校园百科知识竞赛策划书
一、活动背景
为了进一步提高同学们的自学能力和学习的积极性、拓宽同学们的知识面,同时,进一步增强各系同学之间的文化及情感交流,在一定程度上激发同学们的求学欲望,碰撞出知识绚烂的火花,所以校学生会学习部决定举办一场百科知识竞赛。
二、活动主题
校园百科知识竞赛
三、活动时间
20xx年x月x日星期二 下午2:00开始
四、活动地点
大阶梯教室一
五、参赛对象
全体在校学生
六、主办单位
校学生会学习部
七、具体比赛内容
1.参赛单位: 以系为单位参赛,各系派选3名同学组成代表队,其中至少一名是女生。各系于11月x日之前将参赛选手名单报到校学生会学习部。
2.比赛规则
1)所有参赛队有一百分的基础分;
2)总成绩由必答闯关、幸运大挑战、抢答夺冠三部分组成,按必答闯关、幸运大挑战两部分的总成绩高低淘汰四支参赛队伍,余下的四支队伍继续参加抢答夺冠,并最终根据总成绩高低评选出一、二、三等奖。
3.竞赛内容
题目包括时政、体育竞技、生活常识、天文地理、历史文化、影视文化、防震防灾、电脑知识等百科知识。
4. 比赛流程
(1)整体流程:13:30至13:50观众入场→14:00主持人宣布大赛开始→各代表队展示环节→必答闯关环节→幸运大挑战环节→有奖竞猜环节→宣布各代表队分数并淘汰分数四支代表队→抢答夺冠环节→宣布最后成绩并颁奖→主持人宣布大赛结束→观众退场。
(2)具体的活动流程如下;
1)形象展示:各参赛队按抽签顺序上台进行介绍,要求各代表队着装统一。展示的内容包括:系风采,队员风采,参赛口号等,时间为1~2分钟。
2)必答闯关:此环节为必答题。用信封准备8组题,一组题里含有十五道题,每个系抽一组题目,每个系在规定的时间内回答5道问题,若在规定时间内回答完所给的题目,可以继续回答附加的题目(共十题),时间为1分钟,答对每道题加100分,答错不扣分。选手回答完请说“回答完毕”。
3)幸运大挑战:每个系代表队自由抽题,每队可以抽3次题,答对一道题加100分,答错扣100分。每到题回答的限制时间为30秒。选手回答完请说“回答完毕”。
4)有奖竞猜:主持人在观众席上提出5道题,观众参与回答,答对者可以获得精美礼品一份。
5)抢答夺冠:工作人员会放一段音乐或电视片段或题目。参赛者在主持人念完题目“开始”方可进行抢答,否则无效。选手回答完请说“回答完毕”。答对每道题加100分。答错或超过30秒未做答的倒扣100分。(本轮环节,每队可拥有一次机会求助现场观众,观众若答对照样给予相应的分数,但只有一次机会)
6)总结颁奖
请嘉宾点评,主持人宣布比赛结果,有嘉宾为获奖队伍颁发证书和奖品,主持人宣布比赛结束。
八、各部门分工
1.宣传工作,宣传部负责。在大赛前五天贴出海报,并做两条横幅。
1)“校园百知识大赛” 主办:校学生会学习部
2)“预祝校园百科知识大赛取得圆满成功”。
3 )制作代表队队牌。
2. 网络部负责网络宣传。
3.学习部:校领导、各系领导、嘉宾签到表、大赛题目、主持人、统分、比赛所用的资料打印、座位安排表、奖品等。
4.体育部:抢答器控制,颁奖时放礼花。
5.外联部:拉赞助,发请帖。
6.团委宣传部:现场幻灯片播放与学习部一起制作比赛用的PPT。
7.办公室:负责设备借入、场地的借用。
8.女生部:礼仪及后勤工作,需要四名礼仪小姐,在比赛开始前在门口迎宾,将评委嘉宾及各位领导引领入席,负责比赛颁奖和茶水。
9. 青年志愿者服务队、团委组织部负责会场的纪律。
九、奖项设置
1)一等奖:1名 2)二等奖:1名
3)三等奖:1名 4)优秀奖:5名
十、应急控制
1、幻灯片操作过程中出现题目过早出现时,主持人立即启用备用题。
2、电脑等设备出现不良的状况时,主持人采用口头念题,待设备恢复正常。
十一、经费预算
1.奖杯及证书: 260元(奖杯3个180元,证书80元)
2. 奖品: 一等奖: 200元
二等奖: 150元
三等奖: 100元
其他开支: 230元(宣传、茶水、礼品、资料打印等方面) 总计:920元
校学生会学习部
20xx年x月x日
第二篇:百科知识竞赛策划书
主办单位:xxxxxxxx
协办单位:xxxxxxxx
年月日
活动主题:
《百科知识竞赛》
活动目的:
此次活动通过全校各院系的积极参与,共同打造一场全新的知识盛宴,
为全校学生了解知识,学习知识及应用知识提供一个平台,,特此举办此次活
动。
活动宗旨:
坚持“崇尚科学,追求真知,勤奋学习,迎接挑战”的宗旨。
主办单位:校学生会
承办单位:校学生会学习部
邀请嘉宾:待定
参赛人员:08级学生
活动时间:
初赛时间:四月二号 4:30——6:00
决赛时间:四月九号 6:00——8:00
活动地点:2号教学楼C102
活动准备流程:
一、
二、 策划阶段 活动动员及宣传:
1. 活动动员:召开各学院学生分会的学生代表。
2. 活动宣传:通过广播、海报、横幅等方式进行前期宣传,并邀请广播台
在活动期间进行相关报道。
三、 前期准备
1.道具:十三套选项纸张(A,B,C,D和YES,NO),气球,勇字牌。
2.会场布置:
中午或下午一二节课,四点之前布置完毕。
选手席位安排
赛前流程
(一) 入场时间:(4.:00—4:25)选手、嘉宾、工作人员。
(二) 活动开始:主持人登场介绍嘉宾、评委及各院代表。
(三) 活动环节:
1. 第一环节:初赛 (进行后公布进入决赛的团队名单)
2. 第二环节:决赛 (从进入决赛环节的6组竞选出3组,并按比赛结果排
名进行颁奖,奖项设置为:一等奖,二等奖,三等奖)
(四) 主持人总结
(五) 嘉宾发言并颁发奖项
(六) 活动结束(合影留念)
(七) 退场(工作人员收拾会场)
比赛详细规则及流程
一 .初赛
(一) 必答题——“先声夺人”
1. 题型设计:问题内容全部来源于百科知识;有15道题,每轮每队同时
回答15个问题。
2. 答题规则:每轮答题由每队的代表亮牌回答,期间可由助答手补答,回
答不出或答错,视为自动弃权。
3. 时间限制:主持人读题后15秒内答题有效。
4. 评分标准:每队有基础分100分,答对加10分,答错或弃权不加分也
不扣分。
5. 主持人公布各队得分情况。
(二) 风险题——“舍我其谁”
1. 题型设计:所有题型根据难易分为30分、50分、80分。
2. 答题规则:每队各派一名代表进行抽签,各队依据抽签序号依次答题。
3. 时间限制:主持人读题后15秒后作答。
4. 评分标准:答对加上相应分数,答错或不答扣除相应分数。
5. 主持人公布各队得分情况;并公布进入决赛的队。
二. 决赛
(一) 放松题--争夺“勇”字牌
游戏规则:本环节由工作人员为每组播放一段音乐,由各组选手根据播放的音乐
猜歌名,在播放完十秒内答出有效,答对者该组将得到一个“勇”字牌,答对者
每首加十分,答错不扣分。
(二) 必答题--“先声夺人”
1. 题型设计:问题内容全部来源于百科知识;每队有3个选择题。
2. 答题规则:答题分别由每队一名代表回答,回答不出或答错,可由其他
助答手补答。
3. 时间限制:主持人读题后10秒内答题有效。
4. 评分标准:每队有基础分100分,答对加10分,答错或弃权不加分也不
扣分。
(三) 争分夺秒--“步步为营”
1. 题型设计:问题内容全部于百科知识,题目全为是非题。
2. 答题规则:依据各组的抽签序号由前至后答题,在一分钟内由主持人问
题,每队选代表答题。
3. 时间限制:在一分钟内所答题目有效。
4. 评分标准:答对一题加10分,答错或弃权不加分也不扣分。
5. 主持人公布各队得分情况。
(四) 观众题--展我风采
为了活跃赛场气氛,在比赛过程中,由主持人出题,观众举手答题,答对者
可获得精美礼品一份。(礼品由赞助单位提供)
(五) 思考题--“能力考验”
1. 题型设计:本环节主要是思考题,依据答题累计得分高低组依次抽题。
2. 答题方法:各队抽题后,主持人给5分钟自由考虑时间,做答题准备,
其后由每队选一名代表阐述该队的观点。
3. 答题规则:从主持人宣布答题起,全场不再讨论,各队依次阐述观点,
时间3分钟。
4. 评分标准:论点明确5分;表达清晰5分;思考创新5分;综合表现5
分;
5. 回答完毕,评委给分;主持人公布各队得分情况。
(六) 冲锋题--“当机立断”
1. 题型设计:以问答题为主,题目分值设置为30分、60分、100分三种。
2. 答题规则:每队自由选择不同分值的题目,并由每对代表回答题目。
3. 评分标准:每队派一名队员答题,答题正确或错误按相应的分值加分或
减分。
4. 时间限制:主持人读题后15秒内答题有效,超时作答错处理。
5. 主持人公布各队得分情况。
(七) 附加题--“出奇制胜”
1. 设计目的:如果有两个或者两个以上的分数相同,可通过附加题分胜负。
2. 题形设计:以选择题为主,每队只有一次答题机会。
3. 答题规则:由分数相同的组队答题,由主持人问题,每队选代表答题。
4. 评分标准:答对一题加10分,答错或弃权不加分也不扣分。
5. 主持人公布各队得分情况。
三. 颁奖
主持人宣布比赛结束,由嘉宾为获奖队颁发证书和奖品。
(一).有请冠军队派一名代表谈谈本队的感想等。
(二).请评委对本次活动做一下点评。
十一、经费预算:
海报4张——4元 横幅1条——30元
精美小礼品5个——10元 证书9个——45元
一等奖每队3名——30元 二等奖每队3名——20元
三等奖每队3名——15元 其它杂物费——50元
合计-- 204元
注意事项
1. 参赛过程中各参赛队员不得携带任何与比赛相关的资料入场,中途不得更换队员。
2. 各参赛队员必须无条件遵守比赛规则,服从比赛结果,各队如果对比赛结果产生异议,则以评委的评判为准。
3. 各队要文明比赛,不得在比赛场上发表任何与比赛无关的言语,不得用任何语言及手势来攻击对手,否则按轻重予以警告或取消参赛资格。
比赛将选出各初赛的前三名来参加决赛。