篇一 :三国志12加强版攻略总结

三国志12加强版攻略总结

先说说属性的作用

①统帅:

直接影响战场的战斗力(攻击力、防御力、破坏力的“基础数值”)

影响最大带兵数量,影响募兵效果,影响军事的输送指令的携带量

【特殊】

数值大于90后,战斗开始部队机动力上升

数值大于100后,战斗在陷入危机时,会出现“底力”效果,部队防御力增加1.5倍

②武力:

直接影响特殊攻击的威力

影响一骑讨的牌组选择数量和牌组的威力数值

影响在巡查局里名声的提升幅度

【特殊】

数值大于90后,发动特殊攻击2次里必定有一次为2连放(可看成2倍伤害) 数值大于100后,发动特殊攻击必定为2连放

【关于“特殊攻击”的发生】:

1.特殊攻击就是所谓的“暴击”,就是兵种相克才可以出,枪兵克骑兵出“奋迅”,骑兵克弓兵出“突击”,弓兵克步兵出“猛射”,有豪杰技能的话,同兵种也可以出暴击,用了一些技能(例如全军兵击,万人敌,千里行等),会对全兵种出暴击。

2.暴击不是随机的,而是攻击到一定次数才出的,所以对战的时候避免暴击很简单,交战一会,把部队稍微拉一下,就会从新计算攻击次数,就不会出暴击。

3.三种暴击只是名称不一样,效果都是一样的,就是一次打掉你几百到上千的兵力(武力90或者100以上还会出2连击),武力越高,效果越大。

只有克制对方的兵种时

才有概率发生特殊攻击

弓 克制 枪(可发动猛射)

枪 克制 骑(可发动奋迅)

骑 克制 弓(可发动突击)

假若角色有特技“豪杰”则可对属性相同部队发动特殊攻击,如骑兵队骑兵、弓兵对弓兵、枪兵对枪兵

还有某些个人战法,如关羽、张飞、张辽之类的猛将的技能使用后可对【全部队释放特殊攻击】

同样某些如全兵种的“全军突击”或单一兵种的“骑兵突击”、“全军猛射”、“全军奋迅”等使用后也可对【全兵种发动特殊攻击】

【关于“一骑讨”】:

持有“一骑”特技的武将会大概率出现“必杀”和“反击”

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篇二 :三国志12秘籍新手攻略

三国志12秘籍

三国志12新手攻略

简单版攻略要点:

战争因素:

1.外交 : 提示不要浪费,每次白送他100金,好感能提高,出使能力也会上去。最后的一次进行外交就好。

外交时建议联盟一些适合当你挡箭牌,挡住多些玩家的边境国。自己主力攻击另一面。

兵粮是比较受欢迎的东西。给兵粮比较容易成功。

2.人才。 游戏初期先多占点空城,空城丢上求贤所。早期游戏人才多,求贤之策的时候多让些城里人才找人加入。

先找小势力来进攻,灭掉一个势力,那势力里的人几乎都会投靠你了。

3.兵力。 资多兵少,就利用盟友外交当援军一起打。打到大都市了。你的后方兵站就到手了。

4.内政。前期钱重要,后期兵粮需求多。技能研究所全国就在一个城里建2个就够了。空城都可以建上100的市场。不放人也有钱了。

民意会出来,学技能会对内政有帮助。

5.战争。技能:一将成名万骨枯。特殊技能的武将(大打击,人中吕布,神火,火技)aoe技能 让你攻城的时候有很大的杀伤性。

站了技能供应点,然后等技能。让武将冲进人群放2个大招,再退回来。残忍啊。。如何取得技能供应点与集中敌人就要你想了。

守城:弓箭兵守城 加上aoe技能武将 和破坏力下降技能的武将 让你守城非常简单。

善用伏兵,这技能以后兵是影身的。偷渡到别人大本营附近等待时间大爆。别人就败退了。

拖延时间,偷抢技能站,偷袭别人大本营。拖到时间结束。

兵种: 兵种相克都知道。但打造主力兵种会很容易打仗。我喜欢研究 枪兵防御 加上弓箭手的攻击和射程。最后攻城机械。

攻城: 仗是这样打的。

先用投石机砸城门。敌人也许会出来。没关系,堵一下,后面的弓箭手伺候。没有投石就用冲车死点人咯。

打爆门后等技能点充足,派技能武将进去aoe。再总攻。僵持的时候,尽量让弓箭手跑上城墙。骑兵上不来。

有投石优先砸别人总部。

别人不出来被堵在门口怎么办。派点伤残去勾引下或者自己的总部兵力放少一些。勾引别人偷袭你总部。路上杀之(挑衅技能)。

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篇三 :三国志12新手简易心得

三国志12新手简易心得 此攻略比较适用于大势力,例如刘备,曹操,孙策,袁诏,吕布。时间在黄巾到群雄。

开始内政就是1个农场,3个左右的市场,1个求贤,其他的全部兵营。然后就开始爆兵。

为什么要以上几个势力呢?因为在初期,打门的时候,没有那么快能出攻城器,所以这个时候将领的技能就很重要。像曹操,刘备的大招,加攻防,老袁的加攻城的,吕布跟周瑜就可以等墙上的人露头以后放AOE。初期的电脑也是比较傻的,不怎么会主动出城打人。打城的时候注意,尽量不要一开始就选曹操,孙策的城打,即使打下来损伤也是很大的。

然后就是尽快占领第一个大城市。像北方的业城,南方的建业。打下来以后,就恭喜了,这个游戏已经赢了一半了。为什么呢?因为在大城市里面,就造一个求贤,1个策略所,然后其他全部兵营。通常把兵营弄成最高级以后,在初期单单1个城就可以出个5000兵了。暴兵暴上1年就够打一大块地方了。那时候电脑还没发展起来呢。通常我一统北方以后,花上1年的时间,兵力就有20.30W了,那时候就算曹操也只有10W兵而已。之后的就可以任虐了。注意自己粮草不要太少就行了。

其他的势力我就没试过,但是上面提到的5个势力是可以做到的。

如果是袁术的话也有机会,就是在反董联盟的时候,孙策刚进来,然后就立刻占了许昌,直接暴兵,那时候的黄忠跟甘宁都在宛城,可以轻松拿到。然后路就很多了,可以跟曹操联盟,然后西进打长安,西凉,统一西边后在跟曹操决战,也可以打刘表,孙策,然后再跟曹操决战。

个人觉得选择盟友是很重要的。我比较喜欢选曹操做盟友。个人觉得在官渡之前,曹操都没那么快能一统北方的。但是曹操的兵力又很强,能牵制你大部分兵力。

所以初期最后能跟曹操结盟。两年的时间发展以后,你就有能力跟曹操抗衡了。加上不断的暴兵,基本上就可以横扫了。

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篇四 :《三国志12》20条技巧心得

《三国志12》20条技巧心得

1、劝降:他国君主的义勇以及与你的相性有关,另外君主亲自劝告增加20%成功率

2、录用人才:只看君主相性,跟登用者相性无关,登用者之间只存在智力差影响,君主亲自登用增加20%成功率

3、刘备和简雍的确存在隐藏属性,刘备登用,简雍寻宝,本人已经亲自测试,包括君主不是刘备的情况下,持相性论持怀疑态度的详看第二条(未证实)

4、灭敌势力前,如果想登用他的武将,先把之前俘虏他的武将全部放回去,你会发现省下很多登人功夫,又可以涨名声,一举两得。劝降则不用,劝降敌势力后该势力被你俘虏的武将会自动成为属下。

5、弓兵射击森林里的敌人不能猛射,如果弓兵在森林但敌人不在森林则可以,另外,攻城时猛射封印也是个***,可是极少有人提及。

6、大批之前敌对势力加入的武将因为相性关系,可能初始忠诚度不高,有时候一次需要提高几十人的忠诚,这个俸禄和宝物是杯水车薪的,最有效的办法是把他们调到内部城市,不与敌方城市相邻,敌方几乎没办法挖走他们,以后再慢慢用求财之策加忠

7、缩地之策可以瞬间移动兵力和武将,但注意,不包括以召唤方式的移动武将,如果选择了召唤武将,该武将本来该多少回合到底,就多少回合到达,所以千万不要召唤,宁愿麻烦点移动。

8、同样的兵力下,如果带一些不利于克制敌人的兵种,敌人出城迎战的机率会增高,并非完全取决于兵力。

9、太守的任命是根据城中所有人的效忠年数和统御力加成之后得到的一个系数来安排的,血缘不在此列并且永远优先

10、军师的任命是你最近收到的一个智力在90以上的人来担任,如果你让他去研究秘策或者运输或者外交什么的就会换智力最高的人来做军师

11、每个三国武将都有一个固定值来计算他们封官时的排位,即使你把一个很废柴的人练到四围全满,在自动升职之后他也只会担任一些很下级的官位,而自创武将则完全看指数

12、徐庶并非到了曹营后就一直拒绝仕官刘备,玩家是刘备的话在不用劝降的情况下也可以登,具体方法有待考究,好像曹操一死徐庶忠诚度大幅度下降,而且拒绝仕官这一条刘备也自然接触(未证实)

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篇五 :三国志12攻略秘籍

【百度文库核心用户上传】

三国志12攻略秘籍

出阵武将选择

武将的选择将决定你战斗的思路和打法风格。这个游戏有一个成本的限定,即每张武将卡都有成本的设定,按武将实力高低不同,如曹操司马懿诸葛亮周瑜这种统帅级别的都是10成本,如蒋干这种跑龙套的只有2成本,这个设定使大家都在同一个起跑线上,做到相对公平。每次战斗最多能出阵6个武将。怎么合理搭配达到最佳的效果,是战斗前需要仔细考虑的。

但是我发现好多新玩家都喜欢选择高成本武将出阵,而忽略了出阵武将的人数,这是一个很大的误区。如果刚开始第一战,因为只有12张卡片,可选择武将不多,那带5人出战是一个不得已之选。但是一旦有了低成本的武将,选定6个武将出阵是必须的。有些武将虽然成本低,看起来与名将有很大差别,但是在某些团体战法下,会取得较大的提升,如我2成本的铜卡王朗(如下图)

初始大约是57的防御,但是在司马懿的速战固守战法下,可以达到110的防御,跟一个100统的顶级将领防御相同,单独与关羽夏侯惇等骑兵作战毫无惧色。而且低成本的武将可以选择去占领战场上的采配点(即阵,拿下后指挥上升)。所以,6个武将27成本,是战斗的必须。

Jay_h1218奉上

三国志12攻略秘籍

【百度文库核心用户上传】

第二,这个游戏中只有统武智,统决定部队的攻击和防御,是最基础也是最重要的数值。因此,当你在一个相同成本武将的选择中,一般先看他的统,选高的上场。有些3成本却能达到4成本甚至5成本武将统的,是一个非常好用的武将,比如大家初始都有的银卡蔡琰,如下图。

3成本拥有61的统,且有12000的兵力和火计,是一个性价比非常高的武将,也是可以一直作为主力上场的好卡。

其次武力,武力决定了特殊攻击的伤害,大家应该都知道枪克骑,骑克弓,弓克枪(即能打出特殊攻击),武力越高,打出的特殊伤害越高。当然特殊伤害还和兵力与攻击有关,这个以后再讲。其次武力决定了单挑时拥有的天地人卡片数。单挑是一个随机性的因素,有时候你局面占优,但是你的核心人物如曹操被赵云单挑斩杀,一下子局势就逆转了(我输的好几局都是这样)。

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篇六 :《三国志12》名词全攻略

《三国志12》单机版全攻略

三国志12名词全攻略

求贤の策 离间の策 求财の策 收夺の策 占粮の策 折冲の策 缩地の策 封印の策 用众の策 绝道の策

3 3 3000 收集?人脉

在野武将登用范围扩大到整个中国

降低计略府邻接敌都市的收入和武将的忠诚

每回合得到金、兵粮和兵力,名声有加成。

夺取计略府邻接的敌都市の金、兵粮、和兵力

不用支付俸禄、相应金钱转变成己方军粮

外交交渉时能用兵力?秘策?技法作为交涉条件

输送?移动全部1回合到达 停止计略府邻接敌势力的秘策发动与开发 武将指挥兵力倍增

封闭计略府邻接敌都市的出征和援军请求

4 2 2000 弁舌?军师

4 4 1000 名士

4 5 1000 一骑

2 4 2000 耕作

2 5 1000 弁舌

2 3 1000 弁舌

4 2 2000 军师?鬼谋

4 3 5000 兵心?豪杰

5 1 3000 监视?鬼谋

战斗

名前 远望の策 鼓舞の策 禁出の策 禁帰の策 伏兵の策 援兵の策 帰阵

开発期间 2

费用 必要特技 说明

一定时间内扩大戦场全体的视野

一定时间内全我方部队的戦闘力上升

一定时间内本阵内敌部不能出撃

一定时间内全部敌部队不得返回本阵

一定时间内全部本方部队伏兵状态

出阵中本方部队平均分得予备兵

效果时间

2000 150秒

2 3000 练兵 50秒

2 2000 攻城

2 2000 补修 50秒

3 3000 监视?军师 100秒

3 3

2000 2000

兵心?神速

练兵?神速 全部本方部队返回本阵

の策 无策の策 连环の策 空城の策

4

4000

监视?军师?鬼谋 弁舌?水练?军师 补修?冷静?军师

一定时间内敌军秘策和戦法无法使用

一定时间内全体敌部队的机动力降低

一定时间内我方本阵和城门强化、阵的维持

兵种篇

兵科 枪兵 骑兵 弓兵 冲车 投石

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篇七 :《三国志12》20条技巧心得

《三国志12》20条技巧心得

1、劝降:他国君主的义勇以及与你的相性有关,另外君主亲自劝告增加20%成功率

2、录用人才:只看君主相性,跟登用者相性无关,登用者之间只存在智力差影响,君主亲自登用增加20%成功率

3、刘备和简雍的确存在隐藏属性,刘备登用,简雍寻宝,本人已经亲自测试,包括君主不是刘备的情况下,持相性论持怀疑态度的详看第二条(未证实)

4、灭敌势力前,如果想登用他的武将,先把之前俘虏他的武将全部放回去,你会发现省下很多登人功夫,又可以涨名声,一举两得。劝降则不用,劝降敌势力后该势力被你俘虏的武将会自动成为属下。

5、弓兵射击森林里的敌人不能猛射,如果弓兵在森林但敌人不在森林则可以,另外,攻城时猛射封印也是个***,可是极少有人提及。

6、大批之前敌对势力加入的武将因为相性关系,可能初始忠诚度不高,有时候一次需要提高几十人的忠诚,这个俸禄和宝物是杯水车薪的,最有效的办法是把他们调到内部城市,不与敌方城市相邻,敌方几乎没办法挖走他们,以后再慢慢用求财之策加忠

7、缩地之策可以瞬间移动兵力和武将,但注意,不包括以召唤方式的移动武将,如果选择了召唤武将,该武将本来该多少回合到底,就多少回合到达,所以千万不要召唤,宁愿麻烦点移动。

8、同样的兵力下,如果带一些不利于克制敌人的兵种,敌人出城迎战的机率会增高,并非完全取决于兵力。

9、太守的任命是根据城中所有人的效忠年数和统御力加成之后得到的一个系数来安排的,血缘不在此列并且永远优先

10、军师的任命是你最近收到的一个智力在90以上的人来担任,如果你让他去研究秘策或者

运输或者外交什么的就会换智力最高的人来做军师

11、每个三国武将都有一个固定值来计算他们封官时的排位,即使你把一个很废柴的人练到四围全满,在自动升职之后他也只会担任一些很下级的官位,而自创武将则完全看指数

12、徐庶并非到了曹营后就一直拒绝仕官刘备,玩家是刘备的话在不用劝降的情况下也可以登,具体方法有待考究,好像曹操一死徐庶忠诚度大幅度下降,而且拒绝仕官这一条刘备也自然接触(未证实)

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篇八 :三国志12pk版全剧情触发攻略

三国志12pk版剧情触发攻略

(未使用VAN修改器)

感谢游侠论坛的Y出尘、otiankongo、sunkaifeng00分享的剧情攻略贴

提示:剧情触发条件主要是城池和武将,所以不要提前乱占剧情城池,触发。

1

剧情时间:184.2

剧情条件:184 剧情结果:刘备、关羽、张飞结义,并成为刘焉势力武将

2、黄巾平定(何进封诸侯)

剧情时间:黄巾势力灭亡次月

剧情条件:(以下条件不满足依然可以触发,但后续剧情受影响)

1、刘备为刘焉势力武将,平原被何进或刘焉势力占据,或为空城

2、张角、张宝、张梁未自然死亡或被俘,黄巾势力灭亡

3、刘焉、孙坚、董卓、马腾、丁原、公孙瓒势力存在,袁绍、袁术、陶谦、刘表、孔融、韩馥、刘虞、曹操为何进势力武将,张鲁、公孙度已登场,没有处于死亡或被俘状态 剧情结果:分封诸侯

3、灵帝驾崩

剧情时间:黄巾平定 剧情触发次月剧情条件:

1、何进势力存在

23

4、帝都大乱

剧情时间:灵帝驾崩 剧情触发次月

剧情条件:

1、何进势力存在并支配长安和洛阳,且玩家势力不为何进

2、曹操为何进势力武将

3、袁绍、董卓、丁原势力存在

剧情结果:

1、何进、丁原灭亡

2、除洛阳、长安外何进势力城池变为空城

3、除穆顺和张杨外,何进、丁原势力武将均转为董卓势力

4、张杨成为晋阳的君主,穆顺成为张杨势力武将

5、宝物“玉玺”消失

6、董卓废黜少帝,另立陈留王为献帝

7、董卓势力城池变为天水、长安和洛阳

8、董卓势力的名声下降

5、曹操举兵

剧情时间:帝都大乱 剧情条件:

1

2

3、陈留为空城

剧情结果:

1、曹操成为陈留的君主,曹仁、夏侯惇、夏侯渊、乐进成为曹操势力武将(以下武将已登场的情况下也成为曹操势力武将:卞氏、李典、曹洪、曹休、曹昂、曹纯)

2、董卓势力获得宝物“七星宝刀”

6、反董卓联盟结成

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