重点题目总结 Friends
In order to celebrate major events, it’s better to organize a big party with lots of people than to have a small party where only close friends and relatives are invited.
Big party
1. More people mean more programs, which can make the party more colourful.
2. The guests can make more friends and make the events known better.
3.让步(小party风险小,成本低,温馨等)
One can learn a lot about the person from the types of friend this person has.
1.Admittedly, one can judge a man by the company he keeps.
2.People tend to have various lifestyles than their friends, Individuals may have differing hobbies from their friends.
3. Different people have varying personalities and characteristics, and so do friends.
Two people can still become good friends if one of them has more money than the other one does.
1. Agree 让步,With different economic conditions, people will live vastly different lifestyles.
2. True friendship is independent of the economic background.
3. They can talk about things that are regardless of money.
Competition between friends always has a negative effect on their friendship.
1. True friendship is independent of competition.
2. In preparation for the competition, friends can offer help to each other, which will do good to their friendship.
3. Friends who attend the same competition will better understand each other. (比赛中喜怒哀乐)
第二篇:快题总结
快题总结:
建筑同城市的关系有三个基本方面:
基地同城市道路的关系及其位置对建筑相应的要求
基地同城市道路的关系有三种:
1 基地面临交*路口。要求建筑具有一定标志性,并有一定面积的绿化和休息空间。 2 基地面临主要道路。立面处理最为重要,可入口,停车,但在城市主干道上不宜开入口和停 车场,因为会降低车辆行驶速度。
3 基地面临次要道路。立面处理可稍简化,适合入口停车并宜退让红线较大距离,以使对行人不会造成太大的压力。
4 基地面对着道路。建筑适宜有一定的层次感,通常使用的手段是在建筑上开口。 5 道路需要疏浚。当道路转折角度过大,视线不便时,需考虑使一部分基地作为舒缓道路的过渡部分,有适当面积的铺地及不遮挡视线的绿化,以满足人行交通。
建筑与周边旧有建筑的关系
1 建筑同周围建筑围合成庭院。
2 建筑遮挡旧有建筑。
3 透过建筑能看到旧有建筑。
4 建筑同旧有建筑在高度上或形式处理上的统一或对比。
停车场的设置
停车场一般应位于城市次要道路边上或L型道路的交*端口。
快速建筑设计的设计过程:内部功能分析和外部环境分析。
内部功能分析
1 功能组成;动静,公私分类;面积方块图;空间的特殊需要;门厅,楼梯间,卫生间的大小,数量,位置;注意是否有面积过大的房间。
2 根据建筑密度和基地面积估算出一层面积和层数,并在总平面图上确定建筑的主次入口,停车位置和基本流线,并按比例画出建筑的基本布局。
3 功能流线图。
4 层高和结构形式,柱网布局。
外部环境分析
1 城规要求:建筑密度50%,容积率,高度控制,绿化率,入口要求,消防疏散要求,日照间距。
2 地形地貌分析。
平整地形建筑布局可适当灵活扭曲,复杂地形建筑布局宜完整简洁。
十字路口或缺角地形中建筑处理宜为锯齿型或弧型,城市边角料地形中不宜多实际功能。 坡地地貌依据其起坡角度的大小,可采取全埋,半埋,架空等不同的处理方式;建筑与等高线一般有平行和垂直两种关系;根据落差的大小可选择跌落半层,一层;落差应结合停车场等功能进行有效利用。
临水地貌应注意两点原则:建筑平面舒展,立面轻盈;建筑可适当延伸至水面并与水面产生关系。
3 基地周边环境景观,视线,噪声分析。
4 基地周边原有建筑物的高度,布局,立面及屋顶形式。
5 基地内部原有绿化,遗址等要素分析。
6 基地所在地的气候和风土传统。
建筑造型分析
1 办公楼与旅馆立面处理外窗较为规律化,可通过窗的设计和突出局部构架使构图活跃。
2 博物馆,展览馆类建筑主要依*天窗采光,故外立面较实,可通过对天窗造型;运用片墙,构架;墙体内陷做洞口处理;具厚重感的体块咬合;墙面突出片墙或凹进做侧窗;墙面做影壁;建筑与水结合等手法进行活跃化。
博物馆,展览馆的用窗常用形式主要有天窗,高窗,侧窗,局部有高角窗处理,由于功能的文化性需要,经常有局部与大片玻璃幕墙对比的运用。
3 综合体建筑的处理没有固定原则,依据气候,位置,功能的不同可运用墙体,虚构架,廊道,窗等建筑元素进行活跃。
常见问题
1 平面中易忘指北针,剖切符号,主次入口,室内外不同地平的标高,房间名称,楼梯指针,
消防楼梯,室外台阶,通高线,上层悬挑的投影虚线,在2层以上平面中若能看见屋顶,要将屋顶打格同室内空间区分开来。有要求时需进行无障碍设计和电梯设计以及停车位设计,室外地砖一般到1500X1500左右。
2 剖面中易忘画女儿墙,室内外高差,标高,梁线,不宜画阴影和材质表现,可画人表达尺度。
3 总平面中易忘指北针,主入口标识和标层数,宜打阴影,并应与平面图方向一致。(避免理解混乱)
4 立面处理形式感应较强,多用虚实对比,突出的片墙和框架,隔栅,遮光板,百叶窗以及各式的窗(横竖条窗,大小点窗,方窗圆窗,侧窗,天窗,高窗,玻璃幕)雨蓬等突出。光影关系应强烈,适当辅以绿化,时间充裕时应将建筑外轮廓线加粗,并画出材质(木,砖,石,涂料,铝板,玻璃,混凝土等)
5 20xxM2以下的建筑楼梯间一般不多于4个(特殊需要除外),卫生间不多于3个,楼梯间和卫生间合并设置时位于入口或建筑端部,位于入口时宜与人流进入方向一致,尽量不使楼梯中间平台正对大厅和入口。(视觉效果差)分开设置时常位于主体功能之间,形体上可做凹进处理。
6 建筑形体布局常用的有一字型,L字型,T字型,十字型,工字型,王字型。设计时按功能灵活使用,比如工字型的一边可扭转或改变形状。
7 流线宜简洁通畅,景观丰富。
8 透视图畸变不宜过大造成变形。透视图背景是天故比轴侧图方便绘制。
9 楼梯间一般3M X 6M左右,卫生间(男女合计)6M X 6M左右,蹲位900X1100,应至少配有公共盥洗室。
10 单间面积较大时,需考虑独置或置顶以及疏散。