掼蛋的基本法则(转帖)
一、基本篇
1、基本规则:
牌数:两幅#9@k牌,共计108张,每家27张牌。
允许单张、对子、三代两、三连对、三连三(双飞)、顺子(仅5张)、炸弹顺序为:四个头、五个头、同花顺、六个头依次向上,四个鬼无敌。
对面两家为一方,以上游定升级,单上升一级,双上升四级,A必须双上通过。
主牌为2~A,每次红桃主牌可任意配牌(除鬼以外)。
下游向上游进贡一张最大的牌(红桃主牌除外),上游向下游回一张不大于贡牌的牌,双下双贡,上游拿大牌。
2、基本口诀:
有鬼打一张,无鬼打一夯;
想使坏,三不带;
情况不明,对子先行;
两个小单张,不打不健康;
敌人不要的,都是我们喜欢的。
轻易不打三代两,要打就要能打光。
下家五张牌,对子优先、其次三光头,忌讳三代两,不轻易打顺子。 掼蛋要配合,不挡对家路。
对家要啥就给啥,拼劲全力也送上。
二、攻杀篇
A、主动进攻牌型:
1、 炸弹多,牌型整,有特殊牌型,例如双飞、三连对等。
2、 炸弹大,牌型整,可套掉的派比较多,不需要开枪出牌;有大同花顺以及一个小炸弹,并且三代两比较大,都在AAA33、或者KKK44等,有大牌。
例如:主牌是2,AAAA、666666、777888、90JQK、大鬼、9、2
2、QQ。此类牌型可以作为攻杀型操作。
攻杀方式:如果己方先出牌,上述牌型的出牌顺序应先出90JQK,向对家表明进攻态势,同时破坏对方9以上的大牌系统,如对方接手,必为0JQKA,此一来,者对方上方空虚,以后常见的三代两的牌型9基本以上可以不设防。
进攻过程中如果被对方开枪击毙,选择等待一到两圈,不要操之过急,以防止对方击中火力,被消灭,然后以大鬼接手,再出QQ,逼迫对方22或者AA等大对子。在此轮逼迫的过程中可以开枪上手,上手后必须将777888出手,应为777888几乎无法获救,并且可以
选择在剩余11~14张的时候出手,一则此时还没有到报牌阶段,隐蔽性好,并且该牌型不多见,尤其是在过程后期,用以逼迫对方开枪,缓解对家压力,至于一个9完全可以顺势逃掉,如果不能成功逃掉,者选择开枪出牌,或者形成冲刺。也可以再90JQK出去后,对方无应手时,出9,大鬼接手。
例如:主牌为2,4444、90JQK同花顺、AAA33、77766、7890J(顺子)、大鬼、2、K。
以上牌型的进攻方式:如对方上家出牌,先出单张,不套K、2,用大鬼一步到位,向对家表明进攻状态,逼迫对方炸弹。如上手,即改打三代两,并且用AAA回手,如对方AAA堵死,暂缓进攻,待机而定,并且套单张。若对家得手,可以过度三代两上手,如对方防守激烈,对家无法上手则开枪上手,一般情况下,此时应能上手。上手后出7890J顺子,以迷惑对方,然对方不清楚你的牌型,并且作为中间段的顺子可以较好的干扰对方的牌型,如对方被迫以顺子上手,或由可能出现多余的单张以及对子,形成机会。
B、协同进攻牌型:
此类牌型的特点,牌不是很好,但是牌型种类较多,并且有上手牌,适合配合对方,发动进攻。此时应当以取得上游为第一目标,如在配合过程中,对家比较强势,则积极配合对家取得胜利;如在过程中,因为对家的进攻阻力较大,被对手重典狙击,则根据情况,在打到三分之二的时候,发动进攻。此时,对方的牌力得到消耗,对自己取得胜利有益。
再例如,对家出牌,先用双飞等逼火,开始发动进攻,后被对方狙击,则自己应该主动开火,配合对方。如判断绝对大牌在对家,则像对家送牌。如大鬼在对家,则送单张。如对家打过对子也可以送对子,但是切记,不可送三代两、双飞、顺子等牌型,一则此类牌型,牌太多,不容易上手,二者容易造成对方脱手,形成净火。
三、防御篇
特征:牌型不好,缺少大牌,炸弹少。或者对手的牌型好,强势。 进攻防御:此种情况下,以防守为准,尽可能让对手需要套掉的牌孤立,可以通过仅有的实力先行拼炸弹,以保证在后期的过程中对手主要通过我方的失误成牌,而不是通过强势进攻取得胜利。
被动防御:在对方强势的情况下,击中优势火力,歼灭其中较弱一家,较强一家放弃不顾,力争不双下。
顺势突围:原则是先摸清上家的牌型,由出牌机会的情况下,将上家手中没有的牌型坚决打掉,宁可让上家上手,以保障上家出牌,套掉手中的牌,对下家采取坚决打击的政策,不让其出牌,宁可让上家做上游,保障自己第二名;反之配合对家做第二名。
四、配合篇
1、让道:
对家出小单张、小对子,一般情况下如上家出5~9范围内的牌,最多跟张不大于上家3个点,以免挡住对家的路,造成误伤。尤其是小顺子的出现,就算能套也最好不要,留顺子以防止在对家顺子被对方歼灭后可以送回去。
2、过渡:
对家出对子,自己的小对子暂时不要套掉,留着给对家喂牌。对家在出对子的时候,由于对方的狙击,很有可能小对子套不掉,被闷在手中急需自己的支持。
3、救援
一般情况下,对家出小顺子,被对手打掉后,如对家开火和对方火拼,则表明对家可能还有顺子,此事要组织顺子进行救援,和过度不一样的是,此时牌型明确,就算是付出单牌的代价,也要救援。
4、暗示:
牌型暗示,对家出手就打三代两,77799,基本表明没有顺子,出手0JQKA,几乎表明没有大的三代两,777KK,表明有大对子。 开火暗示,直接打掉对方的炸弹,表明火力强势,且有更大的炸弹。 不套牌,表明,我有牌可以过度给对家,让对家放心,此牌路顺畅。
5、纠正:
在自己组织进攻的时候,例如,我打对子,被对手狙击,对家上手后,在明确我有大鬼(绝对大牌)的情况下,打单张过度,不套牌,直接用大鬼上手,继续发对子,告诉对家,不要乱打,实在不行,开枪解决对家的错误。如开枪可以获得两个优势,一是可能会引发对手开枪,拼实力,以缓解后期矛盾。二则可以获得绝对的出牌权,最终引发对方开枪。从实力上来说,虽然我主动开枪有一定损失,但是可以确保牌路不变,向对我有利的方向发展,掌握主动权。
帮助对家纠正牌路,在对手出牌的过程中,对家连续两个以上的品种不要的情况下,基本可以明确对家需要什么?通过大牌或者开火善后后,纠正牌路,一方面可以向自己一方进行纠正,也可以向对家的牌路进行纠正。
棋牌游戏掼蛋的四大技巧攻略 棋牌游戏掼蛋起源于江苏淮安,是一种在苏北地区广为流传的#9@k类棋牌游戏,是由地方的#9@k牌局 “跑的快”和“八十分(升级)”发展演化而来。牌局采用四人结对竞赛,输赢升级的方式进行。在游戏茶苑里也有很多玩家喜欢玩掼蛋。下面发表一片有关掼蛋的经验技巧体会,希望对掼蛋爱好者有所帮助。
江苏苏北地区掼蛋游戏好多人都学着打,和别人玩掼蛋游戏,打多了都有一些经验.总结一下,将玩掼蛋的一些技巧跟大家分享。 棋牌游戏技巧一:打掼蛋尽量要记牌
很多时间我都认为,记牌是衡量一个玩家是否是高手的唯一路径。如果你连记牌的心思都分不出来,那么,对不起你永远不可能成为高手
记牌不单单是指大牌,现在很多牌友记牌的水平都停留在4只王和打的几个“参谋”(也就是主,打的那张)上,甚至有的连“参谋”下来几张都记不住。很多时候打到最后基本都是打明牌了,对方对你的牌基本上是了如执掌,你却还在踌躇对方家里剩什么,有没抢。试问,你怎么能赢?
也许你要问怎么记?怎么可能把每张牌都记下来?
现在我介绍个两个简单一点的方法。
第一留意出牌张数多的牌。比如连3,3+2,三连对等。因为一
般出三张的,基本不可能成为大枪。甚至成枪的几率都很低。这样打到最后,什么牌在谁家成枪,基本上都能清楚的判断出。
第二留意牌型。对方占大后的首发牌型一定要记住。因为这肯有可能是对方家里最多的牌型。一般人采取的办法都是顶到位,再发自己多的牌型。别人打3+2你打顺,别人打单你打对等等。有时候要也要留意对方骗牌,骗枪等。
棋牌游戏技巧二:掼蛋要打迷惑牌
这个可不是欺骗,而是打牌中的一种技巧,打好一副牌,第一张出的是什么是很重要的。因为他暴露出你的牌型,你需要什么,多什么。
一般情况下。尽可能出自己能接的回来的牌,或者别人家没有的,比如连3。连对等。当然,你也可能略施小计。(不过骗牌有风险,慎用。。)
比如家里只有一个小对,直接发出去。对方有一半的可能会拿大牌封你,然后打别的。当然,运气不好的话等于是帮别的。但,一般情况下。成功的几率也是很高的。对方会忌讳你,认为你需要过对 .
棋牌游戏技巧三:打掼蛋游戏需要支援对家
因为掼蛋是打对家,所以很多情况需要救援对家。
很多小菜牌好就习惯自己一路爽翻,早早的就把手里的牌出完。其实这点是很忌讳的。就算手里的牌整也不要早早的出完,哪怕留个空枪。这样最起码对方出牌还要考虑你。怕你要过牌等等。
也有很多时候,拿到手就是一副臭牌。这时候也不要泄气,先挺对家。尽可能的自己发对家需要的牌型,或者让下家走牌,。对家头游以后,就算自己是老游也不还是赢了么?
棋牌游戏技巧四:打掼蛋的心里因素和技巧
其实对于打掼蛋的牌技,也没什么好说的,每个人的牌路都不一样。
简单的说,就是把手里的牌整合成出手次数最少,或者能发挥最大功效的牌型。
这里关于拆枪我说两句。很多新人不喜欢去拆枪。宁愿几张单,带一枪也不愿拆成一个顺。其实特别是双贡牌,最需要发扬此舍不得老婆套不住狼的精神。因为对方一定会把你们单牌看的死死的。 有了这些技巧,再加上不断的磨练,相信你的掼蛋技术会越来越厉害。欢迎大家都来游戏茶苑大厅切磋掼蛋牌技,同时也希望高手能把自己的棋牌游戏技巧分享到游戏茶苑棋牌游戏社区,让更多的人提高掼蛋技术,让游戏更有乐趣。
第二篇:掼蛋比赛方案
首届员工“掼蛋”比赛 聚百木成森 集万气为风
森风集团盐城汽车城
首届员工“掼蛋 ”#9@k牌比赛实施方案
一、活动名称:首届员工“掼蛋 ”#9@k牌比赛
二、活动目的:搭建一个平台,提供一次机会,展示一技之长,提高多种能力,以此次活动为契机,进一步推进森风特色企业文化。
三、活动目标:
1、通过本次比赛,加强公司的交流合作能力;
2、加强部门间的合作能力,为今后部门合作打下基础;
3、通过本次比赛可以让员工在工作之余放松压力。
四、组织部门:汽车城工会、企划部
五、参赛对象:汽车城全体员工(自由组合)
六、比赛时间:20xx年11月初
七、比赛地点:汽车城员工新食堂
八、比赛方式:
1、本次比赛由汽车城各司部采取双人制自由报名,双人报名即互为搭档一组,报名时间为10月25日-28日。
2、参赛采取抽签形式,所有比赛项目均实行淘汰赛制。
3、比赛采用1局1胜制(1小时为一局,在1小时内成功升级且打过A的一方或领先一方为获胜方,如在1小时内双方同分的加赛一局,先升级的为获胜方),胜者晋级下一轮比赛,按照淘汰制确定冠、亚、季军以及6组优胜奖选手。
4、参赛队员自行配对搭档,于赛前至企划部报名;无配对者将现场进行两人抽签,同号码为一对,在整个比赛过程中,每组选手不变换。每对选手一旦参加比赛,中途不得换人,否则作弃权处理。
5、比赛均抽签定位。抽签由打对家中的一名选手按“桌号”抽定对手,桌号依次为1号、2号、3号、4号、5号、
首届员工“掼蛋”比赛 聚百木成森 集万气为风 6号… …
九、比赛注意事项:
1、比赛的裁判及规则解释由企划部安排专人负责;
2、在同一局比赛中组成的对家,从比赛开始到结束,中途不得换人,否则当弃权论处。
3、比赛过程中不得以牌面以外的言语、表情、姿态等方式传递有关牌的信息,违者将取消比赛资格;
4、比赛过程中,认为对方犯规应立即召请裁判到场处理;
5、迟到十分钟以上未请假者判负;
6、本规则解释权属活动竞赛组。
7、未尽事宜,另行通知。
十、赛程安排(拟)
截止10月29日,集团各司、部报名28组,共计56人参与。以下赛程是按28组计算:
第一轮:28组参赛选手通过抽签决定对阵形式,获胜方14组晋级下一轮。
第二轮:14组选手中获胜的一方(7组)晋级下一轮。
第三轮:7组选手中,其中有1个幸运签,抽到幸运签的选手直接晋级下一轮。其余6组选手决出3组晋级下一轮。
第四轮:4组选手决出2组选手进入决赛。
第五轮:进行决赛和三四名决赛,决出前四名。
十一、奖项设置
比赛抽取前7组获奖
1、一等奖一组(2人),奖品为价值一千元的纪念品(每人500元);
2、二等奖一组(2人),奖品为价值六百元的纪念品(每人300元);
首届员工“掼蛋”比赛 聚百木成森 集万气为风
3、三等奖一组(2人),奖品为价值四百元的纪念品(每人200元)。
4、优胜奖4组(8人), 奖品为价值二百元的的纪念品(每人100元)
5、所有参赛人员和工作人员均发参赛纪念品(每人20元标准)。
盐城汽车城 企划部
〇一四年十月二十日 二