FLASH_动画制作__毕业论文

时间:2024.5.2

FLASH动画设计与制作

一、设计(论文)内容

Flash MTV 动画制作

二、基本要求

通过 Macromedia Flash 3 等软件,结合自己的专业知识,制作并完成一系列

的二维动画设计,有一定的独到的创新意识,动画主题明确,寓意深刻,健康向上,有内涵,结构完整,利用其他辅助软件如:PhotoShop 画图工具。

三、主要技术指标(或研究方法)

通过使用Flash图形的创建、图形编辑、文本操作、创建动画、合成声音的强

大功能来制作MTV,并合理地安排将素材有机地组织在一起,并应用MTV的一定形式,给MTV赋予一定的意义,引导人们朝MTV要表达的方面想,起到教育鞭策的作用,使之表现突出、新颖、富有吸引力,并用良好的界面来进行展示。

通过photoshop软件对图片处理,通过使用图层编辑、文字处理、色彩调整、

滤镜特效,完成对图片的处理。

四、应收集的资料及参考文献

通过 网站搜索一些自己所需要的图片素材、背景音乐等。另外在实习过程中以《Flash 动画实训教程》课本为主,以课外参考书或资料为辅助来完成实习作品的制作。

五、进度计划

1、2011.10.31——2011.11.5选题及图片资料的查阅,

2、2011.11.6——2011.11.13完成总体结构的安排。

3、2011.11.14——2011.12.3进行素材的配置,MTV的制作,完成 Flash MTV作品。 4、2011.12.4——2011.12.10进行毕业论文的输入与改写,对论文的要求与格式进行核对和检测,以便达到最佳效果。

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摘要

Flash 是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。通常,使用 Flash 创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。您也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的 Flash 应用程序。

Flash 特别适用于创建通过 Internet 提供的内容,因为它的文件非常小。Flash 是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据来表示。与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。

在视听语言统治的时代,任何一种叙述方式都逃脱不了MTV的影响,Flash自然也不例外。在同桌的你中借鉴了大量的影视手法表现我想要表现的主题和想要传达的情感。利用渐隐渐显、叠化、不同景别的组合,结合我的构思,使得这个MTV表现的更生动,丰富。

本设计是用FLASH MX多媒体制作软件制作的一个简单的MTV,其主要有两部分组成,即动画和音频两部分。FLASH MTV与传统的MTV有所不同,其不同之处就是在听到优美音乐的同时,还可以给人一种视觉上的新感受。

关键词:FLASH;动画;MTV

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ABSTRACT

Flash is an authoring tool, designers and developers can use it to create presentations, applications and other content to allow user interaction. Flash can include simple animations, video content, complex presentations, applications, and anything in between. Typically, all content created using Flash as an application unit, even though they may be just a simple animation. You can also add pictures, sound, video and special effects, build media-rich Flash applications.

Flash particularlysuitable for creating the contentava ilable via the intrnetbecauseits files are verys mall.Flash is amapthrough theextensive use of the missingamountto do, bitmapsare largerbecauseach pixel of the image needsa separate setof.

In the era of rule by audio visual language, any kind of narrative have run away MTV Impact,is no exception, in the same table for you to learn from the way a lot of voideo perform nce of my emotions.using a variety of fade transitions,scenes and my ideas,so that the whole MTV show more vivid and rich.

This design is to use FL ASH MX multimedia software made of a simple MTV, it has two parts, namely animation and au of rdio in two parts. FLASH MTV MTV is different from the traditional, the difference is that while listening to beautiful music, but also gives people a new visual experience.

Key words: FLASH, animation, MTV

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目 录

第一章 绪论 ............................................................. 5

1.1 引言............................................................................................................................................... 5

1.2 flash相关概念阐述 ..................................................................................................................... 5

1.2.1 什么是flash动画 ............................................................................................................ 5

1.3 flash在当今社会中的应用 ..................................................................................................... 6

3.1 flash在动态网页中的作用 ............................................................................................... 6

1.4 flash动画的概念 ....................................................................................................................... 6

1.4.1 什么是动画与动画设计 .................................................................................... 6

1.4.2 什么是动画片中的动画 .................................................................................... 7

1.4.3 动画绘制时需要的一些工具 ............................................................................ 7

1.4.4 flash动画影片制作的步骤 ................................................................................ 7

1.4.5总结flash动画的根本 ....................................................................................... 8

第2章 总体架构 ...................................................................................................................... 8

2.1 项目规划 ..................................................................................................................... 8

2.2.选题的意义 ................................................................................................................... 9

第3章 系统设计 .................................................................................................................... 11

3.1动画制作过程 ............................................................................................................ 11

3.2音频 ............................................................................................ 错误!未定义书签。

总结 .......................................................................................................................................... 18 致谢 .......................................................................................................... 错误!未定义书签。

参考文献 .................................................................................................................................. 18

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第一章 绪论

1.1 引言

FLASH是由美国Macromedia公司出品的用于矢量图编辑和动画创作的专业软件。FLASH软件主要用于动画制作,使用该软件可以制作出网页交互式动画,还可以将一个较大的交互式动画。

FLASH还被广泛用于多媒体领域,如交互式软件开发、产品展示等多个方面。随着FLASH的广泛使用,出现了许多完全使用FLASH制作的多媒体作品。由于FLASH具有支持交互、文件体积小、效果棒等特性,并且不需要媒体播放器之类软件的支持,因此这样的多媒体作品取得了很好的效果,应用范围不断扩大。

FLASH是一个优秀的矢量绘图与动画制作软件,它秉承了矢量绘图软件的所有优点,能制作出声色俱佳的动画效果。强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画,PHOTOSHOP图片的色彩更加靓丽,使Flash具有更大的设计空间。

现在很多网站很流行Flash MTV,它就是利用Flash 软件制作出来的MTV,因其具有动画的特点,又配有歌曲,文件较小,上传下载快,在网络上深受人们的喜爱和欢迎。

作为毕业设计,我们使用Flash 工具,为歌曲同桌的你定制作了一部MTV ,该歌曲源于戨手高晓峰的创作。

本设计主要是用flash MX多媒体制作软件制作的一个简单的MTV,其主要有两部分组成,即动画和音频两部分。利用这种多媒体软件来制作MTV。用Flash软件做出的动画作品,其最大的特点是它能够把一些矢量图、位图和歌词、文字做成交互性很强的动画,不仅具有视觉和听觉的双重感受,使其更具有趣味性和创造性。

1.2 flash相关概念阐述

1.2.1 什么是flash动画

动画是将静止的画面变为动态的艺术.实现由静止到动态,主要是靠人眼的视觉残

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留效应.利用人的这种视觉生理特性可制

作出具有高度想象力和表现力的动画影片。动画以人类视觉的原理为基础。 如果快速查看一系列相关的静态图像,那么我们会感觉到这是一个连续的运动。 每一个单独图像称之为帧。帧是动画电影中的单个图像。

1.3 flash在当今社会中的应用

3.1 flash在动态网页中的作用

Flash是MacroMedia公司专为网络应用设计的一个交互性矢量动画设计软件。网站设计者可以使用Flash为网站设计各种动态Logo动画、导航条以及全屏动画,还可以加入动感音乐,完全具备多媒体的各项功能。Flash以其体积短小,流体播放的特点迅速打开市场,将WWW上的站点页面设计带上了一个全新的高度。实现Web数据库的应用一般有两种方法:一种是Web服务器端提供中间件,连接Web服务器与数据库服务器;另一种是把应用程序下载到客户端直接访问数据库。最常用的中间件技术有通用网关接口(CGI)和应用程序编程接口(API)两种。CGI程序存在效率低、速度慢等缺点;而API很大程度上克服了CGI的缺点,但其兼容性差,开发难度大也让许多开发人员望而却步。客户端访问数据库主要包括JavaScript和数据库连接器(IDC)等。用JavaScript和IDC开发Web数据库虽然简单,但也存在功能有限、不能完全控制其过程等缺点,所以它们也无法胜任较复杂的Web数据库的开发。微软推出的ASP方案很好地解决了这些难题。ASP(Active Server Page)是Microsoft公司推出的一种基于服务器端的脚本编程语言,它很容易和数据库连接。Flash与ASP的组合使网页功能更加强大,可以通过它们和数据库连接,能使我们的网站不仅具有强大的数据支持而且具有完美的交互界面。

1.4 flash动画的概念

1.4.1 什么是动画与动画设计

动画与动画设计(即原画)是不同的概念,原画设计是动画影片的基础工作.原画设

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计的每一镜头的角色、动作、表情,相当於影片中的演员.所不同的是设计者不是将演员的形体动作直接拍摄到胶片上,而是通过设计者的画笔来塑造各类角色的形象并赋予他们生命、性格和感情。

1.4.2 什么是动画片中的动画

动画片中的动画一般也称为"中间画".这是指两张原画的中间过程而言的.动画片动作的流畅、生动,关键要靠"中间画"的完善.一般先由原画设计者绘制出原画,然后动画设计者根据原画规定的动作要求以及帧数绘制中间画.原画设计者与动画设计者必须有良好的配合才能顺利完成动画片的制作。

1.4.3 动画绘制时需要的一些工具

动画绘制需要的工具一般有:拷贝箱工作台、定位器、铅笔、橡皮、颜料、曲线尺等.方法是:按原画顺序将前后两张画面套在定位器上,然后再覆盖一张同样规格的动画纸,通过台下拷贝箱的灯光,在两张原画动作之间先画出第一张中间画(称为第一动画),然后再将第一动画与第一张原画叠起来套在定位器上,覆盖另一张空白动画纸画出第二动画.依此方法,绘制出两张原画之间的全部动作。

1.4.4 flash动画影片制作的步骤

1、由编导(可以是你自己)确定动画剧本及分镜头脚本;

2、美术动画设计人员设计出动画人物形象;

3、美术动画设计人员绘制、编排出分镜头画面脚本;

4、动画绘制人员进行绘制;

5、导入到flash进行制作;

6、剪辑配音。

在分镜头画面脚本绘制过程中,应养成填表的好习惯,在表格中注明画面的景别,画面景别使用的专业术语有:大特写、特写、近景、中景、全景、远景、全远景、纵深

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景等。画面 镜头号 景别 秒数 内容摘要 对白 效果 音乐

1.4.5总结flash动画的根本

Flash动画说到底就是“遮罩+补间动画+逐帧动画”与元件(主要是影片剪辑)的混合物,通过这些元素的不同组合,从而可以创建千变万化的效果。

三大基本功能之外的延伸Flash动画的三大基本功能是一切Flash动画应用的基础。但现在Flash已经是一个非常强大的平台,他是一个富媒体环境。在Flash 4时他加入了MP3声音的支持,Flash 3及以前的版本对音频支持是很匮乏的,从那个时候起你可以设计多媒体的Flash动画了。在Flash 6时他加入了视频的支持,Flash 5及以前的版本不支持视频(不包括链接的Quicktime),这时,你可以嵌入视频,也可以播放外部的Flv格式的视频。甚至,你还可以捕做到来自麦克风和摄像头的实时音频和视频。虽然Flash 4以前的版本中也有简洁的脚本代码,但应该不算有严格意义上的Actionscript,充其量只能算是Action,因为他仅有简单的几条语句,连加减乘除运算符都没有。增强的图形处理功能目前Flash对位图的处理功能还比较弱,因为它最初是从矢量处理起始的,加之矢量图形是Flash GUI设计之基石,所以估计还会沿着矢量处理的道路继续前进。不过最近的滤镜和图像混合模式也向位图处理领域迈出一大步。相信未来会有更多更好的这方面的功能加进来。Flash的功能可能越来越复杂,如何系统地掌握这项技术就显得非常重要。系统地掌握一门技术有两个好处:一个是对目前的功能有清晰的认识;第二,就是能够从容应对更复杂的知识。

第2章 总体架构

2.1 项目规划

运用flash 制作MTV是一个非常新颖的项目,给人以视觉上的全新感受,规划系统功能模块如下:

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动画模块

该模块主要制作MTV所需要的动画场景。

片头动画

主要是告诉观众本MTV歌曲的信息。

片中动画

主要是表现歌曲所要表达的含义。

片尾动画

标明本MTV的制作目的。

音频模块

该模块主要是插入MTV的灵魂——歌曲。

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图2-1

2.2.选题的意义

转眼间三年过去,我马上就要离开母校了,不知不觉有了一种舍不得的感觉。舍不得敬爱的老师,舍不得可爱的同学,他们时时刻刻给我快乐,遇到困难时他们给我帮助,灰心时给我鼓励,悲伤时给我安慰......

在这个班级里,我留下了快乐与悲伤,留下了欢笑和泪水。但这一切,都是我离

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开母校之后的美好回忆。我会记住欢笑与快乐,忘记悲伤与泪水,让大学生活在我的心中是个美好的。

同时在校的这几年里,我个人的认识与对外界的认知都得到了一定的升华,而且也有了很多人生的体悟,因此特做此动画来表达一些个人的观点与认识、、、

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第3章 系统设计

3.1动画制作过程

制作片头动画

片头是整个MTV的开始,它显示了歌曲名称和制作者。

1)片头1的制作效果主要是使用“文字的逐个淡入” 和“逐帧动画”来实现的,如图3-1所示:

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图 3-1

片头1的动画场景如图3-2所示:

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图 3-2

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制作片中动画

1.图片的插入

1)将所需要的图片或者是做好的原件导入到库里面,以备提取应用

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2)新建图层,赋予图层名称以便于确认

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3)插入一个空白帧,用于动画的创建

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4)打开库选择需要的素材,拖向舞台需要的位置

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2、图片的缩放和变形,创建补间动画

1)新建一个图层“1”,插入一个空白关键帧,插入所需的素材图片,在此帧的40帧后插入帧,把图片拉成所需的大小,创建补间动画,

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2)图片的旋转和变形,单击图片,将其选中,在工具箱中选择变形工具。图片上出现变形框,将鼠标指针放在角点上,会出现圆形箭头图标,按住鼠标拉动,看到图片被旋转了。

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后期制作过程:

一、将声音导入到库中

单击【文件】→【导入】菜单命令,打开“导入”对话框,选择要导入的声音文件。 从中选取想要导入的声音文件后,单击【打开】按钮。

导入的声音会自动加载到库中。

二、再给动画添加声音

1.单击【插入】→【图层】,在时间轴中为声音加入一个新的图层,以放置声音。

2.选择一个图层名双击,改名为“歌曲”便于日后的管理。

3.选择“歌曲”图层,将声音从库中直接推动到场景中,并在第2780击鼠标左键,按【F6】键插入关键侦。这时就看到声音波形图。

三、设置声音同步。

1.单击声音所在图层的关键侦。

2.在“属性”面板的“同步”中设置声音播放的方式。

3.最后在“循环”文本框中输入声音循环的次数。

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总结

通过这一个月的实习,我对FLASH MX软件有了更深一步的了解。开拓了眼界,加深了认识,使我知道FLASH不但可以在视觉上给人一种全新享受外,还可以在享受全新的视觉的同时,还可以听到优美的音乐。

总之,通过这次FLASH的实习,使我深深地感觉到了自己在专业认识上的欠缺和不足,自己的很多地方都急需挖掘和深化,今后我一定注重培养自己的审美情操,加强审美观的培养,多加开拓自己的视野,使自己的创新意识不断的得到加强,对FLASH更是要继续不断的深化学习。FLASH是一个功能强大的动画创作工具,仅仅掌握一些表面知识是远远不够的,只有在实践中不断探索和总结,并且不断激发自己的想像力和创意,才能逐步提高自己的创作水平,进而制作优秀的作品。

通过实习我不仅领会了基本的思考方式,掌握了很多的通用方法,而且还明白了许多道理。这次作品的完成是由我和我的指导老师共同完成的,这就需要很多人的共同努力, 发挥各自的优势,发挥丰富的想象力与创新意识. 在设计过程中我们相互讨论,相互弥补不足,这样不仅增强了我们的个人能力,而且使我们认识到团队精神的重要性,为我们以后进入公司工作培养这种精神打下良好的基础。

参考文献

1.梁立斌 费瑞华《Flash 动画实训教程》

2.百度

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