计算机综合实践报告

时间:2024.4.21

课程实践报告

课程名称:计算机综合实践                              

学    院:xxx                                          

专    业:电气工程及其自动化                           

学    生:xxx                                           

学    号:xxx                                           

时    间:xxxx年xx月xx日                               

计算机综合实践报告

实践项目:计算机组装与维修

实践时间:xxxx年xx月xx日

实践目的:通过实践了解计算机各部件功能,掌握计算机软硬件的安装与使用,能够排除日常使用过程出现的故障。

一、实践内容:

(一)认识主要部件:

1、CPU是英语“Central Processing Unit/中央处理器”的缩写,CPU一般由逻辑运算单元、控制单元和存储单元组成。在逻辑运算和控制单元中包括一些寄存器,这些寄存器用于CPU在处理数据过程中数据的暂时保存。CPU (核心部件) 主要功能:运算器,控制器。cup就是通过这些引脚和计算机其他部件进行通信,传递数据,指令。目前主流的CPU供应商有Intel公司和AMD公司的CPU。

2、CPU风扇:CPU工作的时候要散发出大量的热量,如不及时散热,可能将CPU烧坏。所以加上了风扇达到散热目的。

3、主板:是安装在机箱内的一块矩形电路板,上面有计算机的主要电路系统,主板上的扩充槽用于插接各种接口卡,扩展计算机的功能,如显卡、网卡等。

4、内存条:是用来存放计算机正在使用的(即执行中)数据或程序。我们平常据说的动态内存(即DRAM),指的是当我们将数据写入DRAM后,经过一段时间,数据会丢失,因此需要额外设一个电路进行内存刷新操作。也就是说它只是一个临时储存器,掉电后数据会消失。

5、硬盘:硬盘是计算机的数据存储中心,我们所使用的应用程序和文档数据几乎都是存储在硬盘上,或从硬盘上读取的。它包括存储盘片及驱动器。特点是储存量大。硬盘是计算机中不可缺少的存储设备。

6、软驱:平时可以插入软盘,用以存放数据(逐步将被淘汰)。

7、电源:对电脑供电的主要配件,是将AC交流电流转换成直流电压的设备。电源关系到整个计算机的稳定运行,其输出功率不应小于250W。

8、显卡:显卡也叫显示卡、图形加速卡等。主要作用是对图形函数进行加速处理。显示卡通过系统总线连接CPU和显示器,是CPU和显示器之间的控制设备。实际上是用来存储要处理的图形的数据信息。

9、网卡:是将计算机与网络连接在一起的输入输出设备。主要功能是处理计算机上发往网线上的数据,按照特定的网络协议将数据分解成为适当大小的数据包,然后发送到网络上去(目前多是主板集成)。

10、声卡的主要功能是处理声音信号并把信号传输给音箱或耳机,使后者发出声音来。

(二)安装硬件(以兼容机为例):

1、安装机箱: 主要是如何拆开机箱.在机箱的背后拧下右面边上的两颗螺丝 (有大有小两种螺丝) 就可找开机箱。

2、安装电源:先将电源装在机箱的固定位置上,注意电源的风扇要对朝机箱的后面, 这样才能正确的散热。之后就用螺丝将电源固定起来。等安装了主板后把电源线连接到主板上。

3、安装CPU:将主板上的CPU插槽旁边的把手轻轻向外拨再向上拉起把手到垂直位置,然后对准插入CPU。注意要很小心的对准后再插入,不然损坏了CPU,之后再把把手压回,把把手固定到原来的位置。并在CPU上涂上散热硅胶,这是为了与风扇上的散热片更好的贴在一起。

4、安装风扇:要将风扇安装到主板的CPU上,先把风扇上的挂钩挂在主板CPU插座两端的固定位置上, 再将风扇的三孔电源插头插在主板的风扇电源插座上(一般都是在CPU附近)。

5、安装主板:先把定位螺丝依照主板的螺丝孔固定在机箱,之后把主板的I/O端口对准机箱的后部。主板上面的定位孔要对准机箱上的主板定们螺丝孔,用螺丝把主板固定在机箱上,注意上螺丝的时候拧到合适的程度就可以了,以防止主板变形。

6、安装内存: 先掰开主板上内存插槽两边的把手, 把内存条上的缺口对齐主板内存插槽缺口, 垂直压下内存, 插槽两侧的固定夹自动跳起夹紧内存并发出“咔”的一声, 此时内存已被锁紧。

7、安装硬盘:首先把硬盘用螺丝固定在机箱上。接下来插上电源线,并在硬盘上联上IDE数据线,再把数据线的另一端和主板的IDE接口连接,注意:不要把数据线接反了。

8、安装软驱:安装的方法和硬盘差不多。

9、安装显卡:将显卡对准主板上的PCI插槽插下, 用螺丝把显卡固定在机箱上。

10、连接控制线:首先找到机箱面板上的指示灯和按键在主板上的连接位置 (依照主板上的英文来连接), 然后区分开正负极连接.将机箱面板上的HDD LED(硬盘灯)、PWR SW(开关电源)、Reset(复位)、Speaker(主板喇叭)、Key lock(键盘锁接口)和Power LED(主板电源灯)等连接在主板上的金属引脚。

11、完成机箱内部的连接后就可以合上机箱盖连接外面的设备了.在机箱后面的主板I/O端口上找到绿色的圆形接口接上鼠标 (USB鼠标接在USB口上), 同样找到蓝色的圆形接口接上键盘。接下来在显卡上接上显示器数据线。

12、完成以上项目后就可以接通电源了,观察计算机是否运行正常。

13、接下来做CMOS设置(根据选项用的主板的BIOS而定)。

(三)安装操作系统(以Win XP为例):

1、从光盘安装,要把BIOS进行设置,使系统能够从光盘启动。方法如下:

(1)启动计算机,按下键盘上的Del (有的是按F2)键,进入到主板BIOS设置的主界面。

(2)选择 Advanced BIOS Features 选项,回车进入设置程序。选择First Boot Device 选项,然后按键盘上的方向键将该项设置为CD-ROM(光驱启动),这样就把系统改为光盘启动了。

(3)按F10保存以后的提示是(Y)与否(N)选项,选Y退出设置。

(4)然后将光盘放入光驱里,重启电脑,电脑就会自动从光盘运行,并显示安装界面,根据提示下一步进行安装。

注意:在Windows XP拷贝完文件到硬盘,第一次重新启动计算机前,必须把光盘从光驱中取出,否则系统仍会从光盘启动并会循环执行安装程序。

(5)接下来基本上点着下一步就可以往下走了!一直到正常进入XP系统界面为止!

2、安装硬件驱动程序将主板厂商提供的光盘放入光驱内读碟,让其自动运行:

(1) 安装主板驱动程序,选中主板芯片组驱动进行安装。

(2) 安装声卡驱动程序,选中声卡驱动进行安装。

(3) 安装网卡驱动程序,选中网卡驱动解压到指定文件夹,并在设备管理器里面进行安装。

(4) 安装显卡驱动程序,放入显卡厂商提供的显卡驱动光盘点击进行安装。

3、安装应用软件

常用的应用软件有办公软件(如OFFICE2003)、解压缩软件(如WinRAR)、汉字输入软件(如极品五笔)、杀毒软件(如瑞星杀毒软件系列)、下载软件(如迅雷)等,只有安装了这一些应用软件才能算是完成了电脑的组装。

(四)计算机故障判断方法

计算机故障可分为硬件和非硬件故障,通过这次实践自己总结如下:

1、先静后动:先分析考虑问题可能在哪,然后动手操作。

2、先外后内:首先检查计算机外部电源、设备、线路,后再开机箱。

3、先软后硬:先从软件判断入手,然后再从硬件着手。 

二、实践心得:

通过这段时间的工作实习,我已经清楚的认识了电脑组成的各个部分。并且也具备了自己能够组装一台电脑的能力,而且还了解了安装过程中,所要注意的事项。对于一些常见的故障,已能够动手排除。

对故障的操作方法:

1、先静后动:先分析考虑问题可能在哪,然后动手操作。

2、先外后内:首先检查计算机外部电源、设备、线路,后再开机箱。

3、先软后硬:先从软件判断入手,然后再从硬件着手。

1)内存未能插好,会发出嘟的警报声(显卡等也会报警)。

2)No Hard Disk Installed 是未找到硬盘。

3)提示倒计时30秒,这是冲击波病毒,在安全模式打上补丁即可。

4)蓝屏,根据所提示的代码做出处理。

三、实践体会:

通过一段时间的实践,我从一个只知道简单使用计算机的人到能熟练组装及维护,我深深的感到通过这次实践活动对我今后在工作和生活当中有很大的帮助。通过自己的学习和实践使我明白:在信息时代飞速发展的今天,计算机成为人们发布和传递信息的重要渠道,它在人们政治、经济、生活等各个方面发挥着重要的作用。计算机将具备更多的智能成分,它将具有多种感知能力、一定的思考与判断能力及一定的自然语言能力。除了提供自然的输入手段(如语音输入、手写输入)外,让人能产生身临其境的感觉,各种交互设备已经出现,虚拟现实技术是这一领域发展的集中体现。只有不断地学习汲取新信息,才能获得事业进步的动力。作为一名新时代的青年更应该把学习作为保持工作积极性的重要途径。因此,我也觉得计算机实践的这种形式的课程设计,对理论进一步应用到实践当中来是很好也很有必要的。


第二篇:计算机综合实践报告


四川大学网络教育学院

实践课程报告

实践课程     计算机综合实践报告    

校外学习中心   成都职业技术学院    

专    业       电气工程及其自动化   

层    次            2010春季       

年    级                            

学生姓名                              

学    号                            

                2012年  3  月  12 日

实验一   DEBUG调试工具熟悉、使用

一、     实验题目:熟悉、使用DEBUG调试工具

二、     实验日期:20##年4月22日

三、     实验目的

1、          了解并逐步熟悉汇编语言的编辑方式及特点

2、          复习8088汇编语言的段结构、常用的指令与伪指令、存储空间的分配等

3、          掌握汇编语言的编辑、汇编及连接过程

4、          了解并逐步掌握运用DEBUG进行调试汇编语言程序

5、          借助DEBUG调试工具来发现汇编语言程序的错误所在并加以改正

四、     实验内容

1、进入DEBUG

方法1:在Windows开始菜单中单击运行命令,直接在运行对话框中输入“DEBUG”

方法2:在运行对话框中输出“CMD”启动DOS命令窗口后输入“DEBUG”

方法3:在程序、附件、命令提示符,启动DOS命令窗口后输入“DEBUG”

2、DEBUG命令格式

DEBUG的每个命令都是一个字母后跟一个或多个参数,下面对DEBUG命令作几点说明:

(1)字母部分大小写

(2)只使用16进制数,且不能带后缀H

(3)以空格或逗号作为命令各项之间的分隔符。分隔符只在两个数值之间是必须的

(4)可以用Ctrl-C或Ctrl-Break终止命令执行

(5)若输入的命令有语法错误,则提示“Error”,并用“^”指出错误位置

3、常用的Debug功能

用Debug的R命令查看、改变CPU寄存器的内容;

用Debug的D命令查看内存中的内容

用Debug的E命令改写内存中的内容

用Debug的U命令将内存中的机器指令翻译成汇编指令

用Debug的T命令执行一条机器指令

用Debug的A命令以汇编指令的格式在内存中写了一条机器指令

4、用Debug的R命令查看、改变CPU寄存器的内容

         R命令用来显示和修改寄存器的值,包括以下两种格式。

(1)R

显示所有寄存器和8个标志位的值,并反汇编CS:IP所指的指令

(2)R(寄存器名)

显示指定寄存器的值,并等待用户键入新的值,按回车键结束R命令

5、用Debug的D命令查看内存中的内容

           D命令可以查看内存中的内容,D命令的格式较多,只介绍本次实验中用到的格式,8086/8088CPU能够访问1M内容,D命令可以显示0000:0000H-FFFF:FFFFH中的任何一个单元的内存

          如果想知道内存100000H处的内容,可以用“d段地址:偏移地址”的格式来查看,如输入

      -d 1000:0

      使用d 1000:9查看1000:9处的内容

      使用d 1000:0  9查看1000:0—1000:9的内容

      一进入Debug,可直接使用D命令直接查看,将列出Debug预设的地址处的内容

6、用Debug的E命令改写内存中的内容

   使用“e起始地址 数据 数据 数据……”的格式来进行

    如将内存1000:0-1000:9单元中的内容分别改写为0、1、2、3、4、5、6、7、8、9

    -e 1000:0  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

    也可采用提问方式一个一个修改内存中的内容,如

    输出e 1000:0按Enter键  输入修改的数据,在按空格键               输入下一个要修改的数据,最后Enter键结束操作

       输入字符串的格式:如-e 1000:10 1 ‘a’2”c++”3”IBM”将输入1 a 2 c++ 3 IBM到相应单元

      向内容中写入机器码,如b80100(代表 mov ax 0001),b90200(代表mov  cx  002),01c8(代表 add  ax cx),那么输入-e 1000:0  b8  01  00  b9  02  00  01  c8就将该程序输入内容1000:0处,然后使用u命令-u 1000:0可以将内存单元中的内容翻译成汇编指令。如果要执行该程序,首先用r命令,单步执行程序。执行T命令时,CPU执行CS:IP执行的指令并将IP加1

7、用Debug的A命令以汇编指令的形式在内存中写了机指令

   示列:用A命令,输入下列程序并运行

   -a  1000:0

   mov  ax,  1

   mov  bx,  2

   mov  cx,  3

   add  ax,  bx

   add  ax,  cx

   add  ax,  ax 

   直接按Enter键结果输入。用r命令将cs修改成1000,ip修改成0,再执行t命令,单步执行程序。执行T命令时,CPU执行CS:IP执行的指令并将IP加1.

实验二  设计汇编语言程序

一、     实验题目:设计汇编语言程序

二、     实验日期:20##年4月28日

三、     实验目的:

字符串统计程序设计

双字乘法程序设计

四、     实验内容

1、          字符串统计

在数据段中建立一个缓冲区BUFFER,变量VER,编程使得程序具有如下功能:从键盘输入一个子字符串存入VER,从键盘输入包含一个或几个字符串的字符串存入BUFFER。统计BUFFER中的字符串含有多少个子字符串以及每个子字符串的位置

2、          双字乘法程序

设计一个程序实现32位带符号双精度数乘法运算。由于只有8位和16位的乘法指令。因此32位乘法运算是不能直接用指令实现的。但可以用16位乘法指令,通过4次想乘然后把部分积想加。对于带符号数,可以先根据绝对值求得积。然后判断积的符号,若积为负数,应将其用补码表示

五、     程序设计

1、          字符串统计程序设计

#include<iostream>

using  namespace  std

int  main

char a;int b=0,c=0,e=0,f=0

cout<<“请输入一行任意字符:”

a=cin. get()

while(a!=’/n’)

if(a<0∥a>128)

b++

else if (a>=’a’&&a<=’z’∥a>A’&&a<=’Z’)

c++

else if(a==’  ‘)

d++

else if(a>=’0’&&a<’9’)

e++

else f++

a=cin.get()

cout<<“总共有”<<b/2+c+d+e+f<<“个字符:”<<enf1\

cout<<“中文”<<“/t”<<“英文”<<“/t”<<“空格”<<“/t”<<“数字”<<“/t”<<“其他”<<end1

cout<<b/2<<”/t”<<c<<”/t”<<d<<”/t”<<e<<”/t”<<f<<end11

return  0

分别统计出英文字母,空格,数字和其他字符的个数

2、          双字乘法程序设计

Data  segment

X  dw  1,2;被乘数

Y  dw  3,4;乘数

Z  dw  4  dup  (?);积

Data  ends

Code  segment

Assume  ds;data,cs:code

Start:

Mov  ax,data

Mov  ds,ax

Mul   y

Mov  z,ax

Mov  z+2,dx

Mov  ax,x+2

Mul   y

Mov   z+4,ax

Mov   z+6,dx

Mov   ax,x

Mov   y+2

Add   z+4,ax

Add   z+6,ax

Mov  ax,x+2

Mul  y+2

Adc  z+8,ax

Adc  z+10,dx

Adc  z+12,0

Mov  ax,4c00h

Int  21h

Code  ends

End  start

实验三  8253定时器、计数器接口与数字电子琴

一、     实验题目:8253定时器、计数器接口与数字电子琴

二、     实验日期:20##年5月3日

三、     实验目的:

改变定时器2的计数值来改变声音频率,通过编程来获得声调(频率)和节奏(延时长短),使计算机演奏出乐曲来。

四、     实验内容

设计程序让微机演奏一段简单乐曲

利用DOS的键盘管理功能,将微机变为一个具有简单功能的电子琴(选作)

五、     程序设计

硬件设计

利用实验板上的8253计数/定时器和8255并行接口,定时器8253利用工作方式3产生一定频率信号,通过可编程的并行外围接口芯片8255控制频率信号的通断。

8255的A口设置为输出,8255的A口的低两位用来控制扬声器驱动,当输出端口的PA0位为“1”或为“0”时,将使控制驱动器的与门电路接通或关闭,使8253所发出的音频信号能到达驱动器或被阻断。这样通过控制PA0的变化,可使扬声器接通和断开,就能发出不同的音长。8255的PA1位为“1”时,控制8253定时器产生驱动扬声器发生的音频信号,该位为“0”则不发信号,8253有三个定时器,分别为0号、1号和2号定时器,驱动扬声器的是0号定时器,该定时器工作方式3,是一个频率发生器,它负责向扬声器发送指定频率的脉冲信号。当8255的PA0和PA1都为1时,8253发出之地呢频率的声音信号的前提下,声音信号通过与门到达驱动器驱动扬声器发声。

软件设计

系统要求实现2个功能,电子琴和音乐和的功能。两者发声的方法一样,只是一个数据从键盘读取,另一个是已经保存好的数据。首先我们可以用一个程序实现单个音调的产生,对8253输入不同的计数初值生成不同频率的波形,然后延时一段实践。电子琴程序主要是读取键盘按键,根据键值产生不同的音调即可。而乐曲的播放先将乐曲的音符编码表和节拍编码表建立好的,然后在播放时读取数据。

1、          单音调子程序SOUND

单音调子程序的调用前需要进行一下几个方面工作:

(1)确定相应的音调所对应的频率,查表可以得到,再由频率得到对应的8253计数初值

(2)确定音长,即一个音符所持续的时间。

在单音调子程序中实现发出一个音符的声音,持续所需的时间,流程如下:

→读取8253计数初值和音长→8253置初值→开启与门和8253GATE→延时→关闭与门和8253GATE→返回

2、          音乐盒程序

音乐盒的乐曲播放程序中需要有两组数据支持:一组是频率数据,一组是节拍时间数据。音符的频率可以用过简谱从频率表中查得、节拍时间就是音符的持续时间,取决于乐曲的速度和每个音符的节拍数据。如4/4(四四拍)中,每小节包括4拍,全音符持续4拍,二分音符持续2拍,四分音符持续1拍,八分音符持续半拍等。

有了音调与频率和实践的关系后,就可以按照乐曲的曲谱将每个音符的频率和持续的时间定义成两组数据表,然后编程依次取出表中的频率值和节拍值,调用单音调子程序就可依次产生各个音调,播放出乐曲。

在程序中存储几个乐曲数据,根据音乐盒子菜单选择相应的乐曲演奏,读取对应的数据输出。

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