班级活动经典小游戏游戏

时间:2024.5.2

1、猜猜猜

道具:A4纸若干

2、过程: ~

a)每组派两个代表,一个提示,另外一个猜字;

b)提示的人不能说出字面上的任何字;

c)猜字的人能猜出字面的字算成功,

d)在规定的时间能猜出最多的组获胜;

2官兵捉贼

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

人数:4个人

方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

缺点:人数不易过多。

3听口令练反应

游戏方法:10人一组,共两组。

游戏规则:听口令后立刻做出与口令相反的肢体动作,否则被当场淘汰,直到台上剩下最后一名游戏者为胜者。

4

(1)让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。

(2)相互找同伴猜拳,或者采取其他可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为小鸡,可以站起来。

(3)然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者才能再进化为小鸡。

(4)继续游戏,看看谁是最后一个变成凤凰。

(5)讨论

5爱的火花

1、 道具:无

2、 过程:

a) 游戏开始主持人可以选10个自愿者;

b) 游戏开始,首先挑两个双方面对站好,而且尽可能近;

c) 主持人喊开始的时候,双方眼睛对眼睛,如果谁先眨眼睛或者视线离开或者退缩即算输,一直坚持到最后的获胜。

6萝卜蹲

分几个组,分为取个别名,比如叫白罗卜、红罗卜、黄罗卜、金罗卜。先叫一组说白罗卜蹲、

白罗卜蹲,白罗卜蹲完红罗卜蹲。边说边做蹲的动作。白罗卜组说完指到红罗卜组时,红罗卜组马上接着蹲,并说红罗卜蹲,红罗卜蹲,红罗卜蹲完黄罗卜蹲。以此类推,哪一组在5秒内没有反应过来判出局。 也可以冬瓜蹲,黄瓜蹲,菠菜蹲,茄子蹲~~~

7成语接龙

这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。有时效果会意想不到的搞笑。(有一次那人写的是七上八下,还正好是第三个成语。)

8扮时钟

游戏规则:

1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚

4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。

点评:

1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。

2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。

9

游戏者站一排,开始时赋予每个人一个称号,例如第一个人是可乐第二个人是七喜第三个是雪碧。。。有条件也可以做成小牌子挂在脖子上,然后由其中一个开始喊,比如从可乐开始喊“可乐蹲可乐蹲 可乐蹲完七喜蹲” 一边喊一个做蹲的动作,后面喊的七喜是自己随即选的。因为很有可能七喜反映不过来所以就做错了或者放映迟钝了,这个时候七喜就要下台,由其余人继续游戏。若七喜喊对则其可继续。 总有人会说错的,不过到最后人少了就简单了,所以可以定两到三个冠军。

考反映的游戏,主持人/组织者可以要求其加快速度,以达到竞技和娱乐性

10、正话反说

选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上

的时候游戏者就所剩无几了。

12 踩气球

目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

13中短信王

方法:当场公布一个不超过20字的文字,内容不限。现场告诉大家一个手机号码,由主持人说开始,参与者开始编辑规定内容的短信,发送到指定号码,然后主持人讲收到的号码打回去,看谁的手机响。

15 拥挤的公交车

概要:用胶带把三张报纸连成圆纸筒,比赛人员进入圆纸筒内跑到目标再折回的接力赛。 方法:

1、全员分成数队。

2、根据号令几个队员跑进纸筒内(人数不限)

3、跑到目标再折回,把纸筒交给下一组。

4、如果报纸破裂,纸箱内的人要当场用胶带修理好。

5、全员最快完成的一组获胜。

16.心心相印,我来比你来猜 (动脑动手合作型节目)

道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品人数:两人一组,可多组参加 游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名


第二篇:班级趣味小游戏策划


班级趣味小游戏策划

一、活动目的:为了缓解同学们的学习压力,,丰富课余生活!

二、活动主题: 欢乐游戏,乐在其中

三、活动地点:南校区E2-307

四、活动时间:20xx年6月5号9:30-11:30

五、参加对象:**班全体同学

六、活动内容:大胃王比赛、夹弹珠接力赛、集体踩气球比赛、颁发学习进步奖、穿越火线

七、活动说明:

1)夹弹珠接力赛:以宿舍为单位,每组四人,在教室内来回接力,将弹珠从一个脸盆夹到另一个脸盆,最终以时间最少的小组为胜者。

2)踩气球比赛:也以宿舍为单位,每组出五人,每人脚上绑两个气球,在规定的时间内看哪组剩球最多,剩球最多者为王。

3)颁发学习进步奖:对上学期在成绩、表现等各方面突出的同学颁发学习进步奖,分别为一等奖50.00元、二等奖30.00元、三等奖20.00元。

4)穿越火线小游戏:以宿舍为单位,每组三人。

5)大胃王比赛:此项比赛为个人赛,在预定的规则内看谁最先将东西吃完。

八、活动规则:

1) 夹弹珠接力赛:后面的选手必须等自己前面的选手将弹珠送到指定地点后方能开始,另外若选手途中将弹珠丢落在地,必须回到起点再来一次。

2)大胃王比赛 整体流程:先吃半个特香包——饮料来一杯——再将剩下的特香包搞定——包子一个——梨一个。(每位选手必须按照流程操作,否则取消参赛资格)

3)穿越火线:待定

4)踩气球比赛:所有参赛选手必须站在比赛区域内,若有违者斩,每位选手不能有太大的身体接触(比如说两个人抱在一起啦,跳到别人的背上等等)

5)人员调动安排:

九、活动准备

1)场地布置:

2)各项比赛负责人:每位负责人需认真、公平、严肃,最终还要将比赛结果

大胃王比赛:**

踩气球比赛:**

夹弹珠接力赛:**

穿越火线:**

3)材料安排:脸盆四个、筷子20双、一次性手套30副、弹珠50个、气球80个、充气筒一个、绳子一捆、一次性杯子40个、特香包20个、包子20个、梨30个、瓜子2斤、花生5斤(以上安排只是暂定,有可能稍作改动)

十、奖品设置:

团体第一名:汰渍太空洗衣粉一大包、心相印纸一提(10包)

第二名:高效去渍肥皂三块、高露洁牙膏两盒

第三名:360度超滑水笔芯一盒。

第四名:衣架十个

个人赛第一名:班费出30块奖金,第二名:牙膏一盒,第三名:笔记本一本,第四名:刷牙杯子一个

附:团体赛按照积分形式,第一名10分,第二名8分,第三名6分,第四名4分。

**班

20xx年6月4日

附表1

积分表

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