篇一 :LOL电子竞技比赛策划书

电子竞技比赛

活动策划书

主办者:XXX

                   20##年10月20日

20##年10月21日

电子竞技比赛活动策划书

一、  活动可行性报告

电子竞技应该同体育竞技有着一样的待遇  因为竞技的本质是一样的  同是在发扬奥林匹克精神,这已经不在单单是玩个游戏那么简单, 而且近段时间随着LOL等游戏战队逐渐被人们知晓,电子竞技已经成为时代潮流,本人想设计此比赛来愉悦大家身心!

本人愿意每年进行两次电子竞技比赛,使那些对网络游戏感性趣的同学不至于感觉很无聊,让自己在学校也得到重视。这种比赛只将电竞比赛作为调味剂,丰富同学的生活。将电竞比赛作为外交的手段,与柳州甚至其他地区的高校计算机协会增加联系。因此,我们本着以“技术、学术”为前提而开展这次电子竞技活动。

二、 活动目的

随着网络时代的来临,电脑也成为年轻人重要的娱乐方式之一。计算机协会依靠每年两次的电竞比赛,丰富社团活动,为同学们的十一假期增加新的乐趣。电竞比赛不仅能丰富学生校园生活,通过团队的配合,取得胜利,也能增进同学们之间的感情。

三、 活动主题

 此次电子竞技活动的主题为:“展示创意文化风采,建设创意电子竞技文化”,宣传中要弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作。公平竞赛的正确电子体育文化和主旋律精神,进而引领我校的健康地电子竞技文化潮流!树立正确的电子竞技观念!

四、 活动时间

本次活动的时间为:20##年12月27日至12月28日

五、 活动地点

电子竞技的活动地点为:

预选赛:待定

决赛:礼堂

六、 活动主办方

XXXXXXXXXXX XXX

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篇二 :大学生电竞比赛策划书

中山高校

电子竞技交流联赛

英雄联盟最强争霸赛

策划书

主办方:

广东药学院中山校区       中山职业技术学院

中山火炬职业技术学院     电子科技大学中山学院

广东理工职业学院

目录

一、      活动背景--------------------------------------------------------3

二、      活动目的--------------------------------------------------------3

三、      活动主题--------------------------------------------------------3

四、      活动形式--------------------------------------------------------3

五、      活动开展--------------------------------------------------------3

主办单位:广东药学院计算机协会--------------------------------3

活动时间----------------------------------------------------------------3

活动地点----------------------------------------------------------------3

…… …… 余下全文

篇三 :LOL电子竞技比赛策划书

LOL电子竞技赛

策划书

                            策划方:学生会外联部

                         2015年10月22日

目   录

一、活动可行性报告

二、活动目的

三、活动主题

四、基本信息

(1)活动时间

(2)活动地点

(3)活动对象

(4)举办单位

五、活动竞技

六、活动奖项设置

七、活动安排

八、活动用品

九、经费预算

一、活动可行性报告

电子竞技应该同体育竞技有着一样的待遇  因为竞技的本质是一样的  同是在发扬奥林匹克精神,这已经不在单单是玩个游戏那么简单, 而且近段时间随着LOL等游戏战队逐渐被人们知晓,电子竞技已经成为时代潮流,本人想设计此比赛来愉悦大家身心!

本人愿意每年进行两次电子竞技比赛,使那些对网络游戏感性趣的同学不至于感觉很无聊,让自己在学校也得到重视。这种比赛只将电竞比赛作为调味剂,丰富同学的生活。将电竞比赛作为外交的手段,与柳州甚至其他地区的高校计算机协会增加联系。因此,我们本着以“技术、学术”为前提而开展这次电子竞技活动。

二、活动目的

随着网络时代的来临,电脑也成为年轻人重要的娱乐方式之一。计算机协会依靠每年两次的电竞比赛,丰富社团活动,为同学们的十一假期增加新的乐趣。电竞比赛不仅能丰富学生校园生活,通过团队的配合,取得胜利,也能增进同学们之间的感情。

…… …… 余下全文

篇四 :lol网吧比赛策划书

lol网吧比赛策划书

<div style='padding:10px 5px 0px 20px;margin:10px 0px 0px -15px;'

1. 英雄联盟比赛策划书

2. 网吧LOL比赛活动策划书

3. LOL比赛策划书

4. 网吧《英雄联盟大赛》策划书

1、英雄联盟比赛策划书

1.1)活动门店

新概念网城

畅游人网吧

新天地网吧

2.1)活动门店要求

新概念网城:网吧必须组织22支队伍(5人以上含5人)

畅游人网吧:网吧必须组织18支队伍

新天地网吧:网吧必须组织15支队伍

3.1)活动主题

陆良县第三届英雄联盟“英雄杯”选拨赛

4.1)活动目的:本次活动的目的主要为吸引在外地就读大学、大专、中专、职校等学生回乡到活动网吧进行消费。依托此次活动提高网吧知名度,凝聚网吧现有英雄联盟玩家,提高网吧游戏氛围。也是增加门店在经营竞争中、发现自身不足之处、吸取其他门店长处,避自己所短,达到扬长避短效果。

5.1)活动收益:本次活动最少20XX人以上知晓本次活动、最少300人参与到本次活动。其一提高网吧知名度,其二提高各门店主管执行营销策划能力、从而凝集员工的组织能

力、付出能力等等--------从而达到双收。

6.1)宣传方式:宣传单宣传、X展架宣传、网站论坛宣传、客户机桌面宣传、语音宣传、QQ群宣传、网吧工作人员口述告知上网顾客。

7.1)宣传内容:宣传单、X展架、桌面宣传、语音宣传

宣传单部分:正面:陆良县第三届英雄联盟“英雄杯”开赛啦

冠军:荣誉奖杯+网费+官方证书

来、证明自己团队的实力、我们在这里等您

参与就有好礼相送

报名网吧

新概念网城

电话:6228299

地址:飞马大酒店二楼

畅游人网吧

电话:6330586

地址:开发区南方电网公司对面

新天地网吧

电话:6925160

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篇五 :英雄联盟比赛策划书

一、 活动主题:电子竞技赛

二、活动背景:随着科技的发展,计算机的普及,以及人民日益增长的物质文化需求,电子竞技应运而生,电子竞技运动是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。

三、 活动目的:

1、电子竞技运动是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技正在成为一种全新的体育运动。

2、可以引导青少年正确的对待网络,电子竞技绝非单纯的网络游戏,从竞技中不但可以引导青少年正确的人生观还可以激发其对日益兴起的网络技术的好奇心,从而为强我中华科技添砖加瓦,别忘了,这个时代是青年的时代,更是科技的时代。

四、活动主办方:计算机科学系属社团:电脑联盟

五、活动对象:本院学生

六、活动时间:20xx年12月9日——25日

七、活动地点:

八、活动流程:

1.宣传

在校内贴海报(决战圣诞之夜)、现场视频直播加解说、百度腾讯等各大网站视频上传、YY语音频道解说

报名时间:12月9日——13日

报名地点:

2报名方式:

实名认证:本院学生持有效证件报名登记

战队要求:5人一组战队方式报名,并选出一名队长,有自己的战队名称 。

3、比赛战队要求:

(1)、初赛级数限定12级以下(包括12级)的( )区角色号,角色号一旦经本社团确认后余下比赛不得随意更改角色号

3开展活动:

比赛分为淘汰赛,预赛和决赛,由战队抽签比赛 4赛后工作:

张贴海报公布此次获奖名单和所获奖品,并获得电脑联盟首届电竞组成员资格,让大家能在学习之余能放松自己。

九、比赛事项:

比赛流程:

1〃先由主持人讲话,说明比赛规则,然后比赛开始。 2〃此次比赛采取淘汰制,输者淘汰,胜者晋级,直至得出前三甲,再举行争霸赛,三局两胜得出冠军。比赛结束时即进行颁奖。(按具体比赛情况可进行调整)

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篇六 :LOL竞技赛策划书

LOL竞技赛策划书

主办单位:四川旅游学院艺术系青志外联部

报名时间:20xx年11月20日截至11月25日(早上12点止) 报名地点:必好快车网吧

报 名 费:10元

比赛时间:20xx年11月26日{ 注:最终解释权归本网吧所有。} 比赛服务器:比赛时间通知(公平公正)

比赛帐号:选手自备QQ帐号(比赛时规定统一等级一级,不限英雄)

比赛说明:参赛选手须提前到达现场报名,以报名先后顺序为准,迟到或达到报名限额不能

报名;参赛选手须年满18周岁,并携带本人有效身份证参赛;

个人赛:

1.所有参赛人员以个人为单位到网吧前台报名参加。

2.以抽签形式分配队友,5人一组进行比赛。

3.比赛地图,召唤师峡谷,征召模式。

4.成绩规则,用自己的(杀人数+助攻)减送掉的人头等于个人成绩,按分数排名12345名。

5.个人赛前三名奖励胜利方,失败方前三无奖励。

团队赛:

1.所有参赛队伍以队长为单位到前台报名参加。

2.以抽签形式分配对战方,5人一组进行比赛。

3.比赛地图,召唤师峡谷,征召模式

4.比赛队伍不少于6队,少于6队取消团队比赛,或降低奖励金额。

5.个人赛中成绩优异者可自行组织团队报名团队赛。

比赛奖励:

冠军 一支队伍 奖金+网费 个人冠军 一人 奖金+网费

亚军 一支队伍 奖金+网费 个人亚军 一人 奖金+网费

季军 一支队伍 奖金+网费 个人季军 一人 奖金+网费

安慰奖 多名 小奖品或者饮料

欢迎广大撸友前来报名!

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篇七 :LOL 联赛策划书

LOL

竞技游戏

1

目录

一、背景………………………………… 4

二、活动目的…………………………….4

三、活动宗旨…………………………….5

四、活动意义…………………………… 5

五、活动形势…………………………… 6

六、活动宣传…………………………….6

七、比赛安排…………………………….7

八、奖项设置…………………………….7

九、比赛规则…………………………….8

十、比赛物品…………………………….10

2

十一、经费预算…………………………10

十二、关于赞助商家……………………10

十三、赞助宣传…………………………10

十四、附录

………………………………12 3

一、 背景

目前一股新兴体育之风紫气东来携带着不服输的奥运精神,携带着交流与进步的内涵思想从世界悄悄登陆中国。中国体育总会副主席何慧娴女士,宣布电子竞技成为中国正式体育项目全国电子竞技运动会的举办刹那间,就在中国掀起一股电竞热潮其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸也带动了整个信息产业的发展。作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。举行电子竞技大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展,更希望从中能让同学们认识到计算机的多媒体技术的应用,两者实际有着千丝万缕的联系,这也就是系列活动之中的多媒体技能应用竞赛。

二、活动目的

引导在校学生正确对待电子游戏,引导同学们在日常与电脑接触的时候学到相关的电子知识或电脑应用知识。通过和厂商的合作携手打造高校社团文化精品,更重要的是加速了学生与学生组织单一沟通方式向多元化沟通方式的转变,增强社团与企业的沟通,开创校企合作的新时代。通过个方面 4

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篇八 :英雄联盟大赛策划书(福州)

闽江学院

MIN JIANG XUE YUAN

首届

福州高校联盟英雄联盟大赛

主办单位:…

目录

一、背景………………………………………………………………

二、活动目的…………………………………………………………

三、活动宗旨…………………………………………………………

四、活动意义…………………………………………………………

五、活动形势…………………………………………………………

六、活动宣传…………………………………………………………

七、比赛安排…………………………………………………………

八、奖项设置…………………………………………………………

九、比赛规则…………………………………………………………

十、比赛物品…………………………………………………………

十一、经费预算………………………………………………………

十二、关于赞助商家…………………………………………………

十三、赞助宣传………………………………………………………

十四、附录(比赛规则扑克牌宣传)…………………………

一、      背景

   目前,一股新兴体育之风紫气东来,携带着不服输的奥运精神,携带着交流与进步的内涵思想,从世界悄悄登陆中国。中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。
    作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。举行电子竞技大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展,更希望从中能让同学们认识到计算机的多媒体技术的应用(两者实际有着千丝万缕的联系),这也就是系列活动之中的多媒体技能应用竞赛。

…… …… 余下全文