大班 体育游戏 《奔跑吧,宝贝》

时间:2024.4.21

大班 体育游戏 《奔跑吧,小鱼》

执教人:周 欢

设计意图:

近期,在班上总听到孩子们说:“我们来玩撕名牌的游戏吧!”,“我最喜欢撕名牌的游戏了!”。课间活动开始时,孩子们就迫不及待的要进行这项游戏了。原来浙江卫视的《奔跑吧,兄弟》开播后,孩子们私底下最爱交流的也是这红遍大街小巷的 “撕名牌”游戏。它不仅培养了朋友间团结、互助的协作能力;也培养了同伴之间的团队竞争意识。这是一个可以锻炼孩子追逐和躲闪能力的游戏,于是我把这个孩子们都感兴趣的游戏结合孩子们的能力及已有经验,设计了一节体育游戏活动 ——《奔跑吧,宝贝》!整个活动过程是以练习追逐跑和提高躲闪能力为主;由易到难、由简单到复杂、循序渐进!用孩子们感兴趣的游戏贯穿整个活动,让孩子们在体育游戏活动中体验到快乐。

活动目标:

1.练习追逐跑和躲闪能力。

2.初步提高幼儿对信号迅速作出反应的能力。

3.体验游戏活动带来的乐趣。

重点与难点:

控制好自己的身体,既能快速地击中他人,又能灵活地躲避他人的攻击。 活动准备:

名牌若干,绳子,音乐

活动过程:

一.热身《小鱼游-》

师:孩子们,谁能告诉老师小鱼怎么游?来学给老师看看?

幼:(示范小鱼游)….

师:真棒!那你们想不想跟老师一起变成漂亮的小鱼,一起去大海里做游戏、学本领,然后一起闯龙门啊?

幼:想

师:不过,去大海里游戏是有要求的,大海里有很多稀奇地海藻,你们遇到海藻的时候要快速躲开,不能让海藻缠住你哦!

(教师带领幼儿自由游,然后突然听到老师指令:“前面有海藻”时,需要绕开障碍物左右躲闪跑,游戏反复进行)

(训练孩子的反应能力)

二:自由练习:躲闪

A:师提问:

师:孩子们,刚才我们碰到海澡的时候,你们是怎么样做的?

幼:左右绕开躲闪

师:嗯,不错,大家看下你们的脚下有根绳 子,我们把他当作水草,你们听老师的口令:左,右,左,右,来躲闪自由练习

(教师要把握口令的快慢速度,及孩子的反映能力)

B:总结提升:

师:孩子们,你们刚才在听老师指令的时候是怎么躲闪的呢,有什么技巧了? 幼:。。。。。。。自由发言

师:躲闪的时候要听清楚指令,要注意身体的灵活性。那我们现在再来练习一次,这次呢老师要请红队的孩子和绿队的孩子面对面,请红队的孩子把绳子藏着裤子后面,绿队的小朋友要想办法去抓住红队的小朋友的尾巴哦! (幼儿自由练习躲闪)

师:现在我们换一下,这次呢老师要请绿队的孩子和红队的孩子面对面,请绿队的孩子把绳子藏着裤子后面,红队的小朋友要想办法去抓住绿队的小朋友的尾巴哦!

(幼儿自由练习躲闪)

C:教师这次总结提升:

师:我们刚才在玩游戏的过程,小朋友发现了怎么样才能不被别人抓住了? 幼:。。。。。。。自由发言

师:孩子们说的真棒,一定要用眼睛注意仔细观察,然后要身体灵活的左右躲开。

三:调整休息:

师:我们刚才玩的很累了,小鱼们,我们来吐吐鱼泡,休息一下吧(放松练习)

四.游戏:捕小鱼

1A:师:孩子们,你们看老师手里拿着什么?

幼:渔网!

师:渔网告诉我,音乐响起时,你们在障碍圈里自由游动,并且不能让老师手中的渔网网住哦!

(游戏规则:教师在操场中事先设置一圈鱼塘障碍,让所有孩子把手中的绳子随着障碍绳摆一圈。设定时间段,音乐响起时游戏开始,教师念儿歌:一网不捕鱼、两网不捕鱼、三网网住一条……,教师拿着绳子编织成小渔网捕鱼。教师在障碍圈外准备一个鱼篓,被网住的小鱼,就要被送进鱼篓里。)

B:再次总结:

师:孩子们,说一说你们刚才是怎么躲避大渔网的呢

幼:。。。。。自由发言

师:孩子们,你们说的很棒,现在我们用我们掌握的技巧,现在一起去闯龙门吧!

五.终极游戏:撕“鱼鳞”

师:孩子们,现在我们要去闯龙门哦!龙门要求:龙门开启时间有限,一次只许过5个,如果你们人数多,那就比比谁最强!你们两队先商量谁先闯?

2.游戏规则:(1)红队和绿队的孩子分成两队,每队7位孩子.红队先闯,那 绿队的1位孩子要去想办法撕掉它们身后的鱼鳞,如果你在 定的时间里能撕掉的对方的鱼鳞多,那和你一样颜色的鱼宝 宝就有机会去闯龙门了……

(2)留下的1位孩子在音乐响起时去撕掉另一队7位孩子的 “鱼鳞”,音乐停游戏停!红队完成后,绿队开始游戏

六.放松活动《吹泡泡》


第二篇:贝贝班游戏总结1


幼儿园小班游戏工作总结

我国著名学前教育家陈鹤琴先生曾说过:“小孩子是生来好动的,是以游戏为生命的”。孩子们就是在游戏中、在玩中一天天长大和进步的。往常孩子们在幼儿园时,游戏常常由我们老师来精心安排,孩子则只是在不得已的情况下被动的听从调动,在我们看来,似乎是在组织游戏活动,而在孩子们的心里,却只是在完成我们布置的任务,并不觉得是在进行游戏活动。如何使游戏真正成为孩子们自己的游戏,如何在游戏中最大限度的发挥孩子们的主观能动性,他们玩什么,怎样玩,玩多久等等,这就需要我们放开手,给予他们自由发挥潜能的机会。

记得刚开学,我们班就来了一群天真的幼儿,在他们灿烂的笑脸上看到了儿时的自我。随着时间的推移,我班的游戏活动也开展起来了,没有一点游戏经验的孩子们,他们显得无从下手。为了更好的引导他们,我们作出了努力,现将这一学期来通过游戏总结如下:

一、根据幼儿的实际,培养幼儿的游戏兴趣

小班的孩子刚从家庭进入幼儿园,十分依恋父母和家庭,没有安全感。我们就在区域活动中设置了两个“娃娃家”,让孩子通过摆弄玩具、抱抱娃娃、做做爸爸、妈妈等情景活动,使幼儿感到幼儿园的亲切、适意,有种家庭的温馨的气氛,从而较快地适应幼儿园的生活。在设计材料时,我们发现富有情景性的游戏材料能激发幼儿游戏、学习的兴趣。如在使用小勺喂食的活动中,我们投放了各种形状的图片和自制的装饰好的大嘴盒子让幼儿来喂小动物和娃娃吃饭,这样一个富有情景性的游戏材料,一下子吸引了很多孩子的参与。由于没有经验,在游戏区的布局上,我班采取区角不分的布置,投入的种类在幼儿的经验所及的范围如:根据小班幼儿在生活、认知和自我发展上的需要,区角在种类上属于生活类的动手练习较多,包括生活自理(物品配对、穿脱衣、裤、鞋??),食品加工(做果酱饼干、夹心面包、切黄瓜、剥豆??),使用小工具(小勺、小刀、小镊子??)还安排了认知区角活动,在表达区角中,引导幼儿发现美、创造美(串木珠饰物、建构彩泥、美工创造??),有目的的探索,使孩子在丰富的活动环境中,具有充分的活动自主权,且让孩子按自己的方式在活动中边探索边学习发展。使幼儿的游戏兴趣得到了进一步提高。

二、在游戏中渗透德育

小班幼儿的年龄特征告诉我们,只有那些形象鲜明、具体生动且能看到结果的游戏材料才能吸引他们,激起他们学习的兴趣。依据这一年龄特征,我们设计

了“美丽的花瓶”的操作材料,把饮料瓶修剪成花瓶状,在把一片片彩色的花瓣插在花瓶中,经过幼儿自己的操作,一个个漂亮、鲜艳的花瓶陈列在我们班的美工区。我们还设计了“图形娃娃”,把各种花布剪成各种图形缝好,添上小辫子,就可以拿在手玩耍了。这个游戏的提供很受孩子们的欢迎,他们稍作尝就能得到结果,享受到成功的喜悦,从而达到手眼协调平衡的目的。

小班幼儿在礼貌方面有待于进一步培养,在游戏时,我们注重这方面的渗透,比如,在玩积木时,有的幼儿喜欢将积木当成商品来出售。针对这一现象,我们就将这一环节放入游戏中,在去娃娃家作客时,引导幼儿带点礼物去她家。有了这一环节,幼儿就会主动去商场购买物品,从而创设幼儿的交际环境。到了娃娃家,一般作客的常识更能充分得到训练,比如:“谢谢你”“有人在吗?”“请坐““再见”等礼貌用语得到进一步巩固。

三、 发挥幼儿参与的自主性,让他们在玩中学,在学中乐

为了在游戏中充分把权利交给孩子,我们在分配游戏角色时,从不故意安排角色,让他们自己选择。而在游戏过程中,从幼儿的实际情况出发,由于小班幼儿的从一性差的特点,所以我们不要求让幼儿坚守岗位,如果他们不喜欢一种角色了,可以重新选择另外一种角色进行游戏,只要他们喜欢,可以扮演多种角色。让他在互换角色中体会游戏的快乐。

经过一段时间的观察发现我班幼儿在活动上存在着一定的差异:有的幼儿不停地活动,喜欢高强度、富有竞争性和刺激的游戏,注意力不易集中。这类幼儿即使被要求从事安静的活动也很难安静得下来,反而会弄坏玩具,影响游戏进行。相反,另一些幼儿则喜欢从事一些较为安静的活动,在从事大运动量的活动时往往因疲惫而不能长时间坚持下去。所以,在设计组织游戏时应该既有动态活动,又有静态活动。让好动的幼儿扮演黑猫警长、大灰狼等大体力、富有刺激性和挑战性的角色;让喜欢安静的幼儿从事扮演妈妈、客人等角色。同时,我们在选择游戏时,也注意了情节的生动有趣,要吸引不太喜欢这一游戏的幼儿也参加进来。例如:在抱娃娃的游戏中一些好动男孩子就不能很好的融入角色,拿着娃娃扔来扔去,我们就设计了一些情节来吸引他们,使其也能积极参与。

四、 亲自参与,培养幼儿的交往能力

游戏中,我们主张亲自参与,让自己与幼儿间没的距离,这样才能让幼儿没有心理负担的去玩。老师参与,能引导幼儿学会最基本的交往能力,遇到问题自己商量解决。达到完美的结果。多年工作下来我还发现虽然同一内容可以运用不

同的游戏材料,但是同一种游戏材料也可以完成不同的学习目的,尤其是小班孩子的材料提供更应体现由简到繁、由易到难、由随意到有要求的循序渐进的过程。如装饰“美丽的花篮”,刚开始投放时,是幼儿随意地在花篮周围插上花瓣,当孩子掌握了这一技能后,我们又在花篮上各增添了红、黄、绿颜色的标记,请幼儿进行颜色的配对,由此在目的上又递进了一层,最后还将孩子的作品布置在活动室里,让大家都看到成功、体验成功。就这样一环扣一环,幼儿才会被漂亮的花篮所吸引,主动积极地投入到游戏学习活动中去。 小班孩子的认识活动基本上都是在行动过程中进行的,注意力不稳定,根据这一年龄特点,我们在设计时,首先考虑到正在进行的主题活动内容,然后用不同的材料形式去完成同一个学习目的,如“秋叶和水果”主题中,我们提供了给水果穿衣服、给水果梳小辫、水果配对、排序、水果拼图、水果蛋宝宝等多种形式的活动,供幼儿选择,使他们始终对活动保持一定的兴趣。

五、 以后的打算

游戏是幼儿自主自愿的自主性活动,而不是成人强加的活动,幼儿有权决定游戏中的一切。幼儿在一定的游戏环境中有权根据自己的兴趣和需要,以快乐和满足为目的、自由选择、自由展开、自发交流游戏的情节、内容等;有权以自己的方式、方法来解决游戏中出现的矛盾、纠纷等。游戏的主导者应该是幼儿,幼儿游戏的主题、玩具的选择及游戏的进行都应由幼儿自己来确定,教师只需为幼儿自主的顺利进行提供一些必要的准备和帮助,幼儿才是自主游戏的真正主人。平时教师在指导幼儿游戏时,要用心去了解幼儿是如何想的,不要把成人的知识和答案告诉幼儿,不要轻易地打断幼儿的游戏,更不能包办代替幼儿的游戏,这样会不同程度地剥夺了幼儿游戏的自主权。在游戏中幼儿有权决定一切,如:游戏的玩具、材料投放要以幼儿需要兴趣为出发点;游戏的情节、内容要是幼儿自己经验的再现;游戏中出现矛盾、纠纷要以幼儿的方式来解决;游戏中的环境布置也是幼儿自己的事情;游戏中的规则是根据幼儿的游戏需要确定的,而不是外界强加的,这样幼儿才愿意自觉遵守。游戏中只有让幼儿根据自己的愿望和想法与玩具材料发生互动,才能使活动的方式方法具有灵活性,才有可能使幼儿真正产生兴趣和自主体验,才能使幼儿在游戏活动中获得经验。因此教师要让幼儿真正成为游戏的主人,让幼儿主动控制活动进程,自主决定活动的方式方法。这是教师指导幼儿游戏的关键。

总之,撒开手让幼儿按自己的意愿,独立自主的去选择游戏的方式方法、规

则要求、角色材料,能充分发挥幼儿的创造性、主动性和积极性。开展游戏过程中,教师做到“放”、“导”结合,会让幼儿更深地体会“玩中学”、“学中玩”的快乐,从而也会体现出游戏是幼儿基本活动的真谛。幼儿是游戏活动真正的

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