bt5);
pnl1.add(bt6);
pnl1.add(bt1);
pnl1.add(bt2);
pnl1.add(bt3);
pnl1.add(bt0);
pnl1.add(btdot);
pnl1.add(btequ);
pnl2.add(btadd);
pnl2.add(btsub);
pnl2.add(btmul);
pnl2.add(btdev);
pnl3.add(btt);
pnl3.add(btc);
pnl4.add(btA);
pnl4.add(btB);
pnl4.add(btC);
pnl4.add(btD);
pnl4.add(btE);
pnl4.add(btF);
btA.enable(false);
btB.enable(false);
btC.enable(false);
btD.enable(false);
btE.enable(false);
btF.enable(false);
mainFrame.add(pnl1);
mainFrame.add(pnl2);
mainFrame.add(pnl3);
mainFrame.add(pnl4);
mainFrame.setResizable(false); // 窗口可以最小化和关闭,但是不能被任意改变大小
mainFrame.setLayout(null);
mainFrame.setSize(240, 350);
mainFrame.setTitle("小型计算器");
mainFrame.setVisible(true); // 组件可见
ckb8.addItemListener(mainFrame);
ckb10.addItemListener(mainFrame);
ckb16.addItemListener(mainFrame);
// 把事件聆听者向各个组键注册
bt1.addActionListener(mainFrame);
bt2.addActionListener(mainFrame);
bt3.addActionListener(mainFrame);
bt4.addActionListener(mainFrame);
bt5.addActionListener(mainFrame);
bt6.addActionListener(mainFrame);
bt7.addActionListener(mainFrame);
bt8.addActionListener(mainFrame);
bt9.addActionListener(mainFrame);
bt0.addActionListener(mainFrame);
btadd.addActionListener(mainFrame);
btsub.addActionListener(mainFrame);
btmul.addActionListener(mainFrame);
btdev.addActionListener(mainFrame);
btt.addActionListener(mainFrame);
btc.addActionListener(mainFrame);
btdot.addActionListener(mainFrame);
btequ.addActionListener(mainFrame);
btA.addActionListener(mainFrame);
btB.addActionListener(mainFrame);
btC.addActionListener(mainFrame);
btD.addActionListener(mainFrame);
btE.addActionListener(mainFrame);
btF.addActionListener(mainFrame);
}// end main() mothed
// checkbox 事件的处理
public void itemStateChanged(ItemEvent e) {
mark = 'n';
Refresh = false;
// 规定当进制转换时以前输入的运算符失效
if (ckb8.getState() == true) {
btA.enable(false);
btB.enable(false);
btC.enable(false);
btD.enable(false);
btE.enable(false);
btF.enable(false);
bt9.enable(false);
bt8.enable(false);
btdot.enable(false);
btadd.enable(false);
btmul.enable(false);
btsub.enable(false);
btdev.enable(false);
btequ.enable(false);
// 在八进制的情况下对有些按件的管理
if (length == 18) {
lab.setText(goto10_8(lab.getText()));
number = lab.getText().length();
}
if (length == 14) {
lab.setText(goto_10(lab.getText(), 16L));
lab.setText(goto10_8(lab.getText()));
number = lab.getText().length();
}
// 将其他进制转换成八进制
length = 19;
// 在八进制下允许输入数字个数最多为19位
}
if (ckb10.getState() == true) {
btA.enable(false);
btB.enable(false);
btC.enable(false);
btD.enable(false);
btE.enable(false);
btF.enable(false);
bt9.enable(true);
bt8.enable(true);
btdot.enable(true);
btadd.enable(true);
btmul.enable(true);
btsub.enable(true);
btdev.enable(true);
btequ.enable(true);
// 在十进制的情况下对有些控件的管理
if (length == 19) {
lab.setText(goto_10(lab.getText(), 8L));
number = lab.getText().length();
}
if (length == 14) {
lab.setText(goto_10(lab.getText(), 16L));
number = lab.getText().length();
}
if (length == 19) {
lab1.setText(goto_10(lab1.getText(), 8L));
number = lab1.getText().length();
}
if (length == 14) {
lab1.setText(goto_10(lab1.getText(), 16L));
number = lab1.getText().length();
}
length = 18;
}
if (ckb16.getState() == true) {
btA.enable(true);
btB.enable(true);
btC.enable(true);
btD.enable(true);
btE.enable(true);
btF.enable(true);
bt9.enable(true);
bt8.enable(true);
btdot.enable(false);
btadd.enable(false);
btmul.enable(false);
btsub.enable(false);
btdev.enable(false);
btequ.enable(false);
// 在十六进制的情况下对有些按件的管理
if (length == 18) {
lab.setText(goto10_16(lab.getText()));
number = lab.getText().length();
}
if (length == 19) {
lab.setText(goto_10(lab.getText(), 8L));
lab.setText(goto10_16(lab.getText()));
number = lab.getText().length();
}
// 将其他进制转换成十六进制
length = 14;
// 在十六进制下允许输入数字个数最多为14位
}
}// end itemStateChanged(ItemEvent e) method
// 按钮事件的处理
public void actionPerformed(ActionEvent m) // 鼠标点激就触发事件监听
{
Button btn = (Button) m.getSource();
ch = btn.getLabel().charAt(0);
deposit(ch);
switch (ch) {
case 'c': {
lab.setText("0");
number = 0;
mark = 'n';
Refresh = false;
}
break;// 初始化
case '1':
enter();
break;
case '2':
enter();
break;
case '3':
enter();
break;
case '4':
enter();
break;
case '5':
enter();
break;
case '6':
enter();
break;
case '7':
enter();
break;
case '8':
enter();
break;
case '9':
enter();
break;
case '0': {
if (Refresh == true) {
lab.setText("0");
number = 0;
Refresh = false;
}
if (lab.getText().charAt(0) == '0' && lab.getText().length() == 1)
break;
if (number < length) {
number++;
lab.setText(lab.getText() + ch);
} else
break;
}
break;
case 'A':
enter();
break;
case 'B':
enter();
break;
case 'C':
enter();
break;
case 'D':
enter();
break;
case 'E':
enter();
break;
case 'F':
enter();
break;
case '.': {
if (Refresh == true) {
lab.setText("0");
number = 0;
Refresh = false;
}
if (lab.getText().indexOf('.') == -1) {
number++;
lab.setText(lab.getText() + ch);
} else
break;
}
break;
case 'b': {
if (number == 0)
break;
else {
if (--number == 0) {
lab.setText("0");
number = 0;
} else {
if (number != 1)
lab.setText(lab.getText().substring(0, number));
else
lab
.setText(Character.toString(lab.getText()
.charAt(0)));
}
}
}
break;
case '+':
try {
js();
} catch (This_number_too_big e) {
lab.setText("0");
number = 0;
mark = 'n';
Refresh = false;
System.out.println("The number is too big");
}
break;
// 如果出现异常则初始化效果如同clear键
case '-':
try {
js();
} catch (This_number_too_big e) {
lab.setText("0");
number = 0;
mark = 'n';
Refresh = false;
System.out.println("The number is too big");
}
break;
// 如果出现异常则初始化效果如同clear键
case '*':
try {
js();
} catch (This_number_too_big e) {
lab.setText("0");
number = 0;
mark = 'n';
Refresh = false;
System.out.println("The number is too big");
}
break;
// 如果出现异常则初始化效果如同clear键
case '/':
try {
js();
} catch (This_number_too_big e) {
lab.setText("0");
number = 0;
mark = 'n';
Refresh = false;
System.out.println("The number is too big");
}
break;
// 如果出现异常则初始化效果如同clear键
case '=':
try {
js();
} catch (This_number_too_big e) {
lab.setText("0");
number = 0;
mark = 'n';
Refresh = false;
System.out.println("The number is too big");
}
break;
// 如果出现异常则初始化效果如同clear键
}
}// end actionPerformed(ActionEvent e) method
// 八进制或十六进制转换成十进制I
public String goto_10(String s, long l)
// 参数s: 是要转换的字符串,由于输入的控制,保证了字符串的合法性;
// 参数l: 使用来设置是将8进制还是16进制转换成10进制,它的有效值为8或16;
{
String str = s; // 用来转换的字符串
long j = l; // 表示进制
long lg = 0, jing = 1;// lg用来记录权乘和,jing用来记录位权
char cha;// 临时记录要转换的字符
for (int i = 1; i <= str.length(); i++) {
cha = str.charAt(str.length() - i);
switch (cha) {
case '1':
lg = lg + 1 * jing;
break;
case '2':
lg = lg + 2 * jing;
break;
case '3':
lg = lg + 3 * jing;
break;
case '4':
lg = lg + 4 * jing;
break;
case '5':
lg = lg + 5 * jing;
break;
case '6':
lg = lg + 6 * jing;
break;
case '7':
lg = lg + 7 * jing;
break;
case '8':
lg = lg + 8 * jing;
break;
case '9':
lg = lg + 9 * jing;
break;
case 'A':
lg = lg + 10 * jing;
break;
case 'B':
lg = lg + 11 * jing;
break;
case 'C':
lg = lg + 12 * jing;
break;
case 'D':
lg = lg + 13 * jing;
break;
case 'E':
lg = lg + 14 * jing;
break;
case 'F':
lg = lg + 15 * jing;
break;
}
jing *= j; // 位权升一级,为下次使用做好准备
}
return Long.toString(lg);
}// end String goto_10() method
// 十进制转换成十六进制
public String goto10_16(String s)
// 参数s: 是要转换的字符串,由于输入的控制,保证了字符串的合法性;
{
String str = s; // 用来转换的字符串
String st = new String();// 用来记录16进制值的字符串
long ch; // 每次取余有的值
int k; // 将每次取余有的值转换成整形,用来选择转换的16进制字符
long lg;// 用来转换的10进制数
if (str.charAt(0) == '-') // 如果有负号则出去负号
str = str.substring(1, str.length() - 1);
if (str.indexOf('E') != -1)// 如果是科学计数值则出去小数点和E后面的数
str = str.charAt(0) + str.substring(2, str.indexOf('E'));
if (str.indexOf('.') != -1)// 如果有小数点则出去小数点及小数点后面的内容
str = str.substring(0, str.indexOf('.'));
lg = Long.parseLong(str);// 将简化的字符串转化为长整形给lg
while (lg >= 16) {
ch = lg % 16;
k = (int) ch;
switch (k) {
case 10:
st = "A" + st;
break;
case 11:
st = "B" + st;
break;
case 12:
st = "C" + st;
break;
case 13:
st = "D" + st;
break;
case 14:
st = "E" + st;
break;
case 15:
st = "F" + st;
break;
default:
st = Long.toString(ch) + st;
}
lg = lg / 16;
}
k = (int) lg;
switch (k) {
case 10:
st = "A" + st;
break;
case 11:
st = "B" + st;
break;
case 12:
st = "C" + st;
break;
case 13:
st = "D" + st;
break;
case 14:
st = "E" + st;
break;
case 15:
st = "F" + st;
break;
default:
st = Long.toString(lg) + st;
}
return st;
}// end goto10_16() method
// 十进制转换成八进制?
public String goto10_8(String s)
// 参数s: 是要转换的字符串,由于输入的控制,保证了字符串的合法性;
{
String str = s;
if (str.charAt(0) == '-') // 如果有负号则出去负号
str = str.substring(1, str.length() - 1);
if (str.indexOf('E') != -1)// 如果是科学计数值则出去小数点和E后面的数
str = str.charAt(0) + str.substring(2, str.indexOf('E'));
if (str.indexOf('.') != -1)// 如果有小数点则出去小数点及小数点后面的内容
str = str.substring(0, str.indexOf('.'));
lg = Long.parseLong(str);
while (lg >= j) {
ch = lg % j;
st = Long.toString(ch) + st;
lg = lg / j;
}
st = Long.toString(lg) + st;
return st;
}// end goto10_8() method
// 输入字符
public void enter() {
if (Refresh == true)
// 如果已经设置了 运算符则在下一次输入数据的时候要把以前lab的内容清除掉
{
lab.setText("0");
number = 0;
Refresh = false;
}
if (lab.getText().charAt(0) == '0' && lab.getText().length() == 1)
// 如果lab的内容为0则,lab的内容将被所输入的字符代替,否则直接在lab的内容后面加上所输入的字符
{
lab.setText(Character.toString(ch));
number++;
} else if (number < length) {
number++;
lab.setText(lab.getText() + ch);
}
}// end enter() method
// 用来处理按了运算符后的计算-
public void js() throws This_number_too_big // 指定由method抛出异常
{
if (mark == 'n') // 没有运算符
{
mark = ch; // ,则设置运算符为刚刚输入的字符,
data = Double.parseDouble(lab.getText());// 则设置运算数据为lab的值
Refresh = true;// 则设置下一次输入的时候要刷新lab
} else // 如果采用的是连续运算(即没有使用‘=’号)则运行下面的语句
{
switch (mark) // 根据运算符计算结果,并把结果保存到data
{
case '+':
data += Double.parseDouble(lab.getText());
break;
case '-':
data -= Double.parseDouble(lab.getText());
break;
case '*':
data *= Double.parseDouble(lab.getText());
break;
case '/':
data /= Double.parseDouble(lab.getText());
break;
}
lab.setText(Double.toString(data)); // 显示运算结果
mark = ch;// 设置运算符为刚刚按下的运算符
Refresh = true;// 则设置下一次输入的时候要刷新lab
number = lab.getText().length();// 设置输入的字符个数
// System.out.println(lab.getText());//用来调试用的
if (data > Double.MAX_VALUE)
// 如果data超过double类型的最大值则抛出自定义的一个异常类
{
throw new This_number_too_big();
}
}
}// end js() method
public void answer() throws This_number_too_big // 指定由method抛出异常
{
if (mark == 'n') {
} else {
switch (mark) {
case '+':
data += Double.parseDouble(lab.getText());
break;
case '-':
data -= Double.parseDouble(lab.getText());
break;
case '*':
data *= Double.parseDouble(lab.getText());
break;
case '/':
data /= Double.parseDouble(lab.getText());
break;
}
lab.setText(Double.toString(data));
mark = 'n';
}
if (data > Double.MAX_VALUE) // 如果data超过double类型的最大值则抛出自定义的一个异常类
{
throw new This_number_too_big();
}
Refresh = false;
number = lab.getText().length();
}// end answer() method
String display="";
private void deposit(char code){
switch (code) {
case 'c':
display="";
break;// 初始化
case '+':
display=display+code;
break;
case '-':
display=display+code;
break;
case '*':
display=display+code;
break;
case '/':
display=display+code;
break;
case '1':
display=display+code;
break;
case '2':
display=display+code;
break;
case '3':
display=display+code;
break;
case '4':
display=display+code;
break;
case '5':
display=display+code;
break;
case '6':
display=display+code;
break;
case '7':
display=display+code;
break;
case '8':
display=display+code;
break;
case '9':
display=display+code;
break;
case 'A':
display=display+code;
break;
case 'B':
display=display+code;
break;
case 'C':
display=display+code;
break;
case 'D':
display=display+code;
break;
case 'E':
display=display+code;
break;
case 'F':
display=display+code;
break;}
lab1.setText(display);}
}// end class hejiang
参考文献
林良信 《Java JDK 6 学习笔记》
刘浦迎 谢春 《java程序设计实用教程》 科学出版社
张白一 崔尚林 《面向对象程序设计—java》 西安电子科技大学出版社
潘浩 李芙玲 《Java程序设计》 清华大学出版社
致 谢
经过一个学期的JAVA学习,对JAVA编程有了一定的认识,在做这个课程设计的时候,刚开始感觉自己无从下手,不知道该怎么开始,很茫然。最终利用网络资源和查阅图书馆的书籍,在傅老师和同学的指导和讨论下,经过一段时间终于完成了这个设计。当程序运行结束看到弹出的计算器的界面时,感到很欣慰,虽然只是一个小小的东西,但却是自己起步的成就,从中学到了很多书本知识不能体现的东西,对JAVA的学习有了一定的兴趣。也通过这次的程序设计感觉到自己平时对于编程实际操作的贫乏,没有把书本上的知识真正的掌握牢固。