管理学院宣传委员会
“机构体育节”
策划书
活动时间:20##-12月11日
主办单位:xxxx大学管理学院宣传委员会
20##-12
目录
第一部分 活动概况…………………3
第二部分 活动规则…………………4
第三部分 活动流程…………………5
第四部分 注意事项…………………6
第五部分 应急方案…………………7
第六部分 附表………………见附表文件夹
第一部分:活动概况
1,活动背景:
鉴于现代社会对德智体美全面发展的综合型人才越来越来重视;机构本身以艺术为主,缺乏相关的体育活动,难以实现均衡发展,并且随着露天海报设计大赛的成功举办,机构成员对体育活动的需求也显得更为迫切;从亚运会以来,机构每年都成功举运动会,给机构本身带来了积极地影响;同时紧张的复习使得我们宣委成员有较大压力,需要有些课外活动来舒缓;故开展本次的机构运动会。
2,活动目的:
(1)满足机构成员对体育活动的迫切需求,通过本次活动使机构成员充分展示他们在体育方面的爱好特长,增强自信心;
(2)促进机构各部门之间的相互了解,并提高其团队精神,增强凝聚力和创新力;
(3)调动机构成员的积极主动性,让其能够体会到归属感,更好地融入机构中来;
(4)舒缓、调节宣委成员的紧张复习心情。
3,活动主题:释放青春激情,秀出宣委风采。
4,活动时间: 20##年12月11日
5,活动地点: 上午: A南的羽毛球场
下午:G区篮球场低场,
6,活动对象:广东工业大学管理学院宣传委员会成员
7,活动开展形式:体育活动加趣味活动,团体活动加个人活动
以机构的每一部门为一个组,按照最后的总分来确定获胜方。
8,活动的奖项设置:
总分冠亚军,单项第一、二名,最佳团队奖,最积极奖,最有潜力奖、最佳部门形象奖
9,工作人员:见附表
10,活动内容:
本次体育节总共有四个活动,分别是两个体育活动和两个趣味活动。体育活动包括篮球赛和羽毛球赛,趣味活动包括10人11足和趣味接力赛。
第二部分 活动规则
一、羽毛球赛:
每场部门比赛分为一男单打,一女单打,和男女混双三场,比赛顺序是男单到女单到混双,选手可重复上场,但是在双方对战时,不可以换人。
规定假如净胜球数超过一球时,单打谁先赢11球为赢,混双时先赢21球的一方获胜;假如单打时有一方已经先赢11球,但是净胜球还未超过一球,则直到有一方出现净胜球超过一球为止,此时赢得球数多的一方为赢;混双同理。
单打为11球制,胜者得2分积分,负者无积分。单打时有人得六分就交换场地,单打场地边界:两边是内边线,底边是外边线。混双为21球制,胜者得3分积分,负者无积分,混双有人得11分则交换场地。混双场地边界:两边是外边线,底边是内边线。
混双开球时,对角线上必须为同性,第一球开球权由猜拳决定。接下来的开球权都是由上一球得分者获得。(开球时必须开到对角线)
最后计算各部门获得的总积分来排名,若部门总积分相同,则总净胜球多者获胜。
备注:第三组:“网信部---秘书处”,因有两个场地,所以可以这两部门的比赛可以一个场打男单,另一个场打混双.选手们自带球拍,羽毛球机构提供,能自带最好.
二、趣味接力赛:
设定约15米的比赛距离,3男3女交叉接力,即三个女生与三个男生分别站在两端,由女生先开始。
走路方式为企鹅漫步式,要求参赛者两臂各夹一个排球,两腿再夹一个排球,以企鹅状在指定接力道上走。
球掉地则必须要由同组人员从起点出发前去帮忙捡球,同组人员捡完一次球后必须重新返回起点。
参赛选手在将球传给下一位队员时要一边转圈一边答题,题目为两位数之间的加减法数学运算,一直转圈到答对题目为止,但是所转的圈数必须超过三圈。
男生在接球前必须先做10个俯卧撑,而且必须先等女生答完题目和转完三圈之后才可以做俯卧撑。
该比赛两组或三组同时进行,以最后总的时间多少来计算名次。
趣味接力赛的上场顺序:
首先是网信部和公关部两个部门同时上场进行比赛,接着是采编部、宣传部和秘书处三个部门同时上场进行比赛。
三、10人11 足
各部门1组,每组10人,男女不限。
游戏开始之前用绳子将相邻2名队员的脚绑在一起,每组需在队员头部之间夹9个气球。比赛过程中,绳子断一条加时1秒。比赛结束时,头部之间每剩余一个气球,减时2秒。
起点到终点距离为20米,分为2组一次、3组一次进行比赛。具体上场顺序由抽签决定(已由策划小组抽签完毕)
1.准备就绪之后,裁判哨子响起,比赛开始,10名队员一起前进。
2.比赛过程若气球掉落时,队员不可用手触碰,参赛队员继续前行。
3.整个组的队员都到达终点线才算完成比赛。
4.所用时间最少的一组为第一名,以此类推。
10人11足的上场顺序:
首先是网信部和公关部两个部门同时上场进行比赛,接着是采编部、宣传部和秘书处三个部门同时上场进行比赛。
四、篮球赛
分两个半场同时进行,比赛形式为积分制循环赛,积分最高者为冠军,不设有决赛。
分别有男生3人篮球赛和女生投篮比赛。男生比赛胜利一场积3分,落败则积0分。女生投篮比赛按第一名积5分,第二名积4分如此类推。最后按总积分决定冠亚季军,若积分相同,则按女生比赛成绩来排,若女生成绩也相同则加赛男生罚球比赛。
裁判员:主任处派2人(轮流来做),各部门派1人(不用比赛的队伍负责)
男生比赛
分上下半场各8分钟,中场休息2分钟。两队上下半场各有一次暂停的机会,时间为30秒,暂停不停表,比赛结束前最后一分钟会停表。受伤或者其他突发状况可以请求伤停,停表。
比赛将采取小分制,即三分线内投篮进了得1分,三分线外进了得2分,罚球进了得1分。(若是投篮犯规并且进球有效时,不加罚球,但继续拥有球权)罚球在裁判给球后5秒内投出去。
团队犯规超过4次时,即由第5次开始无论什么犯规均有罚球。(当团队犯规超过4次后,投篮犯规与超过团队犯规的罚球不能叠加,即只能罚1次球)
注意:
1.攻守转换时攻方必须运球或把球传出3分线外,不规定双脚出3分。
2.每次开球都在中场的圆圈内,不能在底线或边线开球。
3.需要换人时必须是死球的时候
4.罚球时允许跳,但在球碰篮筐之前不能超出罚球线,否则算违例。
5.男生比赛若常规时间内比分相同则通过罚球来决定胜负
每一场男生比赛后都有女生的投篮比赛。时间长度为5分钟,各部门派出5名选手,轮流在罚球线投篮,本部门人员负责帮女生捡球。
按照进球数排名,若出现相同球数,允许并列情况出现。如各部门投进个数分别为5,5,3,4,1,则5球的部门为第一名积5分,4球的部门为第三名,积3分。若全部部门进球数都一样则加赛死亡制罚球。
第三部分:活动流程
一、活动前期准备
周二中午12:20分举行策划组的动员大会准备会(会前整理好报名的名单);
周三中午12:30分举行动员大会;
周四和周五中午12:30分开始举行裁判的培训大会;
周四下午八九节课策划组一起出去买奖品;
另外借球的工作这周一直进行(男生借三个,女生借两个),直到借到球为止,周五晚上确认借到的球数;
各部门负责人在体育节前一天晚上再次提醒本部门的参赛选手及工作人员体育节的时间与注意事项;
让宣传部设计一份独特的奖状;准备好趣味接力赛的运算题目,
二、活动当天流程(具体时间安排见附表)
上午:
趣味接力赛:
①A.网信部 B.公关部
②C.采编部 D.宣传部 E.秘书处
羽毛球:
A:宣传部;B:公关部;C:采编部; D:网信部;E:秘书处
①A宣传部---B公关部;C采编部---E秘书处
②B公关部---D网信部;A宣传部---C采编部
③D网信部---E秘书处
备注:第三组D网信部---E秘书处,因有两个场地,所以可以这两部门的比赛可以一个场打男单,另一个场打混双.
下午:
8人9足:
①A.网信部 B.公关部
②C.采编部 D.宣传部 E.秘书处
篮球:
A. 采编部 B.秘书处 C.公关部 D.宣传部 E.网信部
①B秘书处—D.宣传部 E网信部—C公关部 (采编部女生投篮)
②D宣传部—E.网信部A采编部—C公关部 (秘书处女生投篮)
③A采编部—D宣传部 B秘书处—E网信部 (公关部女生投篮)
④A采编部—E网信部 B秘书处—C公关部 (宣传部女生投篮)
⑤A采编部—B秘书处 C公关部—D宣传部 (网信部女生投篮)
3,活动后期工作
收拾好物资,清理好场地
对活动的整个过程进行总结
制作电子相册,用于记录、传承、交流、与对外宣传,提升影响。
第四部分注意事项
各个负责人要清楚的了解整个“机构体育节”的具体流程,对各种意外状况的发生要有思想准备,事先想好处理方案。
各个负责人在工作开展前要分配好人员工作,事前应打印出权责清单,工作任务应落实到个人。特别是做准备工作的人员,应在活动之前及时联系,相互汇报工作进展,以促进活动的顺利进行。同时强调应该注意的事项。充分调动人员的工作积极性。
各人员在尚未开展自己的工作或完成自己的工作时,请自觉参加其他组的工作以加快整体工作进程,但并不意味着擅离自己的工作岗位,一切需听相关负责人员的安排
裁判、计时计分的工作人员不能随意离开工作岗位,有意外情况要马上向负责人报告。
活动进行期间,所有工作人员都统一穿着工作服。
采编部的同事要注意抓拍精彩镜头,趣味活动环节要相对多拍一点,但拍摄同时注意不能影响到活动现场的正常比赛。(拍得照片到时侯会用于制作电子相册,作为机构活动的记录传承与对外宣传,秩序组在采编部拍摄时要注意提醒他们。)
场地清理完毕后再向相应负责人汇报总结活动的情况。
任何人有任何的疑问及时询问相关的场地负责人。
比赛开始时,部门没人上场则当做弃权。
第五部分:应急方案
一、可能出现问题:
1,出现下雨的情况
2,有人员受伤的情况
3,到时参加的人数较少
4,无法准时借到足够的球
二、应变措施:
假如当天上午下雨,则进行时间调整,把两个趣味活动都提前到上午来进行,地点就改为在实验楼底下的架空层,8:45分开始进行开幕式,9:00正式开始趣味活动,活动的顺序为先进行趣。趣味接力赛,再到10人11足。其它的按策划书的原计划进行。
假如上午不下雨,但是下午下雨,把下午的10人11足活动改在实验楼底的架空层举行,时间按计划不变;到3:30分时假若球场不适合打篮球赛,则取消三人篮球赛,换成桌球比赛,桌球比赛的具体安排,到时会统一组织实行。
家去遇到有人出现晕倒或者受伤的情况,视情况而定,假如只是轻微的擦伤可以用现场准备的医疗物品,出现严重的情况的马上由秩序组送到校医室。
把10人11足改为8人9足或是6人7足,给予适当的机动性。
趣味接力赛时假如没能借到足够排球可以提前借好相应数目的篮球代替,的确不行的,到时候就用气球代替。
备注:本次宣委体育节所有赛事的最终解释权归属宣传委员会,未尽事宜另行通知。
第二篇:体育文化节策划书1
主办单位:路桥学院团总支学生会
承办单位:路桥学院团总支学生会体育部
20##年11月25日
时光流逝,不知不觉已步入略带寒意的十一月,寒冷冬天即将到来。而此时同学们更需要加强锻炼,强身健体。同时组建不足一个月的20##届路桥学院学生会急需一些集体活动来加强交流,使新一届路桥学院学生会干事更适应大学生活,融入路桥学生会这个集体,增强集体荣誉感。故举办20##届体育文化节。
活动主题:
展现路桥新生风采,共建美丽和谐校园。
活动时间:11月28日——12月28日
活动目的:为了加强路桥学院学生会各部门之间的沟通与交流,增强各部门之间的友谊,丰富同学们的业余生活,增强各部门内部的凝聚力。同时在寒冷冬季到来之际,鼓励同学们多参加体育锻炼,让同学们有良好的身心素质来应对忙碌的工作和繁重的学业。因此以学生会成员起带头积极参加锻炼,浓厚校园体育锻炼氛围,为开展下一步校园活动做铺垫,更是为同学们提供一个自我展示的平台。
活动组织:
1、 组织部门:路桥学院体育部
2、 裁判人员:体育部干事
3、 参与对象:路桥学院学生会成员
活动前期宣传工作:
1、 于11月28日晚由体育部部长向各部门负责人宣传“体育文化节”的积极意义,活动内容和要求。并分发策划书。
2、 于11月30日在宣传栏处张贴海报,并在学校网站发出公告。
活动目录
一、具体活动流程…………………………………….…………….4
二、五对五篮球循环淘汰赛……………………………………....5
三、羽毛球单打循环淘汰赛………………………………………6
四、集体跳绳比赛……………….…………………………...........7
五、活动奖品发放及经费预算………………………….…..........9
六、活动记分表格……………………………………...………...10
一、 具体活动流程
20##年11月28号前报名结束
20##年11月28号晚上进行抽签,排好比赛赛程。
自20##年11月30日星期三开始。活动结束后由体育部统计好各队得分并进行排名。择日公布结果并将奖品发于各部门部长处。
二、五对五篮球循环淘汰赛
活动时间:11月30号——12月7号
活动地点:篮球场
活动对象:路桥学院学生会各部门
活动规则:(具体规则按正规的篮球比赛规则为准)
1.以部门为团队报名参加,每个团队出10人,允许大二的老干事参赛,每部门可叫两名老干事(包括替补队员,不可拉外援,违者取消参赛资格)。
2.比赛分上下半场,分两节,每节20分钟。
3.上下半场之间休息十分钟。
4.比赛双方上下半场各有两次暂停权,暂停时间1分钟。
5. 比赛中在每半场累计犯规超过5次,再次犯规对方可获得两次罚球的机会。
6. 全场比赛中累计五次犯规的球员将被罚出场。
7. 在比赛中有暂停、换人要求的,只能由该队伍的领队到计分席进行要求。然后计分席的工作人员提示裁判暂停(或换人)。场上裁判可有特殊暂停,领队和场上球员不能向场上裁判直接请求暂停。
9. 比赛过程中不可顶替其他人出场,如被举报一经查实,取消该队本场比赛资格。
10. 各队球员以及观众,都必须绝对服从裁判员判罚,否则裁判员有权取消该班该场比赛资格。
11.如果在规定时间内双方比分相同,设置加时赛,每次加时赛5分钟,直至分出胜负。
12.本次比赛由各部门组成队伍进行。共12队,分4组(分组由抽签决定),每组3队。
13.本届篮球赛共举办16场比赛,采取淘汰制,以队伍为单位抽签进行循环赛,进入决赛后抽签进行进淘汰赛
活动流程:1.体育部负责赛前通知各参赛团队准时参加。
2.每队比赛前需要各场地提供一张桌子,一把椅子,并放置于场地西侧中线处,作为记录台。
3.裁判员由承办方选定并邀请,(一定要具备一定能力,否则取消裁判资格)。
4.各部门自己负责饮用水,餐巾纸等一系列的准备。
5.体育部负责突发事件的处理,如出现人员受伤,立即暂停比赛,到有关工作人员处进 行伤口处理,情况严重者请马上送往校医处;发生打架事件及时进行劝架;在比赛开始后10分钟如没有及时到场则视为自动弃权;出现下雨等影响比赛进行的情况则比赛延后,具体时间另行通知。
活动计分方式:第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名2分。除获奖队伍外,其他队伍各加1分。
三、个人羽毛球单打循环淘汰赛
活动时间:12月8号——12月15号
活动地点:羽毛球场
活动计分:第一名7分,第二名6分,第三名5分,第四名4分,第五名3分,第六名2分。个人分数归于部门总分评比。
活动规则:运 动 员:报名参加羽毛球比赛的人。
一场比赛:由双方各一名运动员进行的比赛,是羽毛球比赛决定胜负的基本单位。
单 打:双方各一名运动员进行的比赛。
发 球 方:有发球权的一方。*(开始时抛硬币决定)
接发球方:发球方的对方。
一、挑 边
1 . 比赛开始前应挑边。猜硬币的方式选择场地。
2 . 先发球或先接发球。
3. 当比分进行到11分时交换球权。
二、计分方法
1. 另有规定,一场比赛应以一局定胜负。
2. 先得21分的一方为胜方。
3. 若一方“违例”或球触及对方场区内的地面成死球,则该方胜这一回合并得一分。
4当一方比分进行到11时上半场结束休息五分钟下半场开始后交换场地。
三、发 球
1. 合法发球:一旦发球员和接发球员作好准各,任何一方都不得延误发球。发球时发球员球拍的拍头做完后摆,任何迟滞都是延误发球。
2. 发球员和接发球员,应站在斜对角的发球区内,脚不得触及发球区和接发球区的界线。
3. 从发球开始,至发球结束前,发球员和接发球员的两脚,都必须有一部分与场地的地面接触,不得移动。
4. 发球员的球拍,应首先击中球托。
5. 发球员的球拍击中球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。腰指的是发球员最低肋骨下缘的水平切线。
6. 发球员的球拍击中球的瞬间,球拍杆应指向下方。
7. 发球开始后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出。
8. 发出的球向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在线上或界内)。
9. 发球员发球时,应击中球。
10. 一旦运动员站好位置准备发球,发球员的球拍头第一次向前挥动,即为发球开始。
11. 一旦发球开始(规则9.2),发球员的球拍击中球或未能击中球,均为发球结束。
12. 发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球,即被视为已作好准备。
四、单 打
1 发球区和接发球区
2 开始时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。
3 发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。
4 击球顺序和位置
一回合中,球应由发球员和接球员交替从各自所在场所一边的任何位置击出,直至成死球为止。
五、得分和发球
1. 发球员胜一回合则得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。
2. 接发球员胜一回合则得一分。随后,接发球员成为新发球员。
3. 以下情况为发球区错误:发球或接发球顺序错误。在错误的发球区发球或接发球。如果发现发球区错误,应予以纠正,已得比分有效。
六、违 例
1. 不合法发球
2. 发球时球挂在网上或停在网顶。球过网后挂在网上。落在场地界线外(即未落在界线上或界线内);从网孔或网下穿过;未从网上方越过;触及运动员的身体或衣服;触及场地外其他物体或人;触及运动员球拍,而未飞向对方场区。
3. 比赛进行中,运动员:球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物;球拍或身体,从网上侵入对方场区(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外。);球拍或身体,从网下侵入对方场区,导致妨碍对方或分散对方的注意力;妨碍对方,即阻挡对方紧靠球网的合法击球;故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。
七、重发球
1. 由裁判员或运动员(未设裁判员时)宣报“重发球”,用以中断比赛。
2. 以下情况为“重发球”:发球员在接发球员未做好准备时发球;在发球过程中,发球员和接发球员都被判违例;发球被回击后;球停在网顶;球过网后挂在网上;比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离;裁判员认为比赛被干扰或教练干扰了对方运动员的比赛;司线员未能看清,裁判员也不能做出裁决时;遇到不可预见的意外情况; “重发球”时.该次发球无效,原发球员重新发球
八、死 球
以下情况为死球
1. 球撞网或网柱后,开始向击球者网这方的地面落下;
2. 球触及地面;
3. 宣报了“违例”或“重发球”。
活动流程:1.体育部负责赛前通知各参赛团队准时参加。
2.每队比赛前需要各提供一张桌子,一把椅子,并放置于场地西侧中线处,作为记录台。
3.裁判员由承办方选定并邀请,
4.各部门自己负责饮用水,餐巾纸等一系列的准备。
5.体育部负责突发事件的处理,如出现人员受伤,立即暂停比赛,到有关工作人员处进 行伤口处理,情况严重者请马上送往校医处;发生打架事件及时进行劝架;在比赛开始后10分钟如没有及时到场则视为自动弃权;出现下雨等影响比赛进行的情况则比赛延后,具体时间另行通知。
四集体跳绳比赛
跳绳比赛以回旋绳子而跳跃,以克服自己所造成的障碍为目标,比赛为团队赛,在规定的时间、人数及场地范围内,使用一条或数条绳子作动作及其花式变化,以评定轻快、活泼、律动、变化、结构组合之人与绳动态美感。
一、比赛场地:篮球场
二、器材:比赛用绳子质料不拘,长度、粗细、重量不限,颜色以易于判别为宜。比赛用绳均由参加者自备。
三、比赛计分方式和人数:1分钟内跳的个数为成绩(卡住的不算)。
2. 人数(团队赛每队10人其中两人甩绳)。
四、参赛人员安排:
1.裁判:
设裁判一人,依据比赛规则与大会竞赛规程,全权管理比赛,并注意比赛规则与大会规程之执行。 裁判有权按实际需要指派裁判员,并指示其应负之职责。 裁判对规则未详之处,有权裁定。 带队队长确认参赛人员就位后告知裁判,裁判发出比赛开始指令。 裁决比赛进行中之争议,和警告比赛中不良行为的运动员。对行为表现不当的运动员有权驱逐出场 ,不准参加比赛。任何情况下,为确保跳绳比赛规则得以遵行,有权干涉比赛。若认为任何项目的比赛经查明有失公
平,应令重行比赛,有权宣布某项比赛结果无效。
2. 主任裁判:
每一比赛场地,设主任裁判一人。
(1)分配裁判员的工作位置及职务;给予运动员评分;会场管理 。
(2)比赛场地设会场管理一人。
3. 会场干事:
(1)会场干事为协助会场管理办理设备、器材、表格等事务性工作。
(2)每一比赛场地设记录员兼计时员一人。
(3)依据主任裁判员发出开始信号计时。
(4)登记各裁判员之判定成绩。
(5)依规定计算运动员成绩。
(6)在每项比赛前应集合运动员准备,并检查其资格。
(7)负责场地、清洁、事务性等工作。 维持场内秩序。
五、比赛方式 :按在单位时间内记录所跳个数进行排名(如果个数相同时再赛),第一名8分,第二名7分,第三名6分,第四名5分,第五名4分,第六名4分,第七名2分,第八名1分。
五、活动奖品发放及经费预算
奖品发放:
经费预算:
1、医用药品:云南白药*2 68.4元
创可贴 6元
医用棉签 5元
红药水 5元
小计 84.4元
2、奖品类: 奖状 10元
奖杯 150元
小计 160元
共计 250元
六、活动记分表格
附录1:
浙江交通职业技术学院路桥学院体育文化节报名表(五对五篮球赛)
比 分 记 录 表
部门三项竞赛成绩汇总表