篇一 :动漫展会活动策划详细方案

第一届邯郸影视动漫文化节

暨邯郸法制动漫宣传平台启动仪式

各项活动简介

第一届邯郸影视动漫文化节拟定于20##年8月2至8月3日于邯郸国际会展中心开展。为促进邯郸文化产业兴起与法制邯郸的建设,特于文化节开展期间同期举办邯郸法制多媒体网络平台启动仪式。各项活动简介如下:

一、主会场部分

(一)开幕仪式

1、活动介绍

展会安排高规格开幕仪式,拟邀请邯郸宣传部、文化局、开发区、税务局等相关部门领导、省内相关行业机构、全国各地动漫商(协)会代表、知名参展商和主流媒体等参加。

2、基本概况

时间:20##年8月2日上午10:00-10:30

地点:邯郸国际会展中心正门

3、参加人员

(1)、主办单位、承办单位、特别支持单位领导;

(2)、对展会会贡献较大的市级相关领导;

(3)、支持单位、协办单位、各级政府领导、行业嘉宾、参展商、新闻媒体等。

(二)展会主要内容

1.动漫原创企业品牌展示、推广;

2.动漫出版物、动漫作品版权交易、对接,版权合作;

3.文化出版物、周边销售;

4.优秀原创影视动漫作品展示;

5.动漫剧演出;

6.动漫角色扮演活动组织;

7.文化产业版权交易平台;

8.影视动漫企业招商会。

二、展馆安排(略)

三、展位规格及收费标准

1、室内展位

9平方米(3米*3米)。内设三面围板,两只照明灯,一张洽谈桌,两把椅子,一个220伏、15安电源插座和厂家名称标牌(楣板)。价格:未定

2、室内空地

30平米起租

3、会务费

价格未定,包括工商管理费,展会纪念品,会期午餐、饮料,展会资料,证件等费用。安排运输、交通和住宿等费用自理。

四、招展策划

1.参展商:

影视动漫相关:原创影视动漫、影视动漫出版物、影视动漫产业周边、影视动漫技术制作设备及软件、影视动漫设计产品等企业。

电玩产品周边:家用数码电玩产品、智能家电、便携性游戏机、家用游戏机、数码娱乐产品及周边等企业。

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篇二 :动漫展策划方案

滨海国际会展中心动漫展策划方案

一、 自我认为动漫展能否在滨海新区举办

动漫产业展示可以提供交流,并且为企业提高的广阔舞台,为市民提供了丰富多彩的动漫作品和文化盛宴。自我认为,动漫展能在滨海新区举行,原因有一下几点:

(1)推动全国动漫发展

天津滨海新区政府可以有充足的资源、地域、环境优势,来充分展示动漫盛宴,使这次展会能够准备充分、内容丰富、形式灵活、耳目一新,是对中国原创动漫推广计划的一次拓展和延伸,效果很好,不仅有效宣传推广了国产原创动漫,也让广大群众和动漫爱好者享受到了一场原创动漫文化的盛宴,对全国的动漫发展是一个很好的促进和推动。

(2)原创性强参与度高

从以往的动漫展办展过程可以看出,动漫展是最富有原创性的展会,而一个参展企业的原创性、高科技性、欣赏性、参与性有机结合将成为会展的一大亮点。从近几年的动漫展的资料总结可以得出,每次展会都有近九成以上展品为原创作品,体现了我们国家和企业在动漫创作方面所走的路子是可持续发展的。

(3)内容精彩汇聚精英

动漫展展会的参展作品大约包括漫画、动画、网络动漫、手机动漫、动漫舞台剧、动漫衍生品、动漫制作工具等多个不同种类;展出形式包括图片展、图书展、视频展等,有的展会在这些基础上,同时还在现场设置了多个不同形式的互动参与环节。而且动漫企业的特装区风格各异、内容精彩,形成展会多个亮点,会吸引广大参观者驻足观赏。在展区中,做到既有获得国家扶持的原创动漫优秀作品,也有天津本土原创动漫作品。

二、 项目概况

1.项目名称:20xx年天津滨海新区动漫展览会(暂定)

2.展会时间:20xx年**月*日至*日

3.展会地点:滨海国际会展中心

4.展会规模:****平方米;标准展位****个。

5.展品范围:

(1)动漫原创企业品牌形象;

(2)动漫游戏作品;

(3)动漫作品结合cosplay动漫演出;

(4)动漫制作技术与设备。

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篇三 :无锡动漫展策划书

无 锡

第 1 页 共 15 页首 届 动 漫 展 策 划 书

目录

一、 前言

(一) 行业现状

(二) 主题

(三) 目的

二、 组织机构

(一)、办展单位

(二)、媒体支持

三、日程安排

四、展会主要内容

五、展馆安排

六、展位规格及收费标准

七、招展策划

八、招商策划

九、广告及媒体宣传

十、实施方案

十一、可行性分析

一、前言

改变中国动漫偏儿童化的现状,把目标转向主流80后,支持原创,发展中国特色。

(一) 行业现状

从国内动漫企业运营状况看,目前的动漫市场不利于原创企业的发展,甚至危及到原创企业的生存。动漫原创企业投入很长时间以及大量资金,而原创形象一旦得不到市场的认可,再加之衍生品的盗版,所有的付出将血本无归,危及到原创企业的生存,多数坚持原创动漫的企业盈利状况堪忧。国内动漫企业不少以代工为主,订单与利润稳定,生存较有保障,一些代工经验丰富的企业还可以拥有相当可观的利润。从生存状况看,国内动漫市场有了不容乐观的现象,成功的代工企业远胜于不成功的原创企业。

近年来,无锡把加快发展动漫产业作为结构调整和产业转型的重大突破口,注重发挥政府主导力、企业主体力、市场配置力的“三合一”作用,整个动漫行业起步迅速、发展平稳。其主要特点如下:

1、政策推动效应初显。从20xx年至今,全市已累计下拨专项资金近3000万元,用于动漫原创项目的补助和奖励。政策的覆盖面、奖励扶持的力度、引导服务的水平,在省内、甚至全国都处于前列。

2、载体建设持续加强。目前,全市已初步形成“一个基地、多个园区”的发展格局,新区创新创意产业园、滨湖太湖科教产业园、太湖数码影视动画产业园等相继建成,园区面积从20xx年的5万平方米,发展到现在的40多万平方米,动漫行业集聚效应明显。

3、大型活动有力助推。为不断扩大无锡动漫业的影响力,拓宽无锡第 3 页 共 15 页

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篇四 :动漫节策划方案

2010XX?XX欢动旅游季

首届旅游动漫文化节活动方案(草案)

一、活动宗旨

为贯彻落实市委市政府关于促进旅游业实现全面协调可持续发展的意见。按照区文化旅游产业发展中心的的总体部署和要求,全面整合我区动漫旅游资源与动漫文化资源,活跃金秋时节我区文化旅游消费市场,培育新的文化旅游消费热点,打造“20xx年XX〃XX欢动旅游季”全新亮点,繁荣我区动漫文化旅游市场,特制定本方案。

二、活动主题

XX动漫,创意无限。

三、活动定位

XX市XX区首届旅游动漫文化节将以做“最据创意的旅游动漫节”为目标,本着原创、新颖、时尚的宗旨,围绕动漫资源做文章,在动漫节期间将组织丰富多彩的动漫活动,呈现XX区市民、游客和动漫从业人员最具创意、最富想象力的一面.努力将动漫节打造成在整个“20xx年XX〃XX欢动旅游季”期间具有重大影响力的文化节庆。并通过动漫节的影响力,做大做强XX区的动漫文化旅游产业,把XX动漫推向全国乃至全世界。

四、活动时间

20xx年10月23日(星期六)—20xx年10月30日

五、举办周期

1

每年举办一届

六、举办单位

主办单位:XX市人民政府

XX市委宣传部

承办单位:XX区政府

XX区委宣传部

XX区旅游局

XX区文化新闻出版局

XX区软件及动漫游戏产业园管理办公室

协办单位:XX瀛森创意规划顾问有限公司

XX高路巅峰影视动画有限公司

中网〃邦地网络有限公司

七、活动内容

首届旅游动漫文化节以打造“最据创意的动漫节”为目标,以XX首届大型动漫展为主线,主要分以下几大板块:

(一)开幕式和闭幕式

(1)开幕式

拟定于20xx年10月23日上午举办一个简单而不失隆重的开幕仪式,请主办单位领导致开幕词和启动开幕仪式,并邀请全国的知名的大型cosplay团体进行开场表演,由相关媒体进行报道。

(2)闭幕式

在20xx年10月30日下午举行闭幕式,公布在动漫节期间各 2

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篇五 :动漫会展策划

20##年6月

.概要

会展名称

名称:20##年大连国际动漫展

活动主题:动情都市·漫优生活

办展机构

主办单位:大连市政府、大连艺术学院

协办单位:大连动漫工作室、全国动漫协会

承办单位:大连艺术学院

支持单位:大连星海会展公司、百事可乐集团等

 办展时间

展会时间:20##年3月22日——20##年3月28日。3月15日——3月21日是前期准备阶段,3月22日会展正是开启,29日撤展。

举办地点

    大连星海会展中心

 展出范围

国内外优秀动漫集、全球动漫产品

二 市场分析

1.国内外动漫发展趋势:

国内:90年代初,动漫狂潮席卷中国大陆,对当今的年轻一代产生了颇深的影响。纵观市场,到处充斥着日本,欧美的动漫。动漫及衍生产品的巨大产值及其迅猛的发展速度,日益受到世界各国的普遍关注。周边产品,包括以游戏文化、动漫为特色的服装、游戏仿真玩具、食品、饰品、装饰品等实物产品,同时,也包括音乐、图片、书籍等文化产品。如国内如此大的市场长期被欧美,日本占据,外国的文化也深深在影响着当今的一代。我国发展动漫起步较早,从上世纪20年代开始制作动画,特别是新中国成立后至改革开放前陆续创作了数个在世界上有一定影响的作品。实行社会主义市场经济后,原有的动画制作体制、表现形式、动画创意、制作技术,不能适应市场化和国际化条件下动漫产业发展的需要,我国的动画制作一度处于停滞状态,与世界动漫先进国家拉开了较大距离。

国外:美国、日本居于国际动漫产业发展的领先地位,对国际动漫产业的创作、制作、生产和市场起着主导作用。美国、日本、韩国等动漫输出大国占据着中国庞大的动漫消费市场,其中日本占据中国的动漫市场80%,欧美占据10%,国产仅占10%左右。另有调查显示,在中国青少年最喜爱的动漫作品中,日本动漫占60%,欧美动漫占29%,而中国原创动漫,包括港台地区只占11%。因为各种限制,中国动漫难以实现突破,而各类型没有相对限制的日本欧美动画片出现;相应的,国产传统动画片被排挤到一个十分可怜的位置。在动漫市场竞争日趋激烈的今天,日本、韩国、美国的动漫运营商已经把目标瞄准中国题材。日本KOEI公司开发的《三国志》,美国迪士尼公司开发的《花木兰》,均已风靡世界。

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篇六 :杭州国际动漫节策划书

20##杭州国际动漫节

活动策划书主办单位:浙江省人民政府

承办单位:杭州市人民政府

时间:20##330


目录   

前言

第一部分:活动概述

一、活动主题

二、活动宗旨

三、活动目标

四、活动简介(时间、地点)

五、举办单位

第二部分:活动策划及运作流程

六、活动内容

七、活动计划安排

八、活动进度安排

九、活动当日工作流程

十、活动当日现场管理

第三部分:活动产品市场分析及定位

十一、国内动漫市场调查

十二、活动目标市场策略

十三、产品定位策略

第四部分:活动宣传策划及财务成本管理

十四、活动形象分析

十五、活动宣传

十六、活动赞助策划

十七、活动经费预算安排

第五部分:活动组织结构及人员分配

十八、活动组织结构

十九、活动组织分工细则

二十、活动人员分配

二十一、活动志愿者管理细则

第六部分:活动风险管理

二十二:活动应预备方案

二十三:活动安全管理条例

二十四:风险管理计划

附录:

二十五:cosplay大赛规则及评分标准

二十六:三国杀3V3规则

二十七:志愿者报名表

二十八:活动现场平面直观图

二十九:动漫节狂欢晚会节目单


前言:

    

90年代初,动漫狂潮席卷中国大陆。对当今的年轻一代产生了颇深的影响。纵观市场,到处充斥着日本,欧美的动漫。动漫及衍生产品的巨大产值及其迅猛的发展速度,日益受到世界各国的普遍关注。周边产品,包括以游戏文化、动漫为特色的服装、游戏仿真玩具、食品、饰品、装饰品等实物产品,同时也包括音乐、图片、书籍等文化产品。如国内如此大的市场长期被欧美,日本占据,外国的文化也深深在影响着当今的一代。为此,国家与国内企业决定突围,在全国范围内,席卷了动漫突围搞错。国家广电局通知,从20##年5月1日起,全国各级电视台所有频道播出境外动画片及资讯节目的时段,由原来的17时——20时延长至17时——21时。有国家支持的动漫激动,动漫节如火如荼地开展,积极与国际交流。各动漫行业也团结在一起,探索动漫突围之策,并发布了《动漫强国》宣言。各高校也积极开办动漫专业,为国内动漫行业培养一批又一批高素质的人才。

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篇七 :成都国际动漫展策划书

目录

1市场调查

2展示策略

展示的目标

目标市场策略

产品定位策略

展示诉求策略

展示表现策略

3展示计划

4展示活动的效果预测

前言 :改变中国动漫偏儿童化的现状,把目标转向主流80后,支持原创,发展中国特色。

① 背景资料:随着人们对动漫观念的改变,动漫产业发展日益受到世界各国

的普遍重视。 据世界各国的统计数据,在第三产业中,动漫游戏产业的产

值已经开始赶超了几十年来的老大电影业而跃居第一。在此环境下国务院

办公厅转发了财政部等部门《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》,

提出了推动我国动漫产业发展的一系列政策措施。许多企业据此调整了发

展战略和计划,我国动漫已经初步摆脱模仿痕迹、具有民族风格和时代特

点的新漫画期刊、图书和漫画家快速成长,《漫画世界》、《漫友》等杂

志受到广大读者的欢迎,漫画版《水浒传》与《西游记》陆续在国外出版,

一批新老漫画作品走出国门赢得市场。动漫教育和人才培养、动漫产业基

地建设、动漫国际交流等都驶入快车道。但是,我国动漫产业的发展与人

民群众不断增长的精神文化需要和不断发展的市场需求之间还有很大差

距,在原创能力、人才、技术、投资、知识产权保护、管理体制等方面,

还没有出现根本改观 。

② 展示目的:中国动漫要发展,起步时政府扶持是必须的,但是靠自身运作

进入市场良性循环才是最终的道路。改变陈旧的观念,动漫不是儿童的专

利,将动漫产业成人化,面向全民,全民参与;邀请动漫衍生产品厂商参

展,争取建立一套完整的产业链;加大国内原创、特色动漫宣传。

③ 进行过程:20xx年7月20日——发布会和筹备情况通报会

7月21日——会场开幕式及晚会

7月22日——专业观众观展

7月23日至7月29日——普通观众观展

7月30日——相关企业协商、配对。

④ 主要特色:特色创意

1) 四川特色展:主要为四川民间特色展出

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篇八 :上海动漫展立项策划书

20##年上海国际动漫展

立项策划书

                             动漫展立项策划小组

                                      20##年4月5日


               小组人员

            曾鸣      2012030204

            王海军    2012030210

            杨绍波    2012030226

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