四维动漫游戏学院影视动画长期班
四维梦工场动漫游戏学院----华中地区唯一有原创作品的动画制作与实践培训基地。 基地聘请具有多年实际工作经验的动画师、影视特效师任教。实训基地项目开发团队,有着多个项目开发经验,集动画师、导演与教师多职与一身。目前开发的项目《寂静岭》《恐龙猎人》《战争机器》,合作企业分别有日本KONAMI、Propaganda Games、Epic Games国际游戏开发制作公司,基地所有教师都具有多年制作经验与优秀教学水平,实训基地的教学顾问会不定期与学员交流动画思想与创作理念,有助于学员开阔视野、提高艺术修养;四维梦工场的特色内训向所有学员开放,学员可以选取适合自己的内训课程,让困扰自己的技术与艺术难题得以解决。
作为CG行业的先行者、领跑者,四维动漫游戏学院在实际项目中积累了众多重大项目的实战经验。依托几年的工作及教学经验积累,成为众多动漫爱好者实现梦想的平台。
M代表Modeling(建模) A代表Animation(动画) E代表Effects(特效) C代表Compositing(后期合成)
一条完整的三维动画制作流程(简述版):原画 建模 动画 特效 渲染 合成
开班类型:
影视MAEC全科班
素描透视色彩写生、插画与故事板、Maya基础知识和基本操作、建模、材质、灯光与渲染、骨骼设定、动画、特效及后期合成等
影视模型贴图班
课程安排:综合运用Maya、ZBrush三维雕刻、BodyPaint三维纹理绘制等实现专业级别的影视场景与动画角色模型设计、影视角色与影视布景等...
影视角色动画班
课程安排:传统素描透视、色彩写生、插画课程,后期结合故事板、动画速写、动画表演、运动规律、动画法则等传统课程,对角色动作进行大量专业训练...
影视特效合成班
课程安排:传统素描透视、色彩写生、插画课程,后期在结合故事板、视听语言等传统课程下,对高级的特效与合成进行了大量专业的训练...
课程特色
1.课程根据动画企业实际需求开发,培养目标明确,针对性强
2.结构化课程体系,学员根据自身情况灵活安排学习
3.教学与实践相结合,学习的过程就是动画项目的设计过程
4.完善的就业推荐机制,专业就业老师推荐就业。保证高薪入职、专业对口
课程概况
全方位、多层次培养能熟练运用photoshop、maya等软件进行影视动画艺术作品创作的人员,了解MAYA的工作流程,以全三维影视动画片制作为目标,深入学习Maya的专项动画制作技术.毕业后能从事平面广告制作、效果图设计、手绘、动画设计、影视片头、影视制作与编辑、产品专题片、MTV制作,游戏公司等
第一部分: 专业化第一部分基础课程
基础理论:
素描、色彩 、图象构成概述 、经典CG影片鉴赏、 影视理论基础
模 型 :moderling CG动画制作流程 、MAYA界面 管理文件和项目、 POLYGON基础建模、 NURBS基础建模 、Subdiv基础建模 角色建模基础、 建模制作实战练习
第二部分: 专业化第二部分高级课程
模型, 材质, 灯光,设置专业组 建模 经典场景案例讲解 场景建模实战、经典角色案例讲解、角色建模实战、材质 高级材质节点分析、场景案例讲解 、场景材质实战、角色案例讲解 、角色材质实战、角色设置实战、高级角色设置的实例讲解、面部表情和口形标体、角色表情实战
动画训练 :
非线动画 角色动画原理、四足动物行走技巧、Rotomation、写实人物行走、写实表情、摄象机原理及基本镜头语言 特效 灯光
合成组 :
落水特效、模拟眼泪滑落、爆炸的实例、铁索桥的制作、群组动画基础、 流体——模拟海洋效果的探讨、Hair应用、Maya的毛发的训练、灯光原理及光影情感表达概述、实例Maya场景灯光分析、场景灯光实战、角色灯光实战、具体项目制作中常见的问题合成 Affect Effect 合成实战、剪辑实战、Maya Software Mental ray 网络渲染
第二篇:电脑动画学期总结
电脑动画学期总结
电脑动画专业,是一门艺术性较强的专业,所以美术基础是本专业必修的课程,我们从最基本的造型艺术素描开始入手,
基础素描让学生了解如何用明暗调子表现物体,结构素描让学生透过表象了解物体的结构,但这两种方法偏重的是对客观物体的观察,而对画面表现与效果着重点不同。电脑动画专业是比较注意画面效果的,怎样更好的组织画面,使作品更有吸引力。而且要有很多手法与技巧来创造不同的效果,满足不同的设计要求,素描的表现手法是多种多样的,如果学生没有机会接触到这些方法,他们对素描的理解是单一的,视野狭窄手法就有局限,就不会知道黑白的素描可以表现出不同的个性,可以有不同的面貌,甚至表现出人类的精神世界。这对于丰富学生的设计语汇,培养学生追求艺术语言的多样化也有积极的意义。
色彩练习从水粉静物写生入手,要求学生从基础训练的角度看应注意以下几个方面:构图法规;光的照射规律;形体明暗法则;色彩冷暖构成关系;形体间的比例及构成关系;立体空间规律以及质感的研究等。一旦静物以其静止的状态、固定的位置和稳定的光源为画者提供充分的色彩训练条件时,绘画者就可以从容地反复对静物构图、色彩、表现方法等艺术规律进行推敲,这种训练方式是快速提高绘画色彩的最佳途径。一张水粉画无论其形式结构多么复杂,其色彩变幻多么使人眼花缭乱,只要我们认真分析,大都可以找到运用技法的踪迹。研究为了应用,我们从构成画面的基本形式要素入手,进一步探求相应的表现技法。由于水粉画是以水加粉的形式来出现的,干湿变化很大。
水粉画的表现特点是处在不透明和半透明之间。这也就是它较难掌握的地方。在整个教学中始终贯穿,让学生彻底认识到水粉色彩的特性,很好的使用这一特性表现自己的审美意识,画出好的作品。从而给人美的感受。
平面构成根据教学大纲的要求讲解内容,由于基础知识局限性的限制,通过师生的共同努力,最终教学达到了一定成果,教学过程中展示图片,开拓学生的视野,提高审美,广积素材,与电脑动画专业相连系,创作出新颖的作品。通过本次教学过程,在平面构成的专项练习中,有些学生的想法很奇特,下了不少功夫,取得了较为满意的成绩。当然有一部分学生的作业不尽如人意,数量上不足,质量比较低。也出现了
一些问题,主要集中在以下方面: 有人一味在模仿教材上的展示作品,没有较大的改良创新,不重视整体版面和总体效果,
图案 (色彩构成)是与平面、立体构成平行互补的设计造型基础课,形成相对独立、完整的构成体系是一门涉及物理、化学、生理学、美学、逻辑学等相关学科理论的艺术设计基础造型课。
教学中要求学生了解和掌握色彩的基本概念,形成原理以及色彩的几个属性。色 彩的三要素和对比规律。色彩调和的几种方法以及对自然界中的色彩进行有选择, 提炼和重组的训练。通过训练使学生加强对色彩的联想与感觉并有能力应用于实践
图案(色彩构成)这门课程是要求学生从人对色彩的知觉效应出发,运用科学的原理与艺术形式美相结合的法则,发挥人的主观能动性和抽象思维,利用色彩在空间,量与质的可变换性,对色彩进行以基本元素为单位的多层面,多角度的组合,配量,并创造出理想,新颖与审美的设计色彩。
对图案(色彩构成)的学习是一个研究过程,一种方式和一种手段,是为实现更高境界的色彩创造和设计目的的重要途径。
本次作业的打分采用比量打分,最后的作业成绩为各项成绩与作业数量、质量相匹配,再和平时成绩加上课堂纪律按9:1分配,加上微调成绩,四舍五入后即为最终成绩。平时成绩起始分为100,
20xx.1