20xx年最新版手游游戏商业计划书

时间:2024.4.20

20xx年最新版手游游戏商业计划书

最近《花千骨》电视剧的热播使得这个IP的价值与日俱增。顺应着电视剧的热潮,天象互动推出了同名手游《花千骨》,又再次颇得受众喜爱。为此,武汉某游戏公司为扩大利润,抓住契机,特准备开发一款新的手游游戏。

普思策划承接了该公司手游游戏商业计划书的编制工作。普思策划分析说,手游游戏相比MOBA、RTS、FPS等竞技项目,技巧性较低,更偏向于休闲娱乐化。正是由于其降低竞技难度,可以让更多的人参与进来,所以才能更进一步促进手游竞技市场的发展。

目前,电竞手游市场现阶段仍处于发展的初级阶段,该阶段以轻度的竞技游戏培养市场。轻度竞技手游产品以操作简单、可玩性高、画质精美等特点,更容易赢得广大玩家的喜爱。当竞技模式被玩家接受与成熟后,重度的竞技手游产品的发展空间将会更长远,因此来说,手游游戏市场具有极大的可发展空间的。

【20xx年最新版手游游戏商业计划书目录】

第一部分 摘要

一、手机游戏公司概况描述

二、手机游戏公司的宗旨和目标

三、手机游戏公司目前股权结构

四、已投入的资金及用途

五、手机游戏公司目前主要产品或服务介绍

六、市场概况和营销策略

七、主要业务部门及业绩简介

八、核心经营团队

九、手机游戏公司优势说明

十、目前手机游戏公司为实现目标的增资需求:原因、数量、方式、用途、偿还 十一、融资方案(资金筹措及投资方式及退出方案)

十二、财务分析

1.财务历史数据

2.财务预计

3.资产负债情况

第二部分 综述

第一章 手机游戏公司介绍

一、手机游戏公司的宗旨

二、手机游戏公司简介资料

三、各部门职能和经营目标

四、手机游戏公司管理

1.董事会

2.经营团队

3.外部支持

第二章 技术与产品

一、技术描述及技术持有

二、产品状况

1.主要产品目录

2.产品特性

3.正在开发/待开发产品简介

4.研发计划及时间表

5.知识产权策略

6.无形资产

三、手机游戏产品生产

1.资源及原材料供应

2.现有生产条件和生产能力

3.扩建设施、要求及成本,扩建后生产能力

4.原有主要设备及需添置设备

5.产品标准、质检和生产成本控制

6.包装与储运

第三章 手机游戏市场分析

一、手机游戏市场规模、市场结构与划分

二、目标市场的设定

三、产品消费群体、消费方式、消费习惯及影响市场的主要因素分析

四、目前手机游戏公司产品市场状况,产品所处市场发展阶段(空白/新开发/高成长/成熟/饱和) 产 品排名及品牌状况

五、市场趋势预测和市场机会

六、行业政策

第四章 竞争分析

一、有无行业垄断

二、从市场细分看竞争者市场份额

三、主要竞争对手情况:公司实力、产品情况

四、潜在竞争对手情况和市场变化分析

五、手机游戏公司产品竞争优势

第五章 手机游戏市场营销

一、概述营销计划

二、手机游戏销售政策的制定

三、手机游戏销售渠道、方式、行销环节和售后服务

四、主要业务关系状况

五、手机游戏销售队伍情况及销售福利分配政策

六、促销和市场渗透

1.主要促销方式

2.广告/公关策略、媒体评估

七、手机游戏产品价格方案

1.定价依据和价格结构

2.影响价格变化的因素和对策

八、销售资料统计和销售纪录方式,销售周期的计算。

九、手机游戏市场开发规划,销售目标

第六章 投资说明

一、资金需求说明(用量/期限)

二、资金使用计划及进度

三、投资形式(贷款/利率/利率支付条件/转股-普通股、优先股、任股权/对应价格等)

四、资本结构

五、回报/偿还计划

六、资本原负债结构说明

七、投资抵押

八、投资担保

九、吸纳投资后股权结构

十、股权成本

十一、投资者介入公司管理之程度说明

十二、报告

十三、杂费支付

第七章 投资报酬与退出

一、股票上市

二、股权转让

三、股权回购

四、股利

第八章 风险分析

一、资源风险

二、市场不确定性风险

三、研发风险

四、生产不确定性风险

五、成本控制风险

六、竞争风险

七、政策风险

八、财务风险

九、管理风险

十、破产风险

第九章 管理

一、手机游戏公司组织结构

二、管理制度及劳动合同

三、人事计划

四、薪资、福利方案

五、股权分配和认股计划

第十章 财务分析

一、财务分析说明

二、财务数据预测

1.销售收入明细表

2.成本费用明细表

3.薪金水平明细表

4.固定资产明细表

5.资产负债表

6.利润及利润分配明细表

7.现金流量表

8.财务指标分析


第二篇:动漫游戏商业计划书


动漫游戏商业计划书

化学化工学院 高材1001 汪婷雯 100803122

前言 说到游戏动漫,不少人脑海里的第一个印象就是一个字:玩。可这个看似在“玩”的职业,却已经不知不觉踏入了金领的行列,游戏、动漫业已经发展成为21世纪最具潜力的朝阳产业。

游戏开发是一种集剧情、美术、动画、程序等为一体的复合技术,游戏从业人员必须兼具软件专家和艺术家的复合实力。因此除软件编程外,游戏创意策划以及美术创意设计都很重要,从目前从业情况来看,大部分都是热爱游戏,或有相关专业知识,想在游戏制作方面发展的年轻人。而实际上的动漫游戏是指什么呢?

动漫游戏就是指以同名动漫为原型而制作的游戏,但也有一些动漫游戏纯粹的以动漫人物与类似动漫的情节为主板;其中以同名动漫为原型而改编的游戏可能占得比例多些,例如《手机少女》、《新世纪福音战士 钢铁的女友》、《致命伪装》、《捕鱼达人》以及《狼与香辛料 我与赫萝的一年》等;而另外一些纯粹的以动漫人物与类似动漫的情节为主板的游戏例如《大剑女仆》等。

动漫游戏设计是全球十大高薪职业之一,在中国,由于网络的迅猛发展,动漫人才缺口多达30万,尤其动漫、网络游戏企业更是求才若渴,薪水普遍可达几千元,优秀人才年薪可达50多万以上。

目录

第一节 动漫游戏的前景

一、 飞速发展的游戏产业

二、 政府大力扶持游戏产业发展

三、 炙手可热的游戏专业人才

四、 专业人才是国内游戏产业发展最大瓶颈

五、 动画设计专业市场需求

六、 各大游戏动漫培训学校孕育而生

第二节 游戏项目介绍 一、 休闲游戏市场机会

二、 幻想游戏简介

三、 幻想游戏市场优势

第三节 商业模式与市场定位

一、

二、 产品、服务和市场定位 商业模式

第四节 公司融资与管理

一、 管理团队

二、 核心成员

三、 融资目标

四、 资金主要用途

第五节 公司主要动漫游戏简介

一、 游戏名称

二、 游戏简介

第六节 出品商简介

第七节 风险及对策

一、 风险

二、 对策

正文

第一节 动漫游戏的前景

一、 飞速发展的游戏产业

从市场规模来看,20xx年中国网络游戏市场规模达到258亿元人民币,同比增长39.5%。其中:国产网络游戏市场规模达到157.8亿元人民币,比20xx年增长41.9%,占总体市场规模的61.2%。 从主要细分游戏市场来看:大型多人同时在线角色扮演(MMORPG)是市场的主导力量,20xx年MMORPG占整体网络游戏市场的比例约为79%,市场规模达到203.8亿元,较20xx年增长35.2%;高级休闲游戏(ACG)的增长速度在加快,20xx年高级休闲游戏占总体网络游戏市场规模的比例约为13.8%,市场规模达到35.5亿元,较20xx年增长49.7%;

二、 政府大力扶持游戏产业发展

信息产业部、国家科技部已将游戏产业列为IT领域重点扶持的支柱产业之一,目前已经得到政策上的大力扶持与推动。 三、 炙手可热的游戏专业人才

在 20xx年的中国第二届互联网大会上,网络游戏已经成为引起业界广泛关注的热点话题之一。据北京市软件行业协会网络游戏分会统计,目前国内游戏玩家有 3000多万人,但包括美编在内的专业游戏技术人员仅3000人左右,游戏软件设计与开发人才如今已变得炙手

自己的家 --玩家网上家园,促进玩家间更多的交流;

幻想游戏定位中高端人群,重点定位公司白领及高校学生; 前者工作繁忙,个人休闲小游戏成为其调节工作、生活压力的良药。其作为社会消费的主流人群,也是商家重点关注的购买力人群,商业价值巨大;

后者是未来消费市场的主流,其日益显现的巨大购买力和影响力受到商家普遍关注。由于网游社会问题的影响,高校普遍限制学生玩大型网游,休闲游戏作为有益的替代品,不仅不会浪费大量的时间,反而缓解学生压力,娱乐、益智的效果更是显而易见。

二、商业模式

休闲游戏交互平台+客户端+游戏植入式广告

第四节 公司融资与管理

一、管理团队

公司目前团队人员为9人,在网站内容,游戏评测、技术规划,美术创意等方面具有丰富经验。

二、核心成员:

角色:总经理、公司法人代表任务:网站技术和内容运营专长:对国际个人休闲游戏的发展趋势和运营模式有深刻的理解曾任职:

搜狐休闲游戏部门 游戏策划经理上海顺网信息技术公司 游戏评测经理及客服经理林海

角色:副总经理任务:运营模式规划,市场推广、对外合作、销售管理专长:架构整合,流程管理,市场推广,谈判,销售管理,数

据分析曾任职:

硅谷动力网络技术有限公司 总裁助理北京优势网通信技术有限公司(北京电信下属公司) 运营总监中国人和搜狐网站 市场部大区经理LG中国营销总部 产品经理

毕业院校:上海复旦大学世界经济系

三、融资目标:

本次融资为第一轮正式融资,融资目标金额为200万美金。

四、资金主要用途

完善和开发更人性化和更具商业价值的客户端,秉承幻想游戏一直以来的强大的用户粘性,并利用此优势开发出更大的商业价值;

前期由于资金的限制,幻想游戏并未做过全面、计划性的市场推广工作;获得融资后,针对目标人群的一系列市场活动也将随之展开,必将会在短期内取得大量、忠诚的目标客户,进一步巩固幻想游戏在个人休闲游戏领域内的市场领先地位;

幻想游戏网站的商业化改版,加强用户交互式体验;

加强人力资源的配置,在商务拓展、市场推广、销售、技术、内容等方面扩充团队,在不断实现和扩大商业价值的同时,服务玩家的更多有价值的需求;

第五节 公司主要动漫游戏简介

一、游戏名称

最终幻想

二、游戏简介

已经成为得到广泛赞誉的经典游戏。

第七节 风险及对策

一、风险

1、技术风险。

动漫行业本身是一个风险很大的企业,技术更新日新月异,一项技术今天本来可能还很先进,但是明天就有可能另一项更先进的技术取代前者。如果企业不能够居安思危,抢占技术的制高点,直接后果就是企业衰退倒闭。公司能否始终保持领先的技术水平,将直接影响其未来的兴衰成败。

另一方面,国内的动漫游戏业迄今为止,还没有比较成熟的核心技术,操作系统和数据库核心技术绝大部分都掌握在巨头手中。迅速建立自己独具特色的核心争力和核心产品,将是公司急需解决的战略性问题。

公司技术风险主要体现为软件开发失败,而软件开发成功与否在很大程度上取决于公司人才素质以及对交通行业管理、业务流程是否有深入的调研、了解与掌握。

2、市场风险

市场价格波动。随着潜在进入者与行业内现有竞争对手两种竞争力量的逐步加剧,各公司会采取“价格战“策略打击竞争对手,因而引起公司产品价格波动,进而影响公司收益。

销售不足。公司客户主要是各地区交通主管部门、交通运输企业,在市场进入方面很可能会遭遇区域壁垒——即地方保护主义的限制。

3、经营风险

人力成本上升和高素质人才不足

公司为稳定技术人员和吸引外部优秀人才,必将采取一系列的奖励措施,因此人力成本的投入必然会逐步增加。同时,由于公司处于创业阶段,工作环境、福利待遇在开始时同其他公司相比可能会存在一定差距,从而增加了引进高素质人才的难度。

4、管理风险

随着公司规模的急剧膨胀,公司组织结构、管理方法可能不适应不断变化的内外环境。

5、财务风险

公司在发展初期,财务风险主要体现为资金短缺风险,即资金不能满足公司快速发展的需要。

二、对策

1、技术风险对策

奉行“以人为本“的企业文化,以实现员工价值和公司价值的共同增长;

坚持“您有多大能耐,就给您搭建多大的舞台”的人才理念; 采取多种激励措施,如员工持股、股票期权等,尽可能地吸引并留住人才;

提供优质的工作、生活环境,创造良好的学习氛围;

给予员工发展所需要的空间和支持,满足员工实现自我价值的需要;

聘请数名交通行业的专家对公司的研究开发给予业务上的指导。

2、 市场风险及对策

进一步提高产品质量,降低产品成本,提高产品综合竞争力,增强产品适应市场变化的能力;

加快对新产品的开发进度和加强对交通行业信息化领域前沿技术的研究与探索,增强市场应变能力,丰富产品结构;

建立一套完善的市场信息网络体系,制定合理的销售价格,增强公司盈利能力;

更多相关推荐:
网络游戏开发项目商业计划书

网络游戏开发项目商业计划书合伙或投资方式1想开发的网络游戏想开发一款3D的中国历史内涵的注重社交感精品的RPG网络游戏已有成型的设计想法游戏宁肯小也要精2开发出来会有多大市场什么用户会需要玩高峰时间会在什么时候...

游戏工作室商业计划书

游戏工作室商业计划书一工作室概况企业名称XX工作室法律形式有限责任公司联系地址注册资金经营方式网络服务商业计划简述产品或服务以当今时代下各种网络游戏玩家为主要服务对象以游戏帐号代练游戏金币交易游戏装备买卖游戏帐...

游戏工作室商业计划书

游戏工作室商业计划书一工作室概况企业名称飞羽工作室法律形式有限责任公司联系地址待定注册资金0经营方式制作手游游戏CG制作兼职进行一些广告的设计及印刷手游网游代练刷金商业计划简述产品或服务以当今时代下各种手机游戏...

动漫游戏项目商业计划书范文

动漫游戏项目商业计划书范文说到游戏动漫不少人脑海里的第一个印象就是一个字玩可这个看似在玩的职业却已经不知不觉踏入了金领的行列游戏动漫业已经发展成为21世纪最具潜力的朝阳产业游戏开发是一种集剧情美术动画程序等为一...

游戏研发运营商业计划书范本1

一项目企业概要投资安排1二业务描述企业的宗旨当世代交替跨入二十一世纪的同时人类社会也由原来的工业时代进入了数字化时代本公司本着以用户为轴心参照韩国NCSOFT的成功经验为蓝图在为国家创造大量税收和外汇的同时让祖...

电子游戏项目商业计划书

导读郑州经略智成企业管理咨询有限公司专业为大家提供一份省级森林公园建设项目可行性研究报告范文仅供大家参考电子游戏项目开发商业计划书本策划是专门针对建立中国第一个电子游戏专业门户网站而做的其主要基于以下背景1世界...

网络游戏商业计划书分析模板

26质量控制20第三章市场分析2131整个行业的市场规模结构及发展趋势2132目标市场2633现有重点意向客户介绍3134行业政策31第四章竞争分析3341行业竞争格局3342主要对手说明3343SWOT分析3...

动漫游戏类项目商业计划书

动漫游戏商业计划书前言说到游戏动漫不少人脑海里的第一个印象就是一个字玩可这个看似在玩的职业却已经不知不觉踏入了金领的行列游戏动漫业已经发展成为21世纪最具潜力的朝阳产业游戏开发是一种集剧情美术动画程序等为一体的...

《ARPG网页游戏》商业计划书

ARPG网页游戏商业计划书第一部分商业计划书概要一项目概述1游戏名称暂定华夏Web2游戏类型25DARPG网页游戏自动寻路实时战斗3游戏题材玄幻中国上古神话题材取材自山海经描写轩辕黄帝与蚩尤之间的战争4美术风格...

GO酷手机游戏创业计划书

GO酷手机游戏有限公司创业计划书手机游戏创业计划书1目录一执行摘要4二产品分析4三市场环境分析6一宏观环境分析PEST分析6二产业环境6三战略方向SWOT分析71优势S72劣势W73机会O74威胁T7四公司战略...

手机游戏商业计划书大纲

1手机市场概况a这里主要说明手机市场目前的情况比如用户量多少亿市场额度大约是多少找资料描述清楚手机游戏市场的发展势头前景告知投资人这个市场是一片光明的2团队介绍a包括团队核心成员的介绍简历擅长的方向强调核心人员...

如何写商业计划书

如何写商业计划书商业计划书的21条军规打动VC从来就不是一份商业计划书就可以做到的事商业计划书只能帮你打开VC的门进门以后的事情还多得很还要靠你的继续努力今天我们单讲一件事如何写一份有分量的商业计划书去砸VC的...

游戏商业计划书(38篇)