LOL大神集中营
lol盘点S4必将崛起的英雄
TOP10
OP 10暗裔剑魔亚托克斯
对于上单来说,饰品成为上单最为重要的改变,没有之一。上路由于缺少视野常常发生激烈的摩擦,而饰品的视野提供让赖线能力超强的亚托克斯更为恶心。一把多兰剑加上两个回血会让亚托克斯在线上拥有更多的经验值反馈,本身具有反GANK能力的艾托克斯拥有着小强命,于是乎一个善于伤害计算的艾托克斯可以让对方郁闷致死。
而天赋中的复苏之风直接让亚托克斯收益,万幸此天赋存在于防御天赋尾部,攻守均衡在于召唤师的自行把握。
OP 9放逐之刃锐雯
之所以仅仅把锐雯放在第九位是因为本身瑞文过于强悍,S4对其的加强与否完全不会影响锐雯的火爆程度。拳头公司副软件工程师Wiksy发微博讨论道:“是不是应该取消毫无意义的施法后摇?”此话直接让技术稍嫌不熟练的锐雯也将有可能在S4赛季用出神奇的光速QA。
其次天赋中的双编制天赋虽然只是提升1%,但多技能组合的锐雯通过双反哺机制可以直接全方位利用,与其要说这天赋是倾心于多技能组合的英雄,还不如说是锐雯的专属定制天赋。
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OP 8恶魔小丑萨科
对于消失的400和可见的真眼改动,收益最大的无疑是隐身英雄,他们总算不用提心吊胆的站在阴暗角落,但突然跳出五个人将其送上西天。也不用围绕着召唤师峡谷跑上一段死亡马拉松。
小丑的瞬间隐身和位移是最为恐怖的Q技能,视野的改动其实并不能降低死亡威胁,而是极大的增强了小丑的GANK力度。真眼可见之后,中路和下路都可以让小丑尽情发挥。如果没有默契的团队,路人局的小丑将一跃成为GANK成功率最高的JUNGLE。
TOP 7傲之追猎者
狮子头对于草丛的依赖比盖伦或者豹女更加严重,少了草丛的狮子头几乎无法追击和逃生,所有狮子头的精彩击杀都离不开草丛。而S4的上路草丛异常奇怪,两个草丛拆分为三个草丛之后,狮子头就有更多的视野盲区可供戏耍对方。如若对方安心补刀反击还好,一旦心血来潮进行草丛追击狮子头,那么马上将收到成吨的伤害的同时还看不到狮子的尾巴。
狮子头本身应该有更好的表现,但LENS饰品制约了他的发展。
Lens:展示附近地区的一片区域一段时间
类似洞察的机制,展示战争迷雾下的区域,使得队伍可以在安全的地方侦察草丛或者其他未知区域。
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TOP 6未来守护者杰斯
说到S4最先尝新的玩家必然包括着刚获得S3最强王者第一的若风同学了。“这个版本AP要更主动地配合野区进行游走,更多地在地图上进行资源的争夺。如何帮野区以及其他路争夺到更多的野区资源和塔的金钱,将成为主流节奏。”这句话并不是老K胡编乱造,而是若风首席亲口提出的中单观点。
一个快速支援和强攻中单将成为打野的强力臂膀和坚强后盾,肩负着前期带动打野,中期打野反哺三路,后期HOLD住全场的职责。杰斯拥有强大的爆发,快速的支援以及远程高伤害轰炸,对线能力也丝毫不弱,依靠前期积极的作战能比其他AP更快的建立优势。
TOP 5盲僧李青
你能想象他把插眼的钱用来买装备是什么样么?你能想象盲僧出灯笼打野的效率有多快么?
是的,下个版本中的盲僧已经不需要眼石了,饰品的眼足够盲僧挥霍的同时,由于多出一个野怪营地,灯笼也能成为盲僧的一个上佳选择。
大部分盲僧由于需要眼石或者前期大量的视野守卫才能保证其机动性与GANK成功率,所以本身攻击能力极佳的盲僧也能够舍弃装备而去掌控野区,S4使其两者兼得,李青必然成为非BAN必选的存在。
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TOP 4寡妇制造者伊芙琳
又是一个喜闻乐见的隐身受益者,而且是最大受益者。不仅无法被洞察,由于草丛的复杂化,必然使下路占领全部草丛变得困难的同时也增强了上路的GANK成功率。至此,除非一路有人尾行而来,寡妇的GANK是基本无法防御的,要么交技能,要么不死也要脱层皮。
依赖着饰品Sweeper在下路一起控制视野将成为下路暴力三剑客。
Sweeper:展示周围的隐身单位(包括侦查守卫)一段时间
这个饰品可以用来反制敌方的隐身单位或者视野。
TOP 3众星之子索拉卡
我们先来看索拉卡的改动:
众星之子索拉卡
群星坠落(Q)
伤害从60/85/110/135/160提高至60/95/130/165/200。降低的魔法抗性从8/9/10/11/12改为6(+0.01AP)。
如果群星坠落击中最少一个英雄,则星之祝福的冷却时间缩短5/6.3/7.5/8.8/10%。法力消耗从20/35/50/65/80改为30/40/50/60/70。
星之祝福(W)
治疗效果从70/140/210/280/350降低至70/120/170/220/270。AP加成从0.45降低至0.35。 护甲加成从25/45/65/85/105提高至50/65/80/95/110。护甲加成现在受0.15AP加成。护甲加成的持续时间从3秒降低至2秒。法力消耗从80/110/140/170/200降低至80/100/120/140/160。
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法力灌注(E)
法力恢复从40/80/120/160/200改为20/40/60/80/100再加上索拉卡最大法力值的5%。 伤害从50/100/150/200/250(+0.6AP)改为40/70/100/130/160(+0.4AP)再加上索拉卡最大法力值的5%(+0.4法力值)。对同伴施放时现在消耗5%最大法力值。
祈愿(R)
治疗效果从200/320/440降低至150/250/350。AP加成从0.7降低至0.55。
技能各位大家看看就好,至于变态成什么样子先放下不说,因为都会觉得AP加成和最大法力值有毛用,辅助能有什么装备。
但现在辅助的金钱在S4赛季里面简直不能再高了,天赋,助攻,塔,新改的装备以及AD打的钱等等各种渠道都能够获得巨额收益,何况还有全屏抢助攻的神技。索拉卡下个赛季立马从冷门辅助一跃成为能拼能打,到了后期还能富得流油的CARRY型辅助。
TOP 2诡术妖姬乐芙兰
乐芙兰的辅助得到了越来越多的欢迎,此时此刻估摸着乐芙兰也不是奇葩辅助了吧,但S4赛季乐芙兰一定能够成为下路超级暴力的辅助。
首先不变的原因是因为辅助的金钱开始增多,而乐芙兰不需要超高的输出装备而在于稳定的控制和沉默效果。通过乐芙兰的迷踪步可以轻易的在危险地点进行眼位控制,而常出的双生暗影的合成道具幸运手也进行了极为优秀的改变。
凯奇的幸运手
+20AP
每10恢复7点法力值
每10秒获得4个金币
唯一被动-法术偷窃:对英雄施放的法术和基础攻击获得8点金币,每10秒最多获得1次。杀死小兵将取消这个被动效果,持续10秒。
TOP 1皮甲龙龟拉莫斯
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S4版本的饰品使JUNGLE的任何GANK都具有不确定性,除非无法躲避。龙龟的伤害相对于其他人来说伤害实在太低,不过龙龟有最无法比拟的能力就是快速。世上武功,无坚不破,唯快不破…笔者在S3的时候就已经尝试着龙龟的快速支援打法。
在上单类似锐雯,斯巴达等超级输出上单的时候,在中路为卡特琳娜,蛇女火人等恐怖AP很时候,在下路蕾欧娜或者卡尔玛妖姬的时候,那么选择龙龟将成为不二之选。龙龟在无速鞋之后就已经是发现之时已太迟,而家园卫士的龙龟能够一个Q到达BUF,两个Q到达线上。这支援速度简直让人无法置信,不相信的盆友可以去尝试一下。
相对于小丑盲僧末日的后方跳跃,高机动性的龙龟多了更好的容错率,并且大龙BUF改成无速鞋状态加成,龙龟插上翅膀几乎能飞。龙龟,你值得拥有。(此言论仅代表个人观点,最终解释权归拳头所有)
新的赛季实在太让人期待,成吨的改动几乎让所有理解深刻的人回到了起点,一起和基友创造新的战术和新的搭配,这种热血沸腾的新奇感受才是竞技游戏的吸引力所在。
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第二篇:lol攻略
勤思考方能进步:锐雯详细攻略 见过很多玩家说自己打了上千场却还在青铜白银的段位纠缠,其实进步并不难,只需要你去思考如何进步。看视频、读攻略无疑是进步的最快捷径,而看过视频之后你学到了什么,并运用到实战中,才是你真正进步.。
下面我以比较受欢迎的放逐之刃锐雯来说明如何使你进步,此文不是单纯的介绍锐雯这个英雄,更重要的是你的想法,和从此文中学到的新东西。
1.分路篇
老锐雯传统都是上路,ad中单崛起后中单锐雯也有许多高手演绎的很精彩,而我想说的是你想过中单和上单的区别么??上路两外塔距离较远,所以对控线的要求更加的严格,而中路由于路线短,gank成功率比较低,所以更适合互刷兵打发育,所以中路传统都走法师来保证存活和发育。以下的攻略就讲上单锐雯的一些技巧,由于锐雯的机动性上单也是比较容易逃离gank的。
2. 出装篇
出门装:多蓝剑+一红+黄色饰品 多兰撑血平a回血加攻击力不解释
前期:依据你第一次回家时候的经济出残暴或者补第二把多蓝剑或者暴风大剑! 当然还有眼。
中期:饮血剑 轻语 草鞋 或者一种二级鞋(下文会解释 黑切不用急于合成,除非你想多撑撑一点血量或者钱正好
后期:残暴升黑切 春哥甲 饮魔刀(备选)
详细解释下很多人纠结的出装问题。锐雯的鞋子出什么的都有,这里我推荐这几种,明朗鞋或者水银鞋或者三级鞋(没错就是三级鞋,北美第一瑞文经常三级鞋哦0.0)
具体的选择就是顺风cd鞋三级鞋,逆风均势水银鞋。具体为什么请您思考这种鞋子对于你玩锐雯有什么帮助,比如cd鞋可以让你的技能大招刷新的更快,更适合持久的拉锯战,并且机动性更佳;三级鞋没的说,追人逃跑走位要比技能的机动性更加直接;水银鞋对于控制时间的减免更出色,锐雯是很怕被控住的。
有了上面的思考,当然你的锐雯可以出九头蛇替代饮血剑,出兰顿狂徒之类的防御装去替代春哥,当然这需要您的思路以及打法来选择您的出装,作者个人比较倾向于春哥的,不过防御装一定要等你感觉自己团战不出防御装你打不出作用时候再出,或者对面的某些人消耗你特别疼再出。
总结:不要看哪个大神那么出就盲目学,要根据自己想法打法和局势来决定你的出装。
3.技能加点篇
加点主q副w三级点一级e。
Q技能用于输出伤害触发被动以及走位,要注意一级q并不疼,但是触发被动后a才疼,q用来尾刀和前期的不拉小兵仇恨消耗都可以的。
W技能是老版本瑞文主点的,所以w的施法准确度是一个锐雯玩家最基本的事情,对w范围的掌握需要长时间的经验积累,当然我经常在补刀差一点就a到的时候释放w来收尾刀,w空了只能说明你的技能衔接或者走位不够熟练。
E技能是近期改动很频繁的技能,先是盾持续时间削弱然后是护盾数值稍微加强,而你要明白你的盾不光是用来走位的,对拼换血时候一定要注意要让他承受伤害,你以为你的盾是干嘛的0.0e技能的熟练运用会让你的对手感觉换血占不到任何便宜
R技能具有较长的前后摇(一段r的前摇,二段r的后摇,下文会解释如何避免r的前后摇)收割技能,就是收割技能,不杀人你干嘛要r出去,打残血收割,打满血卖萌0.0
4输出手法篇
要想玩好锐雯,必须经过长时间去熟练他的技能连招,打法以及攻击动画。锐雯对线的最大化输出核心就是大家都知道的aqa,技能取消攻击后摇。不要问我光速qa这种蛋疼的问题,我可以告诉你理论的光速qa就是a立刻接q来取消普攻后摇,然后立刻点地来取消q的施法动作后摇,然后继续a接q点地这样取消普攻和技能的后摇来实现。好了上面关于光速qa的讲解你可以忘了,因为这种技巧完全不是阻碍你锐雯进步的问题,因为实战中根本不存在那种木头一样的对手来让你站住去秀aqa,不过打野怪时候可以用的很顺。
输出的第一步,也是核心,就要熟练掌握aq,普攻看刀砍下去了,然后立刻q来减少普攻后摇,也就是两次平a间穿插q来触发伤害和被动进行最大输出和走位,对aq也可以用来走位!
第二步要掌握基础的对线连招,就是eqqwaqa(当然不要喷我说为什么不是eaqaqawaqa,好吧我告诉你你那么打是打野,不是打人,打人你会抗兵敌人会移动会控制。)建议大家多看锐雯大神的视频去反复重放对线人家是如何贴脸消耗然后华丽转身走掉的。输出手法不固定我说的只是最基本的贴脸打。
第三步要了解如何取消你大招的前后摇,请问你追一个残血的英雄距离不够了怎么办??很多人追啊追然后开大站住摆了个造型,然后对方拉远距离走了很常见的菜鸟锐雯手法。现在我告诉你,无论对线还是追杀,一定要er,基本是同时按的,e的过程中如果r会直接无视掉r开大的前摇,所以正确做法是er 然后r来收掉那个逃跑者的人头,而不是开大然后怎么都够不到了。然后就是第三段q可以取消第二段r甩刀片的后摇,具体应用多在于打野gank你,然后你开大后qqrq来先杀掉其一,然后继续跟其二纠缠。
5.对线篇
前面对于技能和输出手法已经说得比较详细了,相信经过思考的你学到了新东西,对线关键
在于对兵线的控制和对锐雯以及对方英雄的理解。比如,上单一级船长是爸爸,而其余英雄一级基本都打不过锐雯的,然后有人又要喷我,为什么我锐雯一级就打不过xxx呢?!我告诉你一级锐雯厉害在于被动的平a伤害不是q,而一级没有e和控制的锐雯是十分脆弱的,不要抗兵,要上去拼要换血就要等对面小兵基本死光了,打野也没来gank你的时候,这时去熟练运用你的aqa是完胜对面的。而且只q不a是可以小范围的骚扰对面的近战而不拉小兵仇恨的。然后就是要知道你的锐雯在几级的时候可以打过几级的敌方,比如潘森六级前消耗的确变态,可是他六级后大招对于对线几乎没用,所以你和潘森血量相仿,你有大招为什么要虚那个拿盾总戳你的逗比?!
总结:注意兵线不要盲目抗兵,w释放一定要有把握必中就放记住晕住要接一下a,e最好要抵挡一些伤害所以有时候eqq盾挡了一些伤害后然后w晕住,要比你ew晕住后qq要合适,这就是技能收益最大化,很多时候锐雯直接开大对面就怂了,所以要熟练运用er然后贴脸让对面反应不过来去秒人,而不是开大让对面直接吓跑。
注:对线逆风的锐雯建议控线刷兵,打野发育,游走中路去gank,有时候游走秒一个中路会让你的对线劣势挽回很多。
6.团战篇
锐雯要团战了,相信对线你已经积累了一定优势,团战你的职责就是贴到对面脆皮的脸上,秒了他!有时候利用你的机动性和护盾去骗技能和打一些游走拉锯战也很不错。团战锐雯有木有闪现差别很大的,在装备合理的情况下,闪现晕住加你合理的输出手法秒一个两个不是很困难,当然不是让你当疯狗无脑送里面,队友跟得上肉冲的合适,你完全可以贴脸去秒一个输出,时机很重要。当然春哥对于你的容错率和持续输出有特别大的提升,这也是我上文防装更推荐春哥的原因。如果你发育的不好请带线发育,良好的机动性和作视野会保证你发育的安全,无脑堆肉不出输出的锐雯只是个逗比而已,你是一个秒人的刺客型战士,退一步说也是给对面输出很大压力的炮灰,你死在人群中你的队友也会由于你的强力爆发输出而继续进行收割。一个在团战中发挥出自己对线优势的锐雯才是好锐雯。
最后的建议:无论对线还是出装,都不是一成不变的,lol是五个人一队的团队游戏,不要盲目去照仿哪个大神,要去思考大神们为什么要这样玩这样出装,然后形成自己的想法去发挥你在团队中的作用,而长期的经验和思考才能让你lol水平更进一步。