篇一 :《三国杀》大赛通知

三国杀大赛通知

铜陵学院学生会

校学生会【2013】16号

关于举办铜陵学院第二届大学生益智桌游

《三国杀》大赛的通知 各院学生会:

为丰富我校学生课余文化生活,增进同学之间的交流,缓解同学们学习、生活压力,培养同学们创新思维能力,经学生会研究,报团委老师同意,决定举办第二届大学生益智桌游《三国杀》大赛,现将有关事宜通知如下:

一、主办单位:铜陵学院校学生会

二、活动对象:全体在校学生

三、比赛流程:前期宣传、各院内选拔赛、公开海选、校级决赛

四、时间及地点

海选时间、地点:5月22日、新区教学楼B、C栋之间大厅 决赛时间、地点:5月25日、新区系部楼大厅

五、注意事项:

1、各院自行举办院内选拔赛,每个院选四名选手(含替补选手一名)组成一个代表队参加校级比赛;

2、各院参赛选手报名表于5月20日晚7:30—8:30统一交至教学楼D300;

六、奖项设置:

一、二、三等奖各1名、优秀奖1名、优秀组织奖3名

七、其他事宜:其他未尽事宜请联系体育部谢励森:182xxxxxxxx

附件1:铜陵学院第二届大学生益智桌游《三国杀》大赛比赛细则

附件1:

铜陵学院第二届大学生益智桌游《三国杀》大赛

细则

一、积分赛规则:

1、比赛开始前,共50名参赛选手进行抽签,分别对应1~50号,然后分1~5、6~10、11~15…46~50共十组进行比赛,三轮后再进行抽签,分组进行后三轮;

2、积分赛采用三国杀五人场规则,共分判定、摸牌、出牌、弃牌四个阶段,出一张牌到出下一张牌之间限时15秒,超时则视为进入弃牌阶段,弃牌限时十五秒,超出算犯规一次(犯规严重则需要扣分),每局比赛结束后按胜出角色给分,主公和忠臣胜出各得2分,反贼胜出各得2分,内奸胜出得5分;

3、每组有一个裁判,进行计分、计时、统计游戏结束时的剩血量、洗牌、收取废牌、判定、询问等,另外,裁判还需要在游戏中监督参赛选手,任何人以任何方式干扰其他选手游戏则视为犯规,一次警告后再犯,裁判可扣除该选手1分;

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篇二 :纳新标语

亲爱的同学们!你还在为没找的志同道合的朋友而苦恼吗?你还在为你的特长没有被人发现而伤心吗?男生们,棋协是你展示睿智的地方!女生们,琴棋书画不能没有棋哦!

那么,告诉你一个好消息:山东大学棋类协会纳新了!

协会简介:山东大学棋类协会集合了激烈的象棋、古朴的围棋、妙趣的五子棋等各种棋类运动,是山东大学“会史”悠久的校级社团之一。古人云:“虽不善书,笔砚不可不精;虽不工弈,楸枰不可不备。”棋,作为历代文人雅士怡情养性的重要休闲活动,融贯于绵绵几千年的中华文明中。隔河灿烂火荼分,局势方圆列阵云,在象棋的横刀跃马中感受博弈的紧张;五百年来棋一局,仙家岁月也无多,在围棋的黑白交锋中体悟手谈的道法。这里人才济济,曾获驻济高校象棋比赛个人、团体双料三连冠;这里活动不断,定期举办象棋比赛、围棋讲座、棋艺交流等各种活动。

协会纳新对象:山东大学所有在校学生。不管有没有基础,只要有兴趣,棋协欢迎你!

社团活动简介:

1、新生棋王赛。让你在众多新生中脱颖而出。(校级比赛,素质发展分丰厚哦~如果女生够多,还将特别设立女生组)

2、围棋讲座。由业余五段围棋老师及其得意子弟为你精彩讲解,更有热心学长与你一同进步。不管有没有基础,我们携手并进。

3、定期象棋比赛、残局、一对多比赛。在这里领悟中国象棋的博大精深,在象棋的无穷魅力中收获大学欢乐。

4、三国杀。本学期新增重点项目。还在玩网络游戏吗?你OUT了!不会玩三国杀?你OUT了!2011,没在棋协玩过三国杀?你OUT了!

加入我们吧,在指导中带你领略棋类世界精彩无限;加入我们吧,在切磋中让你感受棋类协会其乐无穷!

棋协招兵买马,期待你的参与!

2011,我的大学,hold住!

棋迷朋友们,西区也有棋类协会了,快快加入吧~ 纳新时间:20xx年10月9日——20xx年10月10日 QQ群:116523275

纳新宣传单:

自娱棋乐棋社暨山东大学棋类协会西区分会

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篇三 :关于三国杀比赛通知

关于三国杀比赛通知 为丰富校园文化生活,给广大同学一个展示自我的平台,以及加强同学们之间的交流互动,“雅欢棋牌社团”特举办第三届“团结杯”、三国杀比赛。 三国杀公开赛以切磋牌艺为桥梁,增进彼此之间的友谊,陶冶我们的情操,提高我们自身修养为目的,的同时培养同学们的团结合作精神。

敬请广大三国杀爱好者踊跃报名参加,有关事项如下: 一、

二、

三、

四、 指导思想:友谊第一,比赛第二.讲究牌风、牌德,赛出风格,比出水平。 比赛口号:团结就是力量 参加对象:全院在校学生 比赛组织为保证三国杀公开赛的公开、公正、公平性,会将特别邀请学生

会干部做现场监督

五、 (一)预赛阶段

预赛时间:4月14日至15日 预赛安排:三人组团队淘汰制。

(二)复赛阶段: 三局两胜制

复赛时间:4月18日至4月20日。

(三)决赛阶段:三局两胜制

决赛时间:4月21日—4月22日。

六、 奖项设置

“冠季亚”军 (奖状及奖品)

奖品分为{团队第一获豪华版三国杀每人一副、团队第二名获标准版三国杀每人一副、团队第三名获普通版三国杀每人一副}

七、报名时间及办法

报名时间:即日起到4月13号 ,(每天下午3点—5点) 报名方式:1.可通过班集体报名,需写清姓名、性别、系

名班级和联系电话,各班负责人将名单送到文体馆303。

2.或联系 138xxxxxxxx报名

3.个人也可直接报名到文体馆303棋牌室

个人也可报名

20xx年3月21日

声明:(每人报名费5元)

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篇四 :翩翩评武将

自从三国杀出现以来,有关武将强弱的话题就未曾断绝过。这也难怪了,你看看三国杀的妈妈《三国演义》(当然我不是说杀人纸牌),自从成书以来,有关武将排名还少么?连太祖爷都修订过“一吕二赵三典韦,四关五马六张飞”呢。

不过说实话,我觉得这些排名只好看看,图个乐呵。各位排名者也都是有意无意充当着娱乐大众的角色。就连百晓生兵器谱那样的经典排名,最后还不是被证实了3灭2灭1。所以哲人说“明白不比较,是成熟的标志”。

可是为什么还有武将排名呢?这个我不想解释。不过呢,其实透过各种武将排名,我们倒是可以给排名者做个大致的排名。说到底一句话“没有xxxx,只有ooxx”。 我不敢说自己会玩三国杀,但是我觉得武将的强度大约是相当的。绝对没有象棋里车和卒的差别。而是像车田笔下的十二黄金圣斗士,彼此能打出千日之战(当然车田的千日主要是单挑,三国杀的平衡体现在八人局)。

试想,如果人人用稻草人,排除运气因素,就一定是不分胜负么?未必吧。即便是纯粹对牌的运用,也有高低优劣之分。举个例子来说,杀满血队友和杀残血对手可以相提并论么?当然不能了。可见用一张杀(无论使用还是打出)只能叫做发动,有目的性的用一张杀才叫做运用。

出牌如此,用将亦然。武将的平衡体现在技能的运用而不是单纯的发动。既然如此,那就让我步入正题,说说我现在的水品下,所能达到的武将平衡水平吧。

其实任何武将都可以担当任何身份,前提是全场能够审时度势,君君臣臣,反反内内。不过毕竟有些思维定势已近固化成了准规则了,所以还是捎带谈谈选将这一条吧(虽说有些有违我的平衡理论)。

先从刘备说起——

仁德――出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力。

分出的牌,对方无法拒绝。

激将――主公技,当玩家需要使用(或打出)一张【杀】时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张【杀】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。

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篇五 :海边活动策划书

海边活动策划书

<div style='padding:10px 5px 0px 20px;margin:10px 0px 0px -15px;'

1. 海边游玩活动策划书

2. 大学生班级海边出游策划书

3. 海边活动策划书

4. 班级海边烧烤策划书

5. 酒店沙滩海边活动策划书

1、海边游玩活动策划书

活动目的:放松心情,缓解经济危机带来的阴霾,让我们相互更了解,更注重团队的力量,把欢乐带给大家。

活动时间:3月28日(or29日)

活动人数:待定

活动安排:

08:00:出发,经过一个半到两个小时抵达目的地----杨梅坑;

10:30:参观观音山公园

11:30:自助烧烤or海鲜

13:00:单车环岛友谊赛、沙滩排球、沙滩足球、或自由漫步沙滩、拾贝、畅游大海,尽情享受沙滩、阳光、海浪、海风带给你的全所未有的放松。

18:00:集合返回,结束愉悦的旅行

温馨提示:

1、为方便出游,请穿休闲服、休闲鞋出团;自备驱蚊油、防晒物品、晕车药物;自备游泳衣、毛巾。

2、相机、手机等数码物品易受海水腐蚀,请妥善保管。

3、海泳时请于防沙网内活动。

活动费用:尽量控制在100元/1人

活动其它建议:

各位有兴趣的朋友可以提出自己的意见!

2、大学生班级海边出游策划书

主办班级:西安建筑科技大学继续学院09工程造价

活动时间:待定

活动地点:临潼骊山国家森林公园

出游方式:包车

景点介绍:“中国旅游第一区县”--临潼,骊山森林公园。现在,我们从骊山的东大门(史称昭阳门)入园,首先请看昭阳门里这组骊山胜迹图,了解一下骊山的概况。骊山是19xx年国务院批准设立的第一批国家重点名胜风景区--骊山名胜风景区的主要组成部分,是一处国家级森林公园,国家AAAA级旅游区。骊山海拔1302米,东西长25公里,南北宽13.7公里,是秦岭山脉的一个支脉。在陕西境内,骊山险峻不及华山,绵亘不如太白,徒峭不如龙门,而骊山以“秀”为美,史有“长安回望秀成堆”之说,因此,骊山又名绣岭,人们习惯上把骊山分为东,西绣岭,西绣岭上主要分布有烽火台、长生殿遗址、晚照亭、老母殿、老君殿、兵谏亭、三元洞等景点,尤其是兵谏亭,家喻户晓,也是我们今天重点参观的景点,东绣岭主要分布有举火楼、石瓮寺、石瓮瀑布、鹞子翻身、遇仙桥、秤砣石等景点,目前尚在开发之中。浮雕周围的这些造型表现的分别是女娲补天、长生殿盟誓、遇仙桥、秦始皇戏神女、张骞出使西域敬献石榴等骊山典故传说。

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篇六 :肖临骏:游戏为何总是来自山寨

中国是游戏大国还是游戏小国?是游戏强国还是游戏弱国?这两个问题似乎同义反复,答案却截然不同。

以游戏人口而言,中国绝对是游戏大国。根据中国互联网络信息中心(CNNIC)于20xx年1月发布的《第25次中国互联网络发展状况统计报告》,3.84亿网民中有2.65亿网络游戏用户。如果这些网游玩家组成一个国家,人口将是全球第四,仅次于中国、印度、美国,而且按照目前的增长速度,将会很快超出美国,名列三甲。但是,以游戏原创而言,中国又是游戏弱国。虽然国产网游在数量上具有一定优势,但主要处于“人多势(不)众”阶段,像《魔兽世界》那样影响力“以一当十”的游戏,几乎没有。所以,上述报告明确表示:“中国是网络游戏大国,但并不是强国,主要表现在产品出口较少、进口游戏用户使用率高于国产游戏。”

正如中国是奥运会的“金牌大国”,却不是全民健身的“体育强国”,“游戏大国”和“游戏弱国”形成一对怪异的组合。这种症状不仅表现于网游领域,也表现于桌游及其他游戏领域。最近当红的桌游《三国杀》,虽然是以三国作为历史背景,形式却与意大利游戏《Bang!》非常相似,仿佛是它的汉化版。就在写这篇文章的时候,我想起少时玩过的同样以三国作为历史背景的“华容道”游戏:一个有二十个方格的棋盘,摆上占据四格的曹操和分别占据两格的“五虎将”关羽、张飞、赵云、马超、黄忠以及四个分别占据一格的兵,曹操在最上方,出口在最下方,棋盘剩余两格空白作为移动空间,游戏玩法是尽可能快地移动棋子把曹操移到出口。我上网查了一下,意外地发现这个给我留下美好童年记忆的游戏并非中国原创,也是西方游戏的汉化版,19xx年一位英国人在英国申请了专利。

一个国家在游戏领域难以原创,足以说明这个国家的创新能力弱化到何种程度。

游戏人生和公共生活

游戏和公共生活有关。除了“华容道”、“俄罗斯方块”这种一个人的游戏,绝大多数游戏都是一种虚拟的公共生活,需要多位玩家互相协作或者互有分歧并且寻求解决分歧的办法。

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篇七 :棋艺桌游大赛

江南大学棋艺桌游大赛策划

2012江南大学活动策划书

主办方:共青团江南大学委员会 江南大学学生工作处 江南大学后勤集团 江南大学宿舍管理服务中心

承办方:大学生公寓团管理委员会 商学院围棋社 化工学院杀人吧

棋艺桌游大赛

协办方:商学院社团联合会

赞助商:东南教育

1

江南大学棋艺桌游大赛策划

目录

? 一、活动简介.......................................3

1.活动名称......................................3

2.活动主题思想..................................3

3.活动概况......................................3

? 二、活动流程.......................................4

1.活动前期人员安排..............................4

2.活动宣传准备及时间安排........................5

3.活动宣传......................................5

4.活动内容......................................6

5.活动反馈......................................6

? 三、我们需要的物资.................................7

1、进行宣传物资................................7

2、举办活动物资................................7

3、项目资金..........。。。......................7

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篇八 :游戏

1.衰神无敌(每人讲一件本年度最衰事件,不够衰者中奖,惩罚笑话一个)

2.疯狂接龙(以歌曲名为限进行文字接龙,即后首歌第一个字就是前一首最后一

字)

3.含沙射影

规则:

1)、主持人请几名参与者上台。(据RP值的尾数)

2)、被询问者背对白板站立。

3)、主持人在白纸上写出题目,如:上厕所、谈恋爱、洗澡等日常活动。

4)、主持人将白纸推过面对观众。

5)、主持人问以下几个问题:

⑴这件事你愿不愿意做?

⑵你喜欢每天做几次?

⑶你喜欢一个人做还是和谁一起做?

⑷你喜欢白天做还是晚上做?

⑸你喜欢在家里做还是在外面做?

对于每个问题,回答者都必须选择其中一个答案。最后,主持人请回答者自己看

看黑板上的主题,回答的最搞笑者胜出。

1.大冒险

流程:

(1) A想一个数字(0-200),写下来。如:37

(2) 若B猜100,则A提示C在0-100猜;

(3) 若C猜99,则A提示C在0-10猜;

(4) ??

(5) 猜中的人大冒险,冒险方式现场决定。

2.解手链

操作程序

(1)、培训师让每组圈着站成一个向心圈。

(2)、培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握

住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想

办法把这张乱网解开

(3)、告诉大家一定可以解开,但答案会有两种。一种是一个大圈,另外一种是

两个套着的环。

(4)、如果过程中实在解不开,培训师可允许学员决定相邻两只手断开一次,但

再次进行时必须马上封闭。

3.七上八下游戏

围成一圈,有一到十六,一直转下去;数到七的人不说七而是将手往上指,同样

数八的人往下指;数到十五的人说月亮,数到十六的人则不用出声,而是用双手

摆出个月亮;一直循环,直至有人出错。

4.白话模仿这个不要

2组一起比赛,一组人排成一列,由第一个人看5张纸片(纸片上有一个词),

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